All Articles Mixing & Mastering
巴斯在任何DAW加工指南
Mo Volans on Thu, March 24th 0 comments
If you are not familiar with buss processing it is simply a technique that involves processing an entire group (or buss) of instruments at once. This could be two guitars, fifteen drum parts or an ent

如果你不熟悉巴斯处理,那简直是一种技术,它涉及到处理整个集团的工具(或总线)一次。这可能是两个吉他,15个鼓的部分或整个多的跟踪组合。

For a concept that is so simple the end result shouldn't be that profound, but in fact it is. The effect that this sort of processing has on groups of instruments is pretty exceptional and it's a hugely useful tool for anyone looking to take their mixes to the next level.

01 - 确定你要处理的零件

正如我在介绍巴斯处理,能真正被应用到几乎任何文书组,并最终巴斯处理的方式,将采取主巴斯。在这种情况下,我以为我会证明的过程同样重要的东西... ...鼓。

有时即使是最好的混合鼓部分声音一个离婚或分居的小。通常作为一个整体处理这些部件和应用一刀切几个选择效果处理,真的可以增加一定的凝聚力的法律程序。

你需要做的第一件事情是选择你要处理的所有部件,在我的情况,这是一个选择的鼓循环。我使用的组合逻辑 Cubase ,证明我的观点,但当然这是一个完全通用的技术,可以在任何DAW执行。

鼓的部分巴斯处理

音频:未经处理的干鼓:

[音频ID =“2240”]

02 - 创建您的干集团

一旦你所有的选择部分,您将需要养活他们一组。这里确切的技术将显着不同的DAW数字音频工作站,但它通常是一个漂亮的直线前进的过程。

您的声音被送入一个干组确保您的收益结构是健全的,没有什么是剪报。你的集团,应该还有很多可行的净空,这将意味着运行你一点比你通常会降低单个渠道。

创建该组

03 - 应用第一巴斯处理器

我往往联想到鼓组的第一个过程是均衡和动态控制。如果您觉得您的整体鼓声缺乏一点旌宇或低端一拳,然后申请均衡整个集团能够创造奇迹。

出于某种原因,这往往比加入到每一个人的声音更均衡有一个更为积极的效果。结果通常是更多的有机,少炒作。如果你想要的结果热情和坚韧不拔的尝试一种老式的模拟均衡器,如果你喜欢干净和闪闪发光的线性相位模型。

压缩了一个又一个关键的工具,当涉及到处理任何巴斯,不只是鼓。添加一个老式压缩机的仿真仪表集团和近乎神奇的东西发生。一个特殊类型的音频胶适用于使用此过程中,往往可以创造的假象,这些文书总是一起!

巴斯压缩效果特别好,当谈到鼓,虽然股票从逻辑插件,Cubase或Pro Tools会工作得很好,你可能会关闭在这里使用第三方产品更好。有一些真正可怕的基于软件总线压缩机

我个人的最爱,包括UAD或波SSL巴斯压缩机模型。这些看似简单的插件不需要比快速调整您的组发出一个令人印象深刻的凝聚力。

均衡器和专用总线压缩机添加

音频:大鼓处理与压缩和EQ:

[音频ID =“2243”]

04 - 添加态度

均衡和压缩是必不可少的工具,但如果你觉得你想尝试的东西多了几分前卫,那么你可以做的不如尝试与一些饱和插件。

饱和度,或“软削波”,可以添加到你温暖的团体或肥胖的经典录音带或管驱动信号路径的代名词。同样,也有足够的体面饱和与数字音频工作站捆绑插件,但你可能要深入到你的口袋里,并在高端​​产品的投资,以获得最佳有。

我觉得非常简单的插件很好地工作在这里和我保持回去“市区重建策略”的“饱和”插件。它锡说,到底是什么,并获得完成工作。那里有更复杂的模型,像PSP的经典复古温暖或Voxengo Varisaturator。

复古温暖的插件是一个伟大的饱和

05 - 知道自己的极限

一旦这一切都处理已经你会发现,你已经有了一个漂亮的动态表现良好,即使信号,但如果你仍然在整体水平达到高峰,你可以申请一个最终限制器,以本集团。

如果您打算申请这个保障,应该是正确的在链的末尾,你应该避免太硬推。你要尽量保持信号的原始动力。

这种技术并不适合每一个人,因为它使你的组合有点“热”,所以它的价值与它进行实验,看看它是否为您和您的的项目。

增加饱和度和限制

音频:与一些饱和度和限制的鼓:

[音频ID =“2246”]

06 - 组?

当我们开始使用混合巴斯处理和类似文书组,我们的相对水平向下混合阶段突然变得清新直线前进的任务。它只是一种混合七,八子群体,而不是三,四十个人茎。

这种混合风格,并节省了大量的时间,并最终给你一个更好的声音是伟大的,但您想要自动化的水平时会发生什么... ...比方说,你的鼓集团?现在,这通常会被罚款,但如果您决定要更改的鼓组的相对水平,它只是顶嘴它的自动化水平。

Logic的调音台的主组

这里的解决方案是第二个“主”组。这使您可以控制​​自动化组的水平,没有采用任何进一步的处理,或以任何方式阻碍信号。一个很好的简单的一招,非常容易设置。

巴斯处理仅仅是一个技术,以帮助更好地使您的混音。找出直接从Pro的,他们是如何混合在其轨道混合R N乙逻辑,混合在Pro Tools POP 和Sonic在混合尺寸。

Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: