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在Final Cut Pro X中的有机动画
Ben Balser on Thu, April 4th 2 comments
When Ben Balser was tasked with adding some pizazz to the trailer of iOS game, Bucket Dan, he turned to Final Cut Pro X. In this quick tip, Ben shows how to make animations more organic!

移动媒体资产的方式在我们的视频项目的框架被称为动画他们。只需移动的视觉元素,从A点到B点不会看上去更自然。在现实世界中的物理影响对象:重力,摩擦力,惯性,在这篇文章中,我演示了如何将这些运动可以成为有机的。


第1步 - 项目设置

生病开始,我的斗丹游戏预告片我的例子。我不得不使用这些技术的标题和其他元素的运动,以使他们看起来像他们的动作是现实的。根据图1中,你可以看到,我有一个背景和一个标题。

Figure 1

图1


第2步 - 基本动画

我在开始我的背景,剪辑,我的文字图形上面的播放头,我选择在时间轴上的文字图形命令的督察,并设置比例为零,关键帧。我会还设置关键帧的位置,X和Y为零。只需单击关键帧钻石的尺度参数(变换块的督察在视频选项卡)的权利。病患者约2/3的方式将播放头移动到剪辑,设置比例参数设置为100,以它来填充屏幕。有一次,我的第一个关键帧,任何改变,相同的参数之后,会自动设置一个新的关键帧。如果需要,病态,以便它为中心的图形/下或左/右移动。同样,这一新的关键帧自动标记。

Figure 2

图2


步骤3 - 惯性

移动我的文字从A点到B点,但不自然。允许的财产惯性。这意味着又大又重的东西开始慢慢移动,再快一点,然后全速,再慢下来,直到他们停止。

在时间轴上的文字图形选定的剪辑,单击“变换叠加的浏览器左下方的按钮,所以它是蓝色的。你会看到控制效果的剪辑,直接在浏览器中。在左上角的关键帧的控制。您可以点击的钻石,把它黄色,以创建一个新的关键帧,单击黄色的,把它灰色删除关键帧。您可以点击左,右跳,关键帧之间的箭头。生病单击左箭头到我们创建的第一个关键帧。

当我现在看我的浏览器的中心,我看到一个白色的圆圈,关键帧可以这么说。我可以用鼠标右键单击直接在浏览器改变关键帧插值。线性启动,旅游,最终以相同的速度不断。平滑的方式启动速度慢,加快,旅游正常,恒定的速度慢下来时,得到接近尾声越来越多。这通常被称为便于输入/输出。更改第一个关键帧“平滑”是所有我所需要的。创建一个易于行为,但没有缓出。

Figure 3

图3


第4步 - 反应

我的标题图形仍然在时间轴中选择剪辑,病患使用Command-5的效果打开浏览器,失真,双单击地震的影响。在“检查员视频”选项卡,在地震影响块。将“数量”设置为0,图层3。将播放头稍前的标题点击停止帧,生病关键帧金额为零。图形的帧是关键帧停下来,我生病关键帧的地震金额约30。大约一半的方式从出现到结束的剪辑,没有关键帧金额为0。所以,当标题图形撞击停止点,摇铃和震动,如果它击中了一堵无形的墙。

Figure 4

图4


结论

你可以看到,有几个关键帧,正确的参数,在适当的地方,你可以快速,轻松地提高更逼真的动画媒体资产。在正确的情况下,这可以增加你的项目值得的专业抛光。这里是充分说明了什么IM行驶时产生的效果。

[视频ID =“18301”]

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Comments (2)

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  • Alan McKay
    I've been looking for intro-level tutorials on how to do simple animation. I have GIFs of peoples heads that I want to roll into the frame and pile themselves up into a pile. Anyway, you lost me at "keyframe it" without an explanation of how to do that. I have so far learned what a keyframe is, but darned if I have found out yet how to make one.
    • 7 years ago
    • By: Alan McKay
    Reply
  • BenB
    I did mention that you click the keyframe diamond to the right of the parameter. Click on "Figure 2" to enlarge it, and read through the paragraph above it again. You'll see the keyframe diamond in the Inspector pane, to the right of each parameter, and it shows up when you hover your mouse cursor over it. When the Timeline playhead is on a frame that is NOT keyframed, the diamond will be gray. If the frame has been keyed, the diamond will be yellow next to the paramter(s) that are keyed for that frame. Michael Wohl's course here at mPV covers keyframing quite well.
    • 7 years ago
    • By: BenB
    Reply
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