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हेलोवीन ध्वनि डिजाइन भाग 1: बनाना तर्क में भयानक मुखर प्रभाव
Rounik Sethi on Tue, October 26th | 4 comments
When not hanging around the macProVideo forums you can usually find me immersed deep in my studio using Logic's instruments and effects designing and creating ambient textures and

मशीन में भूत

MacProVideo मंचों के आसपास जब फांसी नहीं आप आमतौर पर मिल मुझे मेरे तर्क उपकरणों और प्रभाव डिजाइन और परिवेश textures और इलेक्ट्रॉनिका fx बनाने का उपयोग स्टूडियो में गहरे डूबे कर सकते हैं. इस पोस्ट में, मैं मेरी "ध्यान, angelic आधारित संगीत रचना" से एक ब्रेक ले रही हूँ और हेलोवीन की प्रत्याशा में, मैं ध्वनि डिजाइन के गहरे recesses में delving कर रहा हूँ. मैं तुम्हें दिखाने के लिए जा रहा हूँ कदम दर कदम कैसे एक भयानक बनाने के लिए ... तर्क में ध्वनि प्रभाव केवल एक मुखर नमूना का उपयोग कर की तरह भूत. हम कि इस तरह के एक डरावना ध्वनि बनाने के लिए लक्ष्य कर रहे हैं उन pesky चाल या treaters अपने दरवाजे से चल रहा होगा इससे पहले कि आप बाहर मिठाई पकवान कर सकते हैं! बेशक, आप भी इस पद से तकनीक का उपयोग कर सकते हैं अधिक परंपरागत तरीकों के लिए लगता है डिजाइन, फिल्म, टीवी, एनीमेशन और वीडियो गेम की तरह है. यह सब अपनी आवाज का एक सरल रिकॉर्डिंग और तर्क में कुछ प्रवंचना के साथ किया जा सकता है (या किसी भी काला कौवा - ताकि आप Ableton जीते, Cubase और Pro उपकरण उपयोगकर्ताओं ... कर पढ़ना जारी!)

Note: If you're easily scared please DO NOT click the "continue reading" link below...

यह है कि तुम क्या आवश्यकता होगी:

  • a voice
  • a microphone or portable recorder
  • some time in Logic (or any DAW)
  • Michael Norris' Sound Magic Spectral plugins (optional -  free to download!)
  • a Monster costume / pumpkin / ghost outfit (optional to set the mood)

चरण 1 - अपनी आवाज रिकार्ड

मैं तुम्हारा लेता है की एक जोड़ी दर्ज वास्तव में एक सरल वाक्यांश कह रही: "मुबारक हेलोवीन". यह इस स्तर पर डरावना लग की जरूरत नहीं है, लेकिन कुछ अपने आप को कुछ विकल्प बाद में दे लेता है. मैं अपने भरोसेमंद PCM-D50 सोनी इस्तेमाल करने के लिए इन नमूनों को रिकॉर्ड. मुझे लगता है मेरे हाथ रिकॉर्डर अपनी स्थापना का एक अनिवार्य हिस्सा बन गया है. यह मुझे करने के लिए सक्षम बनाता है आसानी से चाल जब भी प्रेरणा हमलों पर नमूना लगता है और रिकॉर्ड फोले, प्रभाव, विचारों, धुन, आदि ...

चरण 2 - मैं डरावना ध्वनि क्या?

अब अगर आपके नमूने डरावना या भूत की तरह अभी तक ध्वनि नहीं शर्मिंदा नहीं करते. यही कारण है कि जहां तर्क या अपने काला कौवा के लिए खेलने में आता है. पहले कदम के लिए एक नया तर्क परियोजना में आपके ऑडियो फ़ाइल (ओं) को आयात के लिए फ़ाइल और एक ऑडियो ट्रैक पर जगह है.

If you've recorded multiple samples, use the marquee tool or scissors to split the region into multiple parts like this, getting rid of as much silence as possible. You can also use the Strip Silence functions in Logic to remove any unwanted silence.

Take a listen to my unprocessed voice sample:

मैं इस प्रक्रिया के लिए पहली ध्वनि चुनने जा रहा हूँ, लेकिन इन रिकॉर्डिंग का भी समान रूप से डरावना प्रभाव का उत्पादन कर सकते हैं!

चरण 3 - रूपांतरण यहाँ शुरू होता है

पहले मैं के क्षेत्र मैं जगह में चुना है ईमेल पते की वैधता और मूल ट्रैक मूक जा रहा हूँ. (क्षेत्र

अब है कि मैं एक सुरक्षित रूप से मेरे बिन में दूर stashed, मेरे स्वागत करते हुए आवाज की पिच कम प्रति मिल गया है सूची में पहली बार है. अब आप एक नया नमूना ट्रैक करने के लिए क्षेत्र कन्वर्ट और तर्क EXS24 या अपनी पसंद के पारखी में यह आसपास के साथ खेलने सकता है ... इसके बजाय मैं चैनल पट्टी पर तर्क पिच का मज़दूर द्वितीय प्लगइन डालने और 100% करने के लिए सेट मिक्स के साथ -6 अर्द्ध टन द्वारा पिच कम करने के लिए जा रहा हूँ.

यहाँ क्या यह पसंद अब तक लगता है है:

[ऑडियो आईडी = "297"]

मेरे कान करने के लिए, यह इस स्तर पर एक अनेकपतिका से एक सनकी कॉलर की तरह अधिक है ...

चरण 4 - यह फ्लेक्स

आवाज भी जल्दी है. एक डरावना जोड़ने के लिए लगता है कि मैं ऑडियो नमूना बाहर खींच द्वारा इसे धीमा सुझाव चाहते हैं. यदि आप Live का उपयोग कर रहे हैं, Cubase या प्रो उपकरण प्रासंगिक उपकरण का उपयोग यह करने के लिए. तर्क में हम फ्लेक्स पर बारी की आवश्यकता होगी!

ट्रैक का चयन करें और चुनें: देखें

अब ट्रैक हैडर एक फ्लेक्स चयन प्रदर्शित करना चाहिए. पर क्लिक करें और Monophonic चुन. यह आमतौर पर कलाकृतियों की कम से कम राशि के साथ vocals के प्रसंस्करण के लिए सबसे अच्छा चयन है. हालांकि, आप कलाकृतियों को जोड़ने के लिए एक विशेष प्रभाव पैदा करना चाह सकते हैं, तो फ्लेक्स एल्गोरिथ्म के साथ प्रयोग करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है.

अगले, मैं फ्लेक्स मार्करों बनाने के बिना पूरे नमूना खिंचाव जा रहा हूँ. यह तर्क 9 में आसान नहीं है. बस सही करने के लिए इस क्षेत्र का सही सीमा विकल्प खींचें .

Vocals टूटती बहुत दूर एक बहुत अलग प्रभाव के भूत की तरह सार मैं बनाने के लिए देख रहा हूँ करने के लिए तरह पैदा करेगा. मैं मेरा फैला है बस डबल से अधिक मूल लंबाई के बाहर. फिर यह एक अच्छा समय है करने के लिए प्रयोग करते हैं और पाते हैं जो अपने भयानक आवाज ट्रैक पर सबसे अच्छा काम करता है.

आप अंतर करने के लिए यहाँ सुन सकते हैं:

[ऑडियो आईडी = "300"]

तुम से देखें चुनकर फ्लेक्स देखें बारी कर सकते हैं

नोट: यदि आप किसी भी बिंदु पर फ्लेक्स प्रभाव को निष्क्रिय करना चाहते हैं, तो ट्रैक हैडर फ्लेक्स मेनू से बंद फ्लेक्स एल्गोरिथ्म का चयन करें.

चरण 5 - उलट Reverb

इस बिंदु पर 10 बाहर मैं फ़ाइल उछाल और नमूना संपादक में ऑडियो क्षेत्र बाउंस रिवर्स 9 बार, ऑडियो reverb जोड़ने के लिए एक भूतिया तत्व बनाने. ऑडियो Reversing सुंदर या किसी भी ऑडियो संपादक प्रो उपकरण ऑडेसिटी से काला कौवा में प्राप्त करने के लिए आसान है ... मुश्किल हिस्सा उलट करने के लिए एक प्रेत का प्रभाव बनाने के लिए ऑडियो परत है. सौभाग्य से तर्क यह विशेष रूप से यह कम से मनाया Reverb इकाइयों के एक EnVerb के साथ रीढ़ की हड्डी द्रुतशीतन उलट reverb प्रभाव बनाने के लिए आसान बनाता है .

Insert EnVerb on the next slot of your channel strip.

EnVerb आप सही बाहर बॉक्स का चुन सकते हैं के लिए कुछ उपयोगी रिवर्स सेटिंग कर रहे हैं. मैं रिवर्स क्रिया लंबे समय चुना है. अपनी आवाज के नमूने के आधार पर आप ड्राई सिग्नल देरी और हमला सेटिंग्स ठीक धुन करने के लिए इच्छा हो सकती है.

तुम भी क्षेत्र में इस परियोजना की शुरुआत के बाद एक बार कम से कम को स्थानांतरित करने के लिए सुनिश्चित करें EnVerb रिवर्स reverb पूंछ बनाने के अपनी आवाज की शुरुआत के आगे का समय है चाहते हो सकता है.

चरण 6 - एक धातुई अनुनाद बनाना

The Space Designer (Logic's Convolution reverb plugin) is normally my go-to reverb unit for creating a realistic spatial feel for an instrument or a sound. But in this case I'm aiming for an otherworldly effect to give the eerie voice a metallic resonant feel. Logic's other reverb units like the SilverVerb and GoldVerb are perfect for this purpose and it's the SilverVerb I'm going to insert on this track.

जैसा कि आप उपरोक्त छवि से देख सकते हैं, मैं 'माहौल' पूर्व निर्धारित चुन लिया है और 30% करने के लिए समायोजित मिक्स. इस उदाहरण के लिए यह आवाज एक छोटी धातु लगता है जो मैं सोच भी एक अच्छा शुरू करने के लिए जगह एक भूतिया ध्वनि मिल देता है. फिर से, स्वाद के लिए इन सेटिंग्स tweak.

एक सुनो ले लो:

[ऑडियो आईडी = "303"]

अंतर बहुत सूक्ष्म हो सकता है (और होने के बाद से यहाँ नमूना कम गुणवत्ता एमपी 3 है स्पष्ट नहीं हो सकता है) हो सकता है. मैं headphones का उपयोग कर की सिफारिश था.

चरण 7 - एक भयानक गबन बनाना

अब इस कदम माइकल Norris SOUNDMAGIC वर्णक्रमीय का लाभ लेने जा रहा है

ठीक है. तो, आप उन्हें डाउनलोड किया है? हम तो बस एक पल में वर्णक्रमीय गबन निर्माता का उपयोग किया जा रहे हैं ... सबसे पहले मूल आवाज के नमूने का उपयोग करने के लिए हमारी भयानक पृष्ठभूमि गबन बनाने शुरू. आप अस्थायी रूप से ट्रैक भयानक आवाज ट्रैक मूक जब हम गबन ध्वनि बनाने पर काम कर सकते हैं.

एक नए ऑडियो ट्रैक बनाएँ, यह नाम 'गबन' और नए ट्रैक करने के लिए मूल क्षेत्र की प्रतिलिपि बनाएँ. देखें चुनें

मेरा मूल क्षेत्र के बारे में लंबाई में 1 बार है. मैंने विकल्प घसीटा दाएँ किनारे इतना है कि इसके बारे में धीमी अब / 8x (8 बार के अंत). यहाँ है कि यह क्या अभी तक पसंद ध्वनि:

[ऑडियो आईडी = "304"]

चरण 8 - वर्णक्रमीय जादू लागू

SpectralDroneMaker द्वारा और दूर दूर तक गबन लगता है बनाने के लिए मेरा पसंदीदा तरीकों में से एक, कोई बात नहीं क्या स्रोत है! तो संक्षिप्त, हम एक नए ट्रैक करने के लिए मूल ऑडियो क्षेत्र की नकल की है, के बारे में 8x यह मूल लंबाई है और अब हम यह कुछ वर्णक्रमीय प्रभाव लागू करते हैं और वास्तव में, इस कदम आसान नहीं किया जा सकता है के लिए तैयार हो जा flexed.

On the Drone track insert the SpectralDroneMaker plugin:
Audio Units > Michael Norris > Spectral DroneMaker > Stereo

मैं डिफ़ॉल्ट सेटिंग के लिए कुछ परिवर्तन किए और उच्च अनुशंसा आप इस अद्भुत प्लगइन के साथ भी प्रयोग मिलता है. के रूप में एक संक्षिप्त सारांश यहाँ मापदंडों हैं मैं बदल दिया है. फिर यह केवल करने के लिए जाना है, लेकिन एक समय और मॉनिटर कैसे प्रत्येक पैरामीटर ध्वनि परिवर्तन पर एक मूल्य बदलने की कोशिश का सबसे अच्छा तरीका नहीं है.

  • Interpolation length - 5.8 sec
  • Interpolation variance - 6.28 sec
  • Scale Type - Fifths
  • FFT Size - 4096

[ऑडियो आईडी = "307"]

पिछले बात है तो यह हमारे भयानक आवाज ट्रैक प्रबल नहीं करता गबन पटरी पर fader मात्रा कम ... या अपने पड़ोसियों को अस्थिर करना!

9 कदम - अतिरिक्त आयाम

यह सब अच्छा अब तक. अब है कि हम एक भयानक गबन ट्रैक बनाया है, मैं भयानक आवाज ट्रैक unmuted है और यह मेरे 9 बार व्यवस्था के 4 बार पर शुरू करने के लिए चले गए.

मुख्य भयानक आवाज के लिए अतिरिक्त आयाम जोड़ने के लिए हम चैनल पट्टी से भेजता का उपयोग कर सकते हैं. इस मामले में मैं दो भेजता है बनाया है:

  • Send to Bus 1 --> Aux 1 (Echo, Pitch Shifter II at -4 Semi tones)
  • Send to Bus 2 --> Aux 2 (Lowcut Ch Eq, Echo, Pitch Shifter II at +2 Semi tones)

कदम 10 - अंतिम छू

हमारे भयानक ध्वनि प्रभाव के लिए एक प्रेत का सार के और अधिक जोड़ने के लिए, मैं हमारे "भयानक आवाज ट्रैक के अतिरिक्त परतों बनाने के लिए और उन्हें रिवर्स जा रहा हूँ. अंत में, मैं औक्स चैनलों में से प्रत्येक की आवाज रिवर्स करना चाहते हैं. अब हम इस के लिए एक 3 पार्टी प्लगइन का उपयोग करें, लेकिन मैं बजाय एक ऑडियो फ़ाइल औक्स चैनलों के प्रत्येक उछाल चाहते हैं तो हम हमारी व्यवस्था में ध्वनि की स्थिति पर अधिक नियंत्रण है.

सोलो मिक्सर में एक औक्स चैनल पट्टी और फ़ाइल चुनने

अपने स्वयं के ऑडियो पटरियों पर व्यवस्थित क्षेत्र में बाउंस फ़ाइलों को खींचें. छाँटो या क्षेत्रों के रूप में वांछित है और पहले यह नमूना संपादक में खोलने के क्षेत्र पर डबल - क्लिक करें आकार बदलने के. कार्य चुनें

दोहराएँ इस प्रक्रिया के लिए अन्य औक्स क्षेत्र बाउंस. अब इस बिंदु पर आप इन ऑडियो फ़ाइलें फ्लेक्स चाहते हैं, तो अतिरिक्त reverb या किसी भी अन्य mangling प्रभाव आप उपयोग करने के लिए देखभाल जोड़ सकते हैं. मैं मेरे व्यवस्था में विभिन्न पदों पर नव उलट क्षेत्रों reposition करने के लिए नेतृत्व देने के लिए और मुख्य भयानक आवाज के लिए बाहर का नेतृत्व करने के लिए चुना है. प्रयोग और मीठा और डरावना स्पॉट है कि अपनी व्यवस्था जो वाक्यांश (एस) और आप दर्ज प्रभाव आप का उपयोग किया है पर निर्भर करता है अलग अलग होंगे के लिए काम लगता है.

ठीक है, तो बाद आप कई परतों के रूप में जोड़ दिया है के रूप में आप की जरूरत है और तुम अंतिम परिणाम यह करने के लिए बाहर अपने डरावना ध्वनि प्रभाव का परीक्षण करने का समय है के साथ खुश हैं. खोजें एक इच्छुक शिकार ... उम, एक (एक बेहतर है, जो आसानी से नहीं डराने करता) प्यार उनकी राय को प्रकाश में लाना! यहाँ मेरा अंतिम डरावना हेलोवीन ध्वनि है, और मैं तैयार हैं और इंतज़ार कर रही है के लिए मेरे दरवाजे पर पहली दस्तक 31 अक्टूबर को गोधूलि आ हूँ!

[ऑडियो आईडी = "312"]

ऊपर तकनीकों के लिए अलग लग परिणामों की एक किस्म है और सभी का सबसे अच्छा वे भयानक नहीं है बनाने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है ... मुझे भाग 2 जहाँ हम पता लगाने हूँ कैसे बनाने के लिए अधिक राक्षसी अपनी रीढ़ नीचे एक सिहरना भेज गारंटी लगता है में शामिल हों! तब तक, मैं पर रोशनी के साथ सो रही हो जाएगा ...

Comments (4)

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  • Dekuruy
    Hi Rounik! Thanks for this fun and useful post. I especially love the Michael Norris plug-in!
    • 8 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Martin
    Wow ... that IS scary ... Nice post Rounik ... !! Can't wait for Part 2 ...
    • 8 years ago
    • By: Martin
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Adam! Thanks. It was fun making this! Stay tuned for Part 2 this Friday when we get more...well... monstrous ;-) Cheers Rounik p.s. The Michael Norris plugins were one of my best kept secrets until now ;-)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Martin! I'll going to lock all the windows and doors while creating Part 2!! :)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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