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Guardate la prima recensione: Apple Motion 5: Le principali novità
Rounik Sethi on Wed, June 22nd | 0 comments
As the dust settles after the incredible launch of Final Cut Pro X we turn our attention to the somewhat less attended to Motion 5. Released in sync with Final Cut Pro X via the Mac App Store, it’s av

Come la polvere si deposita dopo il lancio incredibile di Final Cut Pro X , diamo la nostra attenzione al movimento un po 'meno atteso 5. Rilasciato in sincronia con X Final Cut Pro tramite il Mac App Store , la sua disposizione al prezzo incredibile di ... aspettare che ... 49,99 $

Anche se non è cambiato radicalmente, come Final Cut Pro X, ci sono molti motivi per essere ottimisti sul futuro del movimento. In questa recensione primo sguardo anche a piedi attraverso alcuni dei cambiamenti più interessanti caratteristiche e importanti che hanno avuto luogo in Motion 5.

Se si prevede di installare movimento 5 e / o Final Cut Pro e Compressor X 4 su un sistema con una copia esistente di Final Cut Pro 7, vi preghiamo di leggere questa Guida all'installazione migliori pratiche da Apple prima!


Direttamente al Browser di progetto

Su lancio di una nuova finestra del browser di progetto appare evidente che il suo movimento 5 ha alcune abilità uniche destra fuori del blocco. Non solo è possibile creare un progetto di movimento e quindi importare il progetto in Final Cut Pro X, ora è possibile creare effetti Final Cut, generatori, transizioni e titoli (ne parleremo più avanti). Questo livello di integrazione in possesso di un sacco di promesse per la messa a punto il futuro di entrambe le applicazioni.


L'interfaccia

La sua non è una sorpresa che Motion interfaccia 5s sport lo stesso pulito, scuro, esterno elegante come Final Cut Pro X. Ma, per gli utenti movimento esperti, gran parte delle interfacce dovrebbe sentirsi molto familiare. L'ispettore, File Browser e Biblioteca risiedono tutti e lavorare più o meno allo stesso modo come hanno fatto in Motion 4. La linea temporale è ormai propria barra degli strumenti, simile a quello di X FCP e iMovie '11.


Molti dei miglioramenti hanno avuto luogo sotto il cofano. X come FCP, Motion 5 è ora un completo 64-bit, condivide lo stesso motore di rendering come Final Cut Pro e Compressor X 4 e utilitzes GPU e Grand Central Dispatch (più core di elaborazione arriviamo!)

Torna l'interfaccia: il miglioramento notevole a parte il tema del colore più scuro è il nuovo editor dei fotogrammi chiave che si colloca perfettamente al di sotto della linea temporale. Questo rende molto più intuitivo quando si anima, l'aggiunta e la modifica di fotogrammi chiave in linea.


Contenuto

Una delle parti del movimento Ive sempre goduto sono le librerie di contenuti aggiuntivi. Con una vasta gamma di titoli di movimento, generatori e replicatori, il suo sicuro di dire non molto di questo contenuto è incluso con l'installazione iniziale di movimento 5. Tuttavia, è possibile visitare il Software Update o il menu delle applicazioni di movimento per scaricare i contenuti aggiuntivi direttamente al vostro Mac senza alcun costo aggiuntivo.


Movimento 5 può essere utilizzato per modificare e personalizzare completamente Final Cut Pro X modelli. È possibile aprire questi direttamente in Motion, modificarli, salvarli e renderli pronti per l'uso in Final Cut Pro X. Theres nessuna necessità di inviare questi modelli Smart Motion specificamente per FCP X. È sufficiente salvare (o pubblicare) il modello lo rende pronto per l'impiego direttamente dall'interno Final Cut Pro X.

Tenete a mente che è possibile creare un, effetto titolo, di transizione e generatore per Final Cut Pro dall'interno del movimento con il nuovo Browser di progetto ... da menu. Vale la pena esplorare bello e stretto questa integrazione è nel mondo reale.


Rigs

Impianti sono una delle nuove funzionalità tendone in Motion 5. Progettato per rendere il controllo dei parametri più un gioco da ragazzi, trovo che sia un'utile aggiunta. È sufficiente fare clic destro sul menu di scelta rapida parametri nelle Impostazioni e scegliere Add to Rig. Qui è possibile creare un nuovo impianto o aggiungere a un impianto di perforazione esistente. Il tipo di controllo può essere impostato come, casella di controllo pop-up o scorrevole. La bellezza di questo è che gli altri parametri da altre tracce e gli oggetti possono essere aggiunti al Rig stesso che apparirà sulla propria traccia nella Timeline. Da qui si può keyframe e animare il Rig. Im che desiderano esplorare le funzionalità di questa funzione in modo più dettagliato!


Considerazioni finali

Mozione 5 è più facile per gli occhi e si sente come una versione più completa e compiuta rispetto al suo predecessore. Lavorare con i fotogrammi chiave e più parametri sono grandi motivi di per sé a pagare il prezzo piccolo di entrata nel mondo della motion graphics. Aggiungete a ciò la nuova funzione Easy Chroma Keying e la capacità di creare e modificare modelli per Final Cut Pro X e si può vedere che Apple intende pienamente per Motion e X FCP essere strumenti complementari per gli editor video e cantastorie visivo per qualche tempo a venire .


Ci piacerebbe sentire i vostri pensieri sul nuovo movimento 5 . Si prega di lasciare un commento qui sotto e fateci sapere quali caratteristiche ti piace utilizzare di più e condividere le vostre opinioni e consigli del flusso di lavoro!

Utilizzare questi video tutorial per imparare tutto quello che c'è da sapere su Final Cut Pro e Motion X 5 (a breve)!

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