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Conception sonore: Faire une Snare Old School dans Logic
G.W. Childs IV on Thu, June 9th | 1 comments
Recently I wrote a tutorial on how to quickly make an electro kick drum in Logic Pro. If you recall, the exercise merely utilized a few iterations of Logic’s Klopfgeist with a bit of effect.

Récemment, j'ai écrit un tutoriel sur la façon de rapidement faire une grosse caisse électro dans Logic Pro . Si vous vous souvenez, le simple exercice utilisé quelques itérations de Klopfgeist Logiques avec un peu de vigueur. Ce ne fut pas trop difficile et il a donné un endroit frais, moyen facile de faire une grosse caisse des thats vôtre!

Ce mois-ci, Id tiens à vous montrer comment faire la même chose pour une caisse claire! Cependant, cette fois, Klopfgeist n'était pas vraiment pour la tâche. Ainsi, au lieu, allaient utiliser l'un des garçons mauvaise logique, l' ES2 ... d'une manière qui n'est pas effrayant.


Étape 1 - Mise en place sur la scène

Pour certains projets de design sonore, Ill aller de l'avant et de commencer par mettre en place un beat pour moi ... Même si son départ un rythme qui déclenche réellement rien. Cela peut sembler étrange, mais comme je commence à peaufiner, je peux entendre mon travail en temps réel, et je ne dois rester là et appuyez sur une touche plus et plus va, ce que le droit du son?

Alors d'abord, aller de l'avant et de créer une piste d'instrument. Alors allez-y et utilisez l'outil crayon pour dessiner dans le piège où va jouer dans une séquence. Généralement, quand un piège joue, son sur les 5 et 13. Si mal aller de l'avant et tirer battre mon piège au même endroit dans le piano roll.


Juste un indice: Youll voir un signe dièse au sommet entre 1 et 1,3. Puis youll voir une autre entre 1,3 et 2. Dessinez le frappe là-dedans!

Une fois terminé, réglez vos points de boucle de façon à ce que vous avez une boucle d'une mesure entre 1 bar et bar 2.


Etape 2

Ok, son savoir toujours amusant que nous avons une séquence des thats déclenchement rien. Laisse aller de l'avant et réparer ce moment. Dans la fente I / O sur la gauche de votre nouvellement créé, le canal instrument vide, instancier l'ES2. Allez-y, il l'habitude de mordre. Assurez-vous que le séquenceur ne fonctionne pas, d'ailleurs, quand vous jetez dans l'ES2, ou vous avez une boucle d'un pad floue!


Étape 3

Une fois l'ES2 est mis en place, bien besoin de l'initialiser, ou allaient être défaisant beaucoup de travail acharné de l'un des concepteurs beaux sons Logic. Aller à choisir un nouveau patch pour l'ES2, puis sélectionnez


Dans le nouveau patch Init, allez-y et de désactiver l'oscillateur 1 en appuyant sur la touche 1, puis sélectionnez le troisième oscillateur, qui a la forme d'onde du bruit blanc et magique que nous désirons beaucoup! Set


Dans la section routeur de l'ES2, tournez la molette pour le premier essai «Cutoff 2" de routage. Cela permet de garder cette enveloppe satanés filtre de faire sonner comme un pistolet laser plus tard. En fait, tous les voyants vert et orange doit être dans le centre, comme indiqué ci-dessous.


Dans la section Filtrer, réglez votre fréquence de coupure de gauche à 0.554 (environ 12 oclock) et la résonance à 0,79 (environ 3 oclock). Le «mélange» cadran devrait être tout le chemin vers la droite.


Maintenant, laisse sculpter la forme de la caisse claire. Dans le "Env 3" section, copiez ces paramètres. Plus tard, si vous voulez un plus gros corps, modifier la carie. Si vous décidez que vous voulez une queue plus longue sur la caisse claire, réglez la sortie (Decay = D; version = R).


Enfin, permet d'obtenir une distorsion allant sur le piège pour qu'il bosse un peu, et ont le dire Bonjour. Mettez votre distorsion sur dur et régler l'intensité à environ 2 oclock.


À ce stade, votre piège devrait ressembler à ceci dans votre boucle:

[Audio id = "6585"]


Etape 4

Bon, weve a obtenu un très sec, Atari 2600 à consonance caisse claire, et il ya vraiment rien de mal avec cela, mais il a besoin pour son un peu plus ... vivant!

Ainsi, la première étape sera la mise en place peu de réverbération. J'ai un peu de sens de l'humour lors de la conception des sons, donc j'ai choisi d'utiliser l'impulsion d'une caisse claire réel. Et whats le réverbération seulement dans la logique qui aurait quelque chose comme ça? Pourquoi, le concepteur de l'espace!

Mettre en place Space Designer en encart sur votre piste d'instrument avec l'ES2. Ensuite, allez à l'intérieur même et mis en place un patch de réverbération. Le patch à sélectionner est


Une fois que vous avez le patch approprié en place, nous devons faire une légère tweak. Hé, nous ne voulons pas être en utilisant un patch vanille, non? Réglez la sortie de réverbération à -19,5 dB. Cela permet de garder la réverbération d'être trop autoritaire. En fait, il sera toujours un peu dominateur à ce réglage, mais nous ne coûtent pas encore fait. Accrochez-vous.


[Audio id = "6586"]


Étape 5 - Ajouter Certains Crunch

Bon, weve a obtenu son et l'ambiance, mais il nous faut un peu de croquant. Quelque chose à garder les autres enfants de jouer avec notre filet quand il va à l'école. Quelque chose qui dit: «Im dur, et je n'ai pas besoin de fumer des cigarettes". Eh bien ajouter sur le roi de la merde, le concasseur à peu. Mettre en place l'Bitcrusher que votre deuxième insert, et de copier les paramètres ci-dessous.


Ok, weve a obtenu le piège, weve lui donner une certaine colonne vertébrale et un violet Mohawk. Hes dur, mais au point. Ill bouger mon point de boucle à l'endroit où il commence à droite à la caisse claire a frappé dans le séquenceur et se termine à droite à 1,3. Quand je rebondir, il va commencer à droite avec le piège, et la décroissance doivent être conservés.


Jetons un écoutez:

[Audio id = "6574"]


Donc, là vous allez! Un piège rapide, avec très peu d'effort. N'hésitez pas à modifier les paramètres sur votre propre et faire le vôtre!

Vérifiez Logic 206 - ES2 Exposed et la logique 204 - Ultrabeat Unleashed en apprendre davantage sur l'ES2 et Ultrabeat!

Comments (1)

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  • Pytoche
    First i have to thank you... Great tutorial!!!! - accidentally i turn up the occilator 1, then i change it to (-36 semitones), then a bit of FM (between the filters)... at the end my snare sounds more like a clap... so the Name of the article must be percussive instruments rather than snare... because it works fine for almost any drum imaginable... and i love the bit-crush part...
    • 7 years ago
    • By: Pytoche
    Reply
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