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Movimiento: Montaje de una imagen a partir de piezas
Iain Anderson on Sat, December 6th 0 comments
Iain Anderson pieces together an artistic video jigsaw in Apple Motion and takes you along for the ride in this excellent tutorial.

Imagina un rompecabezas que reúne en sí para revelar una imagen completa, o tal vez sólo una fracción de fotografía en varios fragmentos que se reencuentran. Manzanas Motion es una gran herramienta para crear un efecto como este, y el resultado final será ajustable sin necesidad de utilizar un único fotograma clave. Todo esta en los comportamientos y en el uso de una técnica un tanto oscuro alrededor de Clones.

Crear piezas en capas de Photoshop

El primer paso es dividir la imagen en pedazos en Photoshop y una imagen alrededor de 1.000 píxeles de alto será el más fácil de trabajar. Abre tu foto de elección, y luego usar Imágenes

Don’t worry about the width, so long as it’s less than 1600 or so.

No te preocupes por el ancho, mientras su menos de 1600 más o menos.

Al cortar la imagen en pedazos o fragmentos, usted necesitará tener en cuenta algunos detalles menores. Si se va a crear una selección y aplicar Capa

These are the kinds of hairlines you can get if you use Cut instead of Copy.

Estos son los tipos de líneas de cabello, usted puede obtener si utiliza Cortar en lugar de Copiar.

Dado que el proceso de corte es destructiva, la mejor manera de trabajar es utilizar Capa

Picar para arriba

Es fácil de encontrar la pieza del rompecabezas plantillas en línea, o usted puede llamar su propio si usted desea tener un control manual completo. Lo que queremos siguiente es una capa de plantilla en la parte superior de la capa de la imagen, con líneas finas que separan los bordes de las piezas. Para crear de que aquí, así usar un atajo. Haga clic derecho en la capa de fondo y duplicarlo. Seleccione la capa superior, a continuación, elija Filtro

Here’s what you should be aiming for in terms of breaking up your image.

Heres lo que debe ser el objetivo en términos de romper su imagen.

Seleccione cada pieza usando la varita mágica, entonces Seleccione

Lots of layers, a few hidden as proof, but one complete image at 100% view.

Un montón de capas, algunas ocultas como prueba, pero una imagen completa en vista del 100%.

Haga clic en la capa de fondo y elija Capa

Basic motion settings at your favorite frame rate.

Configuración básica de películas en su velocidad de cuadro favorito.

Importe el rompecabezas en movimiento

Lanzar Movimiento, y crear un nuevo proyecto a 1080p en la velocidad de cuadro de su elección. Hay algunas maneras de llevar medios en movimiento, pero seleccione Archivo

Be sure to import all the layers, and not merged layers.

Asegúrese de importar todas las capas y capas no fusionadas.

Este paso crucial se asegura de que cada pieza del rompecabezas se importará como objetos separados, a pesar de que debe ser similar a la imagen de uno en este momento.

Lanza una caja a través del rompecabezas

Elija la herramienta Rectángulo, dibuje un cuadro pequeño en una de las esquinas de la pantalla. en el panel Capas o Línea de tiempo, arrastre hacia arriba para asegurarse de que su justo fuera del grupo puzzle. Bien estar escondidos de esta caja más tarde, así que no importa lo que parece. En el panel de la utilidad de la izquierda, seleccione Biblioteca, Comportamientos, entonces Básica Motion y seleccione Throw. Arrastrarla en su caja.

Here’s the path the box will take through the puzzle.

Heres el camino que el cuadro se llevará a través del rompecabezas.

El heads-up display (HUD) ventana flotante es la mejor manera de controlar el comportamiento del tiro, por lo que encontrar el HUD, o elija Ventana

¿Y ahora qué? Física!

Your timeline should look like this now.

Su línea de tiempo debe ser similar a esto ahora.

De vuelta en la Biblioteca, elija Comportamientos, simulaciones, y encontrar el comportamiento Repel en la lista de abajo. Arrastre este en la caja, y asegúrese de que la caja está en el mismo grupo que las piezas del rompecabezas. Si tiene suerte, todas las piezas del rompecabezas se irán volando de forma natural, pero si tiene que ajustar nada, el inspector le da acceso a todo lo que necesita.

The box repels the puzzle pieces as it flies across them, even on default settings.

El cuadro repele las piezas del rompecabezas, ya que vuela a través de ellos, incluso en la configuración predeterminada.

En primer lugar, en Propiedades, active la opacidad a 0%, para que el cuadro desaparezca. A continuación, diríjase a la ficha Comportamientos, y mirar a través de todos los controles deslizantes con el tiro y repelen. Usted querrá jugar con los controles deslizantes influencia y fuerza para asegurarse de que las piezas dont volar demasiado rápido o con demasiada fuerza, y Repel debe establecerse para afectar objetos relacionados. Muy posiblemente, también puede que quiera jugar con el ángulo de lanzamiento o la posición original también.

Para asegurarse de que las piezas del rompecabezas son visibles a través de todo el lienzo, seleccione el grupo de puzzle, y luego en el Inspector, en el Grupo, desmarque fijo Resolución.

Repel, doing its job.

Repele, haciendo su trabajo.

Arrastre el cabezal de reproducción hacia atrás y adelante para asegurarse de que el movimiento parece correcto. Arrastrar el control deslizante hacia atrás nos mostrará el effectbut último ¿cómo podemos hacer que funcione al revés aquí en Movimiento?

Clonar y jugar al revés

Seleccione el Grupo 1, que contiene todo su trabajo hasta el momento, y presione K. Esto crea un clon Layeressentially, funciona igual que el grupo original, pero se puede aplicar cambios de tiempo a ella. Ocultar su capa original, a continuación, seleccione su clon.

The layers panel, after cloning and hiding the original.

El panel de capas, después de la clonación y ocultar el original.

En el Inspector, seleccione Propiedades, y mirar a la sección de sincronización en la parte inferior. Si es necesario, acceder a su configuración haciendo clic en Mostrar, a la derecha de la palabra de temporización y justo a la izquierda de la flecha de restablecimiento. En esta sección, haga clic en reversa.

Clone layers let you play with time.

Capas Clon le permiten jugar con el tiempo.

Ajustar según sea necesario

Capas Clon permiten una gran flexibilidad en el movimiento, y le permiten jugar con los ajustes de velocidad que youd normalmente tiene que editar más tarde en FCP X. Si lo desea, puede cambiar de velocidad constante de velocidad variable, fotogramas clave de velocidad y luego se encuentran en diferentes veces a lo largo de la capa de clon. Aquí, sólo reproducir la película y asegúrese de que su lo que usted está buscando.

La capa original, aunque oculto, sigue siendo editable, y los cambios realizados ahora seguirá afectando a la capa de clon. Mantenga hacer ajustes y posiciones hasta obtener el efecto que usted está buscando. Por último, seleccione Compartir

The final effect.

El efecto final.

Conclusión

Motion es una herramienta infrautilizada cuando se trata de producir gráficos animados originales. Sin utilizar fotogramas clave, que hemos sido capaces de forzar un rompecabezas para volar juntos sin problemas, y fueron capaces de ajustar los caminos de todas las piezas individuales con sólo mover un solo control deslizante o mover un solo objeto. Las otras conductas de simulación pueden tener efectos igualmente poderosas y ayúdales pena masterización. Busque más tutoriales aquí pronto.

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