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Una visión general de Native Instruments Maschine '
Mo Volans on Wed, September 28th 2 comments
Maschine is fast becoming the real successor to the much-loved MPC. In this tutorial Mo Volans gets hands on with Maschine and explains just what makes it stand out from the crowd...

Si usted está en lo que late en un entorno electrónico Maschine tiene que ser una de las mejores soluciones en un solo surco de producción. Se puede utilizar como una estación de trabajo de producción independiente, un plug-in o un hardware controlador MIDI. Lo único que no lo puedo hacer es hacer el té [Aunque todavía tenemos que probar el té de decisiones de la Mikro Maschine la capacidad - Ed.]

Permite romper Maschine hasta sus elementos fundamentales y espero que esto le ayudará a entender lo que su capacidad de y lo que puede hacer por usted en sus sesiones.


Paso 1 - El controlador híbrido

Lo primero que debe entender acerca de las instituciones nacionales Maschine es que su controlador híbrido. En pocas palabras, esto significa que el hardware en sí no produce ningún sonido en absoluto. Todo el sonido que se escucha proviene de su ordenador (o la interfaz de audio) y todos los datos de audio necesarios también se almacena localmente en su máquina principal.

El controlador que se incluye con Maschine es sólo eso: un controlador. Se conecta al ordenador mediante USB y es capaz de reflejar todo lo que está haciendo el software. De hecho, usted puede operar el software del controlador Maschine sin tener que mirar la pantalla del ordenador.

Maschine

Maschine. Hermosa, ¿no?


Este es un sistema bastante innovador y permite la flexibilidad de usar Maschine en casi cualquier ordenador, con o sin el controlador. Sobre la única cosa que usted no puede hacer es utilizar Maschine sin una computadora!


Paso 2 - Plug-in de energía

Después de la instalación Maschine se ejecute inicialmente como una aplicación independiente y que son capaces de utilizar de forma completamente independiente de cualquier DAW. Esto es excelente para la creación de ideas y conseguir familiarizado con secuenciador Maschines internos y de biblioteca (que también mira en el paso siguiente). Sin embargo, la mayoría de nosotros tendrá que ejecutar este lado de nuestro DAW favorito.

Afortunadamente Maschine está disponible en forma de plug-in y se puede cargar en prácticamente cualquier aplicación de audio, formatos AU, VST y RTAS se incluyen en la instalación estándar para que todos se describe aquí.

El youll de carga notó por primera vez el plug-in es más o menos la misma que la aplicación independiente. La única diferencia aquí es que el reloj Maschines está perfectamente sincronizado con el tempo de su DAW, que permite la integración total entre los dos.

Maschine running as an Audio Unit (AU) plug-in in Logic Pro.

Maschine funcionando como una unidad de audio (UA) plug-in en Logic Pro.


Cuando se ha programado la primera ritmos y patrones que también se pueden arrastrar y soltar en sus pistas DAW. De hecho, usted puede elegir entre abandonar el MIDI (esto, por supuesto disparo Maschines sonidos internos) o el audio real que produce Maschine. Una gran flexibilidad.

Audio being dropped into a DAW from Maschine

De audio que se deja caer en un DAW de Maschine.


Paso 3 - Los patrones, secuencias y Grupos

Una de las características asesino Maschines es su secuenciador por pasos interno. Si unimos esto con su gran pads iluminados sensibles al tacto y youve consiguió un gran combo de programación y rendimiento.

La creación de su primer patrón es tan fácil como cargar un juego, la selección de un sonido y ataques a cabo algo básico en el controlador. Una vez que haya terminado su primera grabación se puede ajustar con precisión la posición y la duración de los eventos en el secuenciador. Si lo prefiere, puede incluso introducir todos los datos de esta manera.

Using one of Maschine’s sequencing modes

Utilizando uno de los modos de Maschines secuenciación.


Una vez que hayas guardado un patrón, a continuación, puede crear distintas escenas que contienen variaciones o secuencias completamente nuevo. Estos pueden ser unidas para desarrollar toda una canción.

Maschine es capaz de reproducir hasta ocho diferentes bancos de sonidos. Esto significa que en esencia podría utilizar una serie de kits de batería, un sintetizador de bajo de la muestra, una ranura de la muestra y en algunas partes vocales. Todo lo necesario para una producción de pleno derecho, sin tocar tu DAW!

A quick loop in Maschine using 5 groups

Un circuito rápido en Maschine con 5 grupos.


Un circuito rápido lanzados juntos en Maschine, con 5 grupos:

[Audio id = "8933"]


Paso 4 - Sampler simple

Como he mencionado anteriormente se puede cargar las muestras en Maschine. De hecho, en una reciente actualización del software Maschine, NI introdujo MPC-como muestra la edición de repertorio Maschines.

Maschine es ahora capaz de tomar una muestra basada en la ranura, cortándolo en tiempo real y su división a través de las almohadillas. Los segmentos se pueden cortar con una rejilla rítmica o un sistema que detecta los transitorios y dinámica. Si alguna vez ha usado de reciclaje, entonces este sistema se parece bastante familiar.

Editing samples in Maschine

Edición de muestras en Maschine.


Una vez que dividir las muestras se pueden reproducir a través de las almohadillas, de secuenciador Maschines interna oa través de algunos de arrastrar y soltar MIDI en una de sus pistas DAW. La flexibilidad aquí es de nuevo bastante sorprendente.


Paso 5 - un mundo de efectos

Como se trata de una visión general del sistema Maschine, yo quería hablar un poco sobre el procesamiento de señales disponibles cuando se trabaja en un proyecto típico. En primer lugar tenemos que hablar de los efectos internos que vienen con Maschine.

Hay una bastante aquí una lista, que abarca desde el largo de la milll compresores, ecualizadores, efectos de modulación a procesadores más creativos tales como retrasos, reverberaciones, distorsiones y trituradoras de bits.

Lo realmente impresionante aquí es cómo los efectos que usted puede solicitar en cualquier momento. Puede tener hasta tres procesadores por ejemplo, otros cuatro por grupo, y otros cuatro procesadores maestro. Esto es excelente para la creación de proyectos complejos.

Accessing effects in Maschine 1.6

Acceso a los efectos de Maschine 1.6.


Desde la versión 1.6 también puede cargar su propia unidad de audio o plug-ins VST en máquinas e incluso el control de sus parámetros a través de Maschines controlador. Esto le da acceso a todos los plug-in en su sistema.

Una cosa que vale la pena pensar es que usted puede utilizar esta función para acceder a los formatos de plug-ins algunos DAWs no puedo por lo general la carga. Por ejemplo, utilizando Maschine (versión 1.6 y superiores), se puede acceder en formato VST plug-ins de Logic y la Unión Africana que están en Pro Tools.

Así que, en todo lo que usted puede ver que Maschine es una estación de trabajo ranura de producción extremadamente poderosa que se integra perfectamente con su DAW. En la próxima entrega de mis tutoriales Maschine, Ill ejecutar a través de un proyecto paso a paso, que muestra cómo el programa, mx y el proceso de un golpe desde dentro de la versión plug-in de Maschine.


Maschine es más flexible y potente que muchos usuarios saben! Echa un vistazo a tres de Matt Celliti Tutorial-Videos en Maschine para saber más!

Comments (2)

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  • Jirupie
    Great Info here Mo. But please make your next installment using Logic Pro. We already have plenty of examples using Ableton. I purchased Matt's Maschine Masterclass and the part about using within a DAW was almost useless to anyone not using Ableton.
    • 7 years ago
    • By: Jirupie
    Reply
  • Rounik Admin
    Hi DaBeatMaker, We've already published a specific written tutorial on The Hub re: Maschine for Logic users (on the 8th September): http://www.macprovideo.com/hub/logic-pro/maschine-for-logic-users Hope this helps. R
    • 7 years ago
    • By: Rounik Admin
    Reply
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