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在Photoshop中使用梯度噪声创建外层空间场景
Toby Pitman on Tue, December 6th | 0 comments
Starting with just a simple gradient and applying some noise effects, Toby Pitman shows how to create a stellar planet and space scene in Photoshop CS5 Extended.

埋了渐变窗口内是一个相当酷的效果。它允许你创建高度复杂的渐变色板,一些像背景和纹理的影响非常有用。

病在这Photoshop文章显示你的东西你可以用“渐变”选项“窗口内的噪声设置。

您可以创建两种方法在Photoshop的渐变:首先用渐变工具,其次渐变叠加图层样式。进出口持续使用后者,因为我觉得它的试镜结果好,一旦你有一个渐变,将渐变工具,如果你需要更多的控制。

为了对此进行设置,创建一个图层,添加图层样式。

Layer style


检查渐变叠加,点击渐变色板。

gradient swatch


在渐变类型“下拉选择”噪音“。

Choose Noise


您将立即提交图层上的一些疯狂的一塌糊涂!这是梯度噪声。

the gradient noise


现在你不陷入这个烂摊子那里大量的控制。你可以调整的第一件事是粗糙度参数。这将顺利进行,颜色之间的过渡,并可以提供一些非常好的与正确的颜色调色板的背景效果。

Roughness parameter


说到调色板,你可以选择三种颜色调整模式:第一种是RGB(红,绿,蓝),然后是HSB(色相,饱和度,亮度),然后在实验室(明度,A,B反对色彩spacesdont的要求! !)颜色选择器。

three modes of adjusting color


每种颜色模式的滑杆可以让你控制或限制在噪声中使用的颜色范围。

Color mode sliders


您还可以添加随机的透明度,渐变以及通过检查添加透明度复选框。

Add Transparency


Randomize按钮是一个梦幻般的渐变色板的永无止境的源泉,你可能很难知道何时停止与这一个。

Randomize your gradients


地球的影响

所以,你可以做什么与此?好了,下面一个非常简单的例子,多数民众赞成很有趣:

一旦你有你喜欢的渐变,渐变叠加图层样式转换到一个新层。要做到这一点控制层FX,并选择“创建图层。

create a layer


默认情况下,这个新的层将剪切层以下只是股权点击层与层之间(PC上的ALT)

the clipped layer


申请在您的梯度层从海洋涟漪效应的影响

Ocean ripple effect


现在你会需要的Photoshop这个扩展将3D!从3D菜单中选择新的形状从

3D Spehere


经过一番调整的照明一些,你得到一个比较有说服力的天然气巨头效果。

A planet is born


通过添加外发光和一些明星在后台(从After Effects中使用特定的呈现),你得到了一个不错的小空间场景开始位:

Adding the background


显然,这只是一种方法,可以使用梯度噪声。其巨大的背景效果,不要忘记,你可以使用像径向渐变形状模式(行星环,任何人吗?),钻石等它!

带来的噪音!


这里下载Photoshop的项目文件。

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