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在Logic Pro的门控混响效果
Toby Pitman on Fri, February 10th 0 comments
Bring back the 80's - all is forgiven… well, almost everything. Toby Pitman travels back in time, using Logic Pro, to re-create the (in)famous 80's style drum effects.

我有一个项目,我最近工作需要,特别是80年代的鼓声,如果theres一件事,总结了80年代,它的门控混响!

现在,它不是每个人的一杯茶水,但门混响实际上是一个很好的方式,给鼓不长混响的声音淹没在大量的空间。继承人如何我它在Logic Pro。


第1步

首先我有一个多输出模式设立的高级鼓手:

Superior Drummer multi mode


我有一个非常简单的节拍。这里,我现在扮演的是自己没有混响鼓:

[音频ID =“11449”]


第2步

我要去巴士踢过来Eos的混响巴士1音频伤害和信噪比的最佳渠道:

Over to Eos Reverb


第3步

IVE装板混响(EMT的风格板 )。理想情况下,你想在很短的(如果不是不存在)中混响时间长的混响预延迟。

Medium to long reverb time


下面满盘套件。正如你能听到的,完全淹没在混响!

[音频ID =“11448”]


第4步

现在我要在巴士1混响噪声门后加载。与Logic Pro中的一个是罚款。你可以留在这一点上,和刚刚成立的大门响应的混响通道,但它是糊状的混响音门的触发位为可靠。所以我要去设立的另一种方式。

Noise Gate


第5步

生病成立另一对夫妇发送到总线上的任意球和网罗​​渠道2。我禁用输出总线2,我们不需要听到。只用它来触发门。

Disable Bus 2's output


第6步

现在生病我门上的侧链输入选择巴士2。

Bus 2 as input for Side Chain


使用默认设置,你不会听到的设置是短,因此需要调整的门。

[音频ID =“11456”]


第7步

通过设置在更高层次上的门槛,我们可以控制触发的准确性。设置在较高的水平,它会收紧门作为唯一的瞬态将达到它。调整将延长保留参数出了大门。我使用此,我想用发行减少混响相当突然。

The Gate settings


下面的结果。门控混响!

[音频ID =“11447”]


第8步

现在下面的另一种方法做这在逻辑。设置发送到总线像以前一样,但此时总线上加载的空间设计。

Space Designer on the Bus


第9步

选择一个漂亮的板式混响。在音量包络部分,抢在信封极右发布的控制点,将其拖动到左侧。

plate reverb


第10步

你应该看到这样的事情。你得到的是之前非常相似的结果。它实际上是一个个骗子,你只是缩短混响位......但它非常快速成立。

Shortened reverb


[音频ID =“11451”]


对于一个更加传统的结果标识与第一个例子,但空间的设计方式是冷却效果更为基础的声音。

在汤姆斯的影响是巨大的,太(认为菲尔柯林斯),但标识避免它,除非你像钹和帽子之后效果。

必须运行:电话响起!我认为其上世纪80年代,他们希望自己的混响回!


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