All Articles Motion
Tracking-Essentials-In Motion 5
Ben Balser on Thu, April 5th 0 comments
Apple's Motion 5 is a great program for motion tracking. Ben Balser explores the basics and shares a selection of tips, tricks and techniques including Stabilize options and Match Move behaviors.

Die typische Situation bei der Verwendung von Tracking ist, wenn wir 2 oder mehr Objekte auf Schicht in synchron zueinander bewegen müssen. In der Regel haben wir eine Basis-oder Hintergrund-Video-Schicht, die müssen durch Verwackeln der Kamera stabilisiert werden können. Dann haben wir eine weitere Schicht oben auf, dass die Notwendigkeit, die Bewegungen des Bodens Video Schicht entsprechen kann. In anderen Situationen müssen wir vielleicht ein Objekt über den Bildschirm bewegen, die andere Elemente braucht ihr zu folgen. Die Schichten, die die Bewegungen der anderen Schichten folgen, sind nicht nur Videos oder Grafiken, kann aber Replikatoren, Partikelemitter, oder Filter sein.

In diesem Artikel werde ich nutzen grundlegende Stabilisieren und match move Verhaltensweisen, aber wenn Sie sehen, wie sie arbeiten, ich ermutige Sie, experimentieren Sie mit deren Anwendung auf andere Situationen, auf kreative Weise. Ill fügen Sie einige zusätzliche Informationen am Ende.


Schritt 1 - Richten Sie das Projekt

In unserem Beispiel haben wir eine wackelige Hand-Schuss von einem Zeichen. Wir müssen sie mit einem Schild in einem anderen Grafikprogramm gemacht zu ersetzen. Die CGI-Zeichen muss zwischen den Wegweisern perfekt umrahmt bleiben. Zuerst werden wir stabilisieren den verwackelten Aufnahmen ein wenig, dann überlagern unsere CGI-Schild auf, um es so, dass sie die Bewegungen des ursprünglichen Videomaterial entspricht. So müssen unsere CGI Zeichen Schicht über meine ursprüngliche Videomaterial in der Ebenen-Fenster zu sein.

Set up project


Schritt 2 - Stabilisierung Tracking-Punkten

Wir werden die untere Video in der Ebenen-Fenster markieren, dann verwenden Sie Befehlstaste-2 auf die Registerkarte Bibliothek zu öffnen. Von dort aus können wir über Verhaltensweisen in der oberen linken Bereich klicken, dann auf Motion Tracking klicken Sie im oberen rechten Fensterbereich. Unten wirst du sehen 4 der Liste aufgeführten Verhaltensweisen: Analysieren Motion, match move, stabilisieren und destabilisieren. Klicken Sie auf jeden ein und beobachten Sie seine Vorschau auf der Oberseite der Bereich Bibliothek. Es ist ziemlich offensichtlich, was ein jeder tut.

Mit Stabilisieren Sie ausgewählt haben, klicken Sie auf Übernehmen, um es auf den Grund Video-Layer hinzufügen. Mit diesem Verhalten in der Ebenen-Fenster markiert, verwenden Sie F2, um das Verhalten auf der Registerkarte Inspector zu öffnen. Das erste, was zu tun ist, sicher sein, nur die Position in der Adjust-Parameter ausgewählt wird. Dunkelgrau ausgewählt ist, wird hellgrau für diese Schaltflächen deaktiviert. Lassen Sie alles bei Standardeinstellungen für jetzt.

Unterhalb der Adjust-Parameter-Tasten ist der Tracker: die Schaltfläche Hinzufügen. Klicken sie auf ein Track-Point zu unserem Videoclip hinzuzufügen. Wirst du sehen einen roten Kreis mit einem Fadenkreuz in der Mitte der Leinwand. Achten Sie darauf, Umschalt-Z verwenden, um das gesamte Bildfeld auf der Leinwand zu sehen. Ziehen diesen Punkt zu einem geeigneten Ziel in dem Videobild. Wie es euch ziehen, wirst du sehen das Gebiet um ihn herum, vergrößert sowie der vergrößerte Bereich zeigt im Tracker Feld Vorschau des Inspektors. Sie können bis zu zwei Tracking-Punkte, sondern verwenden Sie ein, mit zu beginnen. Verwenden Sie nur zwei, wenn Sie sehr problematisch und Filmmaterial haben müssen, verfolgen mehr als eine Variable einstellen (Position, Skalierung, Drehung).

Ein geeignetes Zielbereich sollte scharfen Kontrast und definiert Kanten so viel wie möglich ist. Youll wollen auch sicher sein, ein Bereich, der seine im Rahmen hinsichtlich der Dauer des Clips bleibt. Wenn die nur nicht nutzbaren Flächen im Rahmen bleiben müssen, gibt es eine Möglichkeit, sie zu verarbeiten, die ich ein wenig später zu decken.

Stabilization tracking points


Schritt 3 - Stabilisierung Einstellungen

Normalerweise sind die Standardeinstellungen zusammen mit nur mit der Position für den Adjust-Parameter werden mit einem einzigen Punkt Tracking funktioniert. Drücken Sie die Schaltfläche Analyze knapp unterhalb der Source-Einstellung und das Verhalten beginnt den Aufbau einer Tracking-Keyframe-Datenbank. Wirst du sehen jeden Frame in einen Punkt auf der Tracking-Linie in der Leinwand eingegeben, und in der Timeline.

Es kann Situationen geben, wo youll einige andere Parameter manuell einstellen wollen. Meist geschieht dies wird nur die Grenzen und Parameter-Methode sein. Wechselnden Grenzen von Normal auf Zoom vergrößert die Clip, so dass keine schwarzen Ränder an den Kanten zu sehen sind. Durch die Standard-Methode ist festgelegt, welche zu stabilisieren versucht, das Bild als statische wie möglich zu machen. Wenn geändert, um zu glätten, wird es nur versuchen, Glätten Sie verwackelte Bewegung und wird am besten verwendet, wenn die Kamera schwenkt über einen Schuss. Der Smooth-Einstellung fügt auch Abfederung der Anpassung Schieberegler für die Translation, Drehung und Skalierung. Nur Skala erhöhen, wenn die Kamera tatsächlich zoomt in die oder aus der Aufnahme.

Stabilization settings


Schritt 4 - Spiel verschieben Tracking-Punkten

Wir können nun einen match move Verhalten, unsere CGI-Zeichen-Schicht. Im Type-Parameter für das Tracking mit der match move Verhalten gibt es zwei Einstellungen, Transform und Four Corners. Transform ist ein Zwei-Punkt-Tracking-Methode, die sich besonders zur Befestigung eines Layer-Objekt mit einer Quelle Clip, der eine andere Form ist, oder möchten Sie ein / aus die Parametrierdatenpunkte Position, Skalierung, Drehung drehen.

Wir werden durch die vier Ecken Verfahren in diesem Tutorial gehen. Diese Methode wird automatisch eingeschaltet, alle drei Parameter anpassen und nutzt vier Tracking-Punkte. Da wurden Anpassung der Bewegung eines rechteckigen Zeichen in einen anderen rechteckigen Zeichen funktioniert dies am besten.

Ziehen Sie einfach jeden der vier Eck-Tracking-Punkten zu verfolgen Standorten Kante. Ich habe Hinweise, die bei der Auswahl Tracking-Punkten gegen Ende dieses Tutorials helfen können. Achten Sie darauf, die Tracking-Standorten des Originalclips unter einen guten Kontrast und klare Kanten. Klicken Sie auf Analysieren, um den abschließenden Tracking erstellen.

Match move tracking points


Schritt 5 - Maskierung mit Spiel verschieben

Wenn Sie eine Maske auf das Objekt anwenden müssen das Spiel verschieben Verhalten ist seine sehr einfache Anwendung. Erst nach dem Spiel verschieben Verhalten auf die Schicht aufgebracht wird, analysiert und abgeschlossen haben, können Sie das Rechteck-Werkzeug Maske (Option-R) zu zeichnen und passen Sie Ihre Maske. Sobald Sie die Maske aufgetragen und, vorzugsweise im ersten Frame des Clips, mit der Maske in der Ebenen-Fenster markiert, auf der Registerkarte Bibliothek (Command-2) zu gehen. Dann, um die Verhaltensweisen zu navigieren, dann auf das Shape-Kategorie, und fügen Sie einen Track-Punkte Verhalten, unsere Maske.

In der Registerkarte Verhalten (F2) greifen das ursprüngliche Spiel verschieben Verhalten, das Sie auf das Objekt selbst angewendet, dann per Drag & Drop in das Bild gut Quelle der Masken Verhalten auf der Strecke. Nun ist die Masken Position und Form wird exakt an die Objekte Tracking-Systems. Durchgeführt wurden! Wir konnten unseren ursprünglichen Schuss, bedeckt das Schild mit einem CGI-Zeichen, und es maskiert, alle passend zu den Bewegungen jedes zusammen. Was wir wussten war sehr einfach, so lässt uns kurz an einigen anderen häufig verwendeten Tracker Steuerungsmöglichkeiten, die in handliches in anderen Situationen kommen kann.

Es gibt jedoch andere Tracker Steuermöglichkeiten ...


Befestigen und Mimik

Je nach Art der gewünschten Effekt zu erhalten, die Transform-Parameter, bei der Verwendung von Vier-Punkt-Spiel als deine Bewegungstyp, gibt es zwei Möglichkeiten: Attach To Quelle tut genau das, es Ihr Objekt misst genau auf die Quelle. Zum Beispiel, wenn Sie passend zur Bewegung einer Box sind auf ein bestimmtes Ende einer Zeile, Bringen Sie halten die Box perfekt auf das Ende der Zeile angehängt, egal wie viel er sich dreht oder die Position wechselt, im Anschluss an die Linien Achse Punkt .

Wenn Sie Ihr Objekt einfach wie die Quelle handeln wollen, werden Mimic haben die Box um die eigene Achse drehen an Ort und Stelle, als die Linie dreht. Dieser Parameter kann bieten einige sehr interessante Möglichkeiten für ein Objekt genau zu folgen oder einfach reagieren in ähnlicher Weise auf die Bewegung des anderen.


Tracker Offset

Wenn die Anwendung eine Tracking-Verhalten youre, und Sie müssen Punkte, die vorübergehend hinter ein anderes Objekt gehen in der Original-Clip, oder gehen Sie aus dem Rahmen zu verwenden, die Offset-Tracker Kontrollkästchen wird Ihnen zu helfen. Es ist sehr einfach zu bedienen. Wenn Sie Analyze klicken und Ihre Tracking-Punkt verschwindet hinter einem anderen Objekt im Video-Clip, oder geht aus dem Bild, stoppt der Prozess-Analyse. Wenn dies geschieht, verwenden Sie die linke Pfeiltaste, um einen Frame zu einem Zeitpunkt, zu dem Rahmen, kurz bevor der Analysator die Tracking-Punkt verloren zu bewegen.

Sie werden ein Warnsymbol in der unteren rechten Ecke des Canvas sehen, wenn Sie den genauen Rahmen es verloren sehen, gehen Sie einen Frame vor (links) von diesem Bild aus. Überprüfen Sie die Offset-Track-Kontrollkästchen, und ziehen Sie Ihren Tracker im Canvas-Bereich zu einem neuen Punkt zu verfolgen.


Auto-Zoom

Die beiden Auto-Zoom-Parameter, Auto-Zoom und Auto-Zoom-Modus, haben keinen Einfluss auf Tracking-Punkten oder wie sie zu analysieren. Sie haben nur Einfluss darauf, wie Sie sehen, die optisch gezoomt-in-Bereich, wenn Sie ziehen Tracking-Punkte sind rund um die Leinwand. Ihr Zweck ist lediglich, um es visuell einfacher für Sie zu arbeiten. Auto-Zoom bestimmt, wie viel Zoomen erfolgt: keine, 2x, 4x, 8x. Auto-Zoom-Modus legt fest, was Sie sehen. Normale zeigt Ihnen eine aufgeblasene Video des eigentlichen Video. Kontrast zeigt Ihnen desaturated Kontrast des Bildes. Edge zeigt Ihnen, schwarzen und weißen Pixeln, die hervorheben helfen, wo scharfe Kanten zu finden sind (seit Kontrast werden und Kantenschärfe sind die beiden wertvollsten Aspekte einer guten Tracking-Punkt).


Empfohlene Tracking-Punkten

Motion kann eigentlich schlagen können sich nun als Tracking-Punkte verwenden. Sie können oder auch nicht wunderbar Bereiche zu bedienen sein, aber in einem guten, klaren Videoclip es kann wirklich helfen, wenn kein guter Ort überdeutlich ist (oder Sie wollen einfach nur, um Notizen zu vergleichen mit Motion). Halten Sie die Wahltaste gedrückt, während Sie klicken und ziehen innerhalb des Canvas. Motion wird zeigen eine Vielzahl von Tracking-Punkte vorgeschlagen. Ziehen Sie die Maus auf ein und der Cursor wird, um es zu fangen.

Suggested Tracking Points


Tracking-Tipps:

  • Track before retiming clips. 
  • For problematic stabilization clip, stabilize, export as a QuickTime movie, reimport and apply a Stabilize behavior again.
  • When you have fast or erratic motion in a clip to track increase the Look Ahead Frames value slightly and reanalyze.
  • Deinterlace clips before tracking.
  • For problem clips, use a sharpen or other filter to clarify it, export it as a QT clip, reimport and track that resulting new clip.
  • Never apply filters or behaviors to a clip before tracking.
  • Stabilize or track only a necessary section of a clip by adjusting the In and Out points of the motion tracking behavior in the Timeline.


Andere Motion-Trackern

Abgesehen von den drei Tracking Verhaltensweisen, die wir hier tatsächlich funktioniert, gibt es auch die Analyse Bewegungsverhalten die einfach erstellt Tracking-Daten von anderen Verhaltensweisen auch auf andere Ebenen, Filter, Verhalten und Masken verwendet werden. Die destabilisieren fügt einfach Zittern.

Id auch gern zu klären, was wir in Schritt 5 sah: Wir verwendeten ein Shape-Verhalten genannt Trackpunkte. Wissen, dass dieses Verhalten auf jede beliebige Form, die Pinselstriche und Masken umfasst, kann angewendet werden. Dies wird verwendet, um neue Tracks zu erstellen, oder verweisen Sie auf die Tracking-Daten von anderen Objekten Schicht. Zum Beispiel, wenn Sie etwas bewegen in Ihrem Video gedreht haben, verwenden Sie diese, um eine matte dieses Objekt zu verfolgen, dann Filter hinzugefügt werden nur innerhalb dieser Maske sein. Oder um ein Pinselstrich folgen Sie den Bewegungspfad eines anderen Objektes Schicht.

Schließlich haben wir einen sehr interessanten Parameter Tracking-Verhalten nur zur Verfügung, auf die Position Kontrollen in der Inspektoren Registerkarte Eigenschaften. Es ist einfach genannt Track. Rechten Maustaste auf den Titel und die Position aus dem Popup-Menü zu gehen, um Parameter-Verhalten hinzufügen, und wählen Sie Track. Dies wird Tracking-Daten von einer anderen Schicht aus einem anderen Objekt oder Folgeverhalten entweder mit einem einzelnen oder einer Kombination von X, Y, Z-Parameter für die Position oder den Ankerpunkt dieser Schicht Objekt anzuwenden. Beachten Sie, dass dies nur zu verfolgen und diese Punkte nicht neigen, drehen, oder irgendetwas anderes. Dies kann ein großes Maß an kreativen Möglichkeiten.

Tracking options


Zum Beispiel, wenn mit einem Link-Parameter Verhalten (siehe Handbuch für weitere Informationen) auf anderen Ebenen verwendet werden, erreichen wir einige sehr komplexe Zusammenhänge in unserer Animationen. Stellen Sie sich eine Art HUD-Overlay für einen Schuss Science Fiction, Roboter POV-Stil. Wenn wir die Bewegung der Roboter sehen, zu verfolgen, können Animationen von seinem HUD-Anzeigen mit den tatsächlichen Bewegungen stattfindet, in der Szene, er wird sich zu korrelieren. Das ist ein Beispiel für eine ganze andere Tutorial. Aber Sie gehen, wo IM sehen, sind die kreativen Möglichkeiten für die Verwendung von Motion-Tracking endlos!


Abschluss

Dies ist keineswegs eine umfassende Kurs auf die Verfolgung in Motion, sondern soll Ihnen die grundlegenden Werkzeuge, Techniken und ein besseres Verständnis, wie tief Motions Tracking-Fähigkeiten sind. Die allgemeine Übersicht über die Stabilisierung und match move Verhaltensweisen sollte Ihnen genug, um mit den meisten praktischen und nützlichen dieser Optionen. Loslegen


Related Videos
Comments (0)

You must be logged in to comment.

Creating 3D Text Fly Bys!
Motion 5 401
Dream It. Do It.
Do you want to learn Creating 3D Text Fly Bys!?
Yes, I want to learn!
No Thanks, I just want to read the article.
Feedback
Course Advisor
Don't Know Where To Start?
Ask A Course Advisor
Ask Us!
Copy the link below and paste it into an email, forum, or Facebook to share this with your friends.
Make money when you share our links
Become a macProVideo.com Affiliate!
The current affiliate rate is: 50%
Classes Start Next Week!
Live 8-week Online Certification Classes for: