All Articles Motion
मोशन: टुकड़े से एक चित्र कोडांतरण
Iain Anderson on Sat, December 6th 0 comments
Iain Anderson pieces together an artistic video jigsaw in Apple Motion and takes you along for the ride in this excellent tutorial.

पुनर्मिलन कि कई shards में शायद सिर्फ एक तस्वीर विभाजन एक पूरी छवि प्रकट करने के लिए ही assembles, या कि एक पहेली की कल्पना करो। सेब मोशन इस तरह एक प्रभाव बनाने के लिए एक महान उपकरण है, और अंतिम परिणाम एक एकल keyframe का उपयोग किए बिना समायोज्य किया जाएगा। इसकी सभी व्यवहार में, और क्लोन के चारों ओर एक कुछ हद तक अस्पष्ट तकनीक के उपयोग में।

फ़ोटोशॉप में स्तरित टुकड़े बनाएँ

पहला कदम फ़ोटोशॉप में टुकड़ों में अपनी छवि को विभाजित करने के लिए है, और 1000 पिक्सल के चारों ओर एक छवि उच्च के साथ काम करना आसान हो जाएगा। अपनी पसंद के फोटो खोलो, तो छवि का उपयोग

Don’t worry about the width, so long as it’s less than 1600 or so.

कम से कम 1600 या तो इसकी इतनी के रूप में लंबे समय तक, चौड़ाई के बारे में चिंता मत करो।

टुकड़े या shards में ऊपर छवि जब काटने, कुछ छोटे विवरण के बारे में पता करने की आवश्यकता होगी। अगर तुम थे एक चयन बनाने और परत लागू करने के लिए

These are the kinds of hairlines you can get if you use Cut instead of Copy.

ये आप के बजाय कॉपी की कट का उपयोग अगर आपको मिल सकता है hairlines प्रकार के होते हैं।

कट प्रक्रिया विनाशकारी है, काम करने के लिए सबसे अच्छा तरीका है परत का उपयोग करने के लिए है

यह काट

इसका आसानी से मिल पहेली टुकड़ा ऑनलाइन टेम्पलेट्स, या आप पूर्ण मैनुअल नियंत्रण चाहते हैं, तो आप अपने खुद आकर्षित कर सकते हैं। क्या हम अगले चाहते टुकड़े के किनारों को अलग करने के लिए पतली लाइनों के साथ छवि परत के शीर्ष पर एक टेम्पलेट परत है। यहाँ है कि बनाने के लिए, अच्छी तरह से एक शॉर्टकट का उपयोग करें। अपनी पृष्ठभूमि परत पर राइट क्लिक करें और यह नकली। कि शीर्ष स्तर का चयन करें, तो फिल्टर का चयन

Here’s what you should be aiming for in terms of breaking up your image.

यहाँ है आप अपनी छवि को तोड़ने के मामले में के लिए क्या लक्ष्य होना चाहिए।

जादू की छड़ी का उपयोग करते हुए प्रत्येक टुकड़ा का चयन करें, फिर चुनें

Lots of layers, a few hidden as proof, but one complete image at 100% view.

परतों के बहुत सारे, कुछ सबूत के रूप में छिपा हुआ है, लेकिन 100% दृश्य में एक पूर्ण छवि।

पृष्ठभूमि परत पर क्लिक करें, और परत का चयन

Basic motion settings at your favorite frame rate.

अपने पसंदीदा फ्रेम दर पर बुनियादी प्रस्ताव सेटिंग्स।

मोशन में पहेली आयात करें

मोशन लॉन्च, और अपनी पसंद के फ्रेम दर में 1080p पर एक नई परियोजना का निर्माण। मोशन में मीडिया लाने के लिए, लेकिन फ़ाइल का चयन करने के लिए कुछ तरीके हैं

Be sure to import all the layers, and not merged layers.

सभी परतों, और नहीं विलय कर दिया परतों आयात करने के लिए सुनिश्चित करें।

यह महत्वपूर्ण कदम है कि यह सही अब अपनी एक छवि की तरह दिखना चाहिए, हालांकि पहेली का एक टुकड़ा, अलग वस्तुओं के रूप में आयात किया जाएगा सुनिश्चित करता है।

पहेली के माध्यम से एक बॉक्स फेंको

फिर स्क्रीन के कोनों में से एक पर एक छोटे से बॉक्स आकर्षित, आयत उपकरण चुनें। परतें या समय फलक में, इसकी सिर्फ पहेली समूह के बाहर सुनिश्चित करने के लिए यह ऊपर खींचें। खैर बाद में इस बॉक्स को छिपा हो, तो यह ऐसा लग रहा है क्या बात does not। बाएं हाथ की उपयोगिता फलक में, लाइब्रेरी, व्यवहार, तो बुनियादी प्रस्ताव, और चयन फेंको का चयन करें। अपने बॉक्स पर खींचें।

Here’s the path the box will take through the puzzle.

पथ यहाँ है बॉक्स पहेली के माध्यम से ले जाएगा।

प्रमुखों ऊपर प्रदर्शन (HUD) अस्थायी खिड़की फेंको व्यवहार को नियंत्रित है, तो HUD पाते हैं, या खिड़की का चयन करने के लिए सबसे अच्छा तरीका है

आगे क्या? फिजिक्स!

Your timeline should look like this now.

अपने समय अब ​​इस तरह दिखना चाहिए।

वापस लाइब्रेरी में, व्यवहार, सिमुलेशन चुनते हैं, और नीचे दी गई सूची में पीछे हटाना व्यवहार पाते हैं। बॉक्स पर इस खींचें, और बॉक्स पहेली टुकड़े के रूप में एक ही समूह में है सुनिश्चित करें। भाग्यशाली यदि आप, सभी आरा टुकड़े स्वाभाविक रूप से दूर उड़ जाएगा, लेकिन आप कुछ भी tweak करने की आवश्यकता है, तो इंस्पेक्टर आप की जरूरत है सब कुछ करने के लिए पहुँच देता है।

The box repels the puzzle pieces as it flies across them, even on default settings.

यह भी डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर, उन्हें भर में मक्खियों के रूप में बॉक्स पहेली टुकड़े repels।

सबसे पहले, गुण के तहत, बॉक्स गायब करने के लिए, 0% करने के लिए नीचे अस्पष्टता बारी है। अगला, व्यवहार टैब पर सिर, और फेंको और पीछे हटाना पर सभी स्लाइडर्स के माध्यम से देखो। Youll को टुकड़े भी जबरदस्ती भी जल्दी से उड़ या न बनाना प्रभाव और शक्ति स्लाइडर्स के साथ खेलना चाहते हैं, और पीछे हटाना संबंधित वस्तुओं को प्रभावित करने के लिए सेट किया जाना चाहिए। काफी संभवतः, आप भी फेंक कोण या बहुत मूल स्थिति के साथ खेलने के लिए चाहते हो सकता है।

पहेली टुकड़े पूरी कैनवास भर में दिखाई दे रहे हैं कि सुनिश्चित करने के लिए निरीक्षक में तो, पहेली समूह का चयन, समूह के तहत, संकल्प फिक्स्ड अचयनित।

Repel, doing its job.

अपना काम कर रही है, घृणा उत्पन्न करना।

प्रस्ताव सही लगता है सुनिश्चित करने के लिए आगे और पीछे की playhead खींचें। पीछे की ओर स्लाइडर खींच हम इसे पीछे की ओर यहाँ मोशन में रन बनाने के कैसे करते हैं हमें अंतिम effectbut दिखाएगा?

यह क्लोन और इसे पीछे की ओर खेलना

अब तक सभी अपने काम में शामिल है, जो समूह 1, और प्रेस कश्मीर का चयन करें। यह यह मूल समूह के रूप में ही काम करता है, एक क्लोन Layeressentially बनाता है, लेकिन आप इसे करने के लिए समय परिवर्तनों को लागू कर सकते हैं। फिर अपने क्लोन का चयन करें, अपने मूल परत छुपाएं।

The layers panel, after cloning and hiding the original.

परतों पैनल, क्लोनिंग और मूल छुपा के बाद।

निरीक्षक में, गुण का चयन करें, और नीचे में समय खंड को देखने के लिए। यदि आवश्यक हो, शब्द समय का सही करने के लिए और सिर्फ रीसेट तीर के बाईं ओर, दिखाएँ क्लिक करके अपनी सेटिंग्स का उपयोग। इस खंड में, रिवर्स क्लिक करें।

Clone layers let you play with time.

क्लोन परतों आप समय के साथ खेलते हैं।

जरूरत के रूप में Tweak

क्लोन परतें मोशन में लचीलेपन का एक बड़ा सौदा की अनुमति देते हैं, और तुम, तुम, चर गति को निरंतर गति से विभिन्न पर फिर सेट गति keyframes बदल सकते हैं चाहते हैं, तो youd सामान्य रूप से FCP एक्स में बाद में संपादित करने के लिए है, जो गति सेटिंग्स के साथ खेलने के लिए सक्षम क्लोन परत के साथ बार। यहाँ, सिर्फ फिल्म खेलने और आप के लिए क्या देख अपने सुनिश्चित करें।

मूल परत, छिपा हुआ है, हालांकि अभी भी संपादन है, और अब किए गए परिवर्तनों को अभी भी क्लोन परत को प्रभावित करेगा। आप youre के लिए देख प्रभाव जब तक सेटिंग और पदों tweaking रखें। अंत में, शेयर चुनें

The final effect.

अंतिम प्रभाव।

निष्कर्ष

यह मूल गति ग्राफिक्स के उत्पादन के लिए आता है जब मोशन एक underused उपकरण है। किसी भी keyframes का उपयोग कर के बिना, weve को मूल एक साथ उड़ान भरने के लिए एक पहेली के लिए मजबूर करने में सक्षम हो गया है, और बस एक ही स्लाइडर चलती है या एक भी वस्तु ले जाकर व्यक्तिगत टुकड़े के सभी के रास्तों को समायोजित करने में सक्षम थे। अन्य सिमुलेशन व्यवहार इसी तरह शक्तिशाली प्रभाव, और वे लायक माहिर हो सकता है। यहां जल्द ही अधिक ट्यूटोरियल के लिए देखो।

[वीडियो आईडी = "29,813"]

Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Crafting Final Cut FX Templates
Motion 5 201
Dream It. Do It.
Do you want to learn Crafting Final Cut FX Templates?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: