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Sound Design: Making uma Snare Old School em Lógica
G.W. Childs IV on Thu, June 9th 1 comments
Recently I wrote a tutorial on how to quickly make an electro kick drum in Logic Pro. If you recall, the exercise merely utilized a few iterations of Logic’s Klopfgeist with a bit of effect.

Recentemente eu escrevi um tutorial sobre como fazer rapidamente um bumbo electro em Pro Logic . Se bem se lembram, o exercício meramente utilizadas algumas iterações de Klopfgeist Logics com um pouco de efeito. Não foi muito difícil e deu um jeito fresco, fácil de fazer um bumbo isso é sua!

Este mês, eu gostaria de mostrar-lhe como fazer o mesmo para uma tarola! No entanto, desta vez, Klopfgeist realmente não estava pronto para a tarefa. Então, ao invés, iriam usar um dos meninos Logic ruim, o ES2 ... de uma forma que não é assustador.


Passo 1 - Configurando o Palco

Para projetos de design de som certo, eu vou ir em frente e começar pela criação de uma batida por mim ... Mesmo se o seu início bater um que realmente provoca nada. Isto pode soar estranho, mas como eu começar tweaking, eu posso ouvir o meu trabalho em tempo real, e eu não tenho que sentar lá e apertar uma tecla repetidamente indo, O que parece certo?

Então, primeiro, vá em frente e criar uma pista de instrumento. Então vá em frente e use a ferramenta lápis para desenhar em que o laço vai jogar em uma seqüência. Geralmente, quando um laço peças de teatro, na sua 5 e 13. Então vá em frente e Ill desenhar minha batida laço no mesmo local dentro do piano roll.


Apenas uma sugestão: Você verá uma marca de hash no topo entre 1 e 1,3. Então você verá outro entre 1,3 e 2. Desenhe o bate lá!

Uma vez terminado, definir pontos de seu ciclo de forma que você tem um loop uma medida entre um bar e 2 bar.


Passo 2

Tudo bem, seu saber sempre divertido que temos uma seqüência provocando isso é nada. Permite ir em frente e consertar isso agora. No slot de I / O do lado esquerdo do seu recém-criado canal de instrumento, vazio, instanciar o ES2. Vá em frente, ele vai morder. Verifique se o sequenciador não está em execução, a propósito, quando você joga na ES2, ou você vai ter um loop de uma almofada fuzzy!


Passo 3

Uma vez que a ES2 está configurado, bem precisa inicializá-lo, ou iriam ser desfazer um monte de trabalho árduo de um dos designers de som Logic multa. Ir para seleccionar um novo patch para o ES2, e selecione


No novo patch Init, vá em frente e desativar um oscilador pressionando o botão 1, e em seguida, selecione o oscilador em terceiro lugar, que tem a forma de onda de ruído branco mágico que desejamos muito! Conjunto


Na seção Router da ES2, gire o botão first down para o "Cutoff 2" de roteamento. Isto irá manter esse envelope pesky filtro de torná-la soar como uma arma a laser mais tarde. Na verdade, todos os indicadores verde e laranja deve ser no centro, como mostrado abaixo.


Na seção Filtro, defina a sua freqüência de corte para a esquerda para 0,554 (cerca de 12 oclock) ea Ressonância para 0,79 (cerca de 3 oclock). O "Blend" de discagem deve ser todo o caminho para a direita.


Agora, vamos esculpir a forma do laço. No "Env 3" de seção, copie estas definições. Mais tarde, se você quer um corpo maior, modificar a decadência. Se você decidir que quer uma cauda mais longa na caixa, ajustar a liberação (Decay = D; Lançamento = R).


Finalmente, vamos começar alguma distorção acontecendo no laço bater-lo um pouco, e tê-lo dizer Olá. Coloque a sua distorção no Hard e definir a intensidade de cerca de 2 oclock.


Neste ponto, o seu laço deve soar como esta dentro do seu loop:

[Audio id = "6585"]


Passo 4

Tudo bem, nós começamos muito seco, Atari 2600 sonoridade tarola, e há realmente nada de errado com isso, mas ele precisa de som um pouco mais ... viva!

Assim, o primeiro passo será a criação de alguns reverb. Eu tenho um pouco de senso de humor ao projetar sons, então eu eleito para usar o impulso de uma tarola real. E o que é o reverb só na lógica de que teria algo assim? Ora, o Designer do espaço!

Configurar Designer espaço como uma inserção em sua faixa instrumento com o ES2. Em seguida, ir bem dentro e criar um patch reverb. O patch é para selecionar


Depois de ter o patch apropriado no lugar, nós precisamos fazer uma pequena emenda. Hey, nós não queremos estar usando um patch plain vanilla, certo? Ajuste a saída do reverb para -19,5 dB. Isto irá manter o reverb de ser demasiado arrogante. Na verdade, ele ainda vai ser um pouco arrogante, neste cenário, mas nós arent feito ainda. Cair dentro lá.


[Audio id = "6586"]


Passo 5 - Adicione Alguns Crunch

Tudo bem, nós começamos som e ambiente, mas precisamos de um pouco crunch. Alguma coisa para manter as outras crianças a partir de mexer com o nosso laço quando ele vai para a escola. Algo que diz: "Im difícil, e eu não preciso de fumar cigarros". Bem acrescentar sobre o rei do lixo, o triturador de bits. Configure o Bitcrusher como sua inserção segundo, e copiar as configurações abaixo.


Ok, nós começamos o laço, weve lhe dado alguns coluna vertebral e um moicano roxo. Hes difícil, mas ao ponto. Ill mover meu ponto de loop para onde ele começa logo no snare hit no sequencer e termina à direita no 1.3. Quando eu saltar, ele vai começar direito com o laço, ea decadência devem ser mantidos.


Vamos dar uma escuta:

[Audio id = "6574"]


Então, lá vai! Um lance rápido, com muito pouco esforço. Sinta-se livre para ajustar as configurações em seu próprio país e torná-lo o seu!

Confira Logic 206 - ES2 Exposed eo Logic 204 - Ultrabeat Solta para saber mais sobre o ES2 e Ultrabeat!

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Comments (1)

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  • Pytoche
    First i have to thank you... Great tutorial!!!! - accidentally i turn up the occilator 1, then i change it to (-36 semitones), then a bit of FM (between the filters)... at the end my snare sounds more like a clap... so the Name of the article must be percussive instruments rather than snare... because it works fine for almost any drum imaginable... and i love the bit-crush part...
    • 8 years ago
    • By: Pytoche
    Reply
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Arturia V 105
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