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Fundamentos de seguimiento In Motion 5
Ben Balser on Thu, April 5th 0 comments
Apple's Motion 5 is a great program for motion tracking. Ben Balser explores the basics and shares a selection of tips, tricks and techniques including Stabilize options and Match Move behaviors.

La situación típica cuando se utiliza el seguimiento es cuando necesitamos 2 o más objetos de la capa de moverse en sincronía con los demás. Por lo general tenemos una base o capa de vídeo de fondo que puede ser necesario estabilizado debido a la vibración de la cámara. A continuación, vamos a tener otra capa encima de lo que puede necesitar para que coincida con los movimientos de base de la capa de vídeo. En otras situaciones que pueden tener un objeto que se mueve a través de la pantalla que necesita otros elementos para seguir. Las capas que siguen los movimientos de otras capas no son sólo vídeo o gráficos, pero puede ser Replicantes, los emisores de partículas, o filtros.

En este artículo voy a utilizar de base del partido Estabilizar y comportamientos Move, pero una vez que vea cómo funcionan os animo a experimentar con su aplicación a otras situaciones de manera creativa. Malos añadir alguna información adicional al final.


Paso 1 - Configurar el proyecto

En nuestro ejemplo, tenemos un débil disparo de mano de un signo. Tenemos que reemplazarlo con un letrero que se hizo en otra aplicación gráfica. El signo de CGI necesita para mantenerse enmarcada entre los postes de señales perfectamente. En primer lugar vamos a estabilizar el material inestable un poco, y luego superponer nuestra señal de CGI a él para que coincida con los movimientos de las secuencias de vídeo original. Por lo tanto, nuestra capa de signo CGI debe estar por encima de mi video original en el panel Capas.

Set up project


Paso 2 - Puntos de Estabilización de seguimiento

Vamos a destacar la capa de vídeo de fondo en el panel de capas, a continuación, utilice Comando-2 para abrir la ficha de la biblioteca. A partir de ahí podemos hacer clic sobre los comportamientos en el panel de la parte superior izquierda, luego haga clic en Seguimiento de movimiento en el panel superior derecho. A continuación youll ver 4 Comportamientos que figuran: analizar el movimiento, Coincidir Mover, estabilizar y desestabilizar. Haga clic en cada uno de ellos y ver la vista previa en la parte superior del panel Biblioteca. Es bastante obvio lo que hace cada uno.

Con Estabilizar seleccionado, haga clic en Aplicar para añadir a la capa de vídeo inferior. Con este comportamiento se destaca en el panel Capas, utilice F2 para abrir la ficha Comportamientos del Inspector. Lo primero que debe hacer es asegurarse de posición sólo se ha seleccionado en los parámetros de ajuste. Gris oscuro se ha seleccionado, de color gris claro se anula la selección de estos botones. Deja todo lo demás en la configuración predeterminada por el momento.

Debajo de los botones de los parámetros ajustar es la Tracker: el botón Agregar. Haga clic para añadir un punto de seguimiento en nuestro video clip. Usted verá un círculo rojo con una cruz en el centro del lienzo. Asegúrese de utilizar Shift-Z para ver el marco de toda la imagen en el lienzo. Arrastre que apuntan a un objetivo adecuado en la imagen de vídeo. A medida que lo arrastra, verás el área alrededor de ella ampliada, así como de la zona ampliada que muestra en el cuadro Vista previa Rastreador del Inspector. Usted puede agregar hasta dos puntos de seguimiento, pero el uso de uno para empezar. Utilice sólo dos si tiene imágenes muy problemática y la necesidad de realizar un seguimiento de más de una variable de ajuste (posición, escala, rotación).

Un área de destino adecuado debe tener marcado contraste, y han definido bordes tanto como sea posible. Youll también quiere estar seguro de su un área que permanece en el marco para la duración del clip. Si las únicas áreas utilizables no se quedan en el marco, hay una manera de manejar, lo que voy a cubrir un poco más tarde.

Stabilization tracking points


Paso 3 - Configuración de estabilización

Por lo general, los ajustes por defecto junto con el uso sólo de la posición para el parámetro de ajuste va a trabajar con un punto de seguimiento único. Pulse el botón Analizar justo debajo de la configuración de la Fuente, y el comportamiento comienza a construir una base de datos de seguimiento de fotogramas clave. Usted verá que cada fotograma introducido como un punto en la línea de seguimiento en el lienzo, y en la línea de tiempo.

Puede haber ocasiones en las que usted querrá ajustar algunos otros parámetros de forma manual. Mayoría de las veces esto sólo será las fronteras y los parámetros del método. Modificación de las fronteras de la normal para acercarse a ampliar el clip para que no se ven los bordes negros alrededor de los bordes. Por el método por defecto es para la Estabilización de que se tratará de hacer que la imagen estática como sea posible. Cuando se cambia a Lisa, sólo se tratará de suavizar el movimiento inestable y es la mejor opción si la cámara se desplaza a través de un tiro. El ajuste suave también añade suavizar deslizadores de ajuste de traslación, rotación y escala. Sólo incrementar la escala de la cámara, si en realidad se acerca o aleja de la toma.

Stabilization settings


Paso 4 - Partido Mover puntos de seguimiento

Ahora podemos aplicar un comportamiento del partido Movimiento al signo de nuestra capa de CGI. En el parámetro de tipo para el seguimiento de movimiento con el comportamiento del partido hay dos opciones; Transformar y Cuatro Esquinas. Transformar es un método de seguimiento de dos puntos que se presta a colocar un objeto de capa a un clip de origen que es una forma diferente, o si desea activar / desactivar los parámetros ajustan de posición, escala, rotación.

Vamos a caminar a través del método de las Cuatro Esquinas, en este tutorial. Este método se activa automáticamente en los tres parámetros ajusta y utiliza cuatro puntos de seguimiento. Dado que se emparejan el movimiento de una señal rectangular a otra señal rectangular, este funciona mejor.

Sólo tiene que arrastrar cada una de las cuatro esquinas de seguimiento de los puntos a borde lugares de rastreo. Tengo indicios que pueden ayudar con la selección de puntos de seguimiento hacia el final de este tutorial. Asegúrese de que las localidades de seguimiento del clip de origen por debajo tienen un buen contraste y los bordes claros. Haga clic en Analizar para crear el seguimiento final.

Match move tracking points


Paso 5 - Con la rotación de enmascaramiento del partido

Si es necesario aplicar una máscara para el objeto de la conducta del partido Movimiento se aplica a su muy fácil. Sólo después de que el comportamiento del partido Movimiento se aplica a la capa, analizado y completado, puede utilizar la herramienta Rectángulo Máscara (Opción-R) para dibujar y ajustar su máscara. Una vez que tenga la máscara aplicada y ajustada, de preferencia en un fotograma del clip, con la máscara de resaltado en el panel Capas, vaya a la pestaña Biblioteca (Comando-2). A continuación, vaya a los comportamientos, a continuación, la categoría de forma, y ​​añadir un comportamiento de puntos de trazado para nuestra máscara.

En la ficha Comportamientos (F2) apoderarse de la conducta del partido Movimiento original que aplica al objeto en sí mismo, a continuación, arrastrarlo y soltarlo en la imagen de origen y de la conducta de pistas Máscaras. Ahora la posición de las máscaras y la forma, precisamente, seguirá el seguimiento de objetos. Se hace! Hemos estabilizado nuestra imagen original, cubierta de la señal con una señal de CGI, y que enmascarados, todo a juego los movimientos de cada conjunto. Lo que sí era muy básico, así que vamos a examinar brevemente algunos otros de uso común las opciones de control del perseguidor que pueden ser útiles en otras situaciones.

Sin embargo, hay otras opciones de control del Tracker ...


Adjuntar e imitar

Dependiendo del tipo de efecto que desea conseguir, el parámetro de transformación, cuando se usa de cuatro puntos como el tipo de movimiento del partido, le da dos opciones: Conectar a Fuente hace exactamente eso, que atribuye a su objeto con precisión a la fuente. Por ejemplo, si está igualando el movimiento de una caja para un fin específico de una línea, Adjuntar mantendrá la caja perfectamente unida al extremo de esa línea, no importa lo mucho que gira o cambia de posición, tras el punto eje líneas .

Si desea que el objeto de actuar simplemente como la fuente, Mimic tendrá el cuadro de girar sobre su propio eje en su lugar como la línea rota. Este parámetro puede ofrecer algunas formas muy interesantes para un objeto a seguir exactamente o simplemente reaccionar de una manera similar al movimiento de otro.


Rastreador de compensación

Si usted está aplicando una conducta de seguimiento y debe utilizar los puntos que temporalmente van detrás de otro objeto en el clip de origen, o salir del marco, el rastreador de Compensación casilla de verificación le ayudará a cabo. Es muy fácil de usar. Si hace clic en Analizar y seguimiento de su punto de desaparecer detrás de otro objeto en el clip de vídeo, o se va fuera de la pantalla, el proceso de análisis se detiene. Cuando esto sucede, utilice la tecla de flecha izquierda para mover un cuadro a la vez en el marco justo antes de que el analizador perdido el punto de seguimiento.

Usted verá un icono de advertencia en la parte inferior derecha del lienzo Cuando se ve el marco exacto que pierde, ve un fotograma antes (a la izquierda) de ese marco. Marque la casilla de verificación de pistas de desplazamiento, a continuación, arrastre su tracker en el lienzo a un nuevo punto para realizar un seguimiento.


Auto-Zoom

Los dos parámetros de zoom automático, zoom automático y el modo Auto-Zoom, no afectan a los puntos de seguimiento o de la forma en que se analizan. Sólo afectará a la forma visual de ver el. Zoom en la zona cuando se está arrastrando los puntos de seguimiento en todo el lienzo Su único propósito es que sea visualmente más fácil para que usted pueda trabajar. Auto-Zoom determina la cantidad de zoom se lleva a cabo: ninguno, 2x, 4x 8x,. Auto-Modo de zoom determina lo que se ve. Normal le muestra un video ampliada de la de vídeo real. Contraste que muestra el contraste de la imagen desaturada. Edge le muestra los píxeles negros y blancos que ayudan a poner de relieve en los bordes afilados se puede encontrar (ya que el contraste y la nitidez de los bordes son los dos aspectos más valiosos de un punto de seguimiento de bueno).


Seguimiento de puntos que se proponen

Movimiento en realidad puede sugerir áreas para utilizar como puntos de seguimiento. Pueden o no pueden ser maravillosas zonas de uso, pero en un buen ritmo, video claro lo que realmente puede ayudar cuando no hay buen lugar es muy elevado (o lo que desea es comparar notas con movimiento). Mantenga presionada la tecla Opción mientras hace clic y arrastre dentro del lienzo. Movimiento mostrará una variedad de puntos de seguimiento sugeridas. Arrastre el ratón a uno y el cursor se ajusta a ella.

Suggested Tracking Points


Consejos de seguimiento:

  • Track before retiming clips. 
  • For problematic stabilization clip, stabilize, export as a QuickTime movie, reimport and apply a Stabilize behavior again.
  • When you have fast or erratic motion in a clip to track increase the Look Ahead Frames value slightly and reanalyze.
  • Deinterlace clips before tracking.
  • For problem clips, use a sharpen or other filter to clarify it, export it as a QT clip, reimport and track that resulting new clip.
  • Never apply filters or behaviors to a clip before tracking.
  • Stabilize or track only a necessary section of a clip by adjusting the In and Out points of the motion tracking behavior in the Timeline.


Otros trackers de movimiento

Aparte de las tres conductas de seguimiento que efectivamente trabajadas en el libro, hay también el comportamiento de movimiento que simplemente crea Analizar datos de seguimiento a ser utilizados por otras conductas aplicadas a otras capas, filtros, comportamientos y máscaras. El desestabilizar no hace sino aumentar temblores.

Id también desea aclarar lo que vimos en el paso 5: Se utilizó un comportamiento de la forma llamada puntos de track. Sepan que este comportamiento se puede aplicar a cualquier forma que incluye trazos de pintura y máscaras. Esto se utiliza para crear nuevas canciones, o hacer referencia a los datos de seguimiento de objetos de la capa otros. Por ejemplo, si usted tiene algo que se mueve a través de su toma de video, se utiliza para el seguimiento de un mate de ese objeto, a continuación, añade filtros sólo será dentro de esa máscara. O tener un trazo de pintura siga la ruta del movimiento de otro objeto de la capa.

Por último, tenemos un comportamiento de seguimiento de parámetros muy interesante disponible sólo para los controles de posición en la pestaña Propiedades de los inspectores. Se trata simplemente de llamada de la pista. Haga clic en el título de posición y en el menú pop-up ir a Agregar comportamiento de parámetros y elegir la pista. Esto se aplicará datos de seguimiento de otro objeto capa o de otro comportamiento de seguimiento a cualquiera de una sola vez, o cualquier combinación de X, Y, Z parámetros para la posición o el punto de anclaje de dicho objeto capa. Tenga en cuenta que esto sólo se hará un seguimiento de estos puntos y no sesgar, rotar, o cualquier otra cosa. Esto puede agregar una gran cantidad de opciones creativas.

Tracking options


Por ejemplo cuando se utiliza con un comportamiento de parámetros de enlace (ver el manual del usuario para más información) sobre otras capas, se puede lograr cierto grado de interacción muy complejas en nuestras animaciones. Imagine tener un recubrimiento de tipo HUD por un disparo de ciencia ficción, el robot al estilo POV. Si hacemos un seguimiento de movimiento del robot está viendo, las animaciones de sus lecturas de HUD puede correlacionar con los movimientos reales que tienen lugar en la escena que está viendo. Eso es un ejemplo de un tutorial totalmente distinto. Pero a ver dónde Im que va, las opciones creativas para el uso de seguimiento de movimiento son infinitas!


Conclusión

Este no es un curso completo en el seguimiento de movimiento, pero debe darle las herramientas básicas, técnicas y una mayor comprensión de cuán profunda capacidad de seguimiento de mociones son. El panorama general de los comportamientos Mover estabilizar y Partido debe darle lo suficiente como para empezar a trabajar con el más práctico y útil de estas opciones.


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