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Conception sonore: Re-création de Daft Punk "Robot Rock" Synth Sound Logic
Peter Schwartz on Wed, May 18th | 6 comments
Daft Punk's synth sounds, simply rule (a comment I'd like to make about their music in general). Let's find out how to re-create the sound used in Robot Rock using Logic's ES2 analog synth plugin.

Que puis-je dire? Synthé Daft Punk sons tout simplement la règle (un commentaire que je voudrais faire au sujet de leur musique en général). Les sons sont emblématiques. Classique. Très mémorable. Je suis un fan. Et quand Rounik m'a demandé d'écrire une sound-design-en- Logic article pour The Hub, je me suis rappelé l'époque où, pendant une de mes analogiques master classes de synthé, un étudiant a demandé comment créer le son de synthé entendu dans Daft Punk "Robot Rock". Non seulement il était amusant d'essayer de re-créer, mais ça m'a rappelé d'autres registres classique dans laquelle un son en utilisant la synchronisation de forme d'onde - mieux connu simplement comme «synchro» - a été utilisé comme base pour les crochets de synthé tout aussi ferme . Parmi ces dossiers sont de Neneh Cherry "Buffalo Stance" et les voitures, "LET'S GO".

Mais assez de me prendre un voyage dans le passé. Découvrons comment recréer le son utilisé dans Robot Rock utilisant Logic ES2 synthé analogique plugin!


Le Département des plaintes, déjà?

Comme j'écris cet article, les courriels sont déjà des inondations dans demandant pourquoi je devais en choisir les plus complexes de Logic plugins synthé analogique virtuel pour montrer comment faire ce son. Eh bien, j'ai deux raisons. Ils pourraient même être bons! Je vous laisse juger ...

Premièrement, il est le seul des fiches de Logic synthé analogique qui fournit la capacité de produire des signaux de synchronisation. Et en second lieu, il ya un bruit dans le "Tutoriel Settings", qui nous n'avons que faire de légères modifications à afin d'obtenir le son utilisé dans Robot Rock.


Sync: Etape 1

Chargez une instance de ES2, puis sélectionnez le très fade à consonance "Démarrer la synchronisation" dans le cadre du "Tutoriel Settings".


Une fois chargée, déplacez le ModWheel en place assez rapidement à mesure que vous jouez une note et vous entendrez le bruit caractéristique de déchirure d'un oscillateur synchronisés. Les causes de cette action ModWheel car, comme vous pouvez le voir dans le slot 1 de la matrice de modulation, il est programmé pour vous permettre de balayer la hauteur de l'oscillateur 2 avec les mouvements de la roue. Mais ce qui provoque ce bruit déchirant?

Eh bien, cela se produit lorsque la hauteur (fréquence) d'un oscillateur (Osc. 2 dans ce cas) est modifié alors que sa forme d'onde est forcé de réinitialiser le début de son cycle à chaque fois un autre oscillateur (le «oscillateur maître" - Osc 1.) achève un cycle de ses propres. Et cette synchronisation du point de départ d'un oscillateur d'onde avec un autre oscillateur est l'endroit où le mot "sync" est dérivé. Et donc, comme Osc. Forme d'onde 2 est constamment remise à zéro lorsque vous changez de sa hauteur, la forme d'onde devient littéralement déformé dans le processus, la production de ce son classique de déchirure.

Maintenant que vous connaissez la théorie, passons à ...


Sync: Etape 2

Retourner le ModWheel à zéro, et dans la fente deuxième modulation, l'augmentation de la profondeur à 0,93 (vous aurez probablement besoin de maintenir enfoncée la touche Maj pour atteindre cette valeur). Ceci définit la quantité de changement de hauteur qui va se produire dans l'oscillateur 2, cette fois par des moyens de ENV1 (1 générateur d'enveloppe). Maintenant, tout ce que nous avons à faire est d'ajuster l'attaque ENV1 et les valeurs de la carie pour atteindre le même "forme" du balayage synchro entendu dans Robot Rock:

  • Set Env 1 attack to 46.0 ms
  • Set Env 1 decay to 2500 ms

Voila! Nous avons atteint le son de Robot Rock! Et à ce stade, vous trouverez peut-être intéressant de comparer ce bruit à ceux utilisés dans les autres chansons je l'ai mentionné plus tôt dans l'article. Ils sont très similaires!


Touches finales

A la fin de chaque phrase de synthé, vous entendrez des vibrato (pas vaciller) dans le son. Pour réaliser cet effet en utilisant les ModWheel, procédez comme suit:


  • Set LFO1's rate to 4.800 Hz
  • Set up modulation Slot 3 as you see in Figure 2 below, setting the modulation depth (orange triangle) to .18
  • Finally, click the b/p button on modulation slot 1 (bypass)

Last but not least, vous venez un peu minuscule plus proche de la simulation du son robot rock exacte par la mise en accordage grossier 2 oscillateur à -2 demi-tons (-2S, 0c).



Quelques notes ...

Onze, pour être précis - le nombre de notes dans le crochet de Robot Rock. Dans l'image ci-dessous on peut voir le piano roll et éditeur de partitions affichage de ces notes. Pour des raisons de droits d'auteur, je n'ai pas transcrit le rythme exact de la partie, mais les notes sont jeu juste.

Une chose que vous remarquerez peut-être: si vous étiez à jouer ces notes avec la piste, le son sera faux. Il semble être le cas dans chaque enregistrement j'ai entendu parler de Robot Rock que la hauteur de la piste est coupée par environ un quart de ton. Cela peut être résolu en réglant ES2 forte de 48 cents (presque un quart de ton) pour obtenir le son de la hauteur.

J'espère que vous aimé faire ce son!

Check out et en profondeur tutoriel sur la façon d'utiliser l' ES2 de Logic

Comments (6)

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  • Christian L
    Thanks for another great post! :) What's funny is that Daft Punk didn't program that synth sound at all. The whole riff is a sample of "Release the Beast" by Breakwater : http://www.youtube.com/watch?v=eVVfZAZdIUs Great 80's funk tune! Christian
    • 7 years ago
    • By: Christian L
    Reply
  • Peter Schwartz
    Thanks Christian! Had no idea they ripped that. So maybe we should re-title this post to "The Release the Beast Sound Copped by Daft Punk (who still totally rule)"? I'll check with Rounik on that one... : - )
    • 7 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Peter Schwartz
    But then again... after all, it IS the Robot Rock hook. Christian, I was happy to live in ignorance but now look at what you've done! ; - ) Thanks for providing the background on the source of the part, Christian. Makes for an interesting epilogue to the article! Cheers, Peter
    • 7 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Rounik Admin
    That is really interesting! Had no idea it was sampled! Peter, excellent article regardless of who created the original! :)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • lostnthesound
    Once again Peter, you've opened up my eyes to a new range of possibilities with the ES2. And now the creative rabbit hole that is Logic grows deeper. Thanks for the splendid tutorial.
    • 7 years ago
    • By: lostnthesound
    Reply
  • alalal
    its also factory preset on a hardware Prophet 5.
    • 7 years ago
    • By: alalal
    Reply
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