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애플 업데이트 로직 프로 X 10.0.7, 많은 새로운 기능 및 수정
Rounik Sethi on Wed, May 14th 0 comments
Apple have been VERY busy introducing fixes and features to the latest free update for Logic Pro X. Amongst the highlights: click, drag to toggle plug-ins on & MIDI CC7 and 10 can control instruments.

여기에 로직 프로 10.0.7 애플의 전체 새로운 기능과 향상된 기능 목록입니다. 당신은 논리 사용자를위한 많은 다른 맛있는 새로운 일 사이 AUX 채널 오디오의 아래로 빠른 렌더링이 새로운 기능의 많은 맥 프로 (Mac Pro) 12 코어 지원에서 재생 헤드에 붙여 넣기 자동화 또는 윤곽 선택을 사용하여, 그리고 보 겠지만 !

맥 앱 스토어에서 로직 프로 X의 업데이트를 다운로드 이동!

새로운 기능 및 향상된 기능

  • 그것은 볼륨, 팬의 현재 값을 삽입하는 것이 가능하고, 모든 활동은 재생 헤드 위치에 자동화 지점으로 선택한 트랙으로 전송한다. 새로운 기능은 메뉴 옵션 또는 키 명령으로 액세스 할 수 있습니다.
  • 그것은 재생 헤드 마키 선택 위치 추적 자동화 데이터를 붙여 넣기 할 수있게되었습니다.
  • 새로운 MIDI 프로젝트 설정은 MIDI CC 7 (볼륨) 및 MIDI CC 10 (팬) 메시지가 악기 플러그인 대신 채널 스트립을 제어 할 수 있습니다.
  • 오디오 파일로 모든 트랙을 오디오 파일로 ""오디오 파일로 지역, "트랙을"또는 ""트랙에 할당 된 보조 채널 스트립의 출력은 이제 다음 내보내기 메뉴의 옵션을 사용하는 경우 오디오 파일을 생성합니다.
  • 논리는 현재 12 코어 컴퓨터에 최대 24 개의 프로세싱 스레드를 지원합니다.
  • 스냅, 정렬 안내선 및 "모눈에 맞춤"설정에 관련된 모든 메뉴 항목은 메인 창에서 스냅 메뉴로 통합되었습니다.
  • 그것은 수직으로 채널 스트립에 여러 개의 플러그 인을 활성화 / 비활성화하는 것이 가능 클릭 - 드래그 자신의 전원 버튼 위에 마우스를.
  • 프로젝트의 자동 저장 버전은이 파생 된에서 프로젝트의 실행 취소 기록이 포함되어 있습니다.
  • 그것은 논리 프로그램이있어 설치되지 않은 경우에도 다른 시스템 드라이브에 논리 컨텐츠를 설치하는 것이 가능하다.
  • 키 명령 또는 움직이는 텍스트 선택과 자동 펀치를 활성화하면 자동으로 컨트롤 막대에 Autopunch 버튼을 추가합니다.
  • 그것은 피아노 롤의 속도 슬라이더와 수식을 사용하여 속도 도구와 같은 방식으로 동작을 변경하는 사찰을 점수하는 것이 가능하다. 옵션을 잡고 노트 속도가 다른 음이 최소 또는 최대 MIDI 속도 값에 도달 한 경우에도 변경할 수 계속할 수 있습니다. 옵션-시프트는 같은 속도의 값으로 모든 사항을 설정합니다.
  • 가위 도구는 이제 배열 마커에서 작동합니다.
  • 그것은 폴더 스택에 합산 스택을 드래그 할 수있게되었습니다.
  • 그것은 코드 사용이 가능한 트랙 비트 맵 기능을 사용하는 것이 가능하다.
  • 플렉스 과도 분석은 이제 명령 기간을 누르면 중단 할 수 있습니다.
  • 과도 마커 오디오 파일 창에 이전에 삭제 과도의 위치 근처에 삽입 될 때를 삽입하면서 옵션 키를 누르면, 마커는 이제 삭제 마커의 위치로 스냅된다.
  • 이 프로젝트에서 32 개 이상의 폴더 트랙 스택을 만들 수있게되었습니다.
  • 그것은 화면 공유, 애플 원격 데스크톱 또는 기타 VNC 클라이언트를 통해 논리를 제어 할 때 믹서에 슬라이더를 조정하는 것이 가능하다.
  • 그것은 프로젝트 열기 대화 상자가 활성화되어있는 동안 최근 프로젝트 메뉴에 액세스 할 수있게되었습니다.
  • 그것은 트랙 영역에서 마스터 출력 트랙을 제거하는 것이 가능하다.
  • 트랙 스택의 마스터 트랙은 이제 홈 마스터로 지정할 수 있습니다.
  • 오디오 파형을 추적 스택의 마스터 트랙에 자동화에서 지금 볼 수 있습니다.
  • 트랙 가져 오기 창이 이제 플러그인 프리셋 이름을 보여줍니다.
  • 논리는 파이널 컷 프로 X의 XML을 가져올 때, 지금은 파이널 컷 프로에서 자신의 할당 된 역할에 따라 오디오 트랙을 구성합니다.
  • 오디오는 이제 파이널 컷 프로 X의 XML에 수출 프로젝트에 24 비트로 수출되고 있습니다.
  • 나중에 파이널 컷 프로 X 10.1에서 여러 프로젝트가 포함 된 XML 파일을 가져올 때, 로직 프로 X는 지금 가져올 수있는 특정 프로젝트를 선택할 수있는 대화 상자를 제공합니다.
  • 1 / 2 주 머리 기호가 점수 부품 상자에서 사용할 수 있습니다.
  • 캐치 재생 헤드 버튼이 고급 도구의 기본 설정이 비활성화되어 점수에 사용할 수 있습니다.
  • 그것은 부하 IR 파일 선택과 공간 디자이너로. "카페"형식의 파일을로드 할 수있게되었습니다.
  • 트랙은 이전 영역의 단부 영역의 시작을 트리밍하는 새로운 키 명령은 이제있다.
  • 키 명령 윈도우 전용 피아노 롤부 지금있다. "보기 모드 : 선정 된 지역"및 토글보기 모드 :이 "하나의 트랙,보기 모드"하는 명령이 포함되어 있습니다.
  • 선정 된 지역의 템포를 감지하기위한 키 명령은 이제 있습니다.
  • 비트 매핑 트랙을 사용하여 템포를 조절하기위한 키 명령은 이제 있습니다.
  • 논리의 타임 라인은 원격 지금 논리가 동기화 모드에 표시 할 색상을 변경합니다.
  • 그것은 모노 플러그 스테레오 채널 스트립 또는 그 반대에 대한 기존의 두 플러그인 사이에 삽입 할 수있는 옵션 키를 사용하는 것이 가능하다.
  • 속도의 프로세서 MIDI 플러그인은 현재 오렌지 도트 및 압축 곡선 창에서 파란색 점으로 유의 오프 이벤트로 노트에 표시됩니다.
  • 벡터 지점에서 Command 키를 누른 상태에서 클릭 이제 ES2 벡터 봉투의 모든 후속 포인트의 시간을 수정하는 데 사용할 수 있습니다.
  • 왜곡 II 플러그인 이제 왜곡 출력 레벨과 믹스 컨트롤을 제공합니다.

안정

논리는 더 이상 때​​로는 예기치 않게 종료됩니다 :

  • 프로젝트 오디오 창에서 모든 공개 삼각형을 전환 할 수있는 옵션 키를 사용하여.
  • 트랙 영역에 프로젝트 오디오 창에서 오디오를 드래그.
  • 환경에서 멀티 악기에 대한 사용자 지정 은행에 메시지를 정의.
  • 논리가 실행되는 동안 기록 가능한 공 DVD를 삽입합니다.
  • 오디오 편집기 플렉스 피치 모드에서 열려있는 동안 오디오 버퍼 크기를 변경.
  • 수의 글꼴을 선택
  • 프로젝트 오디오 창에서 그룹을 삭제.
  • 코드 편집을 실행 취소.
  • 플렉스에 접착제 도구를 사용하면 오디오 트랙 편집기로 오디오 파일 편집기로 전환 한 후 메모를 쳤다.
  • 공연을 취소 한 후 스마트 컨트롤의 EQ에 연속으로 빠르게 다시.
  • 샘플을 삭제하거나 수행 한 후 실행 취소를 수행.
  • MIDI 파일을 가져 오는 동안 노래를 닫기.
  • 그룹에 위상 동기 편집을 가능하게한다.
  • 오디오 파일 편집기에서 연필 도구를 사용하여.
  • 긴 MP4 (AAC) 파일을 가져 오기.
  • 스테레오에서 모노 채널 스트립 입력을 변경.
  • 코어 오디오를 설정합니다.
  • 새로운 콘텐츠를 다운로드하고 설치하는 동안 드러머 트랙을 재생합니다.
  • 특정 작업 후 취소 수행.
  • 믹서에 붙여 넣기 채널 스트립 설정.
  • 점수 편집기를 통해 MIDI 영역을 드래그.
  • 핫 플러그​​ OS X 매버릭스를 실행하는 컴퓨터에 최고점 듀엣.
  • 트랙 스택을 포함하는 패치를 가져 오기.
  • 오디오 전송 스트림 데이터 (파일 형식. ADTS)가 포함 된 AAC 파일을 추가.

공연

  • 채널 EQ는 더 이상 망막 디스플레이와 맥북 프로에 라이브 트랙 모드에서 예기치 않은 CPU 스파이크가 발생하지 않습니다.
  • 로직은 더 이상 부동 전송 윈도우의 크기 및 / 또는 위치에 몇개의 조정을 한 후에 더 적은 응답하지 않는다.
  • 채널 스트립의 송신 또는 출력 슬롯에 클릭하면 목록을 열고 지연이 더 이상 없습니다.
  • 플렉스 피치와 오랜 기간 동안 작업을 할 때 논리는 더 이상 적은 응답하지 않습니다.
  • 이 활성화 낮은 대기 모드를 선택하면 드러머 트랙이 안정적으로 적절한 타이밍을 유지합니다.
  • 편집 할 때 조옮김 트랙의 컨트롤 포인트는 이제 더 유동적으로 이동합니다.
  • 마우스 휠을 관리자에서 채널 스트립 페이더 스크롤 이제 올바른 해상도 값을 조정합니다.
  • 플렉스 타임을 사용할 때 소요 컴핑은 이제 더 반응이다.
  • 원격 더 이상 논리에 터치 악기를 연주하지 때로는 로직 프로 X의 중단 노트로 연결
  • 글로벌 템포 트랙에서 템포 이벤트를 끌 때 응답 성을 향상시킨다.
  • 예상대로 지역의 매우 많은 수의 노래는 지금 재생합니다.
  • 선택이 아닌 다른 트랙에서 영역에 대한 점수 메모, 피아노 롤 및 이벤트 목록을 미리 볼 때 논리 성능이 향상되었습니다.
  • 복잡한 라우팅 다중 출력 소프트웨어 악기는 더 이상 때​​로는 재생을 시작할 때 논리는 간단하게 응답하지 않는 문제가 발생하지 않습니다.
  • 논리는 이제 안정적으로 긴 동영상 파일과 비디오 트랙의 끝에 작은 이미지를 생성합니다.
  • 매우 큰 프로젝트에서 채널 스트립을 선택하면 지금 빠릅니다.
  • OS X 마운틴 라이온 v10.8.5에 ProRes를 동영상 파일과의 호환성을 향상시킵니다.
  • OS X 마운틴 라이온 v10.8.5 높은 줌 레벨에서 열린 테이크 폴더를 통해 스크롤 할 때, CPU 사용량 예상치 못한 스파이크가 더 이상 존재하지 않는다.

오토메이션

  • 점수에서 이벤트를 클릭하면 더 이상 때​​로는 잘못된 이벤트를 선택합니다.
  • 그것은 오히려 만 원래의 위치보다 헤드 마키 선택 영역에서 자동화를 붙여 할 수있게되었습니다.
  • 모든 MIDI 예상대로 이제 지역과 피아노 롤에 나타나는 지역에 트랙 기반 자동화를 이동하여 생성 된 데이터를 그립니다.
  • 영역에 트랙에서 이동 볼륨 자동화는 이제 예상대로보기를 그리기 미디 트랙 영역에 표시됩니다.
  • 그것은 아직이 지역에 존재하지 않는 이벤트 유형에 대한 MIDI 그리기도 사용이 가능합니다.
  • 트랙 기반의 자동화가 지역으로 이동하면이 지역은 지금 즉시 트랙 영역에서 자동화를 보여 MIDI 그리기에 전환됩니다.
  • 영역 자동화가 트랙으로 이동할 때 자동화 현재 트랙의 시작 부분에서 시작한다.
  • 지금 그리기 MIDI 안정적으로 지역에있는 서라운드 다양성과 서라운드 각 페이더 이벤트를 만듭니다.
  • 그것은 자동화가 표시 될 때 영역에 대한 윤곽 선택을 반복 할 수있게되었습니다.
  • 주요 자동화 차선이 OFF로 설정하면 MIDI 그리기 데이터는 더 이상 추가 자동화 레인에 표시되지 않습니다.
  • 더 이상 그리기 MIDI 것은 잘못 격리 피치 벤드 이벤트 사이에 램프를 표시하지 않습니다.
  • MIDI 소요를 전환 할 때, MIDI 그리기 영역은 올바르게 현재 선택된 테이크를 보여주고 업데이트합니다.
  • 옵션을 클릭 MIDI 그리기 포인트는 다시 지역의 모든 다음 MIDI 그리기 점을 선택합니다.
  • 연필로 삽입 MIDI 그리기 포인트는 안정적으로 클릭 한 위치에 배치됩니다.
  • 재생하는 동안 자동화를 편집 할 때 오디오가 더 이상 글리치 없습니다.

점수

  • 그것을 명령을 클릭하여 직원의 스타일 창에서 소리를 해제 할 수있게되었습니다.
  • 점수에 떠있는 부품 상자 창은 더 이상 처음 열 중복 요소를 보여줍니다.
  • 망막 디스플레이에서 볼 때 직원의 스타일 창에서 음자리표는 이제 제대로 확장 할 수 있습니다.
  • 매핑 드럼 스타일에 달려있다가 올바르게 직원에 연관된 드럼 그룹에 배치됩니다.
  • 비활성화 고급 도구로 점수 부분을 인쇄 할 때, 논리는 더 이상 두 번 트랙의 이름을 인쇄합니다.
  • 멀티 부수기 직원 스타일에 한 목소리의 분리 점을 변경하면 정상적으로 동일한 채널에 할당 된 다른 목소리에 영향을 미칩니다.
  • 로직 프로 X에서 열 때 로직 9에서 만든 노래에 점수 페이지 뷰는 이제 적절한 용지 크기를 유지
  • Adobe Reader에서 볼 때 PDF 파일로 인쇄 점수는 올바르게 렌더링합니다.
  • 선형 디스플레이 모드에서 점수를 편집 할 때 커서가 안정적으로 올바른 도구를 보여줍니다.
  • 그것은 새로운 점수 부품 상자 또 다른 부품 상자에서 이미 사용중인 이름을 부여하는 것은 더 이상 가능하지 않습니다.
  • 재즈 코드와 스윙 코드 글꼴의 글꼴 이름은 이제 화음의 루트 글꼴 및 코드 확장 글꼴 화면에 제대로 표시
  • 직원 스타일 편집기의 직원 디스플레이는 현재 전치 스타일에 대한 적절한 키 서명을 보여줍니다.
  • 그것은 동시에 직원 스타일 편집 창에서 선택한 여러 지팡이에 대한 설정을 변경하는 것이 가능하다.
  • 서명 트랙에 복합 박자를 붙여 넣으면 더 이상 점수에있는 박자 표시를 손상하지 않습니다.
  • 부품 상자의 크기를 조정할 때 점수에 참여 상자를 떠에 필터 버튼이 모두 그대로 표시됩니다.
  • 현재 점수에서 연필 도구를 사용하여 작동하는 트랙 패드를 클릭하여 누릅니다.
  • 그것은 점수 영역의 끝에 바 라인을 삽입하기 위해 다시 가능하다.
  • 마우스 오른쪽 버튼에 할당 할 때 연필 도구는 다시 점수에서 작동합니다.
  • 점수에서 루프에서 선택한 노트는 이제 선택 색상을 보여줍니다.
  • 부품 상자는 먼저 기록 후 독립 실행 형 점수의 창에서 열립니다 때 더 이상 빈입니다.
  • 점수에서 PDF로 인쇄 할 때 인쇄 국경은 더 이상 때​​로는 예기치 않게 변경되지 않습니다.
  • 선택 모두는 스코어 세트 내에서 사용되는 경우, 선택은 정상적으로 스코어 세트 내의 영역에 한정된다.
  • 점수에 요소를 삽입 할 때 도구 설명이 더 이상 때​​때로 지침을 가리지 않습니다.
  • SMPTE의 바 위치는 템포가 변경된 후 메모는 지금 점수에서 제대로 업데이트 잠겨 있습니다.
  • 점수의 지속 시간 바 편집 할 때 현재 컨트롤 키를 누르면 치밀하게 할 수 있습니다.
  • 취소는 이제 직원의 스타일을 붙여 넣은 후 작동합니다.
  • 직원 스타일의 낮은 또는 높은 음표 값을 변경 한 후 작동 지금 취소합니다.
  • 페이지 뷰에서 점수가 올바르게 페이지 설정 창에서 선택한 다른 용지 크기를 반영하기 위해 업데이트됩니다.
  • 트랙이 중첩 영역을 포함하는 경우 트랙 이름이 이제 안정적으로 페이지 뷰에 표시됩니다.
  • 드래그 선형보기 모드에서 점수로 표시 부분을 드래그하면 이제 모든 줌 설정에서 계속 볼 처리합니다.
  • 선형보기 모드 추가 음자리표 또는 서명 변경 옆에 특수 막대 줄을 추가하면 더 이상 바 라인과 음자리표 또는 서명이 겹쳐 발생하지 않습니다.
  • 마우스 커서가 안정적으로 점수에서 현재 활성화 된 도구를 보여줍니다.
  • 높은 줌 설정에서 수직으로 스크롤 후 예상대로 지금 점수가 표시됩니다.
  • 점수에 여러 개의 지팡이에 걸쳐 노트의 복사 / 붙여 넣기는 이제 제대로 작동합니다.
  • 논리가 재발 할 때 점수 레이아웃 창에 정의 된 사용자 지정 색은 정상적으로 불러올 수 있습니다.
  • 텍스트 커서 이제 점수 창에서 다양한 분야에서 쉽게 볼 수있다.
  • 악기 세트를 사용중인 경우 점수의 디스플레이 수준 단추는 이제 전체 점수의 계층 구조를 따른다.
  • 점수에 시간 막대의 끝 부분에 걸쳐 개최 할 때 커서가 이제 길이 변경 도구를 표시합니다.
  • 그것은 비 매핑 점수 스타일에 더 음자리표 또는 드럼 음자리표를 할당 할 다시 할 수 있습니다.

플러그인

  • 트랙에 플러그인을 가져 오면 더 이상 예기치 않게 트랙의 입력 소스를 변경하지 않습니다.
  • 비 평균율 튜닝을 사용할 때 조각 또는 ES2를 사용하는 경우 개최 노트의 피치는 더 이상 때​​때로 이동하지 않습니다.
  • 메모 중단 노트에 더 이상 결과를 반복하지하는 동안 참고 리피터 MIDI 플러그인 지연 슬라이더를 이동합니다.
  • 그리드 모드로 설정하면 아르페지오 플러그인의 사이클 길이는 안정적으로 업데이트합니다.
  • 리콜 기본 이제 지연 디자이너 플러그인과 함께 작동합니다.
  • 리콜 기본 이제 오디오 장치 플러그인을 사용하여 제대로 작동합니다.
  • 그것은 현재 사용할 수없는 플러그인에 우회를 활성화하는 것이 가능하다.
  • 플러그의 I / O 구성이 변경되면, 그 편집기는 더 이상 열리지 않는다.
  • 광고 리미터와 같은 대기 유도 플러그인이 메인 출력에 사용하는 경우 다중 출력 소프트웨어 악기의 타이밍은 지금 유지된다.
  • "오디오 파일로 모든 트랙을 내보내기"명령에 의해 생성 된 오디오 파일은 이제 대기 시간이 플러그인이 합산 스택에 사용되는 프로젝트에 적절한 동기화를 유지한다.
  • Expander 플러그인은 더 이상 때​​로는 특정 소스 신호와 오디오 래클을 소개합니다.
  • 비트 동기화가 비활성화 예상대로, 자동 필터 플러그인의 코스 속도 제어가 다시 작동합니다.
  • 오디오는 이제 페달 보드 플러그인에 삽입 된 두 개의 튜브 버너 페달이있는 트랙에서 안정적으로 재생합니다.
  • VoiceOver를 이제 빈티지 CLAV 빈티지 B3 오르간 플러그 - 인을위한 스마트 컨트롤을 활성화하기 위해 안정적으로 작동합니다.
  • 음성 해설과 함께 사용하면 스마트 컨트롤의 동작을 향상시킵니다.
  • 다시 열 때 독립 실행 형 스마트 컨트롤 창이 정상적으로 마지막 상태를 기억합니다.
  • 루프 모드에서 ES2에 벡터 포인트를 편집 할 때 봉투가 시간을 동기화 할 때, 모든 봉투 값이 올바르게 백분율로 표시됩니다.
  • Shift 키를 클릭하면 다시 ES2 벡터 봉투의 벡터 포인트를 삽입 할 수 있습니다.
  • 예상대로 ES2 벡터 봉투에서 삭제 선택한 포인트 상황에 맞는 메뉴 항목이 다시 작동합니다.
  • 재생할 때 더 이상 예기치 않은 임의의 속도를 발휘하지 EXS24 MK에서 만든 EXS 악기.
  • 소프트웨어 악기를 교환 할 때 논리는 더 이상 사용자가 할당 한 트랙 색상을 변경하지 않습니다.
  • 설계자는 공간 필터 및 밀도의 컨트롤은 이제 플러그인 창이 세션에서 두 번 이상 열릴 때 활성 상태로 유지.
  • 프로세스 버퍼 범위는 오디오에 작은로 설정하면 여러 Ultrabeat 인스턴스와 프로젝트는 이제 믿을 수있는 타이밍으로 재생
  • 오디오 채널 스트립이나 소프트웨어 악기 채널 스트립의 15 슬롯에서 16 슬롯에 삽입 된 플러그인은 현재 보이는 상태를 유지합니다.
  • 원주민 악기 B4d 리모컨의 움직임을 노브에 예상대로 빈티지 B3의 타악기 컨트롤은 지금 반응한다.
  • 스마트 컨트롤 창에서 장기 슬라이더에 위치하는 값의 매핑은 이제 빈티지 B3 오르간의 슬라이더와 일치합니다.
  • 믹서에서는 소스와 대상 사이의 외부 MIDI 채널 스트립이있을 때 다른 하나의 채널 스트립에서 플러그를 드래그 할 수있게되었습니다.
  • 한 번 샘플은 재배 선에 대한 재배 선 라이브 모드가 비활성화 된 경우 더 이상 클릭으로 재생되지 EXS24 트리거.
  • 모든 플러그인 창을 안정적으로 채널 스트립 플러그인의 순서를 변경 한 후 엽니 다.
  • 스크립터는 플러그인 활성 사이클 영역의 외부 재생시 안정적으로 메모를 트리거합니다.
  • 적응 리미터의 스테레오 인스턴스에서 m 플러그인 이제 좌측 및 우측 채널에 대한 독립적 인 수준을 보여준다.
  • 지연 디자이너 플러그인의 조정 탭이 안정적으로 동기화 재생합니다.

굽​​힘

  • 근육이 수축 영역은 더 이상 때​​때로 잘못된 위치에 파형을 표시합니다.
  • 템포 곡선을 포함 노래에서 그들을 이동할 때 플렉스 마커는 더 이상 예기치 않게 위치를 변경하지 않습니다.
  • 논리는 더 이상 때​​때로 잘못 오디오 영역 템포의 변경 사항이 포함되어 노래에 근육이 수축되는 것을 보여줍니다.
  • 플렉스을 사용하는 경우 오디오 영역이 샘플러 트랙으로 변환 할 때, 논리가 이제 수동으로 과도를 추가하는 것을 포함한다.
  • 플렉스 피치 컨트롤 플렉스 피치는 트랙과 분석을 위해 사용 후 즉시 트랙 영역과 오디오 편집기에서 사용할 수 있습니다하면 완료됩니다.
  • 플렉스 모드를 설정하면 현재 선택한 모든 트랙에 적용됩니다.
  • 그것이 완료되기 전에 코드 분석을 중지 다시 가능하다.
  • 조옮김 트랙은 이제 플렉스 투수 지역에서 작동합니다.
  • 그룹 클러치를 사용할 경우에도 플렉스 모드는 현재 그룹의 모든 트랙 활성화됩니다.
  • 오디오 트랙 편집기는 이제 안정적으로 플렉스 피치로 스크롤하면 사용할 수있는 모든 메모를 보여줍니다.
  • 플렉스 피치의 노트를 조정할 때 더 이상 논리는 종종 중단됩니다.
  • 소프트웨어 악기 트랙이 직접 선택한 오디오 트랙 위의 경우에도 모든 트랙 편집기에 걸린다 플렉스 피치 그리드가 이제 표시됩니다.
  • 논리는 이제 옵션이 읽고 경고 대화 상자에서 다시 표시 안 함을 제공합니다 "이 지역은 당신이 편집을 수행 할 경우 삭제됩니다 비활성 플렉스 마커를 포함하고 있습니다."
  • 플렉스 모드가 이미 설정된 경우, 플렉스 드롭 다운 메뉴를 클릭하면 정확하게 현재 선택된 플렉스 모드를 강조한다.
  • 한 트랙에서 다른 트랙으로 영역을 드래그 지역 "Flex와 따라 템포
  • 과도 검출 조용한 소스 재료와 함께 개선된다.
  • 플렉스는 테이크 폴더를 무시하면 따라 템포의 체크 박스는 현재 사용할 수 없습니다.

일반

  • 스냅과 함께 몇 가지 문제는 로직 프로 X v10.0.6에서 도입을 해결합니다.
  • "상대 가치에 스냅"이제 안정적으로 사용할 스마트 스냅 모든 줌 레벨에서 작동합니다.
  • 이 옵션을 사용할 수있을 때 영역의 왼쪽 경계 조정은 이제 상대적으로 스냅을 사용합니다.
  • 정렬이 안내하는 경우가 활성화되어, 절대 값으로 스냅 현재 사이클에서 작동합니다.
  • 스냅이 Off로 설정되어있는 경우 예상대로 정렬 가이드는 이제 작동합니다.
  • 트랙 아이콘 선택기는 이제 첫 번째 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 Control-클릭으로 활성화됩니다.
  • 더 이상 트랙 관리자를 전환하지 때로는 정렬 안내선을 활성화합니다.
  • 논리는 더 이상 잘못의 내용은 로직을 설치 한 상태로 구입 한 컴퓨터를 처음 시작을 설치해야합니다 경고를 보여줍니다.
  • 사분의 사 이외의 박자와 노래에서 사용하는 경우 녹음 키 명령과 캡처는 더 이상 홀수 길이의 영역을 만들지 않습니다.
  • 예상대로 숨기기 단계 입력 키보드의 키 명령을 다시 작동합니다.
  • 예상대로 너지 지역 사용하여 템포를 조절 비트 감지 대화 상자에서 가장 가까운 비트 옵션을 이제 사용할 수 있습니다.
  • 재생 헤드 위치 키 명령의 싹둑 더 이상 때​​때로 영역의 시작 부분으로 이동하려면 새 오른손 영역에 메모가 발생합니다.
  • 특정 MP3 파일을 열 때 로직 프로 X는 더 이상 오류을 열 수 없습니다 소스 파일을 표시하지 않습니다.
  • 논리는 이제 제대로 박자, 조표, 템포 이벤트 배열 마커를 이동 포함되어 있습니다.
  • 배열 마커의 위치 조정을 실행 취소 제대로 원래의 위치에 다시 영향을받는 자동화를 이동합니다.
  • 명령 끌어 겹쳐 배열 마커는 지금 예상대로 이전 마커를 대체합니다.
  • 배열 마커에 할당 된 색상은 지금 즉시 색상이 색상 상자의 클릭으로 적용됩니다.
  • 그것은 배열 마커에 포함 영역 내에서 섹션을 삭제 윤곽 스트라이프를 사용하는 것이 가능하다.
  • 지금은 노래의 마지막 배열 마커에 대한 명령 "재생 헤드에서 분리"를 사용하면 제대로 재생 헤드의 오른쪽에 배열 마커의 크기를 조정합니다.
  • 배치 마커를 분할하는 경우, 오른쪽에 새로운 마커 이제 일본어로 동색와 이름을 유지한다.
  • 배열 마커는 더 이상 실수로 편곡 트랙의 빈 영역에서 마우스 클릭에 의해 이동 될 수 없습니다.
  • 더 이상 배열 마커를 복사하면 별도의 템포 이벤트를 생성하지 않습니다.
  • 비트 매핑 트랙은 이제 다른 글로벌 트랙의 크기를 조정 한 후 크기를 조정할 때 제대로 표시하고 있습니다.
  • 이미 표시되는 동안 글로벌 트랙이 표시되는 경우 비트 매핑 트랙이 더 이상 사라집니다.
  • 비트 매핑 트랙에서 연결을 삭제하면 올바르게 또한 관련 템포 이벤트를 삭제합니다.
  • 글로벌 템포 트랙에서 생성 된 템포 이벤트는 안정적으로 템포 목록에 표시됩니다.
  • 홈 마스터 또는 홈 추종자로서 위상 동기 편집 그룹의 하나의 트랙을 설정하면 안정적으로 사용할 수있게 설정하는 등 그룹의 모든 구성원을 보여줍니다.
  • 박자 변화는 안정적으로 타임 라인에 표시됩니다.
  • 이미 MainStage를하여 다운로드 한 논리가 더 이상 다시 다운로드 기본 내용.
  • 믹서에서 예상대로 정렬 폴더는 이제 안정적으로 표시됩니다.
  • 믹서에있는 폴더 채널 스트립의 아이콘을 두 번 클릭하면 현재 폴더를 엽니 다.
  • 믹서의 컨트롤에 값을 입력 할 때 콤마는 이제 소수 구분 기호로 사용할 수 있습니다.
  • 그것은 "그리드에 스냅"이 트랙 영역에서 사용할 수 있습니다 예기치 않은 수평 이동하지 않고 수직으로 영역을 드래그 할 수있게되었습니다.
  • 예상대로 기존의 여러 지역에 새로운 테이크를 녹음 다시 작동합니다.
  • 그것은 보조 채널 스트립을 호스팅 트랙에 빈 MIDI 영역을 생성하는 것이 가능하다.
  • 다시 테이크 선택을 삭제하려면 Shift 키를 누른 채 클릭하고 안정적​​으로 작동합니다.
  • 테이크 폴더에로드 세그먼트에 적용 할 때 예상대로 지역 게인은 이제 작동합니다.
  • 테이크 선택이 비활성화 한 다음 다시 활성화 할 수있는 경우 변경 내용이 올바르게 같은 그룹에 속한 모든 트랙에 반영됩니다.
  • 폴더가 다른 트랙에 수직으로 끌면 로직이 더 이상 예기치 않게 단축 테이크 폴더를 다시 확장하지 않습니다.
  • 사이클 모드에서 촬영하는 경우 테이크가 사이클 범위의 일부를 포함 할 때, 논리는 더 이상 자동로드를 생성하지 않습니다.
  • 영역이 테이크 폴더로 포장하는 경우, 같은 트랙에서 영역은 이제 테이크 폴더에 같은 서브 트랙에 배치됩니다.
  • 그것은 여러 가지 다른 테이크 폴더 길이 편집을 수행 한 후 테이크 폴더의 길이를 변경 때로는 더 이상 할 수 없었다하는 문제를 해결합니다.
  • 선호 사용할 수 있습니다 : "트랙이 제한은 하나의 방향으로 드래그"할 때 다른 하나의 서브 트랙에서 수직으로 드래그하면 영역이 더 이상 예기치 않게 수평으로 이동하지보십시오.
  • 복사 테이크 폴더는 더 이상 드문 상황에서 내용을 누락하지 않습니다.
  • 폴더에 압축을 푼 경우 현재 폴더 안에 오디오 트랙 영역은 확실하게 자신의 적절한 트랙에 배치됩니다.
  • 녹음을 여러 사이클 모드에서 사용하는 동안 사용하면 실시간 컴핑의 키 명령을 선택 이전 섹션이 올바르게 작동합니다.
  • 바운스의 장소가 그 스테레오 변환 모노을 수행 플러그인을 포함하는 채널 스트립을 사용하는 경우 플러그 인을 무시하는 옵션을 선택하면, 논리는 이제 모노 파일을 만듭니다.
  • "장소에 바운스 '로 만든 영역은 더 이상 때​​로는 임의의 이름을 부여하지 않습니다.
  • 일부 MIDI가 발생할 수 있습니다 주소 및 희귀 문제는 잘못된 피치에서 재생 지적했다.
  • 연결 모드에서, 피아노 롤 이제 안정적 선택된 영역의 내용을 도시한다.
  • 이벤트 플로트 창은 더 이상 선택한 노트는 피아노 롤에서 편집 한 후 포커스를 잃고.
  • "분할 이벤트 재생 헤드로"명령은 이제 피아노 롤에서 여러 메모와 함께 안정적으로 작동합니다.
  • 더 이상 선택하지 여러 영역으로 피아노 롤에서 편집 노트는 때로는 노트 결과는 실수로 다른 하나의 영역에서 이동된다.
  • 피아노 롤 편집기에서 로컬 관리자를 닫으면 더 이상 편집기의 오른쪽에 빈 공간을 남겨 두지 않는다.
  • 피아노 롤에서 MIDI 그리기를 열면 더 이상 편집 영역에 키보드를 상쇄하지 않습니다.
  • 연필로 피아노 롤에 메모를 추가 할 경우, 새로 생성 한 메모는 다시 마지막 편집 노트와 같은 속도를 가지고.
  • 그것은 로직스 오른쪽 마우스 버튼 환경 설정 도구에 할당 이외로 설정하면 와콤 타블렛을 사용하여 피아노 롤 편집기에서 메모를 올가미 할 수있게되었습니다.
  • 독립적 인 피아노 롤 창 안정적 현재 선택 영역에 열립니다.
  • 붙여 넣기 MIDI 트랙의 시작 부분에서 시작 영역을 만들어 더 이상 원래의 위치에 트랙에주의합니다.
  • 옵션을 클릭 피아노 롤에서 선택한 노트의 그룹은 더 이상 선택이 변경되지 않습니다.
  • 외부 MIDI 트랙에 생성 새로운 자동화 서브 트랙이 올바르게 MIDI CC7에 할당됩니다.
  • 믹서에 보낼 채널 스트립에 바이 패스를 클릭하면 현재 다른 ​​모든 선택된 채널에 대해 동일한 전송을 무시합니다.
  • 트랙 스택 내에서 트랙 튀는 경우 반송 파일 볼륨은 더 이상 마스터 트랙의 용량에 영향 없다.
  • 트랙보기에서 작업하는 동안 선택된 노트 점수 창에서 음소거 상태를 포함하는 영역은 음소거 더 이상 없습니다.
  • 트랙 스택 내부의 트랙 라우팅은 트랙 스택이 폴더로 포장 될 때 올바르게 유지 및 폴더는 다른 위치로 이동합니다.
  • 다음 기록 트랙 스택에 오디오와 더 이상 다른 트랙으로 전환되지는 종종 원래의 트랙 스택에 배치되는 새로운 기록에 이르게한다.
  • 트랙 스택 패치는 다시 저장하고 안정적​​으로 불러올 수 있습니다.
  • 비어있는 새 노래로 트랙 스택을 가져올 때 버스 할당은 일관되게 유지된다.
  • 그것은 / 가져 오기하려면 트랙 스택 내에서 트랙을 대체 할 수있게되었습니다.
  • 트랙 스택에 패치를 변경하면 예기치 않게 같은 그룹에 할당 된 다른 트랙을 뮤트하지 않습니다.
  • 닫힌 폴더의 스택 및 폴더에 대한 개요 영역은 이제 각각의 음소거 버튼이 활성화되고, 다른 트랙이 솔로 때 음소거 나타납니다.
  • 예상대로 폴더 스택 내부에 합산 스택에 전송 패치 변화는 이제 작동합니다.
  • 합산 트랙 스택은 기존의 패치에서 생성되면, 논리는 이제 결과 트랙 스택의 각 하위 트랙에 대한 기존의 스마트 컨트롤 레이아웃을 유지합니다.
  • 패치로 트랙 스택을 저장할 때 트랙 스택에서 하위 트랙을 제거한 후, 남아있는 다른 서브 트랙이 적절하게 유지됩니다.
  • 합산 스택에 대한 개요 영역을 이동하려면 화살표 키를 사용하면 제대로 작동합니다.
  • 그것은 폴더 스택 내에서 합산​​ 스택을 만들 수 다시 할 수 있습니다.
  • 명령 탐지기 사이의 구간 반복을 사용하면 더 이상 노래의 모든 폐쇄 스택을 열어 없습니다.
  • 폴더 안에 이전보다 시작하는 노래에서 움직이는 텍스트 선택을 붙여 1 1 1 1이 더 이상 원래의 선택의 길이 오프셋 같은 서둘러 붙여 넣은 영역을 배치합니다.
  • MIDI 단계 입력을 활성화하는 중요한 명령은 이제 MIDI 입력을 허용하지 않는 윈도우에서 사용에는 영향을주지 않습니다.
  • 이벤트 목록이 이제 안정적으로 사용 가능한 화면 공간이 이벤트의 전체 목록을 표시하기에 충분하지 않습니다 경우에 세로 스크롤 막대를 표시합니다.
  • 을 포함하는 영역이 이동하면 이벤트 목록 지금 바로 이벤트의 위치를​​ 업데이트합니다.
  • 추적 검사는 정상적으로 들어오는 MIDI 프로그램 변경 메시지를 반영하기 위해 업데이트됩니다.
  • 예상대로 설정 MIDI 입력 포트와 컨트롤면에서 컨트롤러 할당은 모든 이제 작동합니다.
  • 트랙 편집기에서 윤곽 도구를 사용하는 경우, 실수로 트랙 영역에서 그 아래 트랙에 움직이는 텍스트 선택 영역을 확장하는 것은 더 이상 가능하지 않습니다.
  • 논리를 다시 확실하게 V-컨트롤 아이 패드 컨트롤러 응용 프로그램에 트랙 이름, 볼륨 및 팬 값을 업데이트합니다.
  • 그것은 노래를로드 할 때 CC7 및 CC10 메시지를 보내기위한 프로젝트 설정을 활성화하는 것이 가능하다.
  • 체이스주의는 더 이상 때​​때로 예기치 않게 사용할 수 없습니다.
  • MIDI 데이터를 수로를 환경 개체와 함께 사용하면 비 음표 이벤트 예상대로 체이스는 이제 작동합니다.
  • 반복 영역은 조정 매개 변수 (초)으로 설정되어있을 때 제대로 작동 명령.
  • 일부 트랙이 음소거 영역을 포함하는 경우에 예상대로 "트랙 당 지역 가입"명령은 이제 완료됩니다.
  • 컨트롤 서페이스 설정 창은 이제 베이션 자동 매핑 믹서에 대한 올바른 아이콘을 보여줍니다.
  • 맥키 C4 제어 표면에 플러그 - 인 매개 변수의 표시를 개선합니다.
  • 프로젝트 오디오 창이 정상적으로 압축 된 오디오 파일을 포함 프로젝트의 크기에 따라 오디오 파일을 정렬합니다.
  • 재생 헤드의 위치는 이제 마우스로 컨트롤 막대의 위치 표시를 이동할 때 시작 및 종료 위치 곡 내에서 유지됩니다.
  • 가위 MIDI 영역을 분할 할 때, 분할 옵션이 올바르게 컷의 왼쪽에있는 모든 겹치는 메모를 단축시킨다.
  • 편집기 창에서 재생 지역 버튼은 더 이상 침묵하는 지역에 대한 표시되지 않습니다.
  • 이 노래의 시작은 1 1 1 1 일 이전에 위치입니다 노래의 오디오 트랙 편집기에서 편집을 다시 수행 할 수 있습니다.
  • 트랙 편집기에서 재생 헤드가 현재 트랙 영역에서 오디오 스크러빙이 활성화되지 않은 트랙 영역에서 재생 헤드와 함께 지속적으로 동작합니다.
  • 여러 오류 대화 상자에서 로직 프로 X 더 이상 결과에서 지원하지 않는 파일 형식의 영화를 포함하는 논리 9 곡을 엽니 다.
  • SMPTE는 LCD에 잘못된 SMPTE 시간 표시에 결과 더 이상 노래의 시작 위치를 변경하지 않습니다.
  • 예상대로 LCD 패널의 시간 단위는 다시 지역화됩니다.
  • LCD 카운터 및 독립 실행 형 전송 창이 다시 지역 또는 이벤트를 이동하는 경우 현재 편집 위치를 표시하도록 변경합니다.
  • 노래 마커의 현재 끝을지나 녹음 할 때, LCD는 지금 현재 재생 헤드의 위치를​​ 표시하고 있습니다.
  • 그것은 구타로 설정 LCD 디스플레이 모드와 소수점을 포함 템포 값을 입력하는 것이 가능
  • LCD에 시간 표시는 이제 영역을 드래그 할 때 지역의 위치를​​ 표시하도록 변경됩니다.
  • 채널 스트립에서 솔로로 스마트 컨트롤 버튼을 매핑하는 것은 더 이상 잘못이 아니라 음소거로 매핑합니다.
  • 선택적 트랙 가져 오기를 사용하는 경우에는 출력 채널 스트립에서 플러그를 가져올 수 있습니다.
  • 드러머 영역이 트림 길게 후 드러머가 이제 비트를 생성
  • 다른 프로젝트의 내용과 드러머 트랙 가져 오기를 다시 제대로 드러머 지역 대신 MIDI 영역을 만듭니다.
  • 선택적 트랙 가져 오기를 사용하는 경우, 플러그인, 라우팅을 가져올 수있게되었습니다, 또는 트랙의 내용을 가져 오지 않고 스택에서 전송합니다.
  • 한 트랙에서 다른 트랙으로 오디오 영역을 이동하면 더 이상 따라 템포 확인란이 활성화되도록합니다.
  • 음성 지역의 양자화 값을 설정하면 더 이상 모든 트랙에 대한 일치 그루브 트랙 버튼을 사용할 수 없습니다.
  • 구간 반복 명령을 사용할 때 노래의 시작 부분에 키 서명은 안정적으로 포함되어 있습니다.
  • 영역을 접착하는 경우, 각각의 게인 설정은 이제 결과 영역에 유지됩니다.
  • 음표 키보드와 화면상의 키보드는 한 번 다시 선택한 미디 트랙에서 재생 노트에 반응.
  • 다른 템포가 예상대로 재생하지 않은 1 세트 이외의 설정하는 로직 프로 X v10.0.5에서 도입 된 문제를 해결합니다.
  • 클릭 지주 없습니다 더 이상 지역을 때때로 왼쪽이나 오른쪽으로 실수로 위치 변화가 발생합니다.
  • 영역은 새로운 트랙에 장소에 반송 될 때, 단지 새로운 트랙이 반송이 수행 된 후에 선택된다.
  • 외부 MIDI 채널 스트립은 이제 믹서에 모든보기에서 제대로 그려집니다.
  • 활성화 맞춤 가이드 접합 도구를 사용하는 경우 지역의 국경은 더 이상 예기치 않은 위치에 스냅합니다.
  • 눈금자를 클릭하면 안정적으로 클릭 한 위치로 재생 헤드의 위치를​​ 변경합니다.
  • 예상대로 지역 관​​리자의 클립 길이 설정을 비활성화하면 현재 작동합니다.
  • SMPTE는 선택하면 영역이 이제 SMPTE 잠금 문자를 표시 잠겨 있습니다.
  • 이 컨트롤을 사용하여 지역 또는 메모 복사 드래그 Option 키를 사용할 때 그리드를 줄이기 위해 Shift 키를 다시 할 수 있습니다.
  • 피치 벤드 데이터는 지금 단계 편집기에서 안정적으로 표시됩니다.
  • 단계 편집기는 이제 지역의 왼쪽 테두리를 오른쪽으로 드래그하면 그 내용의 정확한 위치를 표시하기 위해 업데이트됩니다.
  • 패치가 기본으로 정의되는 경우, 스마트 컨트롤 매핑은 이제 기본의 한 부분으로 포함되어 있습니다.
  • 선택이 된 후 프로젝트 오디오가 열릴 때 트랙 영역에서 선택한 영역은 이제 안정적 프로젝트 오디오 윈도우에서 선택된다.
  • 활성화 된 프리 페이더 모드 얼어 트랙 플러그인 슬롯을 유혹 할 때 정확한 마우스 커서가 이제 나타납니다.
  • 하나 이상의 차선을 선택하면 단계 편집기에서 그리드 값을 변경하면 현재 작동합니다.
  • 솔로 도구는 이제 오디오 트랙 32 이상에서 작동합니다.
  • 예상대로 다른 소프트웨어에 의해 생성 된 가상 MIDI 포트가 이제 안정적으로 로직 프로 X에 나타납니다.
  • 환경의 채널 스트립이 올바르게 자동화 상태를 보여줍니다.
  • 빠른 도움말이 이제 안정적으로 올바른 창에서 열립니다.
  • 프로젝트 설정 및 환경 설정 패널은 더 이상 색 선택 창을 열고 글꼴 선택을 흐리게합니다.
  • 두 번 클릭하여 트랙 관리자의 키 한계 값이 더 이상 예기치 않게 그 값을 변경하지 않습니다.
  • 트랙이 동결 또는 보호 될 때 모든 검사 컨트롤은 정상적으로 사용할 수 있습니다.
  • 관리자의 보조 채널 스트립에 삽입 설정을 클릭하면 더 이상 트랙 목록의 트랙을 선택합니다.
  • 다른 응용 프로그램으로 전환 할 때 키 명령 창은 더 이상 상단에 유지합니다.
  • 로직은 더 이상 시스템 키보드 입력 설정이 변경 키 명령 프리셋 변경 메시지를 보여주지 않는다.
  • 논리는 더 이상 잘못 로직 프로 X 메뉴에 액세스 할 때마다 경고가 먼저 리 와이어 응용 프로그램을 종료하십시오 보여줍니다.
  • 설정 또는 환경 설정 창을 열면 더 이상 색상 선택기를 종료되지 않습니다.
  • 보조 눈금자가 표시되면 개체를 끌 때 툴팁 디스플레이는 지금 "바 / 비트"와 시간을 보여줍니다.
  • 스테레오 입력에 대한 사용자 지정 라벨은 이제 새로운 트랙을 생성 창에서 안정적으로 표시됩니다.
  • 트랙을 선택하면 영역을 선택할 수있는 환경 설정이 활성화 된 경우 트랙 헤더를 클릭하면 선택으로, 선택한 트랙의 모든 지역이 안정적으로 표시됩니다.
  • 예상대로 선택된 스테레오 오디오 트랙에 대한 입력 레벨 미터는 현재 입력 채널 모두에 반응한다.
  • 관리자는 최소 폭으로 설정되어있을 때 그룹 관리자에 대한 확인란이 안정적으로 작동합니다.
  • 그것은 모든 방법으로 오른쪽에있는 환경 윈도우의 믹서 층을 이동하는 것이 가능하다.
  • 오픈 플러그인 창을 포함 Screensets은 정상적으로 불러올 수 있습니다.
  • 논리가 올바르게 위치 1 1 1 1에 있습니다 미디 CC 이벤트를 배치
  • 오디오 만 포함 된 파이널 컷 프로 X의 XML 파일을 가져올 때, 로직 프로 X가 이제 올바른 프레임 속도를 유지합니다.
  • 예상대로 수입 파이널 컷 프로 X의 XML 프로젝트에서 팬 자동화가 다시 작동합니다.
  • 논리는 더 이상 시작 시간이 0이 아닌 파이널 컷 프로 X의 XML 파일을 임포트 할 때 하나 이상의 오디오 파일의 길이가 변경된 오차를 보여주지 않는다.
  • 논리는 이제 제대로 가져 파이널 컷 프로 X의 XML 프로젝트에 중첩 된 오디오 클립을 유지합니다.
  • 노래의 시작 위치는 논리 프로 X에서 조정하면 논리는 원격 이제 제대로의 표시를 갱신
  • 비활성화 고급 도구와 맥이 실행 로직 프로 X에 연결되어있을 때 로직은 원격 제대로 마스터 페이더를 보여줍니다.
  • 명령 기간을 누르면 현재 예상대로 추가 콘텐츠의 다운로드를 중단합니다.

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