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로직 프로에 킥 드럼의 영향을 증가
Mo Volans on Tue, June 14th | 1 comments
There are literally hundreds of techniques for increasing the impact of your drum sounds in any DAW. Having said that, there are a few key methods I use repeatedly...

모든 갈가 마귀에 드럼 소리의 영향을 높이기위한 기술 수​​백 그대로 있습니다. 필수적일 수있다 나는 반복적으로 사용하는 몇 가지 주요 방법이있다,라고 말했다 가졌어요.

당신은 우리가 여기있는 대부분의 DAWs에 커버하려고하는 기술을 반복할 수 있지만 이번에는 주변에 잘 로직 프로 9의 번들로 기본 플러그인을 사용합니다. 하자가에 갇혀와 킥 드럼 소리에 어떤 태도를 추가하는 작업을하십시오.


1 단계 - 사운드 처리를 확인

첫 번째 단계는 당신이에 집중하고자하는 사운드 식별하는 것입니다. 이 경우에 필자는 전자 드럼 패턴을 가지고 모든 게 부족 킥 드럼 제외하고 잘 수 있습니다. 그것은 일반적으로 조금 더 깊게 오르게 및 수 ... 잘, 더!

The original pattern we’ll be treating

원래 패턴은 잘 치료됩니다


물론 우리가 만들 모든 개선 격리 및 혼합에서 모두 작동하는지 확인하려면, 그래서 고립된 소리와 다음과 같은 과정 전체 믹스 사이의 전환 습관을 만들어보십시오.

The kick I’ll be targeting

차기 아픈 대상 수


약한 킥 드럼과 함께 원래 루프 :

[오디오 ID = "7005"]


2 단계 - 겹겹이 최대

우리 소리의 부족한 것과 상황을 개선하기 위해 할 필요가 무엇에 대해 생각해야합니다 다음은. 이 워크플로우 프로세스가 작업중인 드럼 소리 같은 관계없이 것입니다

이 경우에는 우리가 사용하는 킥 드럼은 낮은 엔드 강조하고 펀치 부족합니다. 이런 상황에서 많은 사람들이 즉시 좋아하는 EQ에 대한 도달할 것이지만 보조 소리와의 겹겹이이없는 주파수를 추가 훨씬 더 단단한 방법입니다 찾는 경향이 있습니다.

이 작업을 수행하려면 간단히 말해서 나는 당신을 더 낮은 엔드 내용을 포함하는 걷어를 선택, 두 번째 트랙을 추가하고 두 가지를 혼합하기 시작했습니다. 사실 두 번째 낮은 최종 차기에서 하이 엔드의 많은 필터링이 주파수의 최소 clashing이있다는 것을 보장하기 위해.

The second kick is added

두 번째 킥이 추가됩니다


다음으로 나갔어요 혼합에 추가된 새로운 킥, 향상을 보여줍니다 :

[오디오 ID = "7003"]


이 혼합은 우리의 원래 킥은 하이 엔드의 식사를 공급하고 보조 차가 시체를 공급 것을 의미합니다. 이것은 이미 우리의 소리에 큰 향상을 이루었습니다. 하지만 우리가 여기서 더 할 수있다.


3 단계 - 미묘한 등화

당신의 소리를 아직도 너무 밝은 또는 겹겹이 후 낮은 엔드 부족되는 경우, 몇몇 미묘한 EQ는 이러한 영역을 수정하는 데 사용할 수 있습니다. EQ이 최소한의 방법은 극단적인 설정을 사용하는 것보다 훨씬 건강하고 그것은 궁극적으로 당신이 처리보다 오디오들을 의미합니다!

여기 내가 사용한 Logics 표준 채널 EQ 플러그인

Logic’s EQ is used to further extend the low end

Logics 채널 EQ는 더 낮은 엔드를 확장하는 데 사용됩니다


EQ - ed를 차기는 혼합이다 :

[오디오 ID = "7004"]


4 단계 - 과도 설계 및 혼합

나는 종종 겹겹이 및 등화를 사용하는 것이없는 주파수를 추가하는 좋은 직장을 수행하지만 조금 동적인 영향의 소리를 훔쳐 것을 알게됩니다. 이 빠진 치아의 일부를 추가하는 완벽한 도구는 일시적 디자이너입니다.

이러한 프로세서는 일반적으로 다른 제조 업체에서 다른 이름을 주어집니다, Logics 과도 디자이너 Enveloper라고합니다. 그들이 다른 이름이 지정될 수도 있지만 그들은 일반적으로 모두 같은 일을 할 것입니다.

Enveloper 공격과 사운드의 릴리스 단계를 모두 accentuating 또는 attenuating 가능합니다. 이것은, 드럼이 더 스마트한 만드는 방 사운드를 추가하거나 제거하거나 일반적으로 소리를 청소에 적합합니다.

나 여기 층 킥 드럼의 공격 단계를 증가 Logics Enveloper를 사용했습니다. 무엇보다 당신의 드럼의 시작에 대한 자세한 클릭으로 너무 멀리 또는 youll 끝이 효과를 차지하지 않도록주의하십시오.

The enveloper is added to the mix

Enveloper은 혼합에 추가됩니다


참고 또 한가지는 아마도 프로세스가 적용되어 여러분의 레벨 이후 리믹스해야 할 것입니다. 당신은 클리핑와 오버를 피하기 위해 새로운 슈퍼 이따위로 드럼의 수준을 줄이기 위해해야​​ 할 수도 있습니다.

여기 행동의 마지막 킥입니다

[오디오 ID = "7006"]


Comments (1)

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  • mcmusic
    Would love to hear new kick mixed in with the original loop! Or did I just not see the link for it?
    • 7 years ago
    • By: mcmusic
    Reply
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