All Articles Mixing & Mastering
Смешивание оркестр Советы: до или после фейдера Reverb?
Peter Schwartz on Mon, May 18th 5 comments
When mixing your next project (especially orchestral) spare a thought for your audience. Using pre-fader sends, Peter Schwartz shows how to simulate how sounds will be perceived.

Я был вдохновлен, чтобы написать эту статью после обсуждения ситуации с несколькими композиторами, которые стремились мой совет о том, как положить больше расстояние между слушателем и прямого звука образцов. Другими словами, их конечная цель в том, чтобы имитировать то, что оркестр звучит как с точки зрения члена аудитории сидит в среднем ряду концертного зала, в отличие от переднего ряда или даже ближе к sourcethe проводника или игроков позиций. Их предлагается решение: установить их реверберации посылает быть предфейдер вместо постфейдерный.

Теперь, если вы не знакомы с этими терминами, не волнуйтесь. Жестокое объяснить жаргона, а также принцип, лежащий в этой инженерного подхода (который не будет работать 99% времени, но больной получает к этому). Во-первых, позволяет исследовать то, что, естественно, происходит в концертном зале, когда оркестр слышен на расстоянии.

В комнате

Когда звуковые проекты от стадии в концертном зале, он сразу же начинает reverberatereflecting от стен, потолков и полов, и перемешивание в с прямым звуком инструментов на сцене. Вообще говоря, звук самой реверберации звуковая размытие, ниже в верности и менее подробно, чем прямого звука. Дальше вы находитесь в комнате, размытым звук становится, как баланс между прямым (сухой) звук и реверберации звука (мокрой) перекос в сторону мокрые. Эффект сидя ближе или дальше от оркестра не сильно отличается от стоите нос в нескольких дюймах от картины, по сравнению с тем, что Яд посмотреть, если вы наденете очки с матовыми линз.

Illustration A

Иллюстрация


Illustration B (intentionally blurry)

Иллюстрация B (намеренно размыто)

Таким образом, если вы хотите оркестр восприниматься как быть услышанным дальше от сцены, вы хотите услышать меньше прямого сигнала и более размытом, нечеткой реверберации. То простой, основной принцип. Есть два микс инженерные подходы мы можем предпринять, чтобы смоделировать: поднять уровень выходов реверберации, чтобы быть выше, чем обычно, или ниже уровня всех сухих сигналов и оставить уровень реверберации, где это было. В любом случае, результат будет тот же: перекос мокрый / сухой баланс в сторону мокрые.

Так как это было бы, что установка посылает предварительно фейдер может достичь этой цели? Херес ответ: в большинстве ситуаций, это косяк. Если что-нибудь, этот подход будет бросать свой влажный / сухой баланс, как только вы двигаться фейдеры при перемешивании. А чтобы узнать, почему, давайте очень кратко рассмотрим, как передает работу.

Отправить Основы

Традиционный способ добавления реверберации к нескольким звуков в смеси, чтобы отправить сигнал из этих каналов к общему плагин реверберации. Это делается, конечно, путем настройки отправки по каждому каналу в сигнал трубы вдоль общей шине к этому реверберации (рисунок 1).

Figure 1: two channels sending signal to a common reverb.

Рисунок 1: два канала отправки сигнала на общий реверберации.

Таким образом, сколько реверберации вы добавить звук (технически, сколько сигналов вы отправить реверберации) просто от того, сколько вы поднимите отправки. Но то ли, что количество реверберации остается последовательным в течение срока части зависит от того, как точное место внутри канала, который получает отправить сигнал от. И это, где вся предфейдер / пост-фейдер, что приходит в игру.

Нажатие Очки

Figure 2: the Post-Fader signal tap.

Рисунок 2: Сигнал крана постфейдерный.

Конфигурация по умолчанию для посылает в аппаратных и программных смесителей постфейдерный, где отправить краны сигнал в точке после фейдера оказывает влияние на общий уровень громкости звука (рис 2). Тем не менее, его не редкость, чтобы найти вариант для изменения точки крана, чтобы быть предфейдер, где отправить принимает сигнал от точки, прежде чем отец никогда имеет возможность влиять на уровень (рисунок 3).

Figure 3: the Pre-Fader signal tap.

Рисунок 3: Сигнал крана предфейдерное.

С пост-фейдера, количество сигнала, посланного на обработку реверберацией всегда будет пропорционально уровень фейдера. Езда фейдер вверх / вниз означает, что больше / меньше сигнал попадает в реверберации, соответственно. Достоинством этой конструкции является последовательность: после не набрать в начальной суммы реверберации на посыла, независимо от того, сколько вы ездить уровень громкости часть при перемешивании, сухие и влажные сигналы всегда будет пропорционально друг с другом. Это может быть слышали в следующем аудиоклипе, где же альт флейта проход играет twicefirst с фейдером установлен на ноль, то с помощью фейдера установлен на -12 дБ.

Аудио Пример 1:

[Аудио ID = "33980"]

Напротив Консистенция

Теперь давайте представим, что бы произошло, если настройки фейдер не оказывает влияния на количество сигнала, посылаемого на реверберации. Например, предположим, вы имели часть, которая состоялась на слишком долго, и вы хотели исчезать его за счет снижения фейдер. Если отец не имел никакого влияния на уровень сигнала, посылаемого с глаголом, звук будет непрерывно и непосредственно кормить сигнал на него даже после полностью исчез из сухой сигнал. Результат: Яд продолжать слышать звук призрачный реверберации долго после того затухать сухой сигнал.

Это может привести к классный эффект, но побеждает оригинальную цель. Так что теперь позволяет не представляю, но услышать это по-настоящему. В этом первом примере вы будете аудио услышать с пост-фейдера реверберации (и метроном), который длится слишком longtwo меры вместо одного устойчивого к сведению:

[Аудио ID = "33978"]


Далее, Ive исчезла на флейте в конце одной меры, с реверберации отправить набор пост-фейдера. Сухой сигнал будет подавлен, и только последний бит звук, который ударил реверберации будет звонить в реверберации.

[Аудио ID = "33979"]

Теперь слушать звук затухающего таким же образом, но где отправить собирается быть предфейдер. Сухой сигнал действительно исчезают, но звук, который продолжается и после одной меры чисто реверберации.

[Аудио ID = "33977"]

То предфейдерное Для тебя!

В самом деле, с предфейдер посылает, когда вы регулируете фейдер вы теряете контроль над балансом между сухой и влажной сигнала при перемещении фейдера.

Равно и противоположная проблема возникает, когда вы поднимаете фейдер. Здесь сухой сигнал громче и стать более прямой, без какого-либо увеличения, сколько звук отражается в комнате. Это подрывает саму цель дистанцирования от слушателя крупным планом звука. Громче вы делаете часть, эффект такой же, как физического перемещения этого игрока или раздел ближе к слушателю! (Рисунок 4).

Figure 4: raising the fader with a pre-fader send has the effect of moving the player closer to you!

Рисунок 4: повышение фейдер с предварительно фейдера имеет эффект перемещения игрока ближе к вам!

Как добиться того, чтобы средний ряд Sound

Решение здесь довольно проста. Во-первых, не правда возиться с предфейдер посылает. Оставив их установить, чтобы быть постфейдерный дает возможность регулировать уровень части и поддержания влажной / сухой баланс набранного в на ручке отправки. Для достижения влажный общее звучание, как будто слушатель находится дальше от сцены, поднять уровень выходного сигнала реверберации (ваших легко сделать), или понизить уровень всех ваших сухих сигналов (намного сложнее). Id предложить первый подход. Довольно просто!

Related Videos
Comments (5)

You must be logged in to comment.

  • Luvekeo
    This is exactly what I have been experimenting with! Although it is true that you can't use your volume automation to 'goose' your dynamics in post-fader sends, when I'm working exclusively with virtual instruments, I like using MIDI expression for dynamics like an actual orchestra and pushing the sections back/forward with the pre-fader send on an early reflection reverb. Then my full long reverb can be post-fader send. BTW- LOVE all of your MPV videos!!!! 👌🏽
    • 5 years ago
    • By: Luvekeo
    Reply
  • Peter Schwartz
    Hi Greg, thanks for your comments and compliments! The technique you mentioned is fodder for a whole series of articles. Or a book LOL! There are soooo many ways to control volume and dynamics, and depending on which one you use will determine its effect on the reverb balances and ultimately the mix. But regarding CC#11, it's not implemented i the same way in every sampled instrument. In EastWest Hollywood Strings, for example, CC#11 affects what we could call "true instrumental dynamics" because it's controlling sample crossfading. But in their EWQL Orchestra, CC#11 only controls volume -- no different from using CC#7. Many other instruments respond to CC#11 by only controlling volume, and then there are those which don't respond to CC#11 at all. Of course, this situation makes it hard to work consistently from one instrument to another, so my approach is to ride volume exclusively with faders -- and that makes the choice of post-fader sends critical for this kind of approach. Otherwise my virtual players would be sonically flying into the audience when I goose the volume, and retreating backstage when I tuck them back in the mix. :)
    • 5 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Luvekeo
    Your my undisputed "virtual orchestra" guru, Ski! I own all your MPV vids (except signal-flow). As I continue to tweak my templates and write more pieces, I'll consider retuning to "strictly post-fader" sends. I've been experimenting with sending from each instrument to the verb busses, vs sending only from the bus that I have set up for each instrument family (section). Any thoughts on that approach? -Your humble "apprentice".
    • 5 years ago
    • By: Luvekeo
  • Peter Schwartz
    Hi Greg, Guru? Me? Oh man, I don't know what to say but thank you! (I don't take compliments well). Moving swiftly along... ;) This is a tough question to answer, so I'm going to offer just very general guidelines... If you tend to make significant volume rides on the Auxes (subgroups) for each instrument family, then the reverb send(s) should be on the Aux, and they should be post-fader. Here's an extreme example to illustrate the point, and there are 3 scenarios to consider, and they all involve post-fader sends... Your trumpets and their reverb balances sound perfect. But they're too loud overall in the mix. Typical trumpet players, right? (LOL) So you bring down their subgroup -12 dB. 1• If you have *no* reverb sends on the individual trumpet instruments, but you did have sends on the subgroup (the Aux), when you lower the subgroup's fader you'll maintain the balance of reverb vs. dry signal on the trumpets overall. This is because a post-fader send ensures that the proportion of dry and wet signals is maintained when you adjust the level. 2• If you *did* have reverb sends on the individual trumpet instruments and *no* reverb send on the subgroup, turning down the subgroup's fader would result in a much wetter-sounding trumpet ensemble. The dry signal would be lower, but you won't have affected the amount of reverb being sent from the individual channels, hence the result would be lower (dry) trumpets with the same amount of reverb as before. 3• If you have sends on both the individual channels *and* the subgroup, lowering the subgroup's fader will result in a simultaneous reduction in both the level of the dry signal *and* the amount of reverb on the trumpets overall. However, the balance of dry signal to reverb you'll be left with might be quite different from what you had before. It all depends on how (or if) the reverb amount on each trumpet was different or not. Here, the subgroup's send adds reverb to your trumpets "globally" and equally for the entire ensemble. It's a difficult call as to use #1 or #3. Number 2 is definitely not the way to go. As I said in my previous post, this is fodder for a book or video course because of all the different permutations of signal flow possibilities and ultimately, what it actually sounds like (which might be great) even if you do things "wrong", if you know what I mean. Hope that helps!
    • 5 years ago
    • By: Peter Schwartz
    Reply
  • Luvekeo
    Great point. My current template is a #2 design, so I'll go back and experiment with using the sends on the "instrument family auxes". Maybe even using a single send for overall verb, and an insert on each aux with really short verbs for 4 different "early reflection" settings for strings, woodwinds, brass & percussion front-to-back. 😉
    • 5 years ago
    • By: Luvekeo
    Reply
The MIDI Orchestra - Enhancing Realism
Orchestration 301
Dream It. Do It.
Do you want to learn The MIDI Orchestra - Enhancing Realism?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: