All Articles Motion
Motion: Come modificare una casella di vero 3D
Iain Anderson on Wed, February 22nd 13 comments
In this article Apple Motion Expert, Iain Anderson, shows you how to create a "real" 3D box and, because he's a generous sort, also provides the project files to download. Go 3D in Motion 5!

Mentre è vero che di movimento consente di lavorare nello spazio 3D, quasi tutto in esso è su un piano 2D. A volte si può barare: ad esempio, effetti particellari può forzare ogni particella ad affrontare sempre la videocamera. Questo rende bella la sua flamesbut 3D non è vero. Quindi, come possiamo creare e manipolare una casella reale 3D in Motion? Semplice: una faccia alla volta. In questo articolo, anche fare uno stampo (il mio interiore D

Per iniziare, oltre creare un nuovo progetto Motion. Per una maggiore integrazione diretta a Final Cut Pro X, è possibile scegliere di creare questo come un generatore, ma per ora bene andare con un progetto semplice movimento. Ill utilizzare il preset 1080p24.


Starting out


Passaggio 1 - Il 1080p24 Preset

Premere

HUB no outline


Fase 2 - HUD con contorno non controllato

Tenere

Nella finestra di ispezione scegliere

  • Point 1: -200, 200
  • Point 2: 200, 200
  • Point 3: 200, -200
  • Point 4: -200, -200

Plane geometry


Fase 3 - La Geometria Planes

Questo renderà il prossimo passo molto, molto più facile: avrebbero creato cinque duplicati di questo piano, poi rinominare e riposizionare tutti e sei per formare i lati di un cubo. Utilizzare il pannello Livelli per rinominare e l'Ispettore di riposizionare, come segue:

Selezionare il Rectangle originale, quindi premere Comando-D (per Duplicate) cinque volte, per un totale di sei facce.

Fare doppio clic sul piano originale (Rectangle) e chiamarlo anteriore.

  • back, Position Z: -200px
  • left, Position X: -200px, Rotation Y: 90°
  • right, Position X: 200px, Rotation Y: 90°
  • top, Position Y: 200px, Rotation X: 90°
  • bottom, Position Y: -200px, Rotation X: 90°

Infine, fare doppio clic sul gruppo contenente questi aerei (chiamato semplicemente

Cube group


Fase 4 - Il Gruppo Cube

E 'tutto youve ha ottenuto un cubo, appena cant ancora a visualizzarlo. Abbiamo bisogno di aggiungere una telecamera per vederlo in 3D.

Youll ora ottenere una serie di tre comandi della fotocamera in alto a destra dell'area di Tela (e non funzionale icona della macchina fotografica a sinistra). Dei tre pulsanti, è possibile fare clic e trascinare direttamente sul secondo controllo,

Camera controls


Passaggio 5 - I comandi della fotocamera

Quando hai avuto uno sguardo su, ripristinare la posizione:

  • Select the Camera object in the Layers panel.
  • Choose Inspector > Properties.
  • Press the Reset arrow in the top right of the Transform section.
  • To avoid messing up the Camera position in future, you can use an alternative view.
  • Choose View > 3D View > Perspective, or press Control-P.

Bland 3D cube

rotation settings


Fase 6 - The Cube Grigio

Finora, però, il nostro cubo è grigio e insignificante. Consente di illuminare in su.

Aggiungere una luce premendo il

Selezionare la Luce e scegliere

Creare un altro Luce e impostare X / Y / Z grado di 300/300/500. Scegliere

Questo è un bene, ma c'è nessuna luce in fondo a tutti. Nel caso si voglia far girare la telecamera lì intorno:

Duplicare il secondo semaforo, quindi impostare la X / Y / posizione Z -400/300/-1000.

Cube standing on a point


Fase 7 -

The behavior spin


Passo 8 - Il comportamento Spin In The Library

Selezionare il gruppo cubo nel pannello Livelli, quindi premere il pulsante Applica in alto.

Spin parameters


Fase 9 - I parametri Spin In The Inspector

Tutto bene. Ora i giri scatola intera. Che ne dici di ruotare la telecamera intorno al box come bene?

Con ancora selezionato, duplicare (Edit

Two sweep behaviors applied to the camera


Fase 10 - Due comportamenti Sweep applicate alla fotocamera

Ora la telecamera si inclina fino mentre gira. Infine, lascia impazzire:

Ora, ci sono tre caselle spinning con una fotocamera che orbita intorno a loro.

Ogni faccia su questi cubi potrebbe facilmente essere un'immagine, si potrebbe modificare la scala di estendere un cubo in una sola dimensione, si potrebbe trasformare in uno specchio riflettente. Se si utilizza questo come un punto di partenza per qualcosa di più grande, si prega di link nei commenti. Grazie, e buona fortuna!


Scarica i 5 file di progetto Motion qui.



Comments (13)

You must be logged in to comment.

  • KcR
    positioning with those coordinates does not give me a perfect cube - something I'm doing wrong?
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
  • Ridadoe
    Well, I just re-followed my own steps, to the end of part 3, and I got a perfect cube. If each side is 400px square, and each side is rotated correctly and positioned at 200px from the center point, it should be right. Not sure what you might have done wrong, but if you want to post a Motion file or a screenshot, I might be able to help.
    • 7 years ago
    • By: Ridadoe
    Reply
  • KcR
    Thanks, maybe my size is wrong, does he state its a 400px sq - I missed that then
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
  • KcR
    I thought each side is at 200 px, as per geometry point settings
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
  • Ridadoe
    You won't actually type in 400px anywhere. You give -200px to +200px in X and Y, which gives 400px wide and high.
    • 7 years ago
    • By: Ridadoe
    Reply
  • KcR
    as per his geometry settings, I double checked I matched those - still does not look right
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi KcR, Just to let you know... Iain Anderson, the author of this article and MPV Trainer, is "funwithstuff" (the person who has been assisting you in the comments above)... They are one and the same! ;-)
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Ridadoe
    If you have a picture of what you're seeing and/or a copy of your Motion file, I'd be happy to take a look. I'm the tutorial author, so if there's a problem I'd like to track it down.
    • 7 years ago
    • By: Ridadoe
    Reply
  • KcR
    here's file, thanks http://dl.dropbox.com/u/3185488/cube.motn
    • 7 years ago
    • By: KcR
  • KcR
    sure, is there a way to attach a file
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
  • Rounik Admin
    The best way to attach a file is to use a service like box.net or yousendit.com then paste the address here.
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
  • Ridadoe
    Found the problem in your file. The front side hadn't been moved, but it should have had Z: 200. The left side was moved to X: -200 AND Z: 200, but it should only have had X moved. So, it looks like you had the left side selected when you changed Z to 200 rather than the front side. Also, the back side needed -200 not +200. For anyone checking this, Right/Left are +/- on X, Top/Bottom are +/- on Y, and Front/Back are +/- on Z. All other values should be 0.
    • 7 years ago
    • By: Ridadoe
    Reply
  • KcR
    Thanks for the follow up and diagnosis - will retry the steps
    • 7 years ago
    • By: KcR
    Reply
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: