All Articles Motion
モーション5のフィールドフェードのカメラの深さを作成します。
Ben Balser on Sat, June 7th 0 comments
Did you know you can create a depth of field (DOF) fade effects using camera controls in Apple Motion 5? Ben Balser shows you how!

この記事では、私はもともと私の中にあったカメラ制御の段階で詳細ステップに入ります理解モーションカメラ制御、パート1の記事。

これは、大規模な製品ラインを示す、およびタイトルのために、フォトモンタージュと非常に便利です。あなたはそれが動作を確認したら、あなたの想像が野生行きましょう。

プロジェクトの設定

病気、一般的なモーションテンプレートを開く5秒の長さ、720p30の。Shiftキーを押しながらZを私の窓サイズにキャンバスをフィットする。そして、矩形描画ツールのためのRを押してください。完全な正方形を作成するためにドラッグしながらShiftキーを押しながら、形状編集モードから抜け出すためには、Escキーを押します。F4は、私は 、アウトラインをオンにし、それが赤にすると、20ポイント幅の広い、それを増やすことができ、私のインスペクタをアクティブにします。最後に、病気は、[オブジェクト]メニューに移動します新しいカメラを選択し、プロンプトが表示されたら、私の層の3Dを作るために動きを伝える。

Figure 1

レプリケータ

現在、私たちのカメラを過ぎて飛ぶために正方形の行全体を作成します。長方形のレイヤーを選択し、Lキーを押してください。インスペクタでは、ラインに形を変えて、10であることにポイントを設定します。3Dボックスをチェックします。スタートポイントとエンドポイントに対して、X、Y、Zのパラメータを表示するには、開示の矢印をクリックします。 -20,000であるべき耳鼻咽喉科点Zを除いて、ゼロにそれらをすべて設定します。

Figure 2

これが機能しているかを確認するには、右のキャンバスの右上にあるビューコントロールの真ん中のボタンをクリックしてドラッグし、カメラの視点モードに入るにはCtrl + Pを使用しています。

Figure 3

動きのアニメーション

四角はレプリケータ層が選 ​​択されている。F1がインスペクタの[プロパティ]タブをアクティブに検証することで、カメラを過ぎて飛ぶよう。タイムラインの先頭に再生ヘッドを使用すると、位置パラメータの右側にキーフレームダイヤモンドをクリックします。一緒に、X、Y、Zのパラメータを表示するには、その開閉用三角ボタンをクリックします。すべての3がゼロに設定されていることを確認します。

Figure 4

タイムラインの最後に再生ヘッドを移動します。 20,000 Zパラメータを設定します。これで、タイムライン上で再生する場合には、youllの正方形はカメラを通じて、に向けて、遠くからの移動を参照してください。

カメラ制御

我々は物事の核心に到達するのはここです。先に進む前に、背中を参照してください。 前述の記事で 、ステップ4読み-飛行機とステップ5 -セクションをフェードアウトします。

周辺の平面を設定する

カメラレイヤーを選択した状態で、カメラインスペクタに到達するために、F4キーを使用して、アクティブなカメラモードにカメラを設定するには Ctrl + Aを使用しています。また、リアルタイムで何が起こっているかを見るために再生を開始することができます。最初の500に近い面を設定。これは、500ピクセルカメラから離れているときの四角が表示されなくなります。我々は彼ら配管が、フェージングたいので、1500ピクセルに近いフェードを設定してはいけない。これは、彼らが500ピクセルで消える前に、時に1500ピクセル消え始めることができます。

Figure 5

ファー面を設定

あなたが実際に選択カメラレイヤー、プロパティインスペクタのためのF1で、フェードインを見ることができるように。回転コントロールでは、-12をXに設定してください。それはカメラから少なくとも5000ピクセルを取得するまでになりましたバックカメラコントロールにF4、および3000よりはるかに面を設定は今正方形は見えなくなります。彼らはフェードインさせるのではなく、中にポップするため、(好みに応じて、または2000)1500よりはるかにフェードを設定します。

Figure 6

結論

何を見てすべきことは、その後すぐにフェードアウト、で急速フェージングの正方形である。プレーンとフェードのコントロールを設定せずに、ヤウドは正方形が非常に、非常に遠くからあなたに来るのを見る。ヤウドは、実際には、事実上、戻って無限にそれらを参照してください。その後ヤウド彼らはカメラをヒットし、あなたの後ろに戻って参照してください。このように、我々はフェードインを持っており、効果をフェードアウト。あなたは飛行機を使用することができますし、フェードは、互いに独立して制御し、また、互いに独立して、こちら側と相手側のコントロールを使用しています。さらに、この1歩を踏み出すことを、また、あなたのレプリケータとしてイメージシーケンス(番号順に名付けた画像の単純フォルダ)を使用することができます。これで楽しみを持って、私たちはyoureのような簡単で面白い技術を用いて作成するかを知らせる。

[ビデオID = "27426"]

Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

RX 8 - The Video Manual
iZotope RX 8 101
Dream It. Do It.
Do you want to learn RX 8 - The Video Manual ?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: