All Articles Motion
Ссылка Магия для пульсирующего Выступающие в Apple Motion
Ben Balser on Sun, September 16th | 0 comments
Learn how to create pulsating audio speakers that react to real sound using Motion. Ben Balser reveals how Motion's Link parameter behavior makes this a cinch!

Im работает над проектом, который использует хороший бит простой анимации линии рисунки. Ее все сделано в движение и поведение Link параметр является жизненно важным. Этот учебник покажет вам, как я создал пульсирующий звук динамиков, которые реагируют на фактические аудио. Это подробный, вовлеченных учебник, но как только вы увидите, сделал ее гораздо проще, чем кажется (не каламбур).


Шаг 1 - Настройка проекта

Я собираюсь открыть движение и от шаблона браузера выберите общий проект Motion, HD 720p, 30 кадров в секунду и 10 секунд. Когда проект откроется Ill сразу же попал Shift-Z в соответствии с Canvas к окну. Убедитесь, что точка воспроизведения находится в начале шкалы и по умолчанию группа будет выделено в панели Layers. Ближе к группе вкладку с F4.

Template browser


В меню Вид в правом верхнем углу холста, включите Линейки (Shift-Command-R). С вертикальной линейки, щелкните внутри него и перетащить к центру холста. Это дает нам руководство центром для работы с.

Getting the center guide in place


Шаг 2 - составление кабинета

В левом нижнем углу холста Ill получить чертеж прямоугольник инструментом, или просто нажать R. Ill щелкните на холсте и сделать большой, высокий прямоугольник, а затем использовать Shift-S, чтобы вернуться к моим умолчанию преобразование инструмента. В виде вкладки Ill выключить Заполнить и сделать Структура белого, установить ширина до 20. Команда-2 на вкладку Библиотека, перейдите на фильтры, Стилизация, отступ, применить ее к прямоугольнику вы только что нарисовали. F3 и установите следующие : мягкость 0,75, яркость 2.0, окружающей 0,2. Переименовать Кабинета прямоугольника слоем.

Drawing the cabinet


Шаг 3 - Рисование Динамики

Используйте C для переключения в режим рисования круга. Удерживайте клавишу Shift и нарисуйте круг, чтобы быть нашим твитера, тем меньше верхнего конуса динамика. Shift-S, то F4. Включите структуры и установить ширину до 1, назовите внешний слой твитер. Command-D, чтобы дублировать его, позвоните Внутри копию твитер, F1 для управления Transform, установить масштаб до 80.

F4 в форме вкладки, измените параметр Fill Fill Mode, чтобы градиент. Из градиент заданной меню в правой части панели выбора градиента там, выберите Grayscale. Shift, щелкните на Tweeter Вне слоя, так как будут выбраны, нажмите правой кнопкой мыши и выбрать группу, назовите Групп твитер.

Drawing the speaker cones


Шаг 4 - Добавление аудио

Command-Tab для переключения в Finder, Command-N для нового окна. Найти звуковой файл, перетащить из окна Finder на холсте в движении. Пуф, теперь у вас есть звуковая дорожка! Что-то, что только диалог даст лучшие непосредственные результаты в учебных целях. Вернитесь в движении.


Шаг 5 - Анимация Tweeter

Выберите Tweeter Внутренний слой, F1, щелкните правой кнопкой мыши на слово шкалы на панели Transform, выбрал Добавить параметр поведения, выберите Audio. Youre автоматически внутри вкладки поведения. Справа от источника звука также является для кнопки меню. Нажмите на нее и выберите звук, который вы только что добавили, позволяют в считанные секунды для того, чтобы анализировать. Установите параметр масштаба в нижней части панели Audio поведение до 0,05. Играть и смотреть внутрь твитер реагировать на аудио клип. Вы должны иметь что-то вроде этого видеоклипа.

[Video ID = "16860"]


Остановите воспроизведение, позиция воспроизведения в начале шкалы. F4, нажмите треугольник раскрытия слева от градиента. Нажмите на белый квадрат на левой нижней части градиента, чтобы выбрать его. Внизу, что щелкните правой кнопкой мыши на названии Место для этого параметра. Выберите Добавить параметр поведения, Audio. Как и раньше забрать ваши аудио файлы из в меню. Установите параметр масштаба около 0,1, 0,15 или 0,2. Мы хотим, чтобы свет блеск твитер внутрь, чтобы двигаться, как если бы свет бьет его по-разному, как это выпирает. Она должна быть очень небольшой эффект.

F4, выберите Tweeter внешний слой, щелкните правой кнопкой мыши параметр Fill Opacity и добавлять аудио поведении параметра, как раньше. Набор для для аудио клип, установить Примените режим для вычитания, и масштаб до 1,0. Это позволит сделать внешнее кольцо твитер темнеть, когда внутренний конус выпирает.

[Video ID = "16861"]


Шаг 6 - Создание анимированных НЧ-динамик

Закройте Tweeter группы, поместите точку воспроизведения в начале шкалы времени, выберите группу твитер и Command-D, чтобы дублировать его и назвать эту новую группу копия Woofer группы и изменить слои внутри нее образуют твитер для НЧ-динамик, а также. НЧ-динамик большого конуса динамика. Выберите Woofer группы и перетащите его вниз к нижней части акустической системы. F1 и установить шкалу до 140 до 150 процентов и корректировать по мере необходимости. Теперь вы должны иметь как Динамики анимированные к аудио вместе!


Шаг 7 - Фиксация Возможные Broken Links

Если вы не видите конуса размеров или изменение градиентов правильно, вы, возможно, потребуется повторно связать параметры. С внутренним НЧ-динамик НЧ-динамик или Вне формы выбраны, F2 для вкладки поведения. Убедитесь, что в меню для источника звука установлена ​​на вашей аудио клип. Иногда переключение этом Мастере и обратно в аудио-клип может кикстарта его обратно в работу. В противном случае, для проверки внешней формы, в списке Применить к параметру в самой нижней части панели Audio поведения. Нажмите ее для меню и перейдите к Object, Shape, Fill, Opacity. Для проверки Внутри градиент фигуры, выберите, что аудио поведения и Применить Tos В меню: Object, Shape, заполните, Градиент, RGB, RGB1, Местоположение. Чтобы убедиться в масштабах Внутри изменения формы, выберите, что аудио поведения и Применить Tos В меню: Свойства, Transform, масштаб, все. Закрыть все высоких и низких частот групп, когда закончите.

[Video ID = "16863"]


Шаг 8 - Полировка кабинета

Выберите Кабинета слой, F4, выключить структуры, включите Fill, установите его в черный как смоль. Затем с помощью Command-D, чтобы дублировать его, выберите верхний слой Копировать Кабинета министров. Изменение режима заливки градиентом, чтобы, выбрал Light Metal от градиента предустановленных меню. В Gradient управления, установить начало X 300, Y до 1000. Установить End X до -300, Y, чтобы -1000. F1 и установите непрозрачность до 50% и режим смешивания на Multiply. Это должно дать вам очень небольшое текстуры на лице кабинета министров.

Polishing the cabinet


Шаг 9 - Lagniappe Измеритель уровня звука

Lagniappe немного что-то дополнительное. Используйте R, чтобы выбрать инструмент прямоугольник рисования. Нарисуйте высокий, тонкий прямоугольник с одной стороны акустической системы. F4, установить Заполните на синий.

Используйте Command-D, чтобы дублировать прямоугольника, и для нашей копии, установите Заполнить Режим Градиент, с градиентом заданного меню выберите Sundown. Откройте градиент контроля и правой нижней половине градиента, есть два крошечных серых кнопок. Верхняя тот, который выглядит как 2 параллельных брусьях, свопы цвета с одной стороны на другую. Нажмите на нее. Мы хотим, красный слева, желтая справа, так что наш прямоугольник на холсте показывает красную сверху и желтого внизу. Теперь щелкните правой кнопкой мыши по центру еще выбран прямоугольник экземпляре на холсте, выберите Anchor Point, теперь вы можете вытащить Anchor Point в центре самого нижнего края формы. Shift-S, чтобы получить Преобразование инструмент обратно.

Используйте опцию-R, чтобы выбрать инструмент прямоугольник маской. Нарисуйте прямоугольник чуть больше или оригинальный прямоугольник. С маской слоя выбран F1, открывать позицию контролирует доступ к X, Y и Z независимо друг от друга. Нажмите и перетащите вниз на Y параметр так, края маски верх просто прикоснувшись к краю формы внизу.

С маской слоя еще выбран, щелкните правой кнопкой мыши на Y для параметра Y и применять аудио поведении параметра. Установить источник звука к аудио клип. Установить шкалу так, чтобы маска показывает цветовой градиент только к началу первоначальную форму. Шахта имеет значение 400. Начать воспроизведение, пуф, и рабочие аудио метр!

[Video ID = "16864"]


Заключение

В этом упражнении Youve узнали, как использовать правителей, простые формы, аудио клипы, градиенты, режимы наложения маски все с аудио поведении параметра. Thats много инструментов, чтобы сделать другие, гораздо более сложный проект строится с! Представьте себе, импорт более чем одного звукового клипа и имеющих каждая контроля различных параметров одного или нескольких объектов. Также вы можете перейти на вкладку Аудио (Command-6) и включите звук выключен. Даже если они выключены, Theyll по-прежнему действовать через аудио поведении параметра! Я надеюсь, что это был интересный опыт, что вы не только узнали что-то новое, но и экспериментировать с новыми и дикие конструкции.


Comments (0)

You must be logged in to comment. Login Now

Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: