All Articles Logic Pro
Sonido Diseño de Halloween Parte 1: Creación de efectos misterioso Vocal en la lógica
Rounik Sethi on Tue, October 26th | 4 comments
When not hanging around the macProVideo forums you can usually find me immersed deep in my studio using Logic's instruments and effects designing and creating ambient textures and

Fantasma en la Máquina

Cuando no está rondando los foros macProVideo usted puede encontrar generalmente me sumergió profundamente en mi estudio con instrumentos y efectos de Logic diseño y creación de texturas ambientales y fx electrónica. En este post, me estoy tomando un descanso de mi "meditación, angelical basada en creaciones musicales" y, en previsión de Halloween, que estoy profundizando en los recovecos más oscuros del diseño de sonido. Yo te voy a mostrar paso a paso cómo crear un misterioso ... fantasma como el efecto de sonido en la lógica usando sólo una muestra vocal. Estamos con el objetivo de crear un sonido aterrador que esos molestos trick-or-treat va a correr a partir de su puerta antes de que pueda repartir los dulces! Por supuesto, también puede utilizar las técnicas de este mensaje para diseñar los sonidos de medios más convencionales, como los juegos de cine, televisión, animación y video. Todo esto se puede hacer con un simple registro de su voz y algunos trucos en la lógica (o cualquier aplicación de audio - por lo que Ableton Live, Cubase y los usuarios de Pro Tools ... sigan leyendo!)

Note: If you're easily scared please DO NOT click the "continue reading" link below...

Esto es lo que necesita:

  • a voice
  • a microphone or portable recorder
  • some time in Logic (or any DAW)
  • Michael Norris' Sound Magic Spectral plugins (optional -  free to download!)
  • a Monster costume / pumpkin / ghost outfit (optional to set the mood)

Paso 1 - grabar su voz

Grabé un par de tomas de su servidor diciendo una simple frase: "Happy Halloween". No tiene por qué resultar inquietante en este momento, pero unos pocos se necesita para dar un poco de las elecciones posteriores. Usé mi fiel Sony PCM-D50 para grabar estas muestras. Me parece a mi grabadora de mano se ha convertido en una parte indispensable de mi configuración. Me permite probar fácilmente los sonidos y grabar efectos de sonido, efectos, ideas, melodías, etc en el movimiento cada vez que llega la inspiración ...

Paso 2 - ¿Miedo de sonido?

Ahora bien, no se avergüence si las muestras no suenan de miedo o un fantasma, como todavía. Ahí es donde la lógica o la aplicación de audio entra en juego. El primer paso es importar el archivo de audio (s) en un proyecto de nueva lógica y colocar el archivo en una pista de audio.

If you've recorded multiple samples, use the marquee tool or scissors to split the region into multiple parts like this, getting rid of as much silence as possible. You can also use the Strip Silence functions in Logic to remove any unwanted silence.

Take a listen to my unprocessed voice sample:

Voy a elegir el primer sonido de proceso, pero ninguna de estas grabaciones puede producir efectos igualmente aterrador!

Paso 3 - La conversión comienza aquí

En primer lugar voy a rebotar la región a la que ha elegido en su lugar y silenciar la pista original. (Región

Ahora que tengo una copia de seguridad guardados en mi papelera, bajando el tono de mi voz que acoge por primera vez en la lista. Ahora usted puede convertir la región en una pista nueva Sampler y jugar con ella en EXS24 Logic o sampler de su elección ... En lugar de eso voy a insertar Shifter Logic II plugin de Pitch en el canal y bajar el tono de -6 semitonos con la mezcla ajustado al 100%.

Esto es lo que suena como hasta ahora:

[Audio id = "297"]

Para mis oídos, es más como la persona que llama manivela de un poltergeist en esta etapa ...

Paso 4 - Flex se

La voz es demasiado rápido. Para agregar un espeluznante siento que te sugiero frenarla por el estiramiento de la muestra de audio. Si estás usando Live, Cubase o Pro Herramientas de uso de las herramientas adecuadas para hacerlo. En lógica, tendremos que activar el Flex!

Seleccione la pista y elija: Ver

Ahora, la cabecera de la pista debe mostrar una selección flexible. Haga clic sobre él y seleccione monofónicos. Esta suele ser la mejor selección para el procesamiento de voz con la menor cantidad de artefactos. Sin embargo, es posible que desee agregar artefactos para crear un efecto especial, así que siéntete libre de experimentar con el algoritmo de flex.

A continuación, voy a estirar toda la muestra sin necesidad de crear marcadores flex. Esto es fácil de hacer en Logic 9. Simplemente la tecla Opción presionada la frontera derecha de la región a la derecha.

Se extiende la voz demasiado lejos va a crear un tipo muy diferente de la validez de la esencia como un fantasma que estoy tratando de crear. He mina extendió a algo más del doble de la longitud original. Una vez más este es un buen momento para experimentar y encontrar lo que funciona mejor en la pista de voz misteriosa.

Puede escuchar aquí la diferencia:

[Id audio = "300"]

Puede desactivar Flex Ver, seleccione Ver

NOTA: Si desea desactivar el efecto de flexión en cualquier momento, seleccione el algoritmo de Flex en el menú de la cabecera de la pista de Flex.

Paso 5 - Reverb inversa

En este punto 9 veces de cada 10 voy a botar el archivo y revertir la región recuperó de audio en el Editor de muestras, añadir reverberación al audio para crear un elemento fantasmal. Voltear audio es bastante fácil de conseguir en cualquier DAW o editor de audio de Audacity a Pro Tools ... la parte difícil es alinear el audio invertido para crear un efecto fantasmagórico. Afortunadamente, la lógica hace que sea especialmente fácil de crear escalofriante invierte los efectos de reverberación con uno de los menos que las unidades de reverberación celebra, EnVerb.

Insert EnVerb on the next slot of your channel strip.

Hay algunos ajustes útiles para revertir la EnVerb puede elegir a la derecha de la caja. He escogido verbo Long Reverse. Dependiendo de su muestra de voz es posible que desee ajustar el retardo de la señal seca y la configuración de ataque.

También puede mover la región al menos una barra después del inicio del proyecto para asegurar la EnVerb tiene tiempo para crear la cola de la reverb inversa antes del inicio de su voz.

Paso 6 - Creación de una resonancia metálica

The Space Designer (Logic's Convolution reverb plugin) is normally my go-to reverb unit for creating a realistic spatial feel for an instrument or a sound. But in this case I'm aiming for an otherworldly effect to give the eerie voice a metallic resonant feel. Logic's other reverb units like the SilverVerb and GoldVerb are perfect for this purpose and it's the SilverVerb I'm going to insert on this track.

Como se puede ver en la imagen de arriba, he elegido el «ambiente» preestablecidos y se ajusta la mezcla al 30%. Para este ejemplo se da la voz de una sensación metálica corta que me imagino que es un buen punto de partida para conseguir un sonido fantasmal. Una vez más, ajustar estos parámetros a su gusto.

Tener una escucha:

[Id audio = "303"]

La diferencia puede ser muy sutil (y puede no ser obvia ya que la muestra aquí es mp3 de baja calidad). Me gustaría recomendar el uso de auriculares.

Paso 7 - Creación de un avión misterioso

Ahora bien, este paso se va a aprovechar de ESPECTRAL SOUNDMAGIC Michael Norris

Aceptar. Por lo tanto, los has descargado? Vamos a estar utilizando el Creador de aviones no tripulados espectral en un momento ... En primer lugar vamos a utilizar el ejemplo original de la voz para empezar a crear nuestros aviones no tripulados de fondo inquietante. Temporalmente se puede silenciar la pista pista de voz misteriosa, mientras trabajamos en la creación del sonido de aviones no tripulados.

Crear una nueva pista de audio, el nombre 'drone' y copia de la región original de la nueva pista. Seleccione Ver

Mi región de origen es de aproximadamente 1 bar de longitud. He opción-arrastró al borde derecho de modo que se trata de 8x lento / largo (al final de la barra 8). Esto es lo que suena como hasta ahora:

[Audio id = "304"]

Paso 8 - Aplicación de Magia Espectral

El SpectralDroneMaker es por lejos uno de mis formas favoritas para crear sonidos drone, no importa cuál sea la fuente! Así que para recapitular, hemos copiado la región de audio original en una nueva pista, flexionado a ser de 8x su longitud original, y ahora estamos listos para aplicar algunos efectos espectrales y realmente, este paso no podría ser más fácil.

On the Drone track insert the SpectralDroneMaker plugin:
Audio Units > Michael Norris > Spectral DroneMaker > Stereo

Hice algunos cambios en la configuración predeterminada y recomendamos que se experimenta con este plugin maravilloso. Como un breve resumen aquí están los parámetros que han cambiado. De nuevo, esto no es la única manera de ir, pero tratar de cambiar un valor en un momento y controlar cómo cada parámetro cambia el sonido.

  • Interpolation length - 5.8 sec
  • Interpolation variance - 6.28 sec
  • Scale Type - Fifths
  • FFT Size - 4096

[Audio id = "307"]

La última cosa que hacer es bajar el fader de volumen en la pista con aviones no tripulados para que no se dominan nuestra pista de la voz misteriosa ... o perturbar a sus vecinos!

Paso 9 - Extra Dimensional

Eso es todo lo bueno hasta ahora. Ahora que hemos creado una pista de aviones no tripulados extraña, he silenciado la pista de voz misteriosa y lo movió a comenzar en el bar 4 de mi disposición de las barras 9.

Para añadir nuevas dimensiones a la voz misteriosa principal se puede utilizar la envía desde el canal. En este caso he creado dos envíos:

  • Send to Bus 1 --> Aux 1 (Echo, Pitch Shifter II at -4 Semi tones)
  • Send to Bus 2 --> Aux 2 (Lowcut Ch Eq, Echo, Pitch Shifter II at +2 Semi tones)

Paso 10 - Toques finales

Para agregar más de una esencia fantasmal para nuestro efecto extraño sonido, voy a crear capas adicionales de nuestra "voz misteriosa" la pista y revertirlos. En última instancia, me gustaría invertir el sonido de cada uno de los canales auxiliares. Ahora podemos usar un plugin de 3 ª parte de este, pero yo prefiero rebote cada uno de los canales auxiliares de un archivo de audio por lo que tenemos más control sobre el posicionamiento del sonido en nuestro Acuerdo.

Solo un auxiliar de canal en el mezclador y seleccionando Archivo

Arrastra los archivos rebotados en sus propias pistas de audio en el área Organizar. Recortar o cambiar el tamaño de las regiones que desee y haga doble clic en la primera región para abrirlo en el Editor de muestras. Seleccione Funciones

Repita este proceso para el otro rebotó región Aux. En este punto usted puede desear flex estos archivos de audio, añadir reverb extra o ningún efecto planchado de que usted cuidado de usar. He decidido cambiar la posición de las regiones recién invertido en diferentes posiciones en mi disposición para dar un lead-in y de lead-out a la voz misteriosa principal. Experimentar y encontrar los puntos óptimos y de miedo que trabajan para su disposición que pueden variar en función de la frase (s) que ha grabado y los efectos que ha utilizado.

Vale, después de añadir tantas capas como sea necesario y que está feliz con el resultado final es el momento de poner a prueba sus efectos de sonido espeluznantes. Encontrar a una víctima voluntaria ... um, un ser querido (de preferencia uno que no asusta fácilmente) para conocer su opinión! Aquí está mi sonido final espeluznante de Halloween y estoy listo y esperando el primer golpe en la puerta de mi casa vienen de Twilight el 31 de octubre!

[Id audio = "312"]

Las técnicas anteriores se puede utilizar para crear una variedad de diferentes resultados de sonido y lo mejor de todo lo que no tiene que ser inquietante ... Únete a mí en la parte 2, donde vamos a explorar cómo crear sonidos más monstruoso garantizado para enviar un escalofrío por la columna vertebral! Hasta entonces, voy a dormir con las luces encendidas ...

Comments (4)

You must be logged in to comment. Login Now

  • Dekuruy
    Hi Rounik! Thanks for this fun and useful post. I especially love the Michael Norris plug-in!
    • 8 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Martin
    Wow ... that IS scary ... Nice post Rounik ... !! Can't wait for Part 2 ...
    • 8 years ago
    • By: Martin
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Adam! Thanks. It was fun making this! Stay tuned for Part 2 this Friday when we get more...well... monstrous ;-) Cheers Rounik p.s. The Michael Norris plugins were one of my best kept secrets until now ;-)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Martin! I'll going to lock all the windows and doors while creating Part 2!! :)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: