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논리 구 팁 : Ultrabeat의 단계 자동화에 의해 단계
Rounik Sethi on Sat, June 18th 4 comments
When it comes to automating effects and instrument parameters over time, Logic gives the end user a lot of excellent choices. For example, it’s possible to use Hyper Draw (Region-based automation)...

그것이 시간이 지남에 따라 효과와 악기 매개 변수를 자동화하기 위해되면, 로직은 최종 사용자에게 최고의 선택을 많이 제공합니다. 예를 들어, 그것이 가능 하이퍼 그립 (지역 기반 자동화) 또는 트랙 자동화 프로그램을 사용하려면 다음과 오프라인이나 실시간으로 그들을 기록합니다. 대부분의 사용자는 배열 지역에도 직접 로직의 MIDI 편집자 중 하나에 자동화를 설정하거나 사용됩니다. 그러나 자체 자동화 모드를 제공하는 논리의 또 다른 영역 (물론, 악기 로직의 플러그인)가 Ultrabeat가 .

Ultrabeat 가진 하나의 기능을 다른 논리 악기 나는 타입 단계 시퀀서를 thisis로 dontand 임이 EXS24에 정면보고. 이 단계 시퀀서도 Ultrabeat 인터페이스를 떠나지 않고 신속하고 통증없이 프로그램 드럼 패턴에 바람 수 있습니다. 더 나은 여전히​​, 로직 9, Ultrabeat는 개편을 받았다. 뿐만 아니라 그것은 전체보기 스텝 시퀀서 영역을 가지고 않지만, 지금은 모든 단계에서 독립적으로 사운드 설정을 조정할 수 있습니다. Its 매우 쉬운 작업이 빠른 도움말에 잘 Ultrabeat의 올무 음성에 대한 ADSR 봉투를 자동화의 기본에서보세요.


1 단계 - 최대 단계

당신은 Ultrabeat에 설정하거나 미리 키트를 선택할 수 있으며, 실제로 어떤 음성 자동화합니다. 중요한 것은 당신이 몇 가지 단계가되면 youve 당신의 Ultrabeat 키트 당신이 "전체보기"에있는 게와 올무 음성을 선택하십시오 선택한 인치 프로그램이 있는지 확인하는 것입니다. 있다면 표시되지 단계는 단순히 시퀀서 영역에서 수직 막대 위의 번호를 클릭하여 일부를 그려 않습니다.

단계 모드를 입력 Ultrabeat의 인터페이스의 왼쪽 하단에있는 "단계"버튼을 클릭하십시오.


2 단계 - 발 조심해

Youll는 즉시 Ultrabeat의 주요 합성기 영역에서 많은 컨트롤이 지금은 노란색으로 강조 표시됩니다 것을 확인할 수 있습니다. 이 강조 소리 매개 변수를 나타냅니다

먼저 우리는 Ultrabeats 시퀀서에서 단계를 선택합니다. 그것을 선택하는 단계의 위에 클릭하십시오. 이 예제에 대해 5 단계를 선택 필자.


3 단계 - 조정 매개 변수

다음 소리 매개 변수를 (필자는 ADSR 봉투에 설정된 시야 있고, 공격 시간 특히)을 선택합니다. 노란색 강조 매개 변수 중 하나가 개별적인 단계에 다르게 조정할 수 있습니다 것을 기억하십시오.

단순히 매개 변수를 클릭하거나 그래픽 값을 이동 :


당신은 단계를 선택한 다음 원하는대로 매개 변수 값을 조정하여 다른 단계에 대해서도이 과정을 반복할 수 있습니다.


단계 4 - 매개 변수 오프셋

스텝 시퀀서 섹션 내의 '오프셋 매개 변수'드롭 다운 메뉴입니다. 당신이 합성기 지역에서 클릭한 매개 변수 (들)이 드롭 다운 메뉴에서 사용할 수 있습니다.


당신은 또한 단계 자체에 드래그 또는 아래로 선택한 단계에 대한 매개 변수 값을 조정할 수 있습니다. 그럼 이제 다른 단계에 대한 매개 변수 값을 변경합니다.


5 단계 - 뒤로 로직의 편집자에

일단 당신이 Logics이 영역을 배열에 패턴을 할 수 있습니다 자동화 됐어요. 패턴 버튼 (Ultrabeat 윈도우의 왼쪽 하단 모서리)를 끌어와 논리의이 지역을 배열에 Ultrabeat 트랙 레인에 배치하십시오.

이제 모든 MIDI 에디터에서 하이퍼 그리기 데이터를 볼 수 있습니다. 이 예제에서 필자는 피아노 롤에서 우리가 Ultrabeat에서 만든 자동화를 보려면 "Autodefine"을 선택한 왼쪽 화살표에서 Ultrabeat 영역을 열었습니다.


컨트롤 변경 (CC) 데이터는 사용자가 이벤트 목록 창의 영역의 내용을 볼 수있는 지역에 작성되었습니다 관점 쉬운 방법. 당신이 수


가 실시간 또는 오프라인 또는 사용하여 추적 자동화에 MIDI 컨트롤러를 사용 Ultrabeats 사운드 매개 변수를 자동화하는 다른 방법이 있지만, 직접 Ultrabeat의 시퀀서 내에서 실험 및 프로그램 매개 변수 수있는 것에 대해 satisfyingly 쉬운 무언가를 theres. 한번 사용해보세요!

Get deeper into Logic's ES2 Drum Synth/Sampler with:
Logic 204 - Ultrabeat Unleashed

Comments (4)

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  • logicluvva
    Thank you, Rounik for this tutorial. I was looking for help over the manipulation of the stepped'automation after dragging onto the arrange page.Without the need for Track Automation.....and this is excellent. I just get confused with which CC is responsible for which parameter.I suppose I could tweak and see directly the effects. Thanks so much for this as it is just what I was wishing for ! A video on this would be great too.Showing Logic's Editors,Autodefine etc and it's direct link to Ultrabeat.
    • 6 years ago
    • By: logicluvva
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Logicluvva! I'd recommend using a Monitor object to view the CC values coming from UB's channel strip... :)
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • logicluvva
    D'oh ! Thanks.Funny how I drifted from Ultrabeat and now I'm realising it's true standing amongst all the third party drums I have.It used to be quite buggy.Ultrabeat is great. Cheers
    • 6 years ago
    • By: logicluvva
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi logicluvva, Ultrabeat certainly is more capable and robust than many realise. Having said that I do enjoy using FXpansion's Tremor and SonicCHarge's SynPlant too! :)
    • 6 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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