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パート4::余分な編集と空間的な効果をリミックスする方法
Mo Volans on Sun, September 4th 1 comments
Almost every major music single release gets the remix treatment. In Part 4 of this "How to Remix" series, Mo Volans takes you through extra editing and adding spatial effects.

チュートリアルのこのシリーズでは実際のリミックスを作成する段階プロセスによるステップを通してあなたを取ることとしている。私は長年リミックスと病気あなたと私は私のスタジオワークで使用されているテクニックのいくつかを共有するようにしてくださいされています。

あなたがここには、このシリーズの前回の記事を見つけることができます。

今回は、いくつかの余分な編集を適用し、自動化された空間的な効果があなたのミックスに変化し、関心を追加する方法について見ていきます。このセクションの終わりまでに我々は、配置やポストプロダクションの最終段階に移行する準備ができているはずです。


ステップ1 - いくつかの空間的な効果を設定する

固体空間エフェクトのセットがから何か任意の組み合わせの利点であると私達のリミックスも例外ではありません。それは、1つのハウジング、私の最初のステップは2つの送信リターンバスを設定するためにあったプロジェクトにステレオディレイエフェクトと他のかなり大きなリバーブを余分な次元と変化を加えるようになったときに。

これらは両方ともちょうど標準のセンド/リターンの構成で、ちょうど約あらゆるDAWで設定することができます。私のアドバイスは、実際にはさまざまな大きさのいくつかのリバーブを設定するかもしれない、少なくとも一つの遅延一リバーブを準備することです。

これらは世界的な影響であるので我々は、私たちのミックスで任意のサウンドに適用することができます明らかに我々は、いずれかの音にエフェクトを挿入し適用することができますが、これらは原因で、私たちのミックス全体で再利用することができるという事実に非常に汎用性があります。我々は彼らを使ってできるいくつかのことを見てみましょう...

The delay and reverb busses are created

ディレイとリバーブバスが作成されます。


ステップ2 - 自動化された大気

ミックス全体に関心のあるポイントを作成するには、私のお気に入りの方法のいずれかがキーポイントでディレイとリバーブの小さなバーストを自動化することです。これは、ボーカルと一番上の行の楽器のために特に適しており、また、同様に優れた大気中のビルドを作成することができます。

私は最初の詩の間のリードボーカルにディレイのいくつかの小さなショットを追加することによって開始された、これはちょうどこのセクション全体のスペースと変動感を追加し、そのさらに効果的な、微妙ですが。

Small bursts of delay are programmed

遅延の小さなバーストがプログラムされています。


次に、私はリバーブのレベルの遅いビルドが詩の楽器の一つで送信を自動化。これは大気中のビルドを作成し、我々はコーラスに向かって移動すると期待感を与える。これは、そのほとんどサブリミナルと非侵入型としてリミックスで使用する私のお気に入りのエフェクトの一つです。

An automated build of level to the reverb is put in place

リバーブのレベルの自動ビルドが整備されている。


リバーブは、単独で構築する:

[オーディオのid ="7382"]


効果のこれらの種は、さまざまな移行のセクションでミックス全体で使用し、小さなに記入し、ウェルで後で見ているロールバックされました。


ステップ3 - マニュアル遅延とリピートを作成

遅延と繰り返すだけで、それらを簡単に手動で編集するのは少しによって製造することができる、エフェクトプロセッサを使用して作成することがいけない。この手法を実証するために、私は最初の詩に小さな別の遅延部を構築した。

私は単純にボーカルの小さなセクションをカットし、効果のようなエコーを作成してそれを繰り返して見ることができます。私はその後、効果のある動きを与えるために、いくつかのレベルやパンのオートメーションが追加されました。

The manual echo is programmed

手動のエコーがプログラムされています。


手動の遅延が整備されている。

[オーディオのid ="7381"]


あなたが遅延のあらゆる面を正確に制御を得るため、実際にこの種のは素晴らしいです。遅延がよくプロセッサを使用するときは、この微調整が失われることが、結果はより多くのランダムであるcan。あなたがコントロールフリークである場合は、このルートを取ることを好む可能性があります。


ステップ4 - いくつかの簡単な塗りつぶしとロールバック

私の次のタスクは、ミックスの過渡的なセクションの作業を開始することであり、これはいくつかがいっぱいになるとビルドを作成することに関与。私は多くの場合、貼り付けをAA同様のカットを使用して、このステージのためのテクニックを繰り返します。

私はサビの部分全体に開放して続行したいコーラスのボーカルのセクションから始まった。それがフェードアウトし、それを繰り返すように私はボーカルのごく小さなセクションを手にした。これは、その後、オートメーションを使用してパンとコーラスの終わりまで右側を継続した。

The chorus vocal part is repeated to fill the entire section

コー​​ラスボーカルパートは、セクション全体を埋めるために繰り返されます。


同じ手法はドラムの小さな部分に使用された一杯とロールを作成するためにループします。ここでの唯一の違いは、ドラムの部分がそれらを処理できるように別々のトラックに配置し、独立して混合したということです。

Drum fills are created in the same way throughout the mix

ドラムがいっぱいになるとはミックス全体で同じ方法で作成されます。


一杯の一つは、我々は最初の段階で設定した遅延のキスに送られました。これは、一緒にゲルに2つのセクションを助け、フィルは次の詩に水が漏れることができました。

繰り返しと塗りつぶしが混合されています:

[オーディオのid ="7384"]


ステップ5 - 全体像を確認する

この時点でバックステップを取るし、これまであなたが持っている全体のアレンジを演奏。これは、全体と開発の次の段階を計画する際の補助としてプロジェクトを参照するのに役立ちます。

An overview of the project at this stage

この段階でプロジェクトの概要。


すべての余分なタッチでミックスを追加:

[オーディオのid ="7386"]

次に、の第5部:アレンジメント


このリミックスシリーズのために使用される曲は、親切で提供されていました

Church Williams - Touch the Sun (album cover)

教会ウィリアムズ - タッチ日


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Comments (1)

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  • coFane
    I really like the reverb build technique. I'm gonna start using it more in my own mixes. Thanks Mo!
    • 7 years ago
    • By: coFane
    Reply
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