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ハロウィンのサウンドデザインのパート1:ロジックの作成不気味ボーカルエフェクト
Rounik Sethi on Tue, October 26th 4 comments
When not hanging around the macProVideo forums you can usually find me immersed deep in my studio using Logic's instruments and effects designing and creating ambient textures and

マシンのゴースト

macProVideoフォーラムの周りにぶら下がっていないときは、通常周囲のテクスチャやエレクトロニカFXを設計および作成ロジックのインストゥルメントとエフェクトを使用して、私のスタジオで深く浸漬見つけることができます。この記事では、私は私の"瞑想的な、天使のようなベースの音楽作品"から休憩を取っていると、ハロウィンのを見越して、私はサウンドデザインの暗い窪みを掘り下げるよ。私はあなたのステップバイステップ不気味を作成する方法を示すつもりです...唯一ボーカルのサンプルを使用したロジックのサウンドエフェクトのようなゴースト。我々はそのような恐ろしい音を作成することを目指しているそれらの厄介なトリックまたはtreatersではお菓子を配ることができる前に、ドアから実行されます!もちろん、あなたも映画、テレビ、アニメーション、ビデオゲームのように、より多くの従来の手段のためにサウンドをデザインするために、このポストからのテクニックを使用することができます。すべてこれはあなたの声のシンプルな録音とロジックのいくつかの卑劣な手段で行うことができます(または任意のDAW - ので、Ableton Liveを、CubaseやPro Toolsのユーザー...続きを読むでください!)

Note: If you're easily scared please DO NOT click the "continue reading" link below...

これはあなたが必要とするものです。

  • a voice
  • a microphone or portable recorder
  • some time in Logic (or any DAW)
  • Michael Norris' Sound Magic Spectral plugins (optional -  free to download!)
  • a Monster costume / pumpkin / ghost outfit (optional to set the mood)

ステップ1 - あなたの声を録音

"ハッピーハロウィン":私は本当に単純なフレーズを言ってあなたのテイクのカップルを記録した。それはこの段階では恐ろしい音する必要はありませんが、いくつかは、後で自分自身にいくつかの選択肢を与えるために取るか。私はこれらのサンプルを記録するために私の信頼ソニーPCM - D50を使用していました。私はハンドヘルドレコーダーは私のセットアップの不可欠な一部となっていることがわかりました。それは簡単に移動するたびにインスピレーションのストライキで音と記録フォーリー、効果、アイディア、メロディーなどをサンプリングするように私を可能にします...

ステップ2 - 私は恐ろしい音ですか?

あなたのサンプルがまだ怖いかのようなゴースト音しない場合は、今恥ずかしいことはありません。それは、ロジックやDAWを再生するの出番です。最初のステップは、新しいロジックのプロジェクトにオーディオファイル(複数可)をインポートし、オーディオトラック上にファイルを配置することです。

If you've recorded multiple samples, use the marquee tool or scissors to split the region into multiple parts like this, getting rid of as much silence as possible. You can also use the Strip Silence functions in Logic to remove any unwanted silence.

Take a listen to my unprocessed voice sample:

私は、プロセスへの最初のサウンドを選択するつもりですが、次のいずれかの録音のも同様に恐ろしい効果を生成することができます!

ステップ3 - 変換はここから始まります

最初に私が代わりに選択した領域をバウンスし、オリジナルのトラックをミュートするつもりです。 ( 地域

今私は安全に私の歓迎の声のピッチを下げ、私のビンに離れて隠しておいたコピーを持っていることは、リストの最初です。これで、新しいサンプラーのトラックにリージョンを変換し、LogicのEXS24またはお好みのサンプラでそれで遊ぶことができる...代わりに私がチャンネルストリップにLogicのピッチシフターIIプラグインを挿入し、100%に設定されてミックスと-6セミトーンでピッチを下げるつもりです。

ここでは、これまでに鳴るもののようです。

[オーディオのid ="297"]

私の耳に、それはより多くのこの段階ではポルターガイストよりクランク発信者のようなものだ...

ステップ4 - それをFlex

声は、あまりにも速いです。私は、オーディオサンプルを伸ばしてそれを減速勧めしたい不気味な感触を追加するには。あなたがライブ使用している場合、CubaseなどのPro Toolsはこれを行うには、関連するツールを使用してください。ロジックでは、フレックスをオンにする必要がありますよ!

トラックを選択し、選択します。 一覧

今トラックのヘッダには、フレックスの選択が表示されます。それをクリックするとモノラルを選択します。これは通常、成果物の量を最小限にボーカルを処理するための最良の選択です。ただし、特殊効果を作成する成果物を追加したい場合がありますので、フレックスのアルゴリズムを実験すること自由に感じなさい。

次に、私はフレックスのマーカーを作成せずに、サンプル全体を伸ばしするつもりです。これは、ロジック9で行うのは簡単です。単に右への領域の右境界線 Option -ドラッグする

ボーカルを伸ばすすぎると私が作成して探している幽霊のような本質への影響の非常に異なる種類を作成します。私はちょうど二重以上の元の長さに地雷を伸ばしてきました。これも実験して不気味な音声トラックに最適なものを見つけるのに良い時期です。

あなたがここでの違いを聞くことができます。

[オーディオのid ="300"]

[ 表示]を選択してフレックスビューをオフにすることができます。

注:任意の時点でフレックスの効果を無効にしたい場合は、トラックヘッダのFlexメニューからオフフレックスのアルゴリズムを選択します。

ステップ5 - 逆リバーブ

この時点で、うち10私はファイルをバウンスでしょうし、サンプルエディタでバウンスしたオーディオリージョンを逆転の9回には、幽霊のような要素を作成するためのオーディオにリバーブを追加してください。オーディオを逆にすると、Pro ToolsにAudacityでの任意のDAWやオーディオエディタで達成することはとても簡単です...トリッキーな部分は、幽霊のような効果を作成するために逆にオーディオをそろえることがある。幸いにもロジックは、それの最も有名なリバーブユニットの一つ、EnVerbで背筋がゾッとするような反転リバーブエフェクトを作成することが特に容易になります。

Insert EnVerb on the next slot of your channel strip.

あなたが箱から出してすぐ選択できますEnVerbのためのいくつかの有用なリバース設定があります。私はロングリバースVerbを選びました。あなたの声のサンプルに応じて、微調整ドライ信号遅延アタックの設定をすることもできます。

またEnVerbが先に自分の声の初めのリバースリバーブテールを作成する時間があることを確認するプロジェクトの開始後、地域の少なくとも一つのバーを移動することがあります。

ステップ6 - 金属共鳴を作成する

The Space Designer (Logic's Convolution reverb plugin) is normally my go-to reverb unit for creating a realistic spatial feel for an instrument or a sound. But in this case I'm aiming for an otherworldly effect to give the eerie voice a metallic resonant feel. Logic's other reverb units like the SilverVerb and GoldVerb are perfect for this purpose and it's the SilverVerb I'm going to insert on this track.

上記の画像からわかるように、私はプリセット" アンビエンス " 選択し、30%ミックスを調整しました。この例ではそれは声を私は幽霊のような音を得るための良い出発点であると想像短い金属の素材感を与えます。再び、味にこれらの設定を微調整。

聴いてみてほしい。

[オーディオのid ="303"]

違いは非常に微妙かもしれない(とここでサンプルが低品質のmp3ですのでわかりにくいかもしれませんが)。私はヘッドフォンを使用することをお勧めしたい。

ステップ7 - 不気味ドローンを作成する

今このステップでは、マイケルノリス"SOUNDMAGIC SPECTRALを活用するために起こっている

[OK]をクリックします。だから、あなたはそれらをダウンロードしたら?私達はちょうど今のスペクトルドローンメーカーを使用するつもりだ...最初に私たちの不気味なバックグラウンドドローンの作成を開始するために元の音声のサンプルを使ってみましょう。我々はドローンの音を作る上で動作しているときは、一時的にトラック不気味な音声トラックをミュートすることができます。

、新しいオーディオトラックを作成する" ドローン "という名前を付けますし、新しいトラックに元の領域をコピーします。 表示]を選択します

私の元の領域の長さは約1バールです。それは(バー8の最後に)長い/低速約8倍になるように、私は右端の- aオプションをドラッグしました。ここでは、これまでのような音何です:

[オーディオのid ="304"]

ステップ8 - スペクトルマジックを適用

SpectralDroneMakerは、これまでと離れてドローン音を作成するには、私のお気に入りの方法のいずれか、どのようなソースに関係なくです!そう要約すると、我々は新しいトラックにオリジナルのオーディオリージョンをコピーして、それは元の長さだと、今我々はそれにいくつかのスペクトル効果を適用すると、実際に、このステップはこれ以上ないほど簡単準備ができたら、それは8倍程度と屈曲。

On the Drone track insert the SpectralDroneMaker plugin:
Audio Units > Michael Norris > Spectral DroneMaker > Stereo

私はデフォルトの設定にいくつかの変更を行い、非常にあなたもこの素晴らしいプラグインを試してしまうことをお勧めします。ここに簡単な要約として、私が変更されているパラメータは以下のとおりです。再びこれが唯一の方法なのではないが、一度に一つの値を変更してみますと、各パラメータは、音をどのように変化するかを監視します。

  • Interpolation length - 5.8 sec
  • Interpolation variance - 6.28 sec
  • Scale Type - Fifths
  • FFT Size - 4096

[オーディオID ="307"]

最後の作業は、それが私たちの不気味な音声トラックを圧倒しないように、ドローンのトラックのボリュームフェーダーを下げています...またはあなたの隣人を不安にする!

ステップ9 - 余分な次元

それは今のところすべて良いことだ。我々は不気味なドローンのトラックを作成したので、私は不気味な音声トラックをミュートし、それが私の9配筋のバー4で開始するために移動した。

メイン不気味な声に余分な次元を追加するために我々は、チャンネルストリップのセンドを使用することができます。この場合、私は2つのセンドを作成しました。

  • Send to Bus 1 --> Aux 1 (Echo, Pitch Shifter II at -4 Semi tones)
  • Send to Bus 2 --> Aux 2 (Lowcut Ch Eq, Echo, Pitch Shifter II at +2 Semi tones)

ステップ10 - 最後の仕上げ

私たちの不気味な効果音に幽霊のような本質の多くを追加するには、私たちの"不気味な声"トラックの余分なレイヤーを作成し、それを逆にするつもりです。最終的に、私は、補助チャネルのそれぞれの音を逆にしたいと思います。今、私たちはこのためにサードパーティのプラグインを使用することができますが、私たちは私たちのアレンジメントにおける音の位置をより詳細に制御を持っているので、私はむしろ、オーディオファイルへの補助チャネルのそれぞれをバウンスと思います。

ソロ Auxチャンネルミキサーのストリップと選択するファイル

アレンジ領域で、独自のオーディオトラックにバウンスさのファイルをドラッグします。トリミングまたはサンプルエディタでそれをオープンする最初の地域で希望するとダブルクリックとしての領域のサイズを変更。 機能を選択します。

他の補助領域をバウンスするため、このプロセスを繰り返します。今この時点では、余分なリバーブや、使用する気に他のマングリングの効果を追加し、これらのオーディオファイルを曲げるしたい場合があります。私は、リードインを提供し、メインの不気味な声にアウトつながる私の配置の異なる位置に新たに反転領域を再配置することにしました。実験して、録音したフレーズ(S)と、使用した効果に応じて異なります。アレンジのために働く甘いと怖いスポットを見つける。

[OK]をので、必要なだけのレイヤーを追加したのでそれがあなたの不気味な音の効果をテストする時の最終的な結果に満足している後。喜んで犠牲者を見つける...ええと、彼らの意見を引き出すために一つ(簡単に驚かすしない好ましくは一つ)を愛した!ここでは私の最後の不気味なハロウィーンの音だと私は準備ができて、私のドアの最初のノックは10月31日にミステリー来るのを待つんだよ!

[オーディオのid ="312"]

上記のテクニックは、彼らは不気味である必要はない別のサウンド、さまざまな結果と、すべての最高を作成するために使用することができます...我々は背筋震えを送ることが保証より多くの巨大なサウンドを作成する方法で紹介するパート2で私に参加しよう!それまで、私は上のライトで寝れるよ...

Comments (4)

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  • Dekuruy
    Hi Rounik! Thanks for this fun and useful post. I especially love the Michael Norris plug-in!
    • 8 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • Martin
    Wow ... that IS scary ... Nice post Rounik ... !! Can't wait for Part 2 ...
    • 8 years ago
    • By: Martin
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Adam! Thanks. It was fun making this! Stay tuned for Part 2 this Friday when we get more...well... monstrous ;-) Cheers Rounik p.s. The Michael Norris plugins were one of my best kept secrets until now ;-)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Martin! I'll going to lock all the windows and doors while creating Part 2!! :)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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