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방법 리믹스하기 : 파트 4 : 추가 편집 및 공간적 효과
Mo Volans on Sun, September 4th | 1 comments
Almost every major music single release gets the remix treatment. In Part 4 of this "How to Remix" series, Mo Volans takes you through extra editing and adding spatial effects.

자습서의이 시리즈에서 우리는 진짜 리믹스를 만드는 단계 프로세스 단계를 통해 당신을 찍을 예정입니다. 난 수년 동안 remixing와 못된 당신이 내 스튜디오 작업에 사용했던 기술의 일부와 공유하려고하고 있습니다.

현재이 시리즈의 이전 기사를 찾을 수 있습니다 :

이 할부는 몇 가지 추가 편집을 적용하고 자동 공간적 효과가 믹스에 변화와 관심을 추가할 수있는 방법을 살펴볼 것입니다. 이 섹션의 끝 부분으로 우리는 배치 및 사후 생산의 최종 단계로 이동할 준비를해야합니다.


1 단계 - 어떤 공간 효과 설정

고체 공간 효과 설정에서 뭔가 다른 믹스 혜택을 것입니다 우리의 리믹스도 예외 없다. 내 첫 번째 단계는 두 보내는 반환 버스 한 주택 스테레오 지연 효과와 비교적 큰 reverb 다른 설정했던 프로젝트에 추가 차원과 변화를 추가하기 위해 왔을 때.

이들은 모두 단지 표준 반환 보내기 / 구성되고 단지에 대해 갈가 마귀에서 설정할 수 있습니다. 제 충고는 적어도 하나 이상 지연되는 한 reverb를 준비하는 것입니다 실제로 당신은 크기를 변화의 몇 가지 reverbs을 설정할 수도 있습니다.

이것이 우리가 믹스에 소리에 그들을 적용할 수 전역 효과 있으므로, 분명히 우리는 어느 한 사운드 효과를 삽입 적용할 수 있지만 이들은 그들이 우리의 믹스를 통해 다시 사용할 수있다는 사실로 인해 매우 다목적 있습니다. 우리가 그들과 함께 할 수있는 몇 가지에 살펴 봅시다 ...

The delay and reverb busses are created

지연과 reverb 버스가 만들어집니다.


2 단계 - 자동 분위기

믹스를 통해 관심있는 지점을 만들 내가 좋아하는 방법 중 하나는 주요 지점 지연과 reverb 작은 파열을 자동화하는 것입니다. 이것은 보컬과 최고의 라인 장비에 특히 잘 작동하지만 또한뿐만 아니라 우수한 대기 빌드를 만들 수 있습니다.

제가 첫 구절 동안의 리드 보컬로 지연의 작은 주사를 추가하여 시작이 바로이 섹션을 통해 공간과 변화의 느낌을 추가하고 그것은 또한 효과적인, 미묘하지만.

Small bursts of delay are programmed

지연의 작은 파열이 프로그램입니다.


다음, 나는 reverb 수준으로의 느린 빌드가이 구절에있는 악기 중 하나를 보내 자동. 이것은 대기 빌드를 만들고 우리가 합창을 향해 이동 기대의 느낌을 부여. 이것은 거의 잠재적 및 비 방해로 remixing에 사용할 좋아하는 효과 중 하나입니다.

An automated build of level to the reverb is put in place

reverb에 수준의 자동화된 빌드는 위치에 삽입됩니다.


reverb는 격리 건설 :

[오디오 ID = "7382"]


효과 이러한 정렬은 다양한 전환 섹션에서 믹스를 통해 작은 채우고에서 사용하고 잘 나중에 봐, 롤백되었습니다.


3 단계 - 수동 지연 및 반복 만들기

지연 및 반복 방금 효과 프로세서를 사용하여 만든 있어야 없다, 그들은 쉽게 수동으로 편집하는 약간을 통해 생산 수 있습니다. 이 기술을 설명하기 위해 나는 처음 구절에서 작은 대안 지연 섹션을 건설했습니다.

당신은 내가 단순히 성악의 작은 부분을 잘라 효과와 같은 울림을 만들어 그것을 반복해야 볼 수 있습니다. 그럼 효과가 몇 가지 운동을주는 몇 가지 레벨 및 팬 자동화를 추가했습니다.

The manual echo is programmed

수동 에코는 프로그램입니다.


매뉴얼 지연 장소에 있습니다

[오디오 ID = "7381"]


당신이 지연의 모든 측면을 통해 정확하게 제어할 때문에 효과가 이런 종류의 좋은 것입니다. 종종 지연 프로세서를 사용하는 경우이 미세 제어가 손실 수 있으며 결과는 훨씬 더 무작위 수 있습니다. 당신은 변덕이있다면 당신은이 경로를 받아하는 것이 좋습니다!


4 단계 - 간단한는 채우고 롤스

내 다음 작업은 혼합의 전환 섹션에서 작업을 시작하는 것이었다 이것은 일부 채우고 빌드를 만드는 참여. 나는 종종이 단계에 대한 AA와 비슷한 잘라내기, 붙여넣기 및 반복 기법을 사용합니다.

제가 코러스 부분에 걸쳐 열고 계속하고 싶었 코러스 보컬의 섹션으로 시작했다. 그것이 밖으로 쇠퇴하고 반복으로 나는 보컬의 매우 작은 부분을 움켜 잡았다. 이것은 다음 자동화를 사용 나왔와 합창이 끝날 때까지 계속 오른쪽했습니다.

The chorus vocal part is repeated to fill the entire section

코러스 보컬 부분은 전체 부분을 채우기 위해 반복됩니다.


동일한 기술은 드럼의 작은 부분에 사용 되었음 채우고 롤을 만드는 루프. 여기에 유일한 차이점은 드럼 부품들은 처리 수 있도록 별도의 트랙에 배치하고 독립적으로 혼합다고합니다.

Drum fills are created in the same way throughout the mix

드럼 채우고는 혼합 전반에 걸쳐 같은 방법으로 만들어집니다.


채우고 중 하나는 우리가 첫 번째 단계에서 설정된 지연 키스를 보냈습니다. 이것은 함께 젤 두 섹션을하는 데 도움 채우기가 다음 구절로 밖으로 유출 수있었습니다.

반복과 채우고 혼합입니다

[오디오 ID = "7384"]


5 단계 - 큰 그림 확인

이 시점에서 다시 단계를 가지고 지금까지 당신이 가진 전체 배열을 재생합니다. 이것은 전체 개발의 다음 단계를 계획 도움으로 프로젝트를 볼 수 있습니다.

An overview of the project at this stage

이 단계에서 프로젝트의 개요.


모든 여분의 감동과 함께 혼합이 추가되었습니다 :

[오디오 ID = "7386"]

다음에 제 5 부 : 정렬


이 리믹스 시리즈에 사용되는 노래는 친절에 의해 제공된

Church Williams - Touch the Sun (album cover)

교회 윌리엄스 - 터치 일


어떻게 리믹스에 대한 자세한 학습에 관심이 있으십니까? 체크 아웃

Comments (1)

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  • coFane
    I really like the reverb build technique. I'm gonna start using it more in my own mixes. Thanks Mo!
    • 7 years ago
    • By: coFane
    Reply
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