All Articles Logic Pro
منطق و خودآموز Omnisphere : ایجاد FX خود را در طراح فضا
Toby Pitman on Tue, May 31st | 17 comments
Space Designer is a powerful tool. Not only can it be used to load Impulse Responses for realistic reverbs but it can also load any .aif or .wav that can be convolved (merged) with any source you feed

منطق طراح فضای یک ابزار قدرتمند است. نه تنها می توانید آن را مورد استفاده قرار گیرد برای بارگذاری پاسخ ایمپالس برای reverbs واقع گرایانه اما همچنین می تواند بار هر aif یا WAV است که می تواند (با هم ادغام شدند) convolved با هر منبع شما را به آن غذا را به همه انواع صداهای جدید و هیجان انگیز و FX است.

من دارم به شما فقط یک مثال سریع از آنچه شما را با این نشان می دهد.


مرحله 1 -- ایجاد برخی از مطالب

در این مثال شروع می شود در Omnisphere با یک نمونه ساده نویز سفید به نام Moog مدولار نویز خام سفید. سلام اعمال تنظیمات پیش فرض اتحاد و کمی از مد حلقه.


من دارم به زیر و بم AMP ، فیلتر و پژوهش با برخی از ایستگاه از پیش تنظیم عرضه پاکت ریتمیک به ایجاد یک حلقه FX. من توصیه شما را آزمایش کنید و ببینید آنچه کسب می کنید.


[صوتی ID = "6684"]


هنگامی که من خوشحال بیمار آن از گزاف گویی به یک فایل AIF 24 بیتی.


مرحله 2 -- تنظیم کردن چیزی به اثر

سلام ساخته شده از 4 نوار دنباله درام با استفاده از کیت به طور پیش فرض در Ultrabeat. آن بسیار اساسی! پس از آن بیمار یک اتوبوس ارسال برای اتوبوس 1 بر روی کانال Ultrabeat من را روشن کنید و آن را به 0db ایجاد کنید.

[صوتی ID = "6683"]


گام 3 -- بار صدای خود را

من دارم برای بار حلقه سر و صدا من ساخته شده را به طراح فضایی منم در اتوبوس (1) قرار داده شده و تبدیل آن به یک اثر تاخیر!

من این کار را با انتخاب بار IR init انجام و از نمونه IR کشویی و جهت یابی به فایل صوتی من منعکس است.


پس از بازی من Ultrabeat دنباله من می توانم نتیجه پیچیدگی بین دو فایل های صوتی را بشنود .

[صوتی ID = "6688"]


کمی خود را از یک ظرف غذا در حال حاضر و نیاز به افزایش سرعت. همانطور که شما می توانید بشنوید حلقه سر و صدا در حال پخش است تمام راه را به پایان هر بار که به موجب آن و با صدای Ultrabeat convolved.

IM رفتن را به پاکت دوره و آن را کوتاهتر است.


سلام به همچنین تنظیم پارامتر IR شروع (این می تواند برخی از تغییرات جالب! تولید). من فقط تجربه تا من با یک نتیجه راضی بود آمد. سلام افزود : برخی از تاخیر یک نمونه برای گسترش اثر

[صوتی ID = "6689"]


نتیجه ظریف فیلتر اثر تاخیر به عنوان فضایی طراح من چاپی فایل صوتی خود را بر روی Ultrabeat برای تلفن های موبایل در حال وارد شدن به آن تغذیه می باشد.

از اینجا در شما فقط می تواند این روند را برای ایجاد برخی واقعا برای تلفن های موبایل خوب اثر است که در غیر این صورت غیر ممکن است برای رسیدن به تکرار. در اینجا است که یک حلقه با دو طراحان فضای اضافی بر روی اتوبوس های مختلف است.

[صوتی ID = "6685"]


راهنمایی در مورد استفاده از این تکنیک

با استفاده از سخت تن به تن نمایندگان مستقل

شما ممکن است توجه کنید که حلقه بالا است توجه داشته باشید گرفته می شود. سلام به خاطر یکی از فایل های لود شده را به طراح فضا اطلاعات زمین و هر گونه ویژگی های زمین خواهد شد را بر روی سیگنال ورودی حک شده است.

استفاده از سر و صدا به عنوان یک منبع برای نمایندگان مستقل خود را به اثرات غیر تن به تن را به عنوان سر و صدا ندارد زمین تعریف پذیر تولید.


مشخصات فرکانس

سلام کردم این وتر ساخته شده از زن و شوهر از شکل موج در Omnisphere. این محدوده فرکانسی گسترده ای از پایین به بالا.

[صوتی ID = "6682"]


من دارم به در خوراک این فایل را با یک حلقه سر و صدا توجه داشته باشید 16 (که فیلتر Bandpass بر روی آن مدوله شده توسط نمونه

[صوتی ID = "6686"]


حلقه سر و صدا تنها باعث فرکانس های مربوطه در داخل IR ، تولید این.

[صوتی ID = "6687"]


اثر بسیار شبیه به آن از vocoding است. توجه کنید کوتاه پاکت داخل طراح فضایی است.


