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Humanizar notas MIDI no Logic Pro 9
Jay Asher on Fri, April 27th 1 comments
In Logic Pro there doesn't seem to be an easy way to randomize or humanize a MIDI performance. Jay Asher uncovers the Transform window where you'll find many excellent ways to manipulate MIDI.

Uma característica fantástica de Logic Pro é o seu transformadores MIDI. Para as tarefas de baixo e sujo com prazos difíceis, acho que o transformador Humanizar a ser especialmente útil. Permite explorar várias tarefas onde este dispositivo vem a calhar.

Green Apple Loops (MIDI) são um bom lugar para começar. Em Pic 1, aviso que eu trouxe um para a área chamada Arrange 2 Passo-Guitar Poolside. Parece muito bom, mas muito rígida e mecânica. Uma rápida olhada ou o Piano Roll ou editores Lista de eventos torna muito óbvio o motivo por que é assim: é claramente difícil quantizada (agarrado a uma grade rígida.)

Green Apple Loop


Eu poderia, é claro, começar a escolher e mudar as notas ligeiramente para torná-los mais humanos, mas que seria uma tarefa demorada. Este é o lugar onde o Humanizar Transform preset realmente brilha.

Ele está disponível em qualquer um dos editores de MIDI no menu Funções. Vou abri-lo na lista de eventos. Navego para Funções

Functions > Transform > Humanize


Muito assustador, hein? Vamos falar sobre o que estamos vendo aqui: Na imagem abaixo, você pode ver que ele é de fato o pré-Humanizar e que vamos aplicar o que ele faz para eventos selecionados. Observe que a posição selecionada para este padrões predefinidos para / - 10 aleatórios carrapatos. Como Logic Pro tem 240 ticks por nota 16 na sua resolução padrão, isso não é muito, mas certamente vai levar a nota um pouco fora da grade, que vai certamente fazê-lo sentir mais humano. Eu posso mudar esse número, mas não da maneira que parece intuitivo, que é clicar na seta à direita.

The Humanize preset


Como você pode ver abaixo, fazendo isso agora aleatória por uma medida geral, que não é o que queremos em tudo. Em vez disso, precisamos dar um duplo clique on10 e certifique-se que temos apenas que o número selecionado.

randomize a whole measure


Observe que há também outras opções que o / - randomização, mas o padrão funciona melhor na minha experiência.

Other choices


No entanto, eu mudei o número de carrapatos a 16 para um maior grau de humanização.

Ticks to 16


Em Status, a predefinição assumiu que só pretende aplicar isso para notas e não controladores MIDI como cc1 ou CC11, pitch bend, mod. movimentos das rodas, etc Isso pode ser mudado, mas na maioria das vezes você não vai querer que ela faça isso. Com efeito, na Lista de Eventos, tenho escondido a exibição de todos os eventos MIDI, exceto notas.

Only MIDI note data is visible


Seguindo em frente, aqui está uma série de coisas que eu quero recordar-lhe: Não há opções disponíveis para escolher por canal MIDI ou Pitch porque Ocultar parâmetros não utilizados é verificada no canto inferior esquerdo, por padrão, já que é altamente improvável que você gostaria de limitar a humanização por essas escolhas. Padrões de velocidade para a randomização mesma posição. Você quer ser um pouco cuidadoso com esta escolha como algumas bibliotecas têm manchas que não apenas mudam o timbre respectivo à velocidade, mas crossfade em diferentes amostras. Eu estou deixando-o no padrão neste exemplo.

Leave as default


Eu raramente acham que randomizar o comprimento tem qualquer efeito significativo sobre o som, então eu estou mudando para a partir da randomização configuração padrão para Thru.

Set to Thru


Note que essa coluna não exibe mais opções, como Channel e Pitch.

Column display changes


OK, os nossos parâmetros são tudo pronto, agora é só uma questão de escolher quais eventos de nota, queremos ser afetada pela Transform humanize predefinido. Parece óbvio que simplesmente escolha Selecionar e operar, mas que afetará todas as notas e eu preciso selecionar todas as notas, mas o que se enquadram no tempo forte do compasso 1.

Por quê? Lembre-se, será randomizar a posição por mais e menos, por isso, se eu não fizer isso, há uma probabilidade distinta de que as notas podem ser movidos antes do início da música e, portanto, não vai ser jogado! Então, na lista de eventos que eu pressione Command-A para selecionar todas as notas, mas em seguida, mantendo a tecla Shift, eu desmarcar as duas notas que caem sobre a downbeat de medida 1.

Deselect notes on downbeat of measure one


Agora tudo que eu preciso fazer é clicar em operar apenas. Você pode ver o resultado é claramente menos no grid e mais humano. Se desejar, eu posso fazer isso outras vezes e eles serão randomizados ainda.

Hitting


Amantes Ultrabeat, esta é também exatamente o mesmo procedimento que você pode usar para Humanizar seqüências UB, que também encaixam 100% para uma grade.

Vamos falar sobre outro grande utilidade para Humanizar. Abaixo você pode ver um violino 1 parte eu joguei em e porque eu quero o mesmo papel a ser desempenhado pela Violino e Viola 2 e estou com um prazo apertado, eu Option-arrastar-los para serem copiados.

The Violin part


No entanto, se eles estão jogando exatamente os mesmos dados MIDI, eles vão provavelmente acabar soando como um acordeão, em vez de cordas, particularmente se todas as três manchas cordas são da mesma biblioteca. A resposta? Claro, Humanizar a Violino e Viola 2 com diferentes configurações mais / menos e em um instante, você criou todas as três partes e soam muito mais musical!


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Comments (1)

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  • GaryHiebner
    Excellent tutorial!
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
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