All Articles Motion
تتبع أساسيات في الحركة 5
Ben Balser on Thu, April 5th 0 comments
Apple's Motion 5 is a great program for motion tracking. Ben Balser explores the basics and shares a selection of tips, tricks and techniques including Stabilize options and Match Move behaviors.

حالة نموذجية عند استخدام تعقب هو عندما نحتاج كائنات طبقة 2 او اكثر للتحرك في متزامنة مع بعضها البعض. وعادة ما لدينا قاعدة خلفية أو طبقة الفيديو التي قد تحتاج إلى أن يستقر نظرا لاهتزاز الكاميرا. ثم سيكون لدينا طبقة أخرى فوق ذلك والتي قد تحتاج لتتناسب مع حركات قاعدة طبقة الفيديو. في حالات أخرى قد يكون لدينا جسم يتحرك عبر الشاشة التي تحتاج إلى عناصر أخرى لمتابعته. الطبقات التي تتبع تحركات طبقات أخرى ليست فقط الفيديو أو الرسومات، ولكن يمكن أن يكون الحاسوب المحمول بمعدات اخرى، انبعاثات الجسيمات، أو مرشحات.

في هذه المقالة سوف تستخدم الأساسية تحقيق الاستقرار والسلوكيات نقل المباراة، ولكن بمجرد معرفة كيفية عملها وأهيب بكم أن التجربة مع تطبيقها على حالات أخرى في وسائل مبتكرة. إضافة سوء بعض المعلومات الإضافية في نهاية المطاف.


الخطوة 1 - إنشاء مشروع

في سبيل المثال، لدينا وقفا هشا لاطلاق النار باليد من علامة. نحن بحاجة إلى استبدالها تسجيل تقدم في تطبيق آخر الرسومات. علامة CGI يحتاج إلى البقاء مؤطر بين الوظائف علامة تماما. أولا سنقوم تحقيق الاستقرار في لقطات مهتزة قليلا، ثم ركب افتتنا CGI في إليها بحيث يطابق حركات لقطات الفيديو الأصلي. وبالتالي، يجب أن يكون لدينا طبقة علامة CGI يكون فوق لي لقطات الفيديو الأصلي في جزء الطبقات.

Set up project


الخطوة 2 - نقاط تتبع لتحقيق الاستقرار

نحن سوف تسلط الضوء على طبقة فيديو في الجزء السفلي طبقات، ثم استخدم قيادة-2 لفتح علامة التبويب المكتبة. من هناك يمكننا الضغط على السلوكيات في جزء اليد اليسرى، ثم انقر على Motion تتبع في الجزء الأيمن العلوي. أدناه يوول انظر 4 السلوك المذكورة: تحليل الحركة، نقل المباراة، وتثبيت وUnstabilize. فوق كل واحد ومشاهدة معاينة لها في الجزء العلوي من لوحة المكتبة. لها واضحة جدا ما كل واحد يفعل.

مع تحقيق الاستقرار المحدد، انقر فوق تطبيق لإضافته إلى طبقة الفيديو أسفل. مع تسليط الضوء على هذه المشكلة في جزء الطبقات، واستخدام F2 لفتح التبويب سلوك المفتش. أول شيء فعله هو التأكد من تحديد الوظيفة فقط في المعلمات ضبطه. يتم اختيار الرمادي الداكن، يتم إلغاء تحديد رمادي فاتح لهذه الأزرار. ترك كل شيء في الإعدادات الافتراضية في الوقت الراهن.

تحت أزرار ضبط المعلمة هو المقتفي: إضافة زر. فوقه لإضافة واحد إلى نقطة المسار الفيديو كليب لدينا. youll انظر دائرة حمراء مع مرمى في وسط اللوحة. تأكد من استخدام التحول-Z لرؤية الصورة كاملة في إطار اللوحة. سحب تلك النقطة لهدف مناسب في صورة الفيديو. كما كنت اسحبه، فسوف نرى تنظيف المنطقة من حولها تضخيم، وكذلك منطقة مكبرة تظهر في المربع معاينة المقتفي المفتش. يمكنك إضافة ما يصل إلى نقطة تعقب اثنين، ولكن استخدام واحد لتبدأ. استخدام اثنين فقط إذا كان لديك لقطات مثيرة للمشاكل وتحتاج إلى متابعة أكثر من ضبط متغير (الموقف، النطاق، تناوب).

وينبغي أن المنطقة المستهدفة المناسبة لها تناقض حاد، وحددت حواف قدر الإمكان. فسوف تحتاج أيضا للتأكد لها وهي المنطقة التي لا تزال في إطار لمدة الكليب. إذا كان يمكن استخدامها في المناطق فقط لا تبقى في الإطار، وهناك وسيلة لمعالجتها، والتي سوف تغطي قليلا في وقت لاحق.

Stabilization tracking points


الخطوة 3 - إعدادات لتحقيق الاستقرار

عادة سوف الإعدادات الافتراضية مع فقط باستخدام الوظيفة للمعلمة ضبط العمل مع نقطة واحدة تتبع. اضغط على زر حلل فقط دون تحديد المصدر، وسلوك يبدأ بناء قاعدة بيانات تتبع keyframe. youll انظر كل إطار مرتبطا باعتبارها نقطة على السطر تتبع في قماش، والجدول الزمني.

قد تكون هناك مناسبات حيث يوول ترغب في ضبط بعض المعلمات الأخرى يدويا. غالبا ما يكون هذا فقط في حدود ومعلمات الأسلوب. وسوف تتغير حدود من عادي إلى تكبير تكبير مقطع بحيث تعتبر أنه لا توجد حدود سوداء حول حواف. بواسطة الأسلوب الافتراضي يتم تعيين لتحقيق الاستقرار الذي سيحاول جعل صورة ثابتة كما قدر الإمكان. عندما يتغير لسلسل، سيحاول فقط للتخفيف من حركة هشة، ويستخدم أفضل إذا تحركت الكاميرا عبر رصاصة واحدة. الإعداد السلس ويضيف أيضا تجانس المتزلجون تعديل للترجمة، والتناوب، ومقياس. زيادة مقياس فقط إذا كانت الكاميرا بتكبير فعلا داخل أو خارج من النار.

Stabilization settings


الخطوة 4 - نقاط حاسمة للمباراة تعقب تحريك

يمكننا الآن تطبيق سلوك نقل المباراة لدينا طبقة علامة CGI. في المعلمة نوع لمتابعة المباراة مع سلوك تحريك هناك نوعان من الضبط، وتحويل والزوايا الأربع. التحويل هو طريقة تتبع نقطتين أن يفسح المجال لربط كائن طبقة إلى مقطع المصدر الذي هو شكل مختلف، أو كنت ترغب في تشغيل / إيقاف المعلمات من ضبط، المركز الدوران، مقياس.

وسوف نسير من خلال أسلوب الزوايا الأربع في هذا البرنامج التعليمي. هذه الطريقة يتحول تلقائيا على جميع المعلمات الثلاث ضبط ويستخدم اربع نقاط التعقب. منذ أن تم مطابقة حركة لافتة مستطيلة إلى علامة أخرى مستطيلة الشكل، وهذا يعمل على نحو أفضل.

ببساطة سحب كل واحدة من الزوايا الأربعة تتبع نقاط على حافة تتبع المواقع. لدي التلميحات التي قد تساعد على تحديد نقاط تتبع مع قرب نهاية هذا البرنامج التعليمي. مما لا شك فيه مواقع تتبع للمقطع مصدر تحت لديها تباين جيد وحواف واضحة. انقر فوق تحليل لإنشاء تتبع نهائي.

Match move tracking points


الخطوة 5 - إخفاء ونقل المباراة

إذا كنت في حاجة إلى تطبيق قناع على الكائن يتم تطبيق سلوك نقل المباراة إلى السهل جدا لها. إلا بعد أن يتم تطبيق سلوك نقل المباراة إلى طبقة وتحليلها والانتهاء، يمكنك استخدام أداة قناع مستطيل (الخيار-R) لرسم وضبط قناع الخاص. وبمجرد الانتهاء من قناع تطبيقها وتعديلها، ويفضل في إطار واحد من مقطع، مع قناع سلط عليها الضوء في جزء الطبقات، انتقل إلى علامة التبويب المكتبة (قيادة-2). ثم انتقل إلى سلوك، ثم لفئة الشكل، وإضافة نقاط سلوك المسار إلى قناع لدينا.

في علامة التبويب سلوك (F2) والاستيلاء على نقل المباراة الأصلي السلوك الذي ينطبق على الكائن نفسه، ثم سحب وتسقطها في صورة مصدر جيد لسلوك المسار أقنعة. الآن فإن موقف الأقنعة وشكل تتبع بدقة تتبع الكائنات. تم القيام به! استقرت نحن لدينا بالرصاص الأصلي، غطت علامة مع علامة CGI، وملثمين عليه، مطابقة في جميع حركات كل معا. ما قمنا به هو أساسي جدا حتى يتيح له النظر لفترة وجيزة في بعض الدول الأخرى تستخدم عادة تعقب خيارات التحكم التي قد تكون في متناول اليدين في حالات أخرى.

ومع ذلك، هناك خيارات أخرى للمراقبة المقتفي ...


تعلق وتقليد

اعتمادا على نوع التأثير الذي تريد الحصول عليه المعلمة التحويل، عند استخدام أربع نقاط المباراة ك نوع التحرك، يتيح لك خيارين: لا نعلق على المصدر بالضبط، التي توليها وجوه الخاص بك على وجه التحديد إلى المصدر. على سبيل المثال، إذا كنت مطابقة حركة مربع إلى نهاية محددة من خط، إرفاق سوف تبقي مربع تعلق تماما إلى نهاية هذا الخط، بغض النظر عن مدى تغييرها أو موقف تغييرات، بعد النقطة محور خطوط .

إذا كنت ترغب في وجوه الخاص بك على التصرف بكل بساطة مثل مصدر، وسوف يكون يقلد مربع تناوب على محور الخاصة بها في مكان مثل خط بالتناوب. وهذا يمكن أن المعلمة تقدم بعض وسائل مثيرة جدا للاهتمام لكائن واحد لمتابعة بالضبط أو ببساطة رد فعل بطريقة مشابهة لحركة أخرى.


تعقب الأوفست

إذا كنت تطبيق سلوك تتبع ويجب استخدام النقاط التي تذهب مؤقتا خلف كائن آخر في مقطع مصدر، أو الخروج من الاطار، والمقتفي الأوفست خانة سوف تساعدك على الخروج. له بسيط جدا للاستخدام. إذا كنت فوق تحليل وجهة نظرك تتبع يختفي وراء كائن آخر في مقطع الفيديو، أو يذهب قبالة الشاشة، وعملية تحليل توقف. عندما يحدث هذا، استخدام مفتاح السهم الأيسر لنقل إطار واحد في وقت واحد إلى الإطار فقط قبل محلل خسر نقطة تتبع.

سترى رمز تحذير في أسفل اليمين من اللوحة القماشية عند ظهور الإطار بالضبط انها فقدت، والذهاب في إطار واحد من قبل (إلى اليسار) من هذا الإطار. تحقق من المسار إزاحة مربع الاختيار، ثم اسحب تعقب الخاص بك في قماش إلى نقطة جديدة لتعقب.


لصناعة السيارات في التكبير

وهما التلقائي تكبير المعلمات، التلقائي بسهولة والوضع التلقائي بسهولة، لا أثر نقاط تتبع أو الكيفية التي يتم تحليلها. فهي تؤثر فقط كيف ترون بصريا. التكبير في المنطقة عندما تقوم بسحب نقاط تتبع في جميع أنحاء قماش الغرض منها هو فقط لتسهيل البصر لك العمل. لصناعة السيارات في التكبير يحدد مقدار التكبير يحدث: لا شيء،، 4X 2X، 8X. لصناعة السيارات في وضع التكبير يحدد ما تراه. عادي يظهر لك الفيديو في مهب الهاتفي من شريط الفيديو الفعلي. التباين يظهر لك على النقيض من الصورة غير المشبعة. حافة يظهر لك بكسل الأبيض والأسود التي تساعد في تسليط الضوء حيث يمكن العثور على الحواف الحادة (منذ النقيض وحدة حافة هما وجهتا أثمن من نقطة تتبع جيد).


نقطة تعقب اقترح

يمكن أن تشير إلى حركة في الواقع مجالات لاستخدام نقاط التعقب. فإنها قد تكون أو لا تكون مناطق رائعة للاستخدام، ولكن في وضع جيد، الفيديو كليب واضح أنها يمكن أن تساعد حقا عندما لا مكان جيد هو واضح بشكل صارخ (أو كنت ترغب فقط لمقارنة الملاحظات مع الحركة). الاستمرار على مفتاح الخيار لأسفل بينما كنت انقر واسحب داخل قماش. وسوف تظهر حركة مجموعة متنوعة من نقاط التتبع المقترحة. اسحب الماوس إلى واحد والمؤشر سوف المفاجئة لذلك.

Suggested Tracking Points


تتبع نصائح:

  • Track before retiming clips. 
  • For problematic stabilization clip, stabilize, export as a QuickTime movie, reimport and apply a Stabilize behavior again.
  • When you have fast or erratic motion in a clip to track increase the Look Ahead Frames value slightly and reanalyze.
  • Deinterlace clips before tracking.
  • For problem clips, use a sharpen or other filter to clarify it, export it as a QT clip, reimport and track that resulting new clip.
  • Never apply filters or behaviors to a clip before tracking.
  • Stabilize or track only a necessary section of a clip by adjusting the In and Out points of the motion tracking behavior in the Timeline.


المقتفون الحركة الأخرى

وبصرف النظر عن السلوكيات تتبع 3 عملنا في الواقع مع هنا، وهناك أيضا سلوك الحركة تحليل الذي يخلق ببساطة تتبع البيانات لاستخدامها من قبل السلوكيات الأخرى المطبقة على الطبقات الأخرى، والمرشحات، والسلوكيات، والأقنعة. ويضيف ببساطة Unstabilize الاهتزاز.

معرف أود أيضا أن توضح ما رأيناه في الخطوة 5: لقد اعتدنا على سلوك الشكل تسمى نقاط المسار. نعلم أنه يمكن تطبيق هذا السلوك إلى أي شكل الذي يتضمن الطلاء السكتات الدماغية والأقنعة. ويستخدم هذا من أجل خلق مسارات جديدة، أو الرجوع إلى بيانات تتبع الأجسام طبقة أخرى. على سبيل المثال، إذا كان لديك شيء يتحرك عبر لقطة الفيديو الخاص بك، واستخدام هذا لتعقب ماتي من هذا الكائن، ثم اضاف مرشحات فقط ستكون داخل هذا القناع. أو أن يكون لها السكتة الدماغية الطلاء تتبع مسار الحركة من كائن آخر طبقة.

أخيرا، لدينا معلمة تتبع مثيرة جدا للاهتمام السلوك الوحيدة المتاحة للضوابط الموقع في علامة التبويب خصائص المفتشون. يسمى ببساطة المسار. بزر الماوس الأيمن فوق عنوان الموقع ومن القائمة المنبثقة انتقل إلى إضافة سلوك المعلمة واختيار المسار. وهذا ينطبق تعقب البيانات من كائن آخر أو من طبقة أخرى تتبع لسلوك واحد إما، أو أي تركيبة من المعلمات Z X، Y، لموقف أو نقطة ربط من هذا الكائن طبقة. نلاحظ أن هذا سوف تتبع هذه النقاط فقط، وليس الانحراف، وتناوب، أو أي شيء آخر. هذا يمكن أن تضيف قدرا كبيرا من الخيارات الإبداعية.

Tracking options


على سبيل المثال عندما تستخدم مع ارتباط سلوك المعلمة (راجع دليل المستخدم للحصول على مزيد من المعلومات) على طبقات أخرى، لا يمكن أن نحقق بعض التفاعلات المعقدة جدا في الرسوم المتحركة لدينا. تخيل وجود تراكب نوع هود لعلوم طلقة خيالي، الروبوت بوف الاسلوب. إذا كان لنا أن تتبع حركة الروبوت هو رؤية، يمكن أن الرسوم المتحركة من قراءات هود له ربط مع الاقتراحات الفعلية التي تجري في المشهد فهو عرض. ل thats قدوة لغيرها من تعليمي كامل. لكن ترى أين يذهب ايم، والخيارات الإبداعية لاستخدام تتبع الحركة التي لا نهاية لها!


اختتام

وهذا هو بأي حال من الأحوال دورة شاملة على تتبع في الحركة، ولكن يجب أن يوفر لك الأدوات الأساسية والتقنيات وفهم أكبر لمدى عمق الاقتراحات قدرات تتبع هي. وينبغي لمحة عامة عن السلوكيات نقل الاستقرار والمباراة تعطيك ما يكفي للبدء مع معظم عملية ومفيدة من هذه الخيارات.


Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Creating 3D Text Fly Bys!
Motion 5 401
Dream It. Do It.
Do you want to learn Creating 3D Text Fly Bys!?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: