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로직 프로 2 부 말하기 학습
Jay Asher on Wed, April 17th 4 comments
Ola. Speak Spanish? No... Speak French? oh... Speak Logic Pro? Excellent! Jay Asher continues his crash course to help you fully grasp the language of Apple's flagship DAW.

나는에 더 긍정적 인 의견을 가지고 첫 번째 글 이 주제와 나는 기여 다른 기사 이상 요청합니다. 그래서, 한 번 위반에 더 많은!


영역을 클릭합니다

그림 1에서 필자는 오디오 기본 설정을 연 다음 일반 탭에서 편집 탭을 탐색. 배열에서 포인터 도구 섹션을 제공합니다, 당신은 페이드 도구를 클릭 영역 및 윤곽 도구를 클릭 영역을 참조하십시오. 좋아,하지만 도대체 클릭 영역이며,이 당신이 무엇을 할 수 있습니까?

Pic 1

그림 1


아주 간단하게, 클릭 영역이이 선택 또는 선택 해제 된 배열 영역에서 포인터 도구의 동작을 변경합니다.

당신이 어떤 영역에 포인터 도구를 보유하는 경우 일반적으로, 당신은 루프의 정확한 숫자에 그릴 수 있도록 루프 도구로 변경됩니다. 당신이 지역의 오른쪽 상단에 포인터 도구를 누르고 있으면 다음 단 페이드 도구를 클릭 영역을 선택하면, 당신은 당신이 페이드 인 및 페이드 아웃에 그릴 수 있도록하는 그림 2에서 볼 수있는 이상한 찾고 아이콘으로 변경 페이드 도구를 선택하거나 지역 관​​리자 매개 변수 상자에 갈 필요없이.

Pic 2

그림 2


Pic 3

그림 3


당신은 지역에서 다양한 영역 위에 포인터 도구를 누르고 있으면 다음 윤곽 도구를 클릭 영역을 확인하면 마찬가지로, 그것은 윤곽 도구로 변경됩니다.

는 여전히 가능하면 포인터 도구를 배치 위치에 따라이 기본 설정 선택과 루프 도구로 포인터 도구를 변경할 수 있습니다. Option 키를 누른 상태에서 일시적으로 정상 동작을 복원합니다.


일반 탭에서 다른 편집 사용 환경 설정

이 탭의 다른 흥미로운 환경 설정 옵션이 있습니다. 4 종횡 참조하십시오.

Pic 4

그림 4


지역 이름 마지막 편집 기능을 추가하고, 제가 생각하기에, 상당히 자기 설명이다. 예를 들어 영역을 나누어, 지금은 그림 5에서 볼 수 있듯이 단어가 그 이름에 추가 분할하는 데 새로 만든 두 번째 지역에서 발생합니다.

Pic 5

그림 5


나는 또한이 사람들이 단어를 대문자로해야하며 이는 안 결정 방법을 알고하지 않습니다하지만 트랙 선택에 선택 영역이 자명 것을 말할 것입니다. 하지만 그루브 연결을 생활? 그게 무슨 뜻 이죠?

글쎄, 그것을 확인하면 편집 그루브 템플릿 (매우 유용하고 이럴 트랙을 만들기위한 양자화 방법 - 활용도 함께 좋은 느낌) 만든 경우 원래 지역도 그 지역에서 파생 된 양자화 템플릿을 변경 것을 의미합니다. 당신은 양자화 설정으로베이스 소프트웨어 악기 영역이있는 경우 따라서 예를 들어, 당신은베이스 영역으로 원래 설정을 변경, 킥 드럼에 적용에서 그루브 템플릿도 자동으로 킥 드럼을 변경할 것 만든.

마지막으로, 우리는 가위의 스마트 루프 처리를 가지고 재생 헤드로 분할합니다. 이 곧장 앞으로 일이다. 그림 6에서 필자는 루프 지역이 있습니다. 이 설정을 활성화하면 내가 루프 영역에서 영역을 잘라 경우, 다른 영역을 생성하면 그림 7에서 볼 수 있듯이 내가 루프 또는하지 루프 수있다.

Pic 6

그림 6


Pic 7

그림 7


사람을 기억, 이러한 환경이 아닌 프로젝트 설정하고, 그래서 응용 프로그램 전역.


부동 윈도우

로직 프로 8은 사용자가 꽤 많은 사람들이 정렬 창에서 수행하는 데 필요한 모든 작업을 수행 할 수있는 새로운 GUI를 도입 할 때, 슬프게도 사상자는 인터페이스 주위를 드래그 할 수있는 부동 창으로 거의 모든 편집기를 벗겨 수있는 능력이었다 활용. 두가 남아 있고 내 경험 LP8 또는 9로 시작 대부분의 로직 사용자는이를 인식하지 못하고 그냥 얼마나 유용 그들이있다.

첫째, 옵션 메뉴에서 이동하여 또는 키 명령에 의해 하나를 열 수있는 이벤트 플로트가있다. 8 종횡 참조하십시오.

Pic 8

그림 8


MIDI 편집기의 이동이 피아노 롤 또는 점수 편집기인지, 아니 그것은 당신에게 틱 수준에서 이벤트 정보를 보여주기 때문에 이벤트 목록은 가장 상세한 편집기입니다 부인은 없습니다. 하지만 노트북처럼 하나 때문에 화면 공간 부족으로 열 남겨 할까, 또는 한 번에 자세한 정보를 하나의 이벤트를 참조 할 필요를 느끼지 않는 사용자를위한 이벤트 부유물은 훌륭한 자산입니다. 당신은 어디서든 인터페이스를 배치하고 screenset을 잠그고 당신이 다른 MIDI 편집기에서 선택한 모든 이벤트가 표시됩니다 수 있습니다. 나는 그것없이 일 상상할 수 없습니다. 9 종횡 참조하십시오.

Pic 9

그림 9


다른 정말 소중 부동 창에 직접 옵션 메뉴에서 이벤트 플로트 아래에있는 지역 관​​리자 플로트입니다. 난 보통 영역을 양자화하는 동안, 많은 사람들이 선호하고, 자주 만 피아노 롤 편집기에서 특정 이벤트를 양자화 할뿐만 아니라, 수행, 나는 거의 하드 100 %로 양자화 따라서 Q-강도와 Q-범위 설정 지역이 있기 때문에 검사 플로트 나는 그림 10에서 뭐하는 거지로 정말 쉬운 피아노 롤 편집기에서 이벤트를 선택하고 원하는 설정을 퀀 타이즈 할 수 있습니다.

Pic 10

그림 10


당신은 아직 이러한 훌륭한 도구 친구들을하지 않은 경우, 나는 매우 당신이 이렇게하는 것이 좋습니다.

덜 유용하지만, 언급 할 가치가 국경, 검사기없는 창으로 가장 최근에 방문한 환경 레이어를 열 수있는 기능입니다. 환경에 Windows 메뉴에서 탐색하는 동안 Option 키를 누른 채 그림 11 참조, 내가 설명한대로되는 환경 창을 엽니 다. 12 종횡 참조하십시오.

Pic 11

그림 11

Pic 12

그림 12


개인적으로, 나는 그 필요성을 느끼고 기억하지,하지만 그들은 인터넷에서 말하는 것처럼, YMMV를 말한다.


통합 프로젝트

로직 프로 8 명확하게 프로젝트 개념의 ProTools 세션 흐름에 변형을 도입하면 오디오 동일한 프로젝트 폴더에 프로젝트 파일, 반송 등뿐만 아니라, 샘플러 악기를 기록, 우리에게 가져온 오디오 파일을 유지하는 능력을 준 , 샘플, 하위 폴더 적절한에서 국세청 등.

하지만 당신이 원하든 원치 여부를이 작업을 수행 ProTools를 달리 로직 프로는 우리에게 옵션을 제공하고, 옵션 선택으로 이어질, 일부 사용자는 someerrunfortunate 선택합니다. 그래서, 당신은 다른 사용자의 논리 프로젝트를받는 경우에 특히 당신에게 프로젝트를 통합 할 수 있습니다. 이것은 단순히 하위 폴더에 올바른에 파일을 저장합니다.

당신은 키 명령 또는 아래 이동하여도이 작업을 수행 할 수 있습니다

Pic 13

그림 13


당신이 볼 수 있듯이, 그것은 당신에게 당신의 프로젝트 가치 작동하거나 보관 할 것입니다 선택의 좋은 범위를 제공,보다 깨끗하고 효율적인. , IMHO 일을 잘 가치.


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Comments (4)

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  • BlueFielder
    Great 2 Part article. The 'Region Inspector float' tip deserves a fist-bump. Yo
    • 6 years ago
    • By: BlueFielder
    Reply
  • Magic Fingers
    My workflow keeps progressing thanks to these kinds of articles. Thanks again!
    • 6 years ago
    • By: Magic Fingers
    Reply
  • EdgarRothermich
    Another proof that no matter how much you know about Logic, you always can learn something new. Did not know about the option+click on the Environment menu item. Thanks Jay
    • 6 years ago
    • By: EdgarRothermich
    Reply
  • Jay Asher
    Boy, is that the truth Edgar.
    • 6 years ago
    • By: Jay Asher
    Reply
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