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तर्क Pro 9 के में मिडी नोट्स Humanizing के
Jay Asher on Fri, April 27th 1 comments
In Logic Pro there doesn't seem to be an easy way to randomize or humanize a MIDI performance. Jay Asher uncovers the Transform window where you'll find many excellent ways to manipulate MIDI.

तर्क प्रो एक भयानक विशेषता इसकी मिडी ट्रांसफार्मर है. कठिन समय सीमा के तहत नीचे और गंदा काम के लिए, मैं मानवीय बनाना ट्रांसफार्मर विशेष रूप से उपयोगी हो पाते हैं. चलो कई कार्य जहां इस डिवाइस के काम में आता है का पता लगाने.

ग्रीन एप्पल Loops (मिडी) एक अच्छी जगह से शुरू कर रहे हैं. 1 तस्वीर, नोटिस कि मैं व्यवस्था 2 कदम पूल गिटार नामक क्षेत्र में एक लाया है. यह वास्तव में अच्छा है, लेकिन बहुत कठोर और यांत्रिक लगता है. या तो पियानो रोल या इवेंट सूची संपादकों पर एक त्वरित देखो यह वास्तव में क्यों ऐसा है के रूप में स्पष्ट करता है: यह स्पष्ट रूप से कठिन (एक कठोर ग्रिड के लिए बिगड़ quantized है.)

Green Apple Loop


मैं, ज़ाहिर है, करने के लिए चुनते शुरू कर सकता है और नोट्स थोड़ा स्थानांतरित करने के लिए उन्हें और अधिक मानव बनाने, लेकिन है कि एक समय लेने वाला कार्य होगा. यह वह जगह है जहां मानवीय बनाना रूपांतरण पूर्व निर्धारित वास्तव में चमकता है.

यह कार्य मेनू के तहत मिडी संपादकों में से किसी में उपलब्ध है. मैं यह इवेंट सूची में खुल जाएगा. मैं कार्य करने के लिए नेविगेट

Functions > Transform > Humanize


बहुत डरावना है ना,? क्या हम यहाँ देख रहे हैं के बारे में बात करने देता है: नीचे दी गई छवि में, आप देख सकते हैं कि यह वास्तव में मानवीयकरण करना पूर्व निर्धारित है और हम के लिए लागू होते जा रहे हैं चयनित घटनाओं के लिए क्या करता है कि. सूचना है कि स्थिति / इस पूर्व निर्धारित चूक के लिए चयनित - यादृच्छिक 10 ticks है. के रूप में तर्क प्रो अपनी डिफ़ॉल्ट संकल्प में 16 नोट प्रति 240 ticks है, यह एक बहुत है, लेकिन नहीं है निश्चित रूप से ग्रिड, जो निश्चित रूप से इसे और अधिक मानव महसूस होगा दूर एक छोटे से नोट ले जा रहा है. मैं इस संख्या बदल सकते हैं लेकिन जिस तरह से कि सहज लगते हैं, जो इसे सही करने के लिए तीर क्लिक करें में नहीं है.

The Humanize preset


जैसा कि आप नीचे देख, ऐसा करने से अब एक पूरी उपाय है, जो हम सब में क्या नहीं चाहते हैं द्वारा randomizes. इसके बजाय, हम करने के लिए on10 डबल - क्लिक करें और यकीन है कि हम केवल उस नंबर का चयन किया है की जरूरत है.

randomize a whole measure


सूचना है कि वहाँ भी कर रहे हैं / की तुलना में अन्य विकल्पों randomizing, लेकिन मेरे अनुभव में मूलभूत सबसे अच्छा काम करता है.

Other choices


हालांकि, मैं humanizing का एक बड़ा डिग्री के लिए ticks की संख्या 16 से बदल दिया है.

Ticks to 16


स्थिति के तहत, पूर्व निर्धारित ग्रहण कर लिया है कि हम केवल नोट्स और cc1 या cc11, पिच मोड़, आधुनिक तरह मिडी नहीं नियंत्रकों के लिए इस पर लागू करना चाहते हैं. पहिया आंदोलनों, आदि यह बदला जा सकता है लेकिन समय आप इसे ऐसा करने के लिए चाहता हूँ नहीं जा रहे हैं की अधिकांश. वास्तव में इवेंट सूची में, मैं नोट को छोड़कर सभी मिडी घटनाओं का प्रदर्शन छिपा हुआ है.

Only MIDI note data is visible


पर चल रहा है, यहाँ चीजों की एक संख्या मैं आप के लिए बाहर बात करना चाहते हैं: मिडी चैनल या पिच से चुनने के लिए कोई उपलब्ध विकल्प हैं क्योंकि छुपाएँ अप्रयुक्त पैरामीटर डिफ़ॉल्ट रूप से निचले बाएँ हाथ कोने में जाँच की है, के रूप में यह अत्यधिक संभावना नहीं है इन विकल्पों के द्वारा humanizing सीमा चाहते हैं. स्थिति के रूप में एक ही randomization के वेग चूक. आप इस विकल्प के साथ कुछ सावधान रहना कुछ पुस्तकालयों के रूप में पैच है कि लय न केवल विभिन्न नमूनों में संबंधित बदलने के वेग लेकिन crossfade के लिए चाहते हैं. मैं इसे इस उदाहरण में डिफ़ॉल्ट पर जा रहा हूँ.

Leave as default


मैं शायद ही कभी पाते हैं कि लंबाई randomizing ध्वनि पर कोई सार्थक प्रभाव पड़ता है, तो मैं इसे माध्यम से करने के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग randomization से बदल रहा हूँ.

Set to Thru


ध्यान दें कि उस स्तंभ अब विकल्प चैनल और पिच की तरह प्रदर्शित करता है, बस.

Column display changes


ठीक है, हमारे पैरामीटर सेट कर रहे हैं, तो अब यह सिर्फ चुनने जो नोट घटनाओं हम मानवीयकरण करना पूर्व निर्धारित रूपांतरण से प्रभावित होना चाहता हूँ की एक बात है. यह स्पष्ट लगता है के लिए बस का चयन करें और प्रचालन करने के लिए चुनते हैं, लेकिन है कि सभी नोटों को प्रभावित करेगा और मैं, लेकिन सभी नोटों कि एक उपाय के downbeat पर गिर का चयन करने की आवश्यकता है.

क्यों? याद रखें, हम जोड़ने और घटाने के द्वारा स्थिति जा randomizing होगा, इसलिए यदि मैं ऐसा नहीं करते हैं वहाँ एक अलग संभावना है कि गीत की शुरुआत से पहले उन नोटों ले जाया जा सकता है और इसलिए खेला जा नहीं होगा है! इसलिए मैं इवेंट सूची में प्रेस आदेश सभी नोट्स का चयन करें, लेकिन तब, जबकि शिफ्ट कुंजी पकड़, मैं दो नोटों कि एक उपाय के downbeat पर गिर अचयनित.

Deselect notes on downbeat of measure one


अब सभी मैं क्या करने की जरूरत है केवल प्रचालन क्लिक करें. आप देख सकते हैं परिणाम स्पष्ट रूप से ग्रिड पर कम और अधिक मानवीय है. अगर वांछित, मैं इस अतिरिक्त समय करते हैं और वे यादृच्छिक आगे होगा.

Hitting


Ultrabeat प्रेमियों, यह भी आप यूबी दृश्यों, जो भी एक ग्रिड के लिए 100% तस्वीर के को मानवीयकरण उपयोग कर सकते हैं वास्तव में एक ही प्रक्रिया है.

मानवीय बनाना के लिए एक और महान प्रयोग के बारे में बात करने देता है. नीचे आप एक वायलिन एक हिस्सा मैं और निभाई है क्योंकि मैं एक ही भाग 2 वायलिन और Viola के द्वारा खेला जा करना चाहते हैं और मैं एक तंग समय सीमा के अंतर्गत हूँ कर सकते हैं, मैं उन्हें विकल्प के लिए नकल की जा घसीटा.

The Violin part


हालांकि, अगर वे वास्तव में एक ही मिडी डेटा खेल रहे हैं, वे शायद अंत बल्कि तार से एक accordion की तरह लग, खासकर अगर सभी स्ट्रिंग पैच के तीन एक ही पुस्तकालय से जा रहे हैं. जवाब? बेशक लिए, भिन्न प्लस / ऋण सेटिंग्स के साथ 2 वायलिन और Viola का मानवीयकरण और एक पल में, आप सभी तीन भागों में बनाया है और वे अधिक संगीत ध्वनि!


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Comments (1)

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  • GaryHiebner
    Excellent tutorial!
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
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