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莫Volans的指南掌握在Logic Pro
Mo Volans on Thu, May 26th | 5 comments
Mastering is an essential part of the production process but many still remain in the dark about how to produce a professional sounding master at home. The truth is it’s really not that difficult to g

掌握生产过程中的重要组成部分,但许多人仍然在黑暗有关如何在家中生产一个专业的冠冕堂皇的主。事实是,真的不是那么难以得到真正令人高兴的结果,即使没有最新的硬件或最昂贵的插件。

你开始生病显示您如何只使用逻辑捆绑插件的优点,适用于一些掌握处理您的项目。你可以得到的结果非常相似,只是对任何DAW现在使用的只有包括插件。希望这将让你去无论您使用的是软件。


01 - 初步进口和飞行前的检查

任何处理之前应用ID,强烈建议您需要在您正在使用的音频的密切关注。无论你在一个第三方音频编辑器(如Soundtrack Pro或山顶临)或逻辑本身,这种质量控制会话真的可以还清。

你应该寻找故障,点击次数,持久性有机污染物和任何剪裁,可在您预先掌握。理想的文件至少应该有余量34分贝和高比特深度。 24位/ 44.1kHz的是一个很好的工作的决议和文件的大小和保真度之间提供了一个很好的妥协。

它也是一个好主意,有一个缓冲区,在文件的开始和结束时,理想​​的任何严重限制或压缩音频,为一个更加透明的替代出口,应予以拒绝或重新组成少量的沉默。

在这里你可以看到一个鼓和低音轨道IM使用本教程的目的片段。我已经打开,在山顶临,到目前为止,一切看起来不错。 IM准备开始我的处理器。


Our audio is checked in Peak Pro for faults and levels

检查我们的音频是在山顶临故障和水平


unmastered音频使用:

[音频ID =“6239”]


02 - 动态控制

你主人的动力应在清单的最上方,权当它涉及到加工,它实际上可以说掌握的最重要的方面。首先要想想这里是一些直线上升巴斯压缩。

所有IVE做的是抢的逻辑标准压缩机之一,并绑在整个组合。这种压缩和处理,将适用于在在混合过程中的主要区别是的设置,一般很多微妙。

你会发现我的攻击和释放设置很长,这意味着压缩机无法遏止过快任何任性的瞬态和没有人工抽水应引入。结果应该是透明的,但有效的。

比率和阈值的设置也将在这一行,少的是更多的理念,只有2或增益减少3分贝应用。跟踪最响亮的点,你可以得到一个触摸更多。当然这不是写在石头上,它只是过去的事会导致一个明显压缩的主。如果这是“你要买什么来实现的,那么你可以把东西远一点。

下面你可以看到和听到的基本逻辑压缩机做一个优秀的模拟母带巴斯压缩机工作。以这种方式使用压缩机时,一个有凝聚力的质量是添加任何任性峰应该很好地解决了。


Logic’s compressor performing as a buss compressor

作为巴斯压缩机执行逻辑压缩机


压缩音频播放:

[音频ID =“6242”]


03 - 伟大的均衡器

下一步想起来你会采取一看你的组合的音质。如果所有去搅拌过程中按计划进行,你应该有一个工作的巨大数额在这里做的,并记住如果一个真正的问题的频率来处理,如果你能回去的组合和修复,你,你应该。

除非你是一个斜面被改变的混合工作,你在这里的变化可真是微妙,并再次,透明度是我们的目标是什么。这里的关键是使用大,宽的笔触。如此低的Q点和增补或在一个时间只有几个dB的增减。

即便是这些小的变化,正如你的工作与整个组合可以使整体声音相当巨大的差异。 2或以这种方式添加的高频3分贝可以解除整个组合,增加了空气和清晰度,没有任何原始字符入侵。

我已经使用的逻辑高品质的线性相位均衡器,诱发了一些额外的高端和分低音触摸。效果很赏心悦目,非常透明的性质。还有一个低胸2h0z设置删除任何不必要的超低分频率。


Our very subtle EQ settings are dialled in

我们非常微妙的EQ设置拨打


EQ是添加到链:

[音频ID =“6244”]


04 - 远弗届

立体声增强IM并不是一个巨大的风扇,但我知道还有人使用它。如果您必须使用这种加工在你的主人,它必须在一个可控制的方式,它确实应该特定频率。

幸运的是,逻辑的立体声增强器插件是能够完美的掌握过程中的一些潜移默化的影响。您不仅可以混合干湿信号,但您也可以拨打确切位置,频率范围的扩大发生。


The high frequencies are expanded

高频扩展


这是必要的,因为任何较低频率的立体声扩大可能会导致真正的问题,包括清晰度和阶段问题损失。拓宽更高的频率是多一点的万无一失。我剪辑的高端,正如你可以看到从我的例子,我有一些微妙的扩张。


立体声音频处理:

[音频ID =“6246”]


05 - 知道自己的极限

在任何人的掌握链的最后一件事,应该是一个限制器。我们掌握限制器两个真正的就业机会,它可以确保最后一级不超过预定点,但它也能够增加我们的主人认为量。

这种限制档次的掌握往往是砖墙限制,这仅仅指的是它带来的绝对限制。其他一些限制器可能不严格的,也许没有足够可预见的,对于掌握的任务。

通常这些掌握限制器工作,推动其输入阶段,一旦信号是对砖墙(限制器输出阶段)增益减少发生推。此增益下降导致动态范围的损失和感知量的增加。


Logic’s Adaptive Limiter doing it’s thing

逻辑自适应限制器做它的事


逻辑自适应限制器限制大师的卓越工作和有一个非常简单的的接口。我已经拨打约4 dB的额外增益,在输入阶段。一定要加倍小心,你是不是破坏的动态范围,并允许最终掌握了一些喘息的机会。

The final mastering chain

最后掌握链


最后在行动中掌握的音频:

[音频ID =“6248”]


学习SteveH的方式在逻辑掌握。

Comments (5)

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  • Ominous Red
    Awesome. Can't ever get enough info regarding Mastering audio.
    • 7 years ago
    • By: Ominous Red
    Reply
  • Dekuruy
    Thanks, Mo. The audio examples, along with the screen shots of the plugins, really helped clarify what you were talking about.
    • 7 years ago
    • By: Dekuruy
    Reply
  • GaryHiebner
    Great tutorial!
    • 7 years ago
    • By: GaryHiebner
    Reply
  • Gorynui
    Great tutorial, but one question: Why did you add the plug-ins where you did, as opposed to on the output channel?
    • 7 years ago
    • By: Gorynui
    Reply
  • Jenebai
    Hey sammydave. In all honesty this was a mistake! The plug-ins should most definitely be on the master output. Of course the result here was the same but I'll actually get the screen shot updated.
    • 7 years ago
    • By: Jenebai
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