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문제는 프로 X 논리에서 속도 곡선으로 해결
Joe Albano on Fri, April 25th 2 comments
Learn all about how velocity curves in Logic Pro X can be used to provide a number of excellent solutions to some real head scratchers.

여러분 모두가 아마 알다시피, MIDI 속도 데이터는 각 MIDI 노트 메시지의 일부 재생 및 기록 이잖아입니다. 그것은 (기술적으로 얼마나 빨리) 음표를 연주 방식 하드에 해당하고, 거의 항상 사운드에 큰 효과가 있습니다. 대부분의 가상 악기는이 점에서 실제 어쿠스틱 악기의 동작을 모방하도록 프로그램되어있다. 음표 높은 속도에 대응하는, 단단 재생하면, 동일한 방식으로 가상 기기 변경 사운드가 ​​진짜가 크게 밝아 wouldits하고, 종종 선명 공격을 갖는다. 물론, 이것은 동적 음악 연주의 중요한 측면이며, 문제가 돌발 할 수있는 이잖아.

가상 악기에 대한 패치를 만들 때 프로그래머 또는 사운드 디자이너는 그 기기의 속도 응답을 설정할 수있다, 그래서 그가 변화에 따라 그 / 그녀의 키보드에서 연주해도, 그가 듣고 기대 수준과 톤의 변화를 듣게 될 것입니다 성능에 자신의 음악 역학. 첫 번째 문제는 모든 사람이 MIDI 키보드 / 컨트롤러의 다른 모델을 가지고있다, 그들은 모두 매우 다른 속도의 응답이있다! 일부 (비가) 키보드로도 상당히 가벼운 터치는 표정과 설득력 조용한 통로를 재생 약간 무거운 터치로 선수를 위해 매우 힘들게 높은 MIDI 속도를 생성합니다. 기타 (가중) 키보드는 정말 어려운 부드러운 터치 플레이어가 음악이 정말 맞이할 때 필요한 큰 소리로, 밝고, 선명한 메모를 생성하기 위해 만드는, 가장 높은 속도를 달성하기 위해 두드리고해야 할 수도 있습니다.

Fig. 1 MIDI Velocity Curves (from an E-MU keyboard).

도. (E-MU 키보드에서) 1 MIDI 속도 곡선.

일부 실제 키보드 컨트롤러는 기기의 응답에 일치하는 컨트롤러의 응답을하는 데 도움이 온보드 속도 곡선 설정을 가지고 있고, 이것은 종종 라이브 공연을위한 트릭을하지만, 속도의 문제가 자주 와서 다른 상황을 프로그래머. 음악가는 그가 MIDI 공연을 기록 할 때 그가 사용하는 사람에게 선호가 일부 타사 도구가 다른 스튜디오, 그의 논리 프로젝트를 제공 말할 수 있습니다. 그는 자신의 MIDI 시퀀스가​​ 뛰어난 사운드와 현실감을 활용,이 악기의 일부 트랙을 다시 연출하고 싶은,하지만 그가하는 때, 그는 그들이 기록 된 MIDI 성능 속도에 같은 방식으로 반응하지 않는다 찾습니다. 그래서 새로운 악기의 소리가 매우 중요하지만, 일치하지 않는 속도의 응답 성능이 투박하고 아마추어 소리를 낸다. 물론, 컨트롤러의 속도 곡선은 늘 여기에 어떤 도움이 될 수 있지만, 다행히도, 논리 자체는이 마지막 시나리오로, 라이브 연주를위한, 또는 추적 미리 녹음 된 MIDI에 하나, 속도를 조절하는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 한 가지 방법은 아픈 건너 때문에, 환경에 여행을 포함하는 지금은 하나, 그리고 훨씬 더 간단하게 구현하기 두 가지 방법을 포함한다.

방법 # 1

속도 수준은 홈페이지의 왼쪽 (정렬) 영역으로, MIDI 지역 관​​리자 창에서 다시 매핑 할 수 있습니다.

Fig. 2 The MIDI Region Inspector in Logic: Velocity & Dynamics settings.

도. 로직 2 MIDI 지역 관​​리자 : 속도

다른 악기의 응답을 일치하도록 MIDI 영역의 속도 응답을 변경하려면, 당신은 속도와 다이내믹 설정을 사용할 수 있습니다. 속도는 단순히 추가하거나 녹음 된 MIDI 지역의 값에 전반적인 속도를 뺍니다. 그러나 역학 속도 압축기 / 확장기의 일종이다. MIDI 속도 값은 중간 point64 약 0127에서,이 컨트롤이 선회 범위 때문에. 100 % 이하 다이나믹 설정은 가장 큰 속도를 낮추고 낮은 사람을 높이는 효과에 공연이 더 엄격하게 통제 소리를 만드는 것입니다. 100 % 이상 값이 더 역동적 인 성능을 더 oppositeraise에게 가장 높은 속도를 수행하고 낮은 사람을 낮 춥니 다. 모든 속도가 아니라 악기에서 예상 응답과 일치 될 때까지 속도 설정, 수정 된 성능을 상쇄 할 수 있습니다. 이 속도를 다시 매핑도 상단에, 인스펙터 제목까지, 모든 MIDI 영역을 해제하여, 들어오는 MIDI의 라이브 공연에 적용 할 수있는, 지역 말한다 : 미디 스루.

방법 # 2

두 번째 방법은 새로운 속력 프로세서 MIDI 플러그인을 이용한다. 하나는 악기 트랙에 삽입하고, 당신이 그것을 열 때, 알면 중간에 모드 팝업 창을 통해 속도를 재 매핑을위한 세 가지 옵션이 표시됩니다.

Fig. 3 The Velocity Processor MIDI plug-in.

도. 3 속도의 프로세서 MIDI 플러그인합니다.

샘플. / 특급. 가장 유연합니다. 그것은 당신이 시각적으로 볼 수있는 것처럼,이 옵션을 가진 대부분의 키보드 컨트롤러와 마찬가지로 속도를 다시 매핑, 어떤 속도 응답 곡선을, 전화 접속을 할 수 있습니다. 그러나이 MIDI 플러그인의 속도 매핑는 또한 해당 트랙에 미리 녹음 된 MIDI 지역뿐만 아니라 Live에 들어오는 MIDI 연주 데이터에 적용됩니다.

Fig. 4 The Velocity Processor: Comp./Exp. Mode: Dial up a custom velocity curve.

도. 4 속도의 프로세서 :. 경기 용 / 특급. 모드 : 사용자 지정 속도 곡선을 누릅니다.

두 번째 옵션, 가격 / 범위, 당신은 압축 역, 또는 필요한 경우, 속도 응답을 고정 할 수 있습니다.

Fig. 5 The Velocity Processor: Value/Range Mode: Fix, reverse, or compress the velocity range.

도. 5 속도의 프로세서 : 값 / 범위 모드 :, 수정 역, 또는 속도 범위를 압축합니다.

세 번째 옵션은, / 스케일을 추가 정확하게 MIDI 영역의 속성 창에서 속도와 다이내믹 설정과 같이 작동 규모 = 동성, 그리고 = 속도를 추가합니다.

Fig. 6 The Velocity Processor: Add/Scale Mode: Compress/Expand & offset the velocity range.

도. 6 속도의 프로세서 : / 스케일 모드를 추가 압축 / 확장

MIDI 플러그인에 대한 좋은 점은 악기 패치를 저장할 수 있다는 것입니다, 그래서 당신의 가상 악기의 대부분은 당신의 키보드 속도에 제대로 응답,하지만 그나마 하나 또는 두 가지가 있다면, 당신은 속도를 다시 매핑 할 수 있습니다 단지 그 악기, 또는 패치, 예상대로 다음 응답합니다 다시 저장 매핑 된 버전에 대한 모든 시간을 모든 프로젝트에 새 매핑 패치를 기억합니다.

그래서, 미세 조정하고 이러한 여러 가지 방법과 함께 다시지도 MIDI 속도, 그것은 점점에 올 때 논리는 정말, 모든 기지 덮여 가지고 이러한 방법의 가상 instrumentsone 중 가장 확실히 트릭, 언제든지 MIDI 속도 문제를 어떻게해야 머리를 기른다!

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Comments (2)

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  • greg88rx
    I love this, but. . . how can I apply these changes to the original source MIDI file itself for export with the corrected velocities for playback on a different device independent of my mac running logic pro x?
    • 4 years ago
    • By: greg88rx
    Reply
  • Joe A
    Of the two options described in this article, the first would be the one to use if you'll need to "render" the changes (It's more difficult to render the effects of a MIDI plug-in) -- Velocity tweaks in the Inspector area can easily be made permanent by right-clicking on the Region and choosing MIDI->Normalize. Though I didn't get into it in this article, you can also use a Transformer to tweak Velocities.. Transformers can be realtime, patched into the track in the Environment, or non-realtime (via the Transform window), applied to a selected Region (or Regions). There, for example, you could set up an Exponential Velocity Operation which would scale Velocities between minimum & maximum; optionally test it out with a realtime Transformer, and then use those settings to print the new curve to the MIDI data in the Regions via the Transform window before exporting.
    • 4 years ago
    • By: Joe A
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