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फ़ोटोशॉप: तेजी कार Motion प्रभाव
Martin Perhiniak on Thu, October 31st 0 comments
Cars can go fast, right... so why would you stick a vehicle on a road in your Photoshop artwork which looks stationary? Martin Perhiniak shows how to add speed to images in this tutorial.

हम फ़ोटोशॉप में रोचक प्रभाव की एक जोड़ी का उपयोग कर एक गतिशील संरचना में एक स्थिर तस्वीर बारी करने के लिए जा रहे हैं इस बार. ये हम इस ट्यूटोरियल के लिए उपयोग करने के लिए जा रहे हैं तस्वीरें हैं:

Car
Background


उन्हें डाउनलोड और ट्यूटोरियल का पालन करने के लिए उन्हें इस्तेमाल करने के लिए स्वतंत्र महसूस हो रहा है, लेकिन वाणिज्यिक इस्तेमाल के लिए या अन्य वेबसाइटों पर विशेष रूप से, और कुछ भी करने के लिए उन्हें नहीं उपयोग न.

यह हम को प्राप्त करने जा रहे हैं कि प्रभाव है:

Final effect


चरण 1 - फाइलों को खोलना

हम फ़ोटोशॉप में दोनों फ़ाइलों को खोलने से पूरी प्रक्रिया शुरू कर सकते हैं. हम कार के साथ फोटो पर काम शुरू करने के लिए और सब से पहले हम पूरी संरचना विश्वसनीय बनाने के लिए अपने मूल पृष्ठभूमि से अलग करना होगा जा रहे हैं. अलग करने के लिए, हम एक मुखौटा बनाने के लिए किया जाएगा और चयन के इन प्रकार के लिए यह कलम उपकरण का उपयोग कर एक सदिश मास्क के साथ यह करने के लिए सबसे अच्छा है. इससे पहले कि आप कलम उपकरण और रास्तों का इस्तेमाल नहीं किया है, यहाँ सबसे महत्वपूर्ण परिभाषाओं की एक त्वरित सारांश है:

Pen tool and paths


चरण 2 - एक वेक्टर मास्क बनाएँ

तुम क्या करने की जरूरत है कार छवि के लिए एक वेक्टर मास्क बनाने के लिए है. सबसे आसान तरीका है कमांड / परतें पैनल के नीचे मास्क आइकन पर नियंत्रण क्लिक करने के लिए है. इस के साथ आप के बजाय एक पिक्सेल मुखौटा बनाने का एक वेक्टर मास्क पैदा करेगा. एक वेक्टर मास्क का लाभ यह लंगर अंक और हैंडल का उपयोग कर अपने किनारों को संपादित करने के लिए संकल्प स्वतंत्र (दोषरहित) और आसान है. एक और बड़ा लाभ यह है कि यह बहुत ही बारीकी से और आसानी से घुमावदार किनारों का पालन करने के लिए इस्तेमाल किया जा सकता है. इस उदाहरण के लिए कार या अन्य वाहनों के चयन के लिए महान है.

Pic 1


चरण 3 - कलम उपकरण के साथ कार के किनारों के साथ एक रास्ता ड्रा

यह शायद सबसे अधिक समय लेने वाली इस ट्यूटोरियल का हिस्सा है और इससे पहले कि कलम उपकरण का इस्तेमाल आपको havent के रूप में अच्छी तरह से अगर सबसे कठिन है. आप कलम उपकरण पथ मोड (विकल्प पट्टी में छोड़ दिया शीर्ष पर विकल्प) के लिए सेट है कि अपने वेक्टर मास्क का चयन किया है और सुनिश्चित करें.

एक बार सब कुछ आप कार के किनारों के साथ अपने पथ ड्राइंग शुरू ठीक कर सकते हैं, की स्थापना की है. आप क्लिक करें और अपना पहला लंगर बिंदु बनाने के क्या होगा जब कार गायब हो जाएगा. किनारों को देख सकते हैं लेकिन एक ही समय में अपने मास्किंग से कुछ प्रतिक्रिया के लिए सबसे अच्छा तरीका है कि आप मूल छवि देखते हैं जब तक गुण पैनल में नकाब के घनत्व को कम करने पर भी परिणाम से संकेत मिलता है जो पारदर्शी पृष्ठभूमि का एक सा है, यह देखने के लिए है अपने मास्किंग की. यह आपके मास्किंग (मैं और अधिक स्पष्ट रूप से किनारों को देखने के लिए एक सफेद पृष्ठभूमि परत जोड़ा) की तरह दिखना चाहिए है:

Pic 2


इस छवि में आप मुझे मेरी वेक्टर मास्क के लिए इस्तेमाल मेरे रास्तों को देख सकते हैं:

Pic 3


वहाँ पथ ड्राइंग के बारे में एक प्रमुख शासन है और कहा कि लंगर अंक की संख्या को कम करने की कोशिश है. जब आवश्यक केवल उन का उपयोग करें. आप एक चयन के किनारों पर लंगर अंक का भार है, तो आप यह मुश्किल है पर बाद में मुखौटा समायोजित करने के लिए मिल जाएगा.


चरण 4 - डाली छाया जोड़ना

हम एक नया पृष्ठभूमि जोड़ने से पहले प्रभाव यथार्थवादी बनाने के लिए हम एक डाली छाया बनाने के लिए होगा. एक छाया बनाने का सबसे आसान और सबसे गैर विनाशकारी रास्ता फिर से कलम उपकरण का उपयोग करने के लिए है, लेकिन यह आकार मोड में समय और काले रंग के साथ कारों की परत के नीचे एक आकार परत आकर