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Creación de efectos dinámicos autobuses en Logic Pro
Mo Volans on Mon, May 16th 2 comments
Creating Dynamic Effects Busses This tutorial looks at a few different techniques you can use to make your effects returns live and breathe. I’m using Logic Pro here but

La mayoría de nosotros usamos de envío / retorno de efectos en nuestros proyectos y que son una excelente manera de añadir efectos espaciales a muchas partes diferentes en la mezcla. La mayoría de las veces los buses estos efectos consisten en un retraso de uno o plug-in de reverberación, pero hay algunas cosas que podemos hacer para darle vida a los procedimientos.

Este tutorial se ve en algunas técnicas que puede utilizar para hacer sus declaraciones de efectos vivir y respirar. Im usando Pro Logic aquí, pero usted será capaz de traducir cada técnica utilizada para su aplicación de audio favorita con muy poca molestia.


01 - Configuración del retorno de efectos estándar

Antes de entrar en cualquier nuevas técnicas de procesamiento y necesidad de una tradicional de envío / retorno establecido. Debido al hecho de que estamos usando la lógica de este proceso es muy sencillo, gracias al sistema de asignación de aplicaciones dinámicas.

Tan pronto como un nuevo envío se agrega a una lógica de canal se crea automáticamente un canal de retorno correspondiente. Esto hace que todo el proceso agradable y sin dolor. Todo lo que se necesita ahora es una reverb o efecto de retardo que se inserta en el canal de retorno.

Setting up the initial send / return

La creación de la inicial de envío / retorno

A los efectos de este tutorial he creado una declaración exagerada de reverberación basado en establecer, espero que esto le ayudará a demostrar los efectos Im usando. He inmediatamente filtrada la parte baja de ambos el lazo guitarra usada y la reverberación de mantener las cosas lo más claro posible.

The VERY big reverb we’ll be using

La reverberación muy grande y se utiliza

La guitarra seca y se utiliza como una fuente de sonido:

[Audio id = "6221"]


La guitarra bajo tratamiento con nuestro gran reverberación:

[Audio id = "6223"]


02 - Agregando un poco de compresión de la Cadena Lateral

Una de las maneras más sencillas de obtener su reverb o delay para interactuar con los elementos de la mezcla otra es usar un poco de compresión de la cadena lateral. Esta técnica le permite elegir cualquier elemento de la mezcla a ser el detonante de la reducción de ganancia en el canal de retorno.

Para conseguir este efecto sólo tiene que insertar un compresor en el canal de retorno, inmediatamente después de la inserción de efectos principales. Cualquier elemento de la mezcla se puede utilizar como entrada de cadena lateral. Sonidos de percusión tienden a trabajar muy bien aquí, ya que han definido claramente las firmas dinámicas.


A compressor is instated and routed for side chaining

Un compresor se instauró y se envía para encadenar lado


En este caso he utilizado un bombo para crear el efecto escondiendo la cabeza y se puede escuchar claramente la diferencia en el antes y el después de los ejemplos a continuación. Esto no sólo crear una dinámica


Un bombo provocando una reducción de ganancia en el retorno de reverberación:

[Audio id = "6222"]


El mismo efecto sin la patada en la mezcla:

[Audio id = "6224"]


03 - Uso de los efectos de modulación

Otra gran manera de introducir movimiento en sus declaraciones de efectos es el uso de algún tipo de efecto de modulación basada. Favoritos aquí son phasers y flangers. Estos procesadores de retroalimentación capaces crear los sonidos más diversos y cuando se mezcla con una reverb pesados, cosas muy especiales puede pasar!

Una vez más sólo tiene que insertar uno de estos plug-ins directamente después de su retorno de efectos y marcar en algunos lugares intensa agradable. Si el plug-in tiene una mezcla seco / húmedo siempre se puede recuperar parte de la señal pura resonó con esto.

Esto también funciona muy bien con los efectos de retardo que tienen una configuración de retroalimentación razonablemente alta. Una línea de retardo de este tipo tratados con un phaser intensa puede ser muy psicodélica en la naturaleza e ideal para utilizar en las secuencias de la guitarra y el sintetizador.


Logic’s phaser adding some intense modulation to the reverb buss

Phaser lógicas agregando una modulación intensa al bus de reverberación

Una vez que esté satisfecho con su declaración de efectos de modulación de experimento, con la automatización de algunos de los parámetros clave. Si esta automatización está sincronizado con su proyecto el efecto volverá a ser sin duda relacionado con los elementos musicales en la mezcla.

Usted puede escuchar el movimiento creado por un modulador de fase de realimentación en el siguiente ejemplo ...

Los resortes de phaser en acción:

[Audio id = "6225"]


04 - La filtración y la automatización

Para este paso trate de añadir un filtro de resonancia inmediatamente después del retorno de efectos. Esto es obviamente un poco más destructiva que cualquier otra cosa que hemos visto hasta ahora, pero los resultados pueden ser muy cool.

Una vez que los filtros de mis favoritos es Fabfilters Simplon plug-in. Una dosis de este después de una reverb o retardo puede enviar cosas al espacio. Pruebe la automatización de la frecuencia de corte y la resonancia de algunos movimientos y también tratan de hacer los movimientos que coincida con la música. He creado un pequeño clip de algún tipo de filtrado en la acción, que se puede escuchar a continuación ...


Fabfilter’s Simplon is automated to generate a dynamic filter effect

Fabfilters Simplon está automatizado para generar un efecto de filtro dinámico


El FabFilter automatizado haciendo lo suyo:

[Audio id = "6226"]

A veces, si los resultados de filtrar los efectos se convierte en un poco demasiado sustractivo siempre se puede exportar los resultados solo y traerlos de vuelta en su propia pista de audio independientes. Este audio se puede editar para crear un sonido totalmente nuevo paisaje.



05 - Uso de apertura de puerta dinámica

Una técnica similar al uso de la compresión de la cadena lateral en la declaración de efectos está utilizando gating dinámico. Esto no es realmente gating en el sentido tradicional, pero en realidad la cadena lateral activa gating.

Al igual que con la compresión de la cadena lateral, la puerta puede ser alimentado con, literalmente, cualquier elemento en la mezcla. Esto hará que la puerta para abrir y cerrar rítmicamente y se producirá un entrecortado, a veces tartamudeaba secuencia.


Logic’s noise gate is triggered by a percussion loop

Puerta lógica ruido es provocado por un loop de percusión


El gating con el loop de percusión disparo en la mezcla:

[Audio id = "6227"]


El mismo efecto sin el bucle de activación:

[Audio id = "6228"]

Esto funciona bien con reverb y delay y yo a menudo encuentran que las partes rápidas de percusión como los bongos o palos son las mejores fuentes de la cadena lateral. Recuerde que siempre puede hacer una parte personalizada para activar su cadena lateral activa retornos de efectos. Esta parte se puede silenciar la deja con un retorno rítmica, efectos dinámicos.

Comments (2)

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  • Upstreamer
    Simple, but very hot, tips. Thank you Mo
    • 8 years ago
    • By: Upstreamer
    Reply
  • PDXstudio
    If you don't have an isolated kick (or other element) to use as a sidechain input on Logic's compressor, you can use a full drum (or other) mix as the sidechain signal, but use the sidechain filter (accessible via disclosure triangle in lower left corner of the compressor GUI) to isolate the portion of the sidechain signal that you'd like to use to trigger the compressor. For example, say I had a drum break with a great feel, but I want my FX to breathe with just the kick. I could use the full drum break as the sidechain input, but activate the lowpass filter on the sidechain input, and put the cutoff around 80 HZ. That way, the comp would ignore everything but the KK.
    • 8 years ago
    • By: PDXstudio
    Reply
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