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रीमिक्स करने के लिए कैसे: भाग 2: भाग चयन और टेंपो मिलान
Mo Volans on Sun, August 21st 1 comments
Almost every major music single release gets the remix treatment. In Part 2 of this "How to Remix" series, Mo Volans takes you through how to tempo match and select the parts to remix.

ट्यूटोरियल की इस श्रृंखला में हम आप एक असली रीमिक्स बनाने के कदम दर कदम प्रक्रिया के माध्यम से ले जा रही हो जा रहे हैं. मैं कई वर्षों के लिए किया गया remixing है और बीमार आप तकनीक मैं अपने स्टूडियो के काम में इस्तेमाल किया है की कुछ के साथ साझा करने की कोशिश.

आप पा सकते हैं यहाँ इस एमपीवी हब remixing श्रृंखला के भाग 1 .

इस ट्यूटोरियल कैसे भागों हम करने के लिए उपयोग करना चाहते हैं का चयन करने और उन्हें समय में पूरी तरह से हो रही के बारे में जाने के लिए लग रहा है. इस के अंत तक


चरण 1 - स्थिति का आकलन

पहले अपने मिश्रण के हर स्तर पर बात करने के लिए वापस बैठते हैं और बाहर काम तुम कहाँ हो और क्या किया जाना चाहिए. यदि आप अपने कार्यप्रवाह रखने तंग पूरी परियोजना को अच्छी तरह से किसी भी प्रमुख समस्याओं के बिना प्रवाह चाहिए.

पिछले ट्यूटोरियल में हम तर्क में हमारे सभी भागों आयातित, उन्हें जाँच और किसी न किसी रिश्तेदार मिश्रण जा रहा है, अभी तो हम प्रस्ताव पर सभी भागों को सुन सकता है. हमारी अगली नौकरी भागों आयोजन शुरू की है, तय है कि हम क्या उपयोग करना चाहते हैं और हो रही एक BPM पर वापस खेल हम सब कुछ के साथ खुश हैं. जाने चलो ...

The project as it was at the end of the last stage.

परियोजना के रूप में यह अंतिम चरण के अंत में हुई थी.


चरण 2 - संगठन कुंजी है

ऊपर पहले, संगठन के एक बिट की जरूरत है. दी यह वास्तव में रॉक और रोल, लेकिन इसकी किसी भी जटिल परियोजना का एक महत्वपूर्ण हिस्सा नहीं है. अधिक भागों और पटरियों इस्तेमाल किया जा रहा है, और अधिक छँटाई और संगठन की जरूरत होगी.

के रूप में यह एक मुखर परियोजना है और मैं बहुत ज्यादा सभी vocals का उपयोग करने का इरादा मैं बाकी सब से मुखर भागों को अलग से शुरू कर दिया. मैं उन सब को एक दूसरे से निकट चले गए और फिर उन्हें अपने स्वयं के उपसमूह के माध्यम से खिलाया. मैं भी उन्हें एक बहुत सुंदर गुलाबी रंग का!

The vocals are moved together and color coded.

vocals के साथ ले जाया जाता है और रंग कोडित.


ये कुछ सरल चाल मुझे ही जल्दी कुंजी मुखर भागों की पहचान नहीं, लेकिन यह भी मिश्रण के बाकी से उन्हें नई मुखर समूह पर एकल मार से अलग करने की अनुमति देते हैं. इसका मतलब यह है कि मैं एक ठोस मुखर मिश्रण पाने के लिए और कैसे vocals के एक दूसरे के साथ बातचीत का एक स्पष्ट विचार प्राप्त कर सकते हैं.

The vocals are then grouped and isolated using the solo function.

vocals और तब समूहीकृत एकल समारोह का उपयोग कर अलग कर रहे हैं.


इस प्रारंभिक समूह होने का भी मतलब है कि मैं जल्दी vocals के मूक क्रम में भागों के बाकी का निरीक्षण करने में सक्षम था. यह है क्या अच्छी तरह से अगले पर देखो ...

