All Articles Logic Pro
사운드 디자인 : 로직 프로, 파트 1에서 블랙 아이드 말린 완두콩 더티 비트를 Synth
Richard Lainhart on Fri, June 17th 2 comments
In Part 1 of this Quick Tutorial, we'll be looking at how to reproduce a synth sound from a recent pop hit, The Black Eyed Peas "The Time (Dirty Bit)"...

In Part 1 of this Quick Tutorial, we'll be looking at how to reproduce a synth sound from a recent pop hit, The Black Eyed Peas "The Time (Dirty Bit)": For this tutorial, we'll be using Logic's ES2 softsynth and recreating the stringy synth arpeggio sound that you hear by itself at the beginning of the song. We won't be able to reproduce it exactly, since a different synth was used for this song, but we can get quite close. Let's get started.

블랙 아이드 말린 완두콩 "시간 (더티 비트)"보기

1 단계 - 논리 프로젝트를 설정

오픈 논리, 하나의 빈 소프트웨어 악기 트랙을 포함하는 새로운 빈 프로젝트 시작


클릭하고 보류 채널 스트립의 I / O 섹션의 상단에있는 기본 EVP88 버튼과 01을 선택


... 기본 ES 두 창을 엽니다 :


2 단계 - 소리를 분석

잠시 시간을 내시어하고 다행히도 완벽하게 노래의 소개에 노출되는 소리 들어 : 그것은 밝은 상단 고조파 많이와 옥타브에 매우 날카로운, 짧은 버즈베이스 톤으로 밖으로 시작합니다. arpeggiated 화음이 시작하기 전에 다음, 톤의 공격과 부패 모두 조금 길게. 이것은 문자열 synth 소리처럼 다소지만, 밝고, 그리고 그것이 배후에 어떤 chorusing과 긴 reverb 약간있다. arpeggiated 그림의 첫번째 부분 동안 공격과 부패가 다시 짧은 있지만, 천천히라는 문구의 과정 동안 길게.


3 단계 - 사운드 만들기

그래서, 더 ADO없이 여기 내 ES2 패치는 다음과 같습니다


로 밀접하게 할 수있는 이러한 설정을 재현해 봅니다 - 당신이 할 경우가 오는 대부분의해야합니다, 그리고 나머지 부분을 설명합니다.

첫째, 오프닝베이스 펄스를 재생하는 동안 ModWhl (변조 휠) 컨트롤러 봉투 3의 부패와 공격 (이것은 라우터의 첫 번째와 두 번째 슬롯에 있습니다.) 모두에 매핑되었음을 참고하여 MOD 휠 모든 시작 방법은 아래, 그리고 점차 개방의 3 번째와 4 번째 막대에서 열어 이렇게 :

[오디오 ID = "6917"]


또한 이것은 소리의 밝고 힘줄 정렬이기 때문에, 우리는 밝은 문자열 같은 버즈를하는 경향이있는, 전역 sawtooth 파도를 사용합니다. 첫 번째 오실레이터는 소리 상단 옥타브 버즈의 작은 금액을 제공하지만, 몸은 약간 피치에 약간 chorusing를 제공 동조 (同 调)하는 두 번째와 세 번째 발진기에서 온다.

기타 사항 : 우리는 우리가 한번 필요할 경우 여러 기록을 재생할 수 폴리 한마음 모드에 있지만, 일부 두께를 추가할 수있는 노트를 두 배로. 그리고 우리는 낮은 고조파의 일부를 제거하고 상부를 강조 높은 패스 필터를 통해 혼합 발진기를 치고, 우리는 필터 무대 뒤 합창의 조금을 추가하고 있으며, 다른 기능의 대부분은 비활성화되어 있습니다.

나는 그들이 아마도 읽기 힘든대로, 지적하려는 두 개의 특정 값 : 우리 소리의 진폭을 조절 봉투 3,에 대한 공격은 그냥 제로, 0.16ms 이상으로 설정됩니다. 이것은 우리가 모듈 휠 컨트롤을 추가할 때 길게 일부 공간이있다는 것입니다.


4 단계 - 마지막 손질하는

마지막 단계는 PlatinumVerb의 '밝은 장기 동사'와 같은, 긴 reverb를 추가하고 매우 낮은의 습식 혼합을 설정하는 것입니다 :


그리고 저것은 기본입니다. 언제나처럼, 당신은이 설정으로 실험한다. 그러나 대부분은 재미 있어요!

논리의 ES2과 사운드 디자인에 대해 깊이 싶으십니까? SteveH의 체크 아웃 ES2 노출 - 논리 206 .

Comments (2)

You must be logged in to comment.

  • Greg M
    Nice tutorial Richard, slightly confused though as you say you use sawtooth waves throughout but OSC 2 + 3 are set to Pulse width modulated square waves in the image.
    • 7 years ago
    • By: Greg M
    Reply
  • jorgefilemon
    hey amazing tutorial, confused as well with the pulse wave though but yeah i used the pulse wave instead of the saw as the picture shows. Also, do you happen to know how do they do that effect where they change the pitch of the vocals, they use it a lot. they even do like melodies with the vocal pitch shifting ..can't figure out, i tried with autotune and by playing autotune's keys, but it doesnt work.
    • 7 years ago
    • By: jorgefilemon
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: