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5 मोशन ट्रैकिंग अनिवार्य
Ben Balser on Thu, April 5th 0 comments
Apple's Motion 5 is a great program for motion tracking. Ben Balser explores the basics and shares a selection of tips, tricks and techniques including Stabilize options and Match Move behaviors.

जब ट्रैकिंग का उपयोग कर विशिष्ट स्थिति है जब हम 2 या अधिक परत वस्तुओं की जरूरत है एक दूसरे के साथ सिंक में कदम. आमतौर पर हम एक आधार या पृष्ठभूमि वीडियो परत है कि कैमरा शेक के कारण स्थिर हो जाना की आवश्यकता हो सकती है. तो हम उस के शीर्ष पर एक और परत की आवश्यकता हो सकती है जो आधार वीडियो परत के आंदोलनों मैच होगा. अन्य स्थितियों में हम एक स्क्रीन है कि अन्य तत्वों की जरूरत है इसे का पालन भर चलती वस्तु हो सकती है. परतों कि अन्य परतों के आंदोलनों का पालन केवल वीडियो या ग्राफिक्स नहीं हैं, लेकिन Replicators, कण emitters, फ़िल्टर या हो सकता है.

इस अनुच्छेद में मैं बुनियादी स्थिर और हटो व्यवहार के मिलान का उपयोग करने के लिए, लेकिन एक बार तुम देख कि वे कैसे काम करते हैं मैं उन्हें रचनात्मक तरीके में अन्य स्थितियों के लिए आवेदन के साथ प्रयोग करने के लिए आपको प्रोत्साहित करते हैं. बीमार अंत में कुछ अतिरिक्त जानकारी जोड़ें.


चरण 1 - परियोजना सेट

हमारे उदाहरण में, हम एक संकेत के एक अस्थिर शॉट हाथ से आयोजित की है. हम इसे एक और ग्राफिक्स अनुप्रयोग में बनाया पर हस्ताक्षर के साथ जगह की जरूरत है. CGI पर हस्ताक्षर करने के लिए हस्ताक्षर पोस्ट के बीच पूरी तरह से तैयार रहने की जरूरत है. पहले हम एक छोटा सा अस्थिर फुटेज को स्थिर, फिर पर यह करने के लिए हमारे CGI हस्ताक्षर ऊपर रखना इतना है कि यह मूल वीडियो फुटेज के आंदोलनों से मेल खाता है. इस प्रकार, हमारे CGI हस्ताक्षर परत मेरे मूल परतों फलक में वीडियो फुटेज से ऊपर होना चाहिए.

Set up project


चरण 2 - स्थिरीकरण ट्रैकिंग अंक

हम परतों फलक में नीचे वीडियो परत प्रकाश डाला जाएगा, फिर कमांड 2 का उपयोग करने के लिए पुस्तकालय टैब खोलने. वहाँ से हम शीर्ष बाएँ हाथ फलक में व्यवहार पर क्लिक कर सकते हैं, तो शीर्ष righthand फलक में Motion ट्रैकिंग पर क्लिक करें. 4 सूचीबद्ध व्यवहार youll के नीचे देखें: प्रस्ताव का विश्लेषण करने के लिए, ले जाएँ मैच, स्थिर और Unstabilize. हर एक पर क्लिक करें और लाइब्रेरी फलक के शीर्ष पर अपने पूर्वावलोकन देखो. यह बहुत स्पष्ट है हर एक क्या करता है.

स्थिर साथ चुना, यह नीचे वीडियो परत को जोड़ने के लिए लागू करें क्लिक करें. इस परत फलक में प्रकाश डाला व्यवहार के साथ, F2 का उपयोग करने के लिए इंस्पेक्टर का व्यवहार टैब खोलने. पहली बात है यकीन है कि केवल स्थिति समायोजित मापदंडों में चयनित है. डार्क ग्रे चुना जाता है, हल्के भूरे रंग के इन बटनों के लिए deselected है. अब के लिए डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स पर सब कुछ छोड़ दें.

समायोजित पैरामीटर बटन नीचे ट्रैकर है: बटन जोड़ें. यह हमारे वीडियो क्लिप के लिए एक ट्रैक प्वाइंट जोड़ने के लिए क्लिक करें. कैनवस के केंद्र में एक क्रॉसहेयर के साथ एक लाल वृत्त देख youll. कैनवास में पूरी छवि फ्रेम को देखने के पाली - जेड का उपयोग करने के लिए यकीन है कि. वीडियो छवि में एक उपयुक्त लक्ष्य है कि बिंदु खींचें. जैसा कि आप यह खींचें, क्षेत्र देखने के लिए चारों ओर बढ़ाया, के रूप में के रूप में अच्छी तरह से बढ़ाया इंस्पेक्टर की ट्रैकर पूर्वावलोकन बॉक्स में प्रदर्शित क्षेत्र youll. तुम दो ट्रैकिंग अंक से जोड़ने के लिए, लेकिन एक का उपयोग करने के साथ शुरू कर सकते हैं. केवल दो का उपयोग करें यदि आप बहुत समस्याग्रस्त फुटेज है और ट्रैक करने के लिए के लिए एक से अधिक चरों को समायोजित (स्थिति, रोटेशन, पैमाने) की जरूरत है.

एक उपयुक्त लक्ष्य क्षेत्र इसके विपरीत है, और किनारों के रूप में बहुत संभव के रूप में परिभाषित करना चाहिए. Youll भी यकीन है कि इसकी एक क्षेत्र है कि क्लिप की अवधि के लिए फ्रेम में रहता है होना चाहता हूँ. यदि केवल प्रयोग करने योग्य क्षेत्रों फ्रेम में रहना नहीं है, वहाँ से उन्हें संभालने के लिए एक रास्ता है, जो मैं एक छोटे से बाद में कवर किया जाएगा है.

Stabilization tracking points


चरण 3 - स्थिरीकरण सेटिंग्स

आमतौर पर डिफ़ॉल्ट सेटिंग्स समायोजित पैरामीटर के लिए केवल स्थिति का उपयोग कर के साथ एक एकल बिंदु पर नज़र रखने के साथ काम करेंगे. स्रोत सेटिंग बस के नीचे विश्लेषण बटन दबाएँ, और व्यवहार एक ट्रैकिंग और keyframe डेटाबेस निर्माण शुरू होता है. प्रत्येक कैनवास में ट्रैकिंग लाइन पर डॉट के रूप में बंद फ्रेम देख youll, और समय में.

कई बार हो सकता है जहाँ youll के लिए कुछ अन्य पैरामीटर मैन्युअल रूप से समायोजित करना चाहते हो सकता है. अक्सर यह केवल बॉर्डर और विधि पैरामीटर होगा. ज़ूम करने के लिए सामान्य से बॉर्डर्स बदलने क्लिप का विस्तार इतना है कि कोई किनारों के आसपास काले सीमाओं देखा जाता है. डिफ़ॉल्ट विधि द्वारा स्थिर जो के रूप में संभव के रूप में स्थिर छवि बनाने का प्रयास करेंगे के लिए सेट कर दिया जाता है. जब चिकना करने के लिए बदल गया है, यह केवल बाहर अस्थिर आंदोलन चिकनी करने का प्रयास करेंगे और सबसे अच्छा इस्तेमाल किया जाता है अगर कैमरा एक शॉट भर धूपदान. चिकना सेटिंग भी अनुवाद, रोटेशन, और स्केल के लिए समायोजन स्लाइडर्स चौरसाई कहते हैं. अगर कैमरा वास्तव में ज़ूम में या बाहर शॉट के केवल स्केल वृद्धि.

Stabilization settings


चरण 4 - मिलान हटो ट्रैकिंग अंक

हम अब हमारे CGI हस्ताक्षर परत के लिए एक मैच हटो व्यवहार लागू कर सकते हैं. साथ मिलान हटो व्यवहार पर नज़र रखने के लिए प्रकार पैरामीटर में दो सेटिंग होती है, रूपांतरण और चारों कोनों. रूपांतरण दो बिंदु एक ट्रैकिंग तरीका है कि खुद कि एक अलग आकार है एक स्रोत क्लिप के लिए एक परत वस्तु संलग्न करने के लिए उधार देता है, या आप / स्थिति, रोटेशन, स्केल के पैरामीटर समायोजित बंद पर बारी करना चाहते हैं.

हम इस ट्यूटोरियल में चार कोनों पद्धति के माध्यम से चलना होगा. इस विधि स्वतः समायोजित सभी तीन मानकों पर मुड़ता है और चार ट्रैकिंग अंक का उपयोग करता है. एक और आयताकार पर हस्ताक्षर करने के लिए एक आयताकार संकेत के आंदोलन के बाद से मिलान किया गया, यह सबसे अच्छा काम करता है.

केवल चार अंक पर नज़र रखने के लिए ट्रैकिंग स्थानों बढ़त कोने के प्रत्येक खींचें. मैं संकेत है कि इस ट्यूटोरियल के अंत में ट्रैकिंग अंक के चयन के साथ मदद मिल सकती है. सुनिश्चित करें कि स्रोत नीचे क्लिप की ट्रैकिंग स्थानों अच्छा विपरीत और स्पष्ट किनारों. अंतिम ट्रैकिंग बनाने के लिए विश्लेषण क्लिक करें.

Match move tracking points


चरण 5 - मिलान हटो के साथ मास्किंग

यदि आप ऑब्जेक्ट के लिए एक मुखौटा लागू करने की जरूरत है मिलान हटो व्यवहार इसकी बहुत आसान करने के लिए लागू किया जाता है. मिलान के बाद ही ले जाएँ व्यवहार परत करने के लिए लागू किया जाता है, विश्लेषण और पूरा, आप आयत मास्क उपकरण (विकल्प R) का उपयोग करने के लिए आकर्षित करने और अपना मुखौटा समायोजित कर सकते हैं. एक बार जब आप मुखौटा लागू समायोजित, अधिमानतः क्लिप के एक फ्रेम पर, परतें फलक में प्रकाश डाला मास्क के साथ, पुस्तकालय टैब (कमांड-2) के लिए जाना. तो व्यवहार के लिए जाएँ, तो आकृति श्रेणी, और हमारे मास्क के लिए एक ट्रैक »व्यवहार जोड़ें.

व्यवहार टैब (F2) मूल मिलान हटो व्यवहार आप वस्तु ही लागू करने के लिए ले लो, तब खींचें और यह मुखौटे ट्रैक व्यवहार का स्रोत छवि अच्छी तरह से में छोड़ देता है. अब मास्क स्थिति और आकार ठीक वस्तुओं पर नज़र रखने का पालन करेंगे. रहे थे किया! हम अपने मूल शॉट स्थिर, एक CGI हस्ताक्षर के साथ हस्ताक्षर शामिल है, और यह छिपा हुआ, सब के आंदोलनों प्रत्येक एक साथ मिलान. हम बहुत बुनियादी था तो देता है कुछ अन्य सामान्य रूप से उपयोग किए जाने ट्रैकर नियंत्रण विकल्प है कि अन्य स्थितियों में काम में आ सकता है संक्षेप में देखो.

हालांकि, वहाँ अन्य ट्रैकर नियंत्रण विकल्प हैं.


देते हैं और नकल

स्रोत वास्तव में संलग्न है कि, यह अपने उद्देश्य देता है स्रोत के लिए ठीक करता है: आप प्राप्त करना चाहते हैं प्रभाव के प्रकार पर निर्भर करता है, रूपांतरण पैरामीटर, जब आपके मिलान हटो प्रकार के रूप में चार प्वाइंट का उपयोग कर, आप दो विकल्प देता है. उदाहरण के लिए, यदि आप एक लाइन का एक विशिष्ट अंत करने के लिए एक बॉक्स के आंदोलन मिलान कर रहे हैं, बॉक्स पूरी तरह से कि लाइन के अंत से जुड़ी रखेंगे संलग्न, कोई फर्क नहीं पड़ता कि कितना यह rotates या स्थिति परिवर्तन लाइनों धुरी बिंदु के बाद, .

यदि आप अपने उद्देश्य बस स्रोत की तरह कार्य करने के लिए चाहते हैं, नकल होगा बॉक्स जगह में अपनी ही धुरी पर घूमने के रूप में लाइन rotates के. यह पैरामीटर एक वस्तु के लिए कुछ बहुत ही रोचक तरीके करने के लिए वास्तव में या बस का पालन करने के लिए प्रतिक्रिया एक समान तरीके में अन्य के आंदोलन की पेशकश कर सकते हैं.


ट्रैकर ऑफसेट

अगर एक ट्रैकिंग व्यवहार लागू कर रहे हैं और आप कहते हैं कि स्रोत क्लिप में अस्थायी रूप से अन्य वस्तु के पीछे जाना, या फ्रेम से बाहर जाने का उपयोग करना चाहिए, ट्रैकर ऑफसेट जाँच बॉक्स आपको मदद करेगा. यह बहुत उपयोग करने के लिए सरल है. यदि आप का विश्लेषण और अपने ट्रैकिंग बिंदु वीडियो क्लिप में एक और वस्तु के पीछे गायब हो जाता है, या स्क्रीन से चला जाता है पर क्लिक करें, विश्लेषण प्रक्रिया बंद हो जाता है. जब ऐसा होता है, बाएँ तीर कुंजी का उपयोग करें बस से पहले विश्लेषक ट्रैकिंग बिंदु खो दिया है फ्रेम के लिए एक समय में एक फ्रेम को स्थानांतरित करने के लिए.

आप कैनवास के निचले सही पर एक चेतावनी आइकन देखें जब आप सही फ्रेम इसे खो दिया है, एक से पहले उस फ्रेम के फ्रेम (बाएं) जाना. ऑफसेट ट्रैक करें चेक बॉक्स की जाँच करें, तो कैनवास में एक नई बात करने के लिए अपने tracker ट्रैक खींचें.


ऑटो ज़ूम

दो ऑटो ज़ूम पैरामीटर, ऑटो और ऑटो ज़ूम ज़ूम मोड, ट्रैकिंग अंक प्रभाव नहीं है या वे कैसे विश्लेषण कर रहे हैं. वे केवल आप नेत्रहीन कैसे देखना प्रभावित क्षेत्र में तेजी से बढ़ी जब आप कैनवास के आसपास ट्रैकिंग अंक घसीट रहे हैं. उनका उद्देश्य केवल यह नेत्रहीन के लिए आप काम करने के लिए आसान बनाने के लिए. ऑटो ज़ूम निर्धारित करता है कितना जगह लेता में zooming: कोई नहीं, 2x, 4x, 8x. ऑटो मोड ज़ूम निर्धारित करता है कि तुम क्या देख सामान्य आप वास्तविक वीडियो की एक उड़ा वीडियो से पता चलता है. कंट्रास्ट आप छवि के विपरीत desaturated से पता चलता है. एज तुम काले और सफेद पिक्सल है कि को उजागर मदद जहां तेज किनारों (इसके विपरीत के बाद से पाया जा सकता है दिखाता है और बढ़त कुशाग्रता एक अच्छा ट्रैकिंग बिंदु के दो सबसे मूल्यवान पहलुओं हैं).


सुझाव ट्रैकिंग अंक

वास्तव में गति क्षेत्रों में ट्रैकिंग अंक के रूप में उपयोग करने के लिए सुझाव है कि कर सकते हैं. वे हो सकता है या हो सकता है अद्भुत क्षेत्रों के लिए उपयोग नहीं लेकिन एक अच्छा, स्पष्ट विडियो क्लिप में यह वास्तव में मदद कर सकते हैं (या आप बस प्रस्ताव के साथ नोटों की तुलना करना चाहते हैं) जब कोई अच्छी जगह blatantly स्पष्ट है. विकल्प कुंजी नीचे पकड़ जब आप क्लिक करें और कैनवास के अंदर खींचें. प्रस्ताव सुझाव दिया ट्रैकिंग अंक की एक किस्म दिखाएगा. एक करने के लिए माउस को खींचें और यह करने के लिए कर्सर तस्वीर होगी.

Suggested Tracking Points


ट्रैकिंग युक्तियाँ:

  • Track before retiming clips. 
  • For problematic stabilization clip, stabilize, export as a QuickTime movie, reimport and apply a Stabilize behavior again.
  • When you have fast or erratic motion in a clip to track increase the Look Ahead Frames value slightly and reanalyze.
  • Deinterlace clips before tracking.
  • For problem clips, use a sharpen or other filter to clarify it, export it as a QT clip, reimport and track that resulting new clip.
  • Never apply filters or behaviors to a clip before tracking.
  • Stabilize or track only a necessary section of a clip by adjusting the In and Out points of the motion tracking behavior in the Timeline.


अन्य मोशन ट्रैकर्स

तीन ट्रैकिंग व्यवहार हम वास्तव में यहाँ के साथ काम किया है के अलावा, वहाँ भी प्रस्ताव विश्लेषण व्यवहार जो केवल ट्रैकिंग डेटा लागू करने के लिए अन्य परतों, फिल्टर, व्यवहार और मास्क व्यवहार के द्वारा इस्तेमाल किया जा बनाता है. Unstabilize बस अस्थिरता कहते हैं.

Id भी स्पष्ट है कि हम क्या चरण 5 में देखा पसंद है: हम एक आकार बुलाया ट्रैक »व्यवहार का इस्तेमाल किया. पता है कि इस व्यवहार को किसी भी आकार है जो रंग स्ट्रोक और मास्क शामिल करने के लिए लागू किया जा सकता है. इस आदेश में नई पटरियों को बनाने के लिए, या अन्य परत वस्तुओं की ट्रैकिंग डेटा का संदर्भ में प्रयोग किया जाता है. उदाहरण के लिए, यदि आप कुछ अपने वीडियो शॉट पर चल रहा है, इस का उपयोग करने के लिए उस वस्तु की एक मैट ट्रैक, तो फिल्टर कहा कि मुखौटा अंदर ही होगा. या है एक रंग स्ट्रोक एक और परत वस्तु की गति पथ का अनुसरण करें.

अंत में, हम एक बहुत ही दिलचस्प ट्रैकिंग पैरामीटर व्यवहार निरीक्षकों गुण टैब में स्थिति को नियंत्रित करने के लिए ही उपलब्ध है. यह बस ट्रैक कहा जाता है. स्थिति शीर्षक राइट - क्लिक करें और पॉप - अप मेनू से पैरामीटर व्यवहार जोड़ें जाओ और ट्रैक का चयन करें. यह एक और परत वस्तु से या अन्य ट्रैकिंग व्यवहार से ट्रैकिंग डेटा या तो एक, या स्थिति या कि परत वस्तु के लंगर बिंदु के लिए एक्स, वाई, जेड पैरामीटर के किसी भी संयोजन के लिए लागू होगी. ध्यान दें कि यह केवल इन बिंदुओं और तिरछा, बारी बारी से, या और कुछ नहीं ट्रैक जाएगा. यह रचनात्मक विकल्प का एक बड़ा सौदा जोड़ सकते हैं.

Tracking options


उदाहरण के लिए जब अन्य परतों पर एक लिंक पैरामीटर व्यवहार (अधिक जानकारी के लिए उपयोगकर्ता पुस्तिका देखें) के साथ प्रयोग किया जाता है, हम हमारे एनिमेशन में कुछ बहुत जटिल बातचीत को प्राप्त कर सकते हैं. एक विज्ञान गल्प शॉट के लिए एक HUD प्रकार उपरिशायी, रोबोट पीओवी शैली होने की कल्पना करो. अगर हम आंदोलन ट्रैक रोबोट देख रही है, उसके HUD readouts की एनिमेशन वास्तविक गति दृश्य वह देख रहा है में जगह लेने के साथ सहसंबंधी कर सकते हैं. एक पूरी अन्य ट्यूटोरियल के लिए एक उदाहरण Thats. लेकिन तुम देखना, जहां Im जा रहा, प्रस्ताव पर नज़र रखने का उपयोग करने के लिए रचनात्मक विकल्प अंतहीन हैं!


निष्कर्ष

इस में Motion ट्रैकिंग पर एक व्यापक पाठ्यक्रम का मतलब है, लेकिन आप बुनियादी उपकरण, तकनीक और कैसे गहरी प्रस्ताव ट्रैकिंग क्षमताओं का एक बड़ा समझ देना चाहिए. स्थिर और हटो व्यवहार मैच की सामान्य अवलोकन के साथ सबसे अधिक व्यावहारिक और इन विकल्पों में से उपयोगी है. आरंभ करने के लिए पर्याप्त देना चाहिए


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