अलगाव में मुखर मिश्रण:

[ऑडियो आईडी = "7347"]


चरण 3 - अनचाहे ऑडियो हटाना

आईडी पहले ही फैसला किया कि मैं के रूप में संभव के रूप में में मेरी vocals के रीमिक्स में कई लेकिन क्या ऑडियो के बाकी के बारे में शामिल होगा? इस्तेमाल किया जाना चाहिए और binned जाना चाहिए क्या? वैसे यह बेहद एक रीमिक्स से दूसरे के लिए अलग और बहुत रीमिक्स के प्रकार आप बनाना चाहते हैं पर निर्भर करेगा.

व्यक्तिगत रूप से मैं खरोंच से अपना खुद का ड्रम और बास भागों बनाने की तरह है, तो इन मूल मिश्रण के लिए जाने से पहले भागों थे. इस बिंदु पर मैं रंग कुछ मैं लाल रंग का प्रयोग नहीं जा रहा था. मैं भी मौन इन पटरियों, सक्रिय Logics समारोह (मुख्य विंडो की व्यवस्था की बाईं शीर्ष में बड़े एच) छिपाएँ और इन अस्वीकार कर दिया भागों देखने से छिपा हो सज.

The audio to be put aside is marked.

ऑडियो के लिए अलग रखा जा चिह्नित है.


यह दृष्टिकोण वास्तव में भागों आप की जरूरत न हटाने से कम विनाशकारी है और इसका मतलब है कि आप आसानी से एक बाद में मंच पर कर सकते हैं उन्हें फिर से सक्रिय अगर जरूरत है. इस संदर्भ या बस के लिए उपयोगी हो सकता है अगर आप एक हिस्सा के बारे में अपना मन बदल सकते हैं.

चुना ऑडियो के एक वर्ग को वापस निभाता है:

[ऑडियो आईडी = "7348"]


चरण 4 - व्यक्तिगत समय टूटती पार्ट्स

आप ऊपर अगला BPM आप पर काम करना चाहते हैं के बारे में सोच शुरू करना चाहते हैं. मूल परियोजना मैं दिया गया था 130 bpm में भाग गया. यह एक छोटे से घर शैली मैं बनाना चाहता था के लिए जल्दी गया था और मुझे लगा कि मैं करने के लिए नीचे कम से कम 4 या 5 BPM कदम चाहता था.

The original project was at 130bpm.

मूल परियोजना में 130 bpm था.


इस मामले में मैं फ़ाइलों की एक बहुत बड़ी संख्या की गति को बदलने की जरूरत है और मैं तुम्हें दिखाने के लिए मैं क्या वास्तव में अगले चरण में किया होगा. लेकिन उन आप में से कम ट्रैक गिनती के साथ कम जटिल परियोजनाओं के साथ काम करने के लिए एक अच्छा सरल समाधान पर देखो.

आओ हम कहते हैं कि तुम तीन या चार भागों के साथ एक सरल रीमिक्स परियोजना के साथ काम करने के लिए है, तो आप बस अपनी परियोजना की गति बदल सकते हैं और व्यक्तिगत समय अपने हिस्से में खिंचाव. इस पिच को प्रभावित किए बिना आपके ऑडियो की गति बदल जाएगा.

यह करने के लिए सटीक विधि एक काला कौवा से दूसरे के लिए अलग है, लेकिन तर्क में आप वास्तव में कुछ ही विकल्प है. यदि आप अधिक परंपरागत समय और Logics नमूना संपादक में पिच मशीन के लिए अपने प्रसंस्करण तो सिर के हर पहलू tweak पसंद है. इस छोटे से उपकरण आप अपने ऑडियो और उत्पादन के मौजूदा और लक्ष्य एक फ़ाइल है कि (उम्मीद है) अपनी नई परियोजना में बिल्कुल फिट बैठता है BPM दर्ज करने की अनुमति देगा.

Logic’s Time and Pitch Machine.

Logics समय और पिच मशीन.


यदि आप कुछ एक छोटे से अधिक प्रत्यक्ष पसंद करते हैं तो आप हमेशा समय खींच इनलाइन सुविधा का उपयोग कर सकते हैं. विकल्प नीचे पकड़ो जब एक ऑडियो क्षेत्र की लंबाई को समायोजित और आप एक छोटे तरंग आइकन परिवर्तन देखने चाहिए . अपने ऑडियो खींचो और हे की सफ़ाई, अपने समय बढ़ाया गया है! अच्छा और आसान.

Cubase, रिकॉर्ड, Pro उपकरण और Ableton सभी उत्कृष्ट क्षमताओं खींच समय है, तो इस रास्ते में अपने अलग - अलग भागों के BPM बदलने के थोड़ा अलग हो सकता है लेकिन अपने अपने काला कौवा की समझ के भीतर अच्छी तरह से किया जाना चाहिए.


चरण 5 - ग्लोबल टेंपो परिवर्तन

जैसा कि मैंने मेरे मूल फ़ाइलें (130 BPM) की गति को जानता था और मैं ऑडियो की एक बड़ी राशि थी मैं Logics उत्कृष्ट Varispeed सुविधा का उपयोग करने का फैसला किया. मूलतः यह एक वैश्विक समय खींच उपकरण है कि आप या वास्तविक समय में अपनी परियोजना की गति और पिच को बदलने के लिए अनुमति देता है. एक remixer के लिए इस बारे में के रूप में अच्छा है के रूप में यह हो जाता है.


Varispeed समारोह पहली आप को सक्रिय करने के लिए सुनिश्चित करना है कि अपने नियंत्रण परिवहन पट्टी में मौजूद हैं. ऐसा करने के लिए परिवहन अनुभाग में कहीं भी राइट - क्लिक करें और 'अनुकूलित' पर मारा. यह विकल्प की एक सूची लाने के लिए, अब यकीन है कि Varispeed सक्षम है.

Ensuring the Varispeed functions can be seen in the transport bar.

Varispeed कार्यों सुनिश्चित करना परिवहन पट्टी में देखा जा सकता है है.


अपने Varispeed नियंत्रण के साथ अब आप अपने नए आवश्यक BPM दर्ज कर सकते हैं. ऐसा करने के लिए यकीन है कि Varispeed सेटिंग्स केवल स्पीड और परिणामस्वरूप टेंपो हैं. अन्य सेटिंग्स आपके ऑडियो की पिच को बदलने और हम चाहते हैं कि न होगा.

Getting the Varispeed settings correct is important.

हो रही है


अपने पूरे परियोजना अब आपके लिए आवश्यक गति से होना चाहिए और केवल वापस खेल भागों आप अपने रीमिक्स के लिए उपयोग करना चाहते हैं. अगले ट्यूटोरियल अच्छी तरह से अपने संगीत तत्वों धड़क रहा है, और प्रभाव को जोड़ने को सही मायने में मिश्रण अपने स्वयं के बनाने के पर एक नज़र रखना.

Our project is now at the correct tempo.

हमारी परियोजना सही गति अब है.


सभी ऑडियो धीमी गति से वापस खेल:

[ऑडियो आईडी = "7358"]


इस रीमिक्स श्रृंखला के लिए इस्तेमाल किया गाना कृपया चर्च विलियम्स द्वारा प्रदान की गई थी . उसे अपनी साइट पर जाकर समर्थन करें.

Church Williams - Touch The Sun

चर्च विलियम्स - टच रवि

रीमिक्स करने के लिए कैसे के बारे में अधिक सीखने में रुचि रखते हैं? चेक आउट

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Comments (1)

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  • spencersboy
    Very useful tip to pick up speed on any tempo changes to a Project. 
    • 7 years ago
    • By: spencersboy
    Reply
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