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로직 프로에서 마스터링하는 모 Volans 가이드
Mo Volans on Thu, May 26th | 5 comments
Mastering is an essential part of the production process but many still remain in the dark about how to produce a professional sounding master at home. The truth is it’s really not that difficult to g

마스터는 생산 과정의 필수적인 부분이지만 많은 사람들이 아직도 집에서 전문 홍보 마스터를 생성하는 방법에 대한 어둠 속에 남아 있습니다. 사실은 그것이 아니 그게 정말 심지어 최신의 하드웨어나 플러그인 가장 비싼없이 결과를 얻을 기쁘게하기 어려운.

불길한만을 사용하여 프로젝트에 몇 가지 마스터링 처리를 적용하는 방법을 보여을 시작하려면 플러그인을 번들로 로직 프로를 . 당신은 어떤 갈가 마귀에 대한 현재에만 포함되어있는 플러그인을 사용하여 매우 유사한 결과를 얻을 수 있습니다. 잘만하면 이것은 당신에 관계없이 사용중인 소프트웨어의 가야합니다.


01 - 초기 수입 비행기 록을 확인

모든 처리가 적용되기 전에 ID 변경됨 강하게 당신이 작업하고있는 오디오에 가까운보세요 좋습니다. 당신은 타사 오디오 편집기에서이 작업을 수행 (예 : 사운드 트랙 프로 또는 프로 피크) 또는 논리 자체에 품질 관리 세션의 이런 종류 정말 떨어져 지불할 수 있는지 여부.

당신은 단층, 클릭수, 아빠와 사전 마스터에 존재할 수있는 클리핑을 찾고해야합니다. 이상적인 파일 헤드룸 최소한 3~4dB을 가지고 있고 높은 비트 깊이에 있어야합니다. 24 비트 / 44.1khz는 다음 위치에서 일할 뛰어난 해상도와 파일 크기와 충실도 사이 좋은 타협을 제공합니다.

그것도 파일의 시작과 끝에서, 이상적으로 어떠한 많이 제한하거나 압축된 오디오가 거부하거나 더 투명 대안에 대한 수출을 다시해야 침묵의 소량 구성된 버퍼를 가지고하는 것이 좋습니다.

여기이 튜토리얼의 목적을 위해 사용하는 드럼과베이스 추적 메신저 클립을 볼 수 있습니다. 나는 피크 프로에서 열어 지금까지 모든 것이 좋아 보인다. 내 프로세서를 적용하려면 준비 IM.


Our audio is checked in Peak Pro for faults and levels

저희 오디오는 오류 및 수준에 대한 피크 Pro의 선택


unmastered 오디오 잘 사용 :

[오디오 ID = "6239"]


02 - 역학 제어

이 처리에 관한 한 당신의 주인 역학 목록의 상단 오른쪽에 있어야 실제로 습득의 가장 중요한 부분은 틀림없이. 여기에 대한 생각을 먼저 할 일은 좀 똑바로의 키스 압축입니다.

모두 완료하면 Logics 표준 압축기 중 하나를 잡고는 필자와 전체 믹스를 통해 그것을 묶여. 압축 및 혼합 과정에서시 적용되는 것이 가공의 일종으로 가장 큰 차이점은 설정이 일반적으로 훨씬 더 많은 미묘한 점입니다.

Youll 내 공격을 통지하고 공개 설정이 매우 긴 있으며, 이것은 압축기가 캔트 어떤 잃어버린 과도 너무 빨리 아래 클램프하지 않고 펌핑 인공 도입해야 아무런 의미합니다. 결과는 투명하지만 효과해야합니다.

비율 및 임계값 설정은이 라인들도 적은 더 철학, 단 2 또는 3dB 게인 감소가 여기에 적용됩니다. 당신은 트랙의 loudest 지점에서 더 터치로 벗어날 수 있습니다. 물론 이것이 쓴거 아닌, 과거의 그 어떤것도 분명히 압축 마스터가 발생합니다. 이 달성하고자 개봉된 무엇면 당신은 조금 더 일을 밀어하실 수 있습니다.

다음은 마스터 키스 압축기를 도용의 훌륭한 일을 기본 압축기를 확인하고 Logics을들을 수 있습니다. 이러한 방식으로 압축기를 사용하는 경우 응집 품질 추가 및 떠다니는 봉우리는 정중하게 밖으로 다림질한다.


Logic’s compressor performing as a buss compressor

키스 압축기 실적 Logics 압축기


압축된 오디오는 다시 재생 :

[오디오 ID = "6242"]


03 - 그레이트 Equaliser

youll까지 다음은 혼합의 음조 자질 살펴보고 싶어요. 당신이 혼합으로 돌아가서 너희가해야 문제를 해결할 수있다면, 모두가 믹싱 과정에서 계획에 따라 갔다면 당신은 할 일이 엄청난 금액을하지 말았어야하고, 처리하는 실제 문제가 주파수가있다면 기억 .

당신은 캔트 변경될 수 조합과 협력하지 않는 경우, 여기서 만든 변화는 정말 미묘한 될 수 있으며, 또, 투명성은 우리가 목표로 무엇이다. 여기서 진짜 중요한것은 크고 넓은 브러시 스트로크를 사용하고 있습니다. 한 번에 따라서 낮은 Q 포인트 추가 또는 단지 몇 dB의 subtractions.

당신이 전체 믹스 작업이므로에도 이러한 작은 변화가 전체 소리의 아주 급격한 차이를 만들 수 있습니다. 이런식으로 추가 고주파의 2 3dB 원래 캐릭터에 대한 침입없이 공기와 명확 추가 전체 믹스를 리프트 수 있습니다.

좀 더 하이 엔드를 유도하며 하위베이스의 터치에 Logics에게 고품질의 선형 위상 이퀄라이저를 사용했습니다. 효과는 매우 기쁘게과 자연에 매우 투명합니다. 원치 않는 초저 하위 주파수를 제거하는 2h0z에서 설정 낮은 상처도있다.


Our very subtle EQ settings are dialled in

우리의 아주 미묘한 EQ 설정이 완벽 할때 아르


EQ는 체인에 추가됩니다 :

[오디오 ID = "6244"]


04 - 널리

스테레오 개선은의 거대한 팬 임 것이 아닙니다하지만 난 그것을 사용 사람들이 알고있다. 당신의 주인에 대한 처리의 일종을 사용해야하는 경우 그것은 통제 방법으로해야하고 정말 주파수가 특정하여야한다.

다행히, Logics는 스테레오 확장기 플러그인은 마스터 프로세스에 완벽하게 몇 가지 미묘한 효과 가능합니다. 뿐만 아니라 습식 및 건식 신호를 혼합 수 있지만 주파수 범위의 확장이 이루어지는 정확히 어디에서도 전화하실 수 있습니다.


The high frequencies are expanded

높은 주파수가 확장됩니다


낮은 주파수에서 스테레오 확대가 명료 및 위상 문제의 손실을 포함하여 실제 문제를 일으킬 수 있으므로이 필수적입니다. 높은 주파수를 확대하는 것은 조금 더 바보의 증거입니다. 내 예제에서 볼 수 있듯이 나는 내 클립의 하이 엔드에 미묘한 확장을 사용했습니다.


스테레오 오디오 처리 :

[오디오 ID = "6246"]


05 - 당신의 한계를 알

anyones 마스터 체인의 마지막으로 한가지는 리미터해야합니다. 우리 마스터링 리미터 두 실제 작업을하지, 그것은 최종 레벨이 미리 정해진 지점 가서를 안했었지만, 그것이 또한 우리 주인의 인식 볼륨을 증가시킬 것을 보장합니다.

제한 마스터 등급 이런 종류의 종종 벽돌 벽은 제한으로 알려져 있습니다, 이것은 단순히 그것이 부과 절대 한계를 말합니다. 다른 limiters은 엄격하지 아마도 마스터의 작업에 대한 충분한 predicable 없습니다 있습니다.

이러한 마스터 limiters는 일반적으로 신호가 게인 감소가 발생 벽돌 벽 (limiters 출력 단계에서)에 대한 강요하면, 자신의 입력 단계에서 구동되는 의해 작동합니다. 이 이득 감소는 동적 범위 손실의 원인 및 인식 볼륨의 증가를 켜십시오.


Logic’s Adaptive Limiter doing it’s thing

Logics는 적응성 리미터는 일을


Logics 적응 리미터는 주인을 제한 훌륭한 일을 않으며 매우 간단한 인터페이스를하고 있습니다. I는 입력 단계에서 추가 이득 4 주변 DB에 걸었있다. 항상 당신이 동적 범위를 파괴하지 않는주의와 최종 마스터 호흡하는 공간이 있습니다.

The final mastering chain

최종 마스터링 체인


행동의 최종 마스터 오디오 :

[오디오 ID = "6248"]


에 SteveH 방법 알아보기 로직으로 마스터링을 .

Comments (5)

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  • Ominous Red
    Awesome. Can't ever get enough info regarding Mastering audio.
    • 7 years ago
    • By: Ominous Red
    Reply
  • Dekuruy
    Thanks, Mo. The audio examples, along with the screen shots of the plugins, really helped clarify what you were talking about.
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • GaryHiebner
    Great tutorial!
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Gorynui
    Great tutorial, but one question: Why did you add the plug-ins where you did, as opposed to on the output channel?
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
  • Jenebai
    Hey sammydave. In all honesty this was a mistake! The plug-ins should most definitely be on the master output. Of course the result here was the same but I'll actually get the screen shot updated.
    • 7 years ago
    • By: Jenebai
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