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Screensets in Logic - Parte 2
Tobias Escher on Wed, December 1st | 1 comments
In the first part of this tutorial about using Screensets in Logic we had a look at the general concept of Screensets and how you can use them to have important information visible at all times. This

Nella prima parte di questo tutorial sull'utilizzo Screensets in Logic abbiamo avuto uno sguardo al concetto generale di Screensets e come si può usarli per avere informazioni importanti visibili in ogni momento. Questa seconda parte del tutorial porta al termine e si occupa di un certo numero di settori in cui Screensets sono utili.

Score Editor

Score Editor logica è spesso sottovalutato. Pur non essendo certo la scelta numero uno per la produzione scritta partiture sinfoniche (questo è quello che Sibelius e simili sono per), è certamente più che sufficiente per la produzione di parti scritte per la registrazione dal vivo. Ma anche se non si preparano risultati in tempo reale, può ancora essere utile avere un Score Editor aperto, in particolare durante la registrazione: Con un po 'di allenamento, si sarà in grado di leggere durante l'overdubbing lungo altre linee. Basta avere la Score Editor mostrare le parti più importanti quando si registra. Questo probabilmente risparmiare un sacco di appunti e schizzi su carta da musica?

It may be obvious, but I have found the Score Editor one of the few windows that are best used fullscreen. So put the Score Editor maximised in a new screenset so you have it ready when you need it.
As with the Screensets I showed you in the first part, I find it best to leave the arrange on the primary screen untouched. This way you can switch between Screensets while recording without getting confused by the arrange changing.

MIDI Editing

Logic è un programma abbastanza potente per quanto MIDI va - basti pensare alla possibilità quasi illimitate in ambiente! Per editing MIDI, la cosa fondamentale per avere sullo schermo è un piano roll. Ne fanno di medie dimensioni, in modo da avere la possibilità di stipare una piccola finestra Ambiente accanto ad essa per la creazione rapida di strumenti o l'accesso a modelli di strumenti esterni come il vostro Motif o workstation Fantom.

Quando si selezionano più regioni nel predisporre il piano roll mostreranno il loro contenuto in una finestra, che è grande per correggere il timing delle note. Vi consiglio di fare la correzione tempi il più possibile a mano e non usare troppo quantizzazione in quanto è molto meccanica.

Soprattutto quando si tratta di file MIDI importati da software di terze parti come Sibelius, si dovrebbe anche avere un editor di iper nel screenset MIDI per la rimozione rapida di informazioni panning e altri controller. Maggior parte dei file MIDI sono pre-pan, è probabile che desiderano adattare le panning alle librerie utilizzate in Logic. L'editor iper è anche un luogo dove si sbarazzarsi di informazioni sul volume! Altrimenti, la riproduzione della traccia sarà sempre ripristinare il fader.

Here is an example of how a MIDI editing screen could look like:

Audio Editing

Strumenti software o dispositivi MIDI esterni sono naturalmente solo la metà di logica, per così dire, c'è tutto il mondo di audio "reale" in attesa. Proprio come con l'editing MIDI, il flusso di lavoro potranno beneficiare di avere un insieme di strumenti per la manipolazione audio destro su un secondo schermo.

Come il pianoroll per MIDI, il Sample Editor è uno strumento indispensabile quando si tratta di audio - non solo per l'editing, ma anche per vedere cosa sta succedendo. Osservando la forma d'onda, con un po 'di pratica sarete in grado di registrare più proprio perché si vede il "punti ferita".

Per ottenere l'impressione del progetto definitivo, l'ho trovato di grande valore per tagliare le parti inutili dal i file registrati. Probabilmente avete qualche secondo di silenzio all'inizio. A volte, queste parti iniettare un sacco di rumore, pop e fruscii la registrazione. Inoltre, essi disordine il mix, quindi assicuratevi di tagliare i vostri pezzi di conseguenza.

Miscelazione

Il modo in cui si mescolano in gran parte dipende dal vostro gusto e la vostra attrezzatura. Se si utilizza una console dedicata per la miscelazione, probabilmente non avrà bisogno di un screenset per la miscelazione. Ma se volete mescolare in Logic, si.

Vi raccomando di effettuare la miscelazione alla fine. Naturalmente, si dovrebbe comporre in un rough mix durante la registrazione (in particolare quando si tratta di strumenti software), ma salvare la cosa reale per la fine. Spostare il Organizzatevi per il secondo monitor e mettere un mixer grande sullo schermo principale in modo da avere sul fronte. Questo ha due vantaggi: Vedete il mixer proprio di fronte a voi e il posizionamento della organizzare sul tipo seconda schermata crea una barriera psicologica di modificare le cose nel sistemare. Questa fase è di circa il mix, non la disposizione:)

Io tendo ad avere due finestre Mixer separati in questo screenset:

- My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. This is where you mix the individual tracks by drawing automation data.
- The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output. The latter stays at 0.0, while the busses are used to balance individual sections. I rarely use automation with these, you should have your levels near perfect in Mixer 1. This Mixer really is for the fine tuning and balancing of sections. Colour-coded tracks help with not getting lost too.

Si noti che solo il Mixer inferiore è legata alla Arrange. Il Mixer superiore non segue ciò che è selezionato nel predisporre quanto nessuna delle aux e bus sono effettivamente visualizzate lì. Non è da collegare, Logic non inutilmente saltare tra le tracce e le superfici di controllo non confondersi.

Here's a screenshot:

Questo grande schermo intero Screenset Mixer ti dà la sensazione di una vera console analogica e nella mia esperienza può drasticamente migliorare i vostri mix, rispetto ad appena regolare ogni singola traccia in Impostazioni nella Arrange. Provalo!

Post-Produzione

For post-production, the windows you need on your screen largely depend on what you define as post-production. You should try to avoid making any changes to the actual audio / MIDI material anymore, but only put the finishing touches on your track. Mixing should be complete, with only Mastering left.
When Mastering, you will likely need a number of plugins open, the exact plugins used depending on what you prefer to work with and last but not least on what you have to work with.
In the best case, all you need are a few plugins on the master output and possibly on the section busses - if you have to touch the individual tracks during this last phase, chances are high that you try to fix something in the master that should actually have been fixed in the mix.

Ecco un elenco di alcune cose si dovrebbe avere sul tuo post-produzione Screenset:

  1. Output level meter: Similarly to the output meter on the recording screenset, a big level meter showing you what comes out of your monitors is a good thing to have. You can easily see when you track is either too quiet or already clipping.
  2. Spectral analyzer: It goes without saying that an array of plugins showing you in a graphical way what is happening in your track are important.
  3. Plugin Windows: I recommend keeping the most important post-production plugins open, so you can edit their parameters with ease and compare the sound.

Spero che questa panoramica di ciò che può fare il vostro Screensets ti è stato utile. Se avete domande, sparare via nei commenti e di andare allungare la vostra conoscenza verificare questo

Comments (1)

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  • Fulawie
    Hi! I learned a lot from this and your other tutorial on Screensets. I'm a little confused though, regarding the mixer, you stated that "My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output." In the picture you provided, it looks like this has been reversed. Was this a typo? I have another question, what do you mean by "This is where you mix the individual tracks by drawing automation data." I don't understand the 'by drawing automation data' bit. Please elaborate?
    • 5 years ago
    • By: Fulawie
    Reply
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