All Articles Logic Pro
Screensets в логике - Часть 2
Tobias Escher on Wed, December 1st | 1 comments
In the first part of this tutorial about using Screensets in Logic we had a look at the general concept of Screensets and how you can use them to have important information visible at all times. This

В первой части этого руководства об использовании Screensets в логике мы посмотрим на общую концепцию Screensets и как вы можете использовать их, чтобы иметь важную информацию на видном месте. Эта вторая часть приносит учебник, чтобы близкий и имеет дело с рядом других областях, где Screensets полезны.

Оценка редактора

Оценка редактора Logic, часто недооценивается. Хотя, конечно, не выбором номер один для получения письменного симфонии баллов (это то, что Сибелиус и любит это за), это, безусловно, является более чем достаточным для получения письменных частей для записи живого звука. Но даже если вы не готовите текущий счет, он все еще может быть полезно иметь Оценка редактора открытым, особенно при записи: Немного тренировки, вы сможете читать с собой, когда наложения других линий. Просто Оценка редактора показать важных частей при записи. Это, возможно, сэкономит вам много заметок и набросков на бумаге музыку?

It may be obvious, but I have found the Score Editor one of the few windows that are best used fullscreen. So put the Score Editor maximised in a new screenset so you have it ready when you need it.
As with the Screensets I showed you in the first part, I find it best to leave the arrange on the primary screen untouched. This way you can switch between Screensets while recording without getting confused by the arrange changing.

MIDI редактирование

Логика довольно могучий применение насколько MIDI идет - просто думать о почти неограниченные возможности в окружающей среде! Для редактирования MIDI, основная вещь, чтобы иметь на вашем экране пианино. Сделать среднего размера, так что у вас есть шанс втиснуть небольшое окно окружающей среды рядом с ней для быстрого создания документов или доступ к шаблонам для внешних инструментов, таких как ваш мотив или Fantom рабочей станции.

При выборе нескольких регионов в организации, пианино покажет свое содержимое в одном окне, который является большим для коррекции времени записи. Я бы посоветовал вам сделать столько времени коррекции возможно вручную и не используют квантования слишком много, поскольку это очень механические.

Особенно когда речь идет о MIDI-файлы, импортированные из третьей партии, как программное обеспечение Сибелиуса, вы также должны иметь гипер редактор MIDI screenset для быстрого удаления панорамирование информации и других контроллеров. Большинство MIDI-файлы поставляются с предварительно приготовлена, вы, скорее всего, хотят приспособить панорамирование в библиотеки вы используете в Logic. Редактор гипер также одно место, где вы избавитесь от объема информации! В противном случае воспроизведение трека всегда будет сбросить фейдеров.

Here is an example of how a MIDI editing screen could look like:

Аудио Редактирование

Программное обеспечение инструментов или внешнего MIDI-устройства, конечно, только половина из логики, так сказать, есть целый мир "реальный" аудио ждать. Так же, как с редактированием MIDI, рабочий процесс выиграют от наличия набора инструментов для аудио право манипуляции на второй экран.

Как PianoRoll для MIDI, Sample Editor является незаменимым инструментом при работе с аудио - и не только для редактирования, но и за то, что происходит. Глядя на волны, с немного практики вы сможете записать больше именно потому, что вы видите "хитпоинтов".

Для получения впечатления от окончательного проекта, я нашел это представляет большую ценность, чтобы сократить ненужные части из записанных файлов. Вы, наверное, несколько секунд тишины в самом начале. Иногда эти части вводят много шума, щелчков и потрескивания в записи. Кроме того, они загромождают смеси, поэтому убедитесь, чтобы сократить ваши частей соответственно.

Смешивание

То, как вы смеси во многом зависит от вашего вкуса и вашего оборудования. Если вы используете выделенный консоли для смешивания, вы, вероятно, не понадобится screenset для смешивания. Но если вы хотите, чтобы смешаться в Logic, Вы будете.

Я рекомендую делать смешивания в конце. Естественно, вы должны набрать в грубой смеси во время записи (особенно при работе с программным обеспечением приборов), но сохранить реальную вещь для конца. Перемещение Упорядочить вашего второго монитора и поставить большой смеситель на основном экране, есть это на перед вами. Это дает два преимущества: Вы видите смесителя прямо перед вами и размещение устроить на второго сорта экран создает психологический барьер для редактирования вещей в организации. Эта стадия о смеси, не соглашения:)

Я как правило, имеют два отдельных окна смесителя в этом screenset:

- My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. This is where you mix the individual tracks by drawing automation data.
- The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output. The latter stays at 0.0, while the busses are used to balance individual sections. I rarely use automation with these, you should have your levels near perfect in Mixer 1. This Mixer really is for the fine tuning and balancing of sections. Colour-coded tracks help with not getting lost too.

Обратите внимание, что только нижний смесителя связан с Arrange. Верхний смеситель не следует, что выбрано в организовать поскольку ни одна из auxes и автобусов на самом деле отображается там. Но, не связывая его, логика не излишне перехода между треками и рулей не запутаться.

Here's a screenshot:

Этот большой полноэкранном Смеситель Screenset дает вам ощущение реальной аналоговые консоли и по моему опыту, может существенно улучшить свою смесей по сравнению с только что настройки каждого трека в Инспектор Arrange. Попробуйте!

Пост-продакшн

For post-production, the windows you need on your screen largely depend on what you define as post-production. You should try to avoid making any changes to the actual audio / MIDI material anymore, but only put the finishing touches on your track. Mixing should be complete, with only Mastering left.
When Mastering, you will likely need a number of plugins open, the exact plugins used depending on what you prefer to work with and last but not least on what you have to work with.
In the best case, all you need are a few plugins on the master output and possibly on the section busses - if you have to touch the individual tracks during this last phase, chances are high that you try to fix something in the master that should actually have been fixed in the mix.

Вот список некоторых вещей, которые вы должны иметь на пост-продакшн Screenset:

  1. Output level meter: Similarly to the output meter on the recording screenset, a big level meter showing you what comes out of your monitors is a good thing to have. You can easily see when you track is either too quiet or already clipping.
  2. Spectral analyzer: It goes without saying that an array of plugins showing you in a graphical way what is happening in your track are important.
  3. Plugin Windows: I recommend keeping the most important post-production plugins open, so you can edit their parameters with ease and compare the sound.

Я надеюсь, что это обзор того, что Screensets можете сделать свою ты был полезным. Если у вас есть вопросы, стрелять прочь в комментариях и идти растянуть свои знания проверить эту

Comments (1)

You must be logged in to comment. Login Now

  • Fulawie
    Hi! I learned a lot from this and your other tutorial on Screensets. I'm a little confused though, regarding the mixer, you stated that "My lower and main mixer has all the audio and SI tracks (as well as External MIDI, where applicable), but no busses, auxes and other "special" tracks. The "console mixer", as I call it, at the top has the auxes, busses and the master output." In the picture you provided, it looks like this has been reversed. Was this a typo? I have another question, what do you mean by "This is where you mix the individual tracks by drawing automation data." I don't understand the 'by drawing automation data' bit. Please elaborate?
    • 5 years ago
    • By: Fulawie
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: