All Articles Logic Pro
دروس المنطق وOmnisphere : إنشاء FX الخاصة بك في مصمم الفضاء
Toby Pitman on Tue, May 31st 17 comments
Space Designer is a powerful tool. Not only can it be used to load Impulse Responses for realistic reverbs but it can also load any .aif or .wav that can be convolved (merged) with any source you feed

المنطق و مصمم الفضاء هو أداة قوية. لا يمكن إلا أن يكون استخدامه لتحميل الردود الاندفاع لreverbs واقعية ولكنها يمكن أيضا تحميل أي AIF. أو WAV. التي يمكن convolved (دمج) مع أي المصدر الذي يغذي ذلك لجعل كل أنواع الأصوات الجديدة والمثيرة والعملات الأجنبية.

ايم سوف تظهر لك مجرد مثال واحد سريع مع ما تفعله مع هذا.


الخطوة 1 -- إنشاء بعض المحتويات

هذا المثال يبدأ في Omnisphere مع عينة بسيطة الضوضاء البيضاء تسمى موغ الضوضاء وحدات الخام الأبيض. إيف تطبيق الإعداد يونيسون الافتراضية وزارة الدفاع قليلا من الطوق.


ايم سوف تعدل الأمبير ، تصفية والدقة مع بعض المسبقة المغلف إيقاعي الموردة إلى خلق حلقة FX. أنصحك التجربة ونرى ما الذي تحصل عليه.


[الصوت معرف = "6684"]


مرة واحدة سعيدة ايم إساءة ترتد بها إلى ملف AIF 24 بت.


الخطوة 2 -- إعداد شيء لتأثير

أدلى إيف تسلسل طبل 4 بار استخدام عدة الافتراضي في Ultrabeat. الأساسية جميلة! سوء ثم إنشاء حافلة باص لإرسال 1 على قناتي Ultrabeat وتحويلها إلى 0db.

[الصوت معرف = "6683"]


الخطوة 3 -- تحميل الصوت

الآن يذهب ايم لتحميل حلقة الضجيج الذي أدليت به في thats تم إدراج مصمم على حافلة الفضاء (1) وتحويله الى تأثير التأخير!

أفعل ذلك من خلال اختيار IR تحميل والتهيئة من العينة IR المنسدلة والانتقال إلى ملفي الصوت المرتجعة.


عند أدائي Ultrabeat تسلسل يمكنني سماع نتيجة الإلتواء بين الملفين الصوت.

[الصوت معرف = "6688"]


لها نوعا من الفوضى في الوقت الحالي ويحتاج الى بعض التغيير والتبديل. كما يمكنك سماع الضوضاء حلقة يلعب على طول الطريق حتى النهاية في كل مرة ، وأثار convolved مع أصوات Ultrabeat.

ايم الذهاب الى اتخاذ حجم المغلف وجعلها أقصر.


إيف تعديلها أيضا المعلمة ابدأ الأشعة تحت الحمراء (وهذا يمكن ان تنتج بعض الاختلافات المثيرة للاهتمام!). أنا جربت فقط حتى جئت مع نتيجة كنت سعيدا معها. وأضاف إيف بعض التأخير نموذج لتوسيع نطاق التأثير

[الصوت معرف = "6689"]


والنتيجة هي خفية تأثير التأخير في تصفية بلدي الفضاء بصمات مصمم ملف الصوت نفسه على Ultrabeat الأصوات يجري تغذيته في ذلك.

من هنا يمكنك تكرار في عملية فقط لخلق بعض الأصوات لطيف الآثار التي هي على خلاف ذلك لتحقيق المستحيل. هنا حلقة مع اثنين من مصممي مساحة إضافية على باصات مختلفة.

[الصوت معرف = "6685"]


نصائح حول استخدام هذه التقنية

باستخدام المستقلين ضارية

قد تلاحظ أن الحلقة المذكورة أعلاه قد اتخذت على المذكرة. الذي لأن أحد الملفات التي تم تحميلها في الفضاء مصمم لديها معلومات حول الملعب وسوف يكون مطبوع على أي خصائص الملعب إشارة واردة.

وسوف تستخدم الضوضاء كمصدر لانتاج المستقلين الخاص غير ضارية آثار الضوضاء كما لا يوجد لديه الملعب يمكن تحديدها.


تردد خصائص

حصلت على هذا الوتر إيف مصنوعة من زوجين من الطول الموجي في Omnisphere. انها مجموعة واسعة من الترددات المنخفضة إلى المرتفعة.

[الصوت معرف = "6682"]


ايم الذهاب الى تغذية هذا الملف مع حلقة علما الضوضاء 16 (الذي يحتوي على ممر الموجة مرشح على ذلك عن طريق التضمين عينة

[الصوت معرف = "6686"]


حلقة الضوضاء يؤدي فقط ترددات الأشعة تحت الحمراء المقابلة داخل ، وتنتج هذه.

[الصوت معرف = "6687"]


تأثير مشابه جدا لتلك التي vocoding. لاحظ كيف قصيرة داخل المغلف مصمم الفضاء.


طول العينة ومغلف

يمكن الحصول على أشياء غير واضح جدا عند استخدام هذه التقنية. حقا قصيرة عينات من الأشعة تحت الحمراء سوف (أعني حقا قصيرة 1 - 100ms) إنشاء تأثيرات نوع أكثر مكافئ. يمكن ضبط حجم المغلف لأقصر الأوقات تساعد على تنظيف آثار وجعلها أكثر تحديدا.

وأنا آمل حقا هذا أعطاك الرغبة في الحصول على الإبداع مع هذا. والاحتمالات التي لا حدود لها ويمكن أن تتراوح من المزعج للغاية وإلى جميلة تماما ، لذلك مجرد تجربة!


لم يكن لديك Omnisphere؟ زيارة الموقع Spectraonsics للحصول على تفاصيل حول كيفية شرائه وسحب macProVideo.com 101 Omnisphere التعليمي .

Comments (17)

You must be logged in to comment.

  • starbuckna
    Very cool technique - thanks
    • 8 years ago
    • By: starbuckna
    Reply
  • Peter Schwartz
    Beautiful technique! I may never leave the house playing with this. Cheers!
    • 8 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Rounik Admin
    Really love this tutorial Toby! Thanks for sharing.
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Zoniruy
    Hi, can anyone tell me how to do the sample and hold LFO bit (frequency characteristics) within massive?
    • 8 years ago
    • By: Zoniruy
    Reply
  • Sysigai
    Hey there, Apple includes a large (~ 400MB) library of material very similar to this with Logic Studio 2. Its an optional installed named Warped Effects for Space Designer. Its really great that Toby is walking you through the process of making your own. I worked on the development of the Warped Effects library and had a blast making them. Convolution Reverbs like Space Designer can be so much more than high quality reverbs.
    • 8 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Jeff, Well the Space Designer Warped Library is one of my go-to places for weird and wonderful sound design in Logic... So Thank You!! I second that. Love the way Toby walks us through making our own "warped" additions ;-)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    We definitely learned a lot in the process and used so many sound sources. Turns out Omnisphere is totally ideal for this work. If only it had been available then, we might have made even more compelling files. Which parts of the collection do you gravitate towards the most?
    • 8 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Yup... Omnisphere makes the world a better place IMHO! Can you reveal any of the sound sources you used in certain presets? I find myself hanging out mainly in the Drone Tones and Textures area. (I love making ambient soundscapes). :)
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    hmm, its been a while. It was a collaborative effort with several designers involved, so I can't speak to it all. I do know several analog modulars and a Kyma Capybara. I think an Access Virus provided some useful source too. I feel like I'm still learning what will and won't work well with some material. It was quite a learning process. Also, wish that we could have delivered content that worked at arbitrary tempos.
    • 8 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Jeff, That's really interesting to know. Seems like the Access Virus finds its way into all sorts of sound design realms. I imagine you must've created a fair few presets that never made it to the final release? So do you have a favourite category in the Warped Effects or even a preferred preset?
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    Indeed, we love Access. There is always left overs. Sometimes they are planned for future releases, sometimes just because we end up with too much of a specific class of texture or rhythm. If there's too much of a thing that's too similar it kind of slows the review and selection process. I find people don't have much patience and if they don't make a decision in the first 15-30 previews, they may give up. So, keeping it lean and well differentiated is something that helps improve hits. I think its all pretty great, so its hard to say. Textures was designed with sustained sounds like pads in mind. I love those. That might be my favorite. That said, the rhythmic stuff discussed above is somehow very satisfying. So, our Ghost Rhythms are quite fun. It tough to pick a favorite because the beauty of these is that the source content is key. The same SDIR can sound very different on 3 different sound sources. haa haa.. just reviewing these, I am having flashbacks to very challenging file naming work. Its not easy naming files like this.
    • 8 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Well, I've just been looking at Kyma again... it gets mentioned with hugh regard a lot in the circles I frequent, but I've never tried it out myself. Well, you inspired me to spend some more time exploring the Ghost Rhythms again. But you know I was going to mention that you've done a great job not only designing the preset but also naming them! Honestly, the names have worked well for me when browsing through.
    • 8 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • tobypitman
    Hi Jeff, Thanks for the comment mate. I'm more than familiar with the Warped library (great job!) as they not only make great content for Sound Designer but they also make an insanely good FX Loop library as well. I use them all the time as raw AIF files in productions especially 'Ghost Rhythms'. Nice and tasty bit crushed loops!! :) I've been using libraries like Kalideskopy and Spectral Relativity for years so to see Apple include this kind of content was a bonus for me! All the best :)
    • 8 years ago
    • By: tobypitman
    Reply
  • Sysigai
    Its always a pleasure to hear positive feedback about work like this. I love how well it demonstrates that there's more to Space Designer than great sounding reverb.
    • 8 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Gorynui
    Nice technique. In your last example, why aren't we hearing the beat? Is the rhythmic loop on a muted track, triggering Space Designer on a buss?
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
  • tobypitman
    Hi sammydave, If you look at the image above the audio you'll see the dry signal is at 0% so you only hear the effect. :)
    • 7 years ago
    • By: tobypitman
    Reply
  • Gorynui
    Gotcha. Now I get it. Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: