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The Magic of White Noise in Logic Pro
David Earl on Tue, January 31st 0 comments
White noise has many creative uses, from snares to kick drums and even lead sounds! Logic expert, David Earl, explores of all these in Logic Pro's ESP instrument.

Weißes Rauschen. Weve mit es manchmal, wenn Flipping Kanäle auf unseren Fernsehern angegriffen. Weve hörte es im Radio, als wir cant find eine Station. Weve getan, was wir können, um es aus unserer Aufnahmen.

Nun, wie Id zu erforschen, was es für uns tun kann, wenn wir kreativ mit ihm zu bekommen!


Schritt 1 - Isolieren eines Noise Generator

Für unsere Zwecke können eröffnen Logic, ein leeres Projekt, und fügen Sie 4 Software-Instrumente mit ES P synth auf sie.

4 Soft Insts


Der ES P ist eine einfache additive Synthesizer erzeugen kann bis zu 6 Farben auf einmal. Wir werden, um die Lautstärke nach unten für alle Töne außer dem Noise-Generator.

Turn down volume


Das Rauschen wird durch die Filter-Sektion vorbei jetzt, und die Filter-Cutoff ist eine Art tief angesetzt. Lets bringen die Filter Cutoff und Resonanz bis hinunter zum Noise-Generator in all seinen Ruhm zu hören:

bring the filter’s cutoff up and resonance down


Nicht so toll, nicht wahr? Wir können hören, wie der Umschlag Dämpfung der Lautstärke über die Zeit. Der Filter ist nicht von der ADSR betroffen, weil unsere Cutoff ist den ganzen Weg bis.


Schritt 2 - Einstellen der Filter Cutoff

Um zu hören, die Umschläge auf die Cutoff-Frequenz, schalten Sie den Cutoff wieder nach unten.

turn the cutoff back down


Interessant! Wir haben schon etwas, das Drum-Sounds. Schauen Sie sich die Velocity auch. Wie wir spielen, nach der Trommel ändert Klangfarbe unserer Geschwindigkeit.


Schritt 3 - Einstellen der Einfluss der ADSR Envelope auf dem Filter Cutoff

Controlling der ADSR-Hüllkurven Effekt auf die Cutoff des Filters ist durch diesen Satz von Knöpfen bestimmt.

Controlling the ADSR envelope’s affect on the cutoff of the filter is determined by this set of knobs.


ADSR Int

Velocitys Einfluss auf die Intensität der ADSR Hüllkurve und Abnahme je nach Geschwindigkeit.


Schritt 4 - Erstellen einer Kick Drum mit Lärm

Lets make ein gutgläubiger Tanz Kick. Drehen Sie den Regler auf Resonanz:

Resonance up!


Und jetzt können Einstellung der ADSR ist Intensity:

The ADSR intensity


Wie Sie hören können, sind wir schon immer eine schöne Bass-drop. Dies geschieht, weil die Resonanz so groß ist, dass unsere Rauschgenerator spielt eine sehr kleine Anzahl von Frequenzen um die Cutoff-Punkt. Dies macht den Lärm klingen eher wie eine Sinus-Oszillator!

Zur Verkürzung der Tropfen, und geben Sie uns eine perkussiven Klang, drehen Sie den Zerfall der Bühne des Umschlags ab.

turn the decay stage of the envelope down


Dies gibt uns eine kurze, niedrige Kick.

Es gibt einige Klick auf den Beginn des Klangs. Dies liegt daran, unseren Angriff der Bühne ist so kurz. Spielen Sie mit dem Angriff der Bühne des ADSR abschmecken.

Ob auf eigene verwendet wird, oder verlegt unter einer vorübergehenden kick, ist dies ein guter Weg, um ein gutes Sub-Kick für Ihre Tanzmelodien zu bekommen. Fügen Sie ein wenig Overdrive, um ihm noch mehr Geschmack!


Schritt 5 - Erstellen einer Schmutzige Snare

Jetzt werden wir einige Anpassungen vornehmen, um unseren ES P ein bisschen mehr von einer Snare-Sound.

copy the settings


Nun zum nächsten ES P haben wir in unserer Sitzung zu gehen, und fügen Sie diese Einstellungen auf

Paste in settings


Auf diese Weise we dont haben bei Null anfangen.

Schalten Sie die Resonanz wieder auf den Filter. Snares sind lockerer und nehmen einen höheren Frequenzbereich, so gut sein, die Anpassung der Cutoff-als auch.

Adjust the cuttoff


Wir werden jetzt auf die folgenden Parameter auf dem Umschlag passen, um eine Snare-ähnliche Leistung zu bekommen.

Going for a snare


Beachten Sie, dass die Freigabe bis leicht. Dies bedeutet, dass nach dem ersten Hit, der Snare weg stirbt mehr natürlich, wenn wir gehen zu lassen.

Reduce the velo filter


Schritt 6 - Erstellen von Lärm Melodies

Trent Reznor von Nine Inch Nails liebt Lärm für Lead-Sounds wegen seiner fast Sonar-ähnliche Qualität und die Tatsache, dass sie als Klänge, wenn es bereits zerfallen. Probieren Sie die folgenden Einstellungen, um ein Geräusch-Melodie ESP zu schaffen.

Noise-melody ESP


Um eine Referenz-Tonhöhe denn wo sollen wir die Cutoff-Set, fügen Sie in eine der anderen Wellen. Sobald das Geräusch klingt, wie es in der Tonhöhe ist, die andere Welle nach unten.

Dies ist nur die Spitze des Eisbergs in Hinblick darauf, was wir mit unseren bescheidenen Noise-Generator zu tun. Wenn Sie es wirklich verrückt, lesen Sie in der Noise-Generator in der ES2!


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