طول نمونه و پاکت

چیزهایی که می توانید در هنگام استفاده از این تکنیک بسیار تار. واقعا کوتاه نمونه IR (منظورم واقعا کوتاه 1 100ms) اثرات نوع EQ بیشتر ایجاد کنید. تنظیم پاکت دوره به بار کوتاهتر می تواند کمک به تمیز کردن اثر و آن را بیشتر مشخص است.

من واقعا امیدوارم که این به شما داده است نیاز به خلاقیت بیشتری بدست آورید با این. امکانات بی حد و حصر هستند و محدوده آن از بسیار نگران کننده به طور کامل زیبا ، بنابراین فقط آزمایش!


آیا Omnisphere داشته نیست؟ دیدن وب سایت Spectraonsics برای جزئیات بیشتر به چگونه آن را خرید و آموزش 101 Omnisphere macProVideo.com .

Comments (17)

You must be logged in to comment. Login Now

  • starbuckna
    Very cool technique - thanks
    • 7 years ago
    • By: starbuckna
    Reply
  • Peter Schwartz
    Beautiful technique! I may never leave the house playing with this. Cheers!
    • 7 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Rounik Admin
    Really love this tutorial Toby! Thanks for sharing.
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Zoniruy
    Hi, can anyone tell me how to do the sample and hold LFO bit (frequency characteristics) within massive?
    • 7 years ago
    • By: Zoniruy
    Reply
  • Sysigai
    Hey there, Apple includes a large (~ 400MB) library of material very similar to this with Logic Studio 2. Its an optional installed named Warped Effects for Space Designer. Its really great that Toby is walking you through the process of making your own. I worked on the development of the Warped Effects library and had a blast making them. Convolution Reverbs like Space Designer can be so much more than high quality reverbs.
    • 7 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi Jeff, Well the Space Designer Warped Library is one of my go-to places for weird and wonderful sound design in Logic... So Thank You!! I second that. Love the way Toby walks us through making our own "warped" additions ;-)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    We definitely learned a lot in the process and used so many sound sources. Turns out Omnisphere is totally ideal for this work. If only it had been available then, we might have made even more compelling files. Which parts of the collection do you gravitate towards the most?
    • 7 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Yup... Omnisphere makes the world a better place IMHO! Can you reveal any of the sound sources you used in certain presets? I find myself hanging out mainly in the Drone Tones and Textures area. (I love making ambient soundscapes). :)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    hmm, its been a while. It was a collaborative effort with several designers involved, so I can't speak to it all. I do know several analog modulars and a Kyma Capybara. I think an Access Virus provided some useful source too. I feel like I'm still learning what will and won't work well with some material. It was quite a learning process. Also, wish that we could have delivered content that worked at arbitrary tempos.
    • 7 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Thanks Jeff, That's really interesting to know. Seems like the Access Virus finds its way into all sorts of sound design realms. I imagine you must've created a fair few presets that never made it to the final release? So do you have a favourite category in the Warped Effects or even a preferred preset?
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Sysigai
    Indeed, we love Access. There is always left overs. Sometimes they are planned for future releases, sometimes just because we end up with too much of a specific class of texture or rhythm. If there's too much of a thing that's too similar it kind of slows the review and selection process. I find people don't have much patience and if they don't make a decision in the first 15-30 previews, they may give up. So, keeping it lean and well differentiated is something that helps improve hits. I think its all pretty great, so its hard to say. Textures was designed with sustained sounds like pads in mind. I love those. That might be my favorite. That said, the rhythmic stuff discussed above is somehow very satisfying. So, our Ghost Rhythms are quite fun. It tough to pick a favorite because the beauty of these is that the source content is key. The same SDIR can sound very different on 3 different sound sources. haa haa.. just reviewing these, I am having flashbacks to very challenging file naming work. Its not easy naming files like this.
    • 7 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Rounik Admin
    Well, I've just been looking at Kyma again... it gets mentioned with hugh regard a lot in the circles I frequent, but I've never tried it out myself. Well, you inspired me to spend some more time exploring the Ghost Rhythms again. But you know I was going to mention that you've done a great job not only designing the preset but also naming them! Honestly, the names have worked well for me when browsing through.
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • tobypitman
    Hi Jeff, Thanks for the comment mate. I'm more than familiar with the Warped library (great job!) as they not only make great content for Sound Designer but they also make an insanely good FX Loop library as well. I use them all the time as raw AIF files in productions especially 'Ghost Rhythms'. Nice and tasty bit crushed loops!! :) I've been using libraries like Kalideskopy and Spectral Relativity for years so to see Apple include this kind of content was a bonus for me! All the best :)
    • 7 years ago
    • By: tobypitman
    Reply
  • Sysigai
    Its always a pleasure to hear positive feedback about work like this. I love how well it demonstrates that there's more to Space Designer than great sounding reverb.
    • 7 years ago
    • By: Sysigai
    Reply
  • Gorynui
    Nice technique. In your last example, why aren't we hearing the beat? Is the rhythmic loop on a muted track, triggering Space Designer on a buss?
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
  • tobypitman
    Hi sammydave, If you look at the image above the audio you'll see the dry signal is at 0% so you only hear the effect. :)
    • 7 years ago
    • By: tobypitman
    Reply
  • Gorynui
    Gotcha. Now I get it. Thanks!
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: