All Articles Motion
Движение: Сборка картинку из кусочков
Iain Anderson on Sat, December 6th 0 comments
Iain Anderson pieces together an artistic video jigsaw in Apple Motion and takes you along for the ride in this excellent tutorial.

Представьте себе, головоломки, которая собирает себя, чтобы показать полный образ, или, возможно, просто фотографию раскол на несколько осколков, которые воссоединиться. Яблоки движения является отличным инструментом для создания эффекта, как это, и конечный результат будет регулироваться без единого ключевой кадр. Его все в поведении, и в использовании несколько неясной техники вокруг клонов.

Создать слоистых частей в Photoshop

Первый шаг заключается в разделении ваше изображение на куски в Photoshop, и изображение около 1000 пикселей в высоту будет легче работать. Откройте свою фотографию выбора, а затем использовать изображение

Don’t worry about the width, so long as it’s less than 1600 or so.

Dont беспокоиться о ширине, так долго, как его не менее 1600 или около того.

При резке изображение на куски или осколки, вы будете должны знать о нескольких незначительных деталей. Если бы вы были, чтобы создать выделение и применить слой

These are the kinds of hairlines you can get if you use Cut instead of Copy.

Это виды волоски можно получить, если вы используете Вырезать вместо Копировать.

Поскольку процесс Cut является деструктивным, лучший способ работы заключается в использовании слой

Рубить его

Его легко найти кусок головоломки шаблоны в Интернете, или вы можете сделать свой собственный, если вы хотите полное ручное управление. Что мы хотим дальше, шаблон слой поверх слоя изображения, с тонкими линиями, разделяющими края штук. Чтобы создать что здесь, хорошо использовать ярлык. Щелкните правой кнопкой мыши на фоновом слое и дублировать его. Выберите, что верхний слой, затем выберите Фильтр

Here’s what you should be aiming for in terms of breaking up your image.

Вот что вы должны быть нацелены на в плане отхода ваше изображение.

Выберите каждый кусок с помощью Magic Wand, а затем выберите

Lots of layers, a few hidden as proof, but one complete image at 100% view.

Много слоев, несколько скрытых в качестве доказательства, но полный образ на 100% зрения.

Нажмите на фоновый слой и выберите Layer

Basic motion settings at your favorite frame rate.

Основные настройки движения в вашем любимом частотой кадров.

Импорт головоломку в движение

Запуск движения, и создать новый проект с разрешением 1080p в частоте кадров вашего выбора. Есть несколько способов, чтобы принести СМИ в движении, но выберите файл

Be sure to import all the layers, and not merged layers.

Будьте уверены, чтобы импортировать все слои и не могут быть объединены слои.

Это важный шаг гарантирует, что каждый фрагмент головоломки будут импортированы в качестве отдельных объектов, хотя это должно выглядеть его одного изображения прямо сейчас.

Бросьте коробку через головоломки

Выберите инструмент Прямоугольник, нарисуйте небольшую коробку в одном из углов экрана. В слоях или Timeline панели, перетащите его, чтобы убедиться, его просто не входящих в группу головоломка. Ну, скрывается в этом поле позже, так что это не принципиально, на что это похоже. В левой Utility, выберите, библиотека, поведения, то основное движение, и выберите бросок. Перетащите его на вашем компьютере.

Here’s the path the box will take through the puzzle.

Херес пути коробка будет через головоломки.

Heads-Up Display (HUD) плавающее окно является лучшим способом контролировать поведение броска, поэтому нужно найти ИЛС, или выбрать окно

Что дальше? Физика!

Your timeline should look like this now.

Ваш график должен выглядеть, как это сейчас.

Вернуться в библиотеке, выберите поведения, моделирование, и найти поведение оттолкнуть в приведенном ниже списке. Перетащите этот на поле, и убедитесь, что коробка находится в той же группе, что и головоломки. Если Youre повезло, все части головоломки улетит естественно, но если вам нужно настроить что-либо, инспектор дает вам доступ к всем необходимым.

The box repels the puzzle pieces as it flies across them, even on default settings.

Коробка отталкивает кусочки головоломки, как он летит через них, даже на настройках по умолчанию.

Во-первых, под недвижимость, включите непрозрачность до 0%, чтобы сделать окно исчезнет. Следующая глава на вкладку Поведение и просматривать все ползунки на бросок и отбить. Вы будете хотеть играть с влиянием и сила ползунков, чтобы убедиться, шт Dont улететь слишком быстро или слишком сильно, и отразить должен быть установлен повлиять Похожие объекты. Вполне возможно, что вы также можете играть с углом броска или исходное положение тоже.

Чтобы убедиться, что кусочки головоломки могут видеть по всей холсте, выберите группу головоломка, то в инспекторе под группы, снимите фиксированным разрешением.

Repel, doing its job.

Отразить, делает свою работу.

Перетащите ползунок воспроизведения вперед и назад, чтобы убедиться, что движение выглядит правильно. Перемещение бегунка назад покажет нам окончательный effectbut как сделать его запустить назад здесь, в движении?

Клонировать его и воспроизвести его в обратном направлении

Выберите группу, 1, который содержит всю вашу работу до сих пор, и нажмите K. Это создает клон Layeressentially, он работает так же, как в исходной группе, но вы можете применить изменения времени на него. Скрыть ваш оригинальный слой, затем выберите клон.

The layers panel, after cloning and hiding the original.

Панель слои, после клонирования и скрывая оригинал.

В инспекторе, выберите Свойства, а смотреть в разделе Timing внизу. При необходимости, доступа к его настройкам, нажав Показать, справа от слова сроков и чуть левее стрелки сброса. В этом разделе, нажмите Реверс.

Clone layers let you play with time.

Клонов слои позволяют играть со временем.

Tweak по мере необходимости

Клонов Слои позволяют большую гибкость в движении, и дать вам возможность поиграть с настройками скорости, которая Яд обычно нужно отредактировать позднее в FCP X. Если вы хотите, вы можете изменить из постоянной скорости переменной скоростью, а затем установите ключевые кадры скорости на разных раз вдоль клонированного слоя. Здесь, как играть в кино и убедиться, что его, что ты искал.

Оригинальный слой, хотя скрытый, по-прежнему доступны для редактирования, и изменения, внесенные в настоящее время по-прежнему будет влиять на клон слой. Держите настройки параметров и позиции, пока вы не получите эффект Youre ищете. Наконец, выберите Share

The final effect.

Окончательный эффект.

Вывод

Движение недостаточно используются инструментом, когда речь идет о производстве оригинальную графику движения. Без использования каких-либо ключевые кадры, Weve смогли заставить головоломки лететь вместе легко, и смогли настроить пути все отдельные части, просто передвигая одну ползунок или перемещение одного объекта. Другие поведения моделирования может быть так же мощные эффекты, и Theyre стоит мастеринг. Посмотрите на более учебники здесь в ближайшее время.

[Идентификатор видео = "29813"]

Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Crafting Final Cut FX Templates
Motion 5 201
Dream It. Do It.
Do you want to learn Crafting Final Cut FX Templates?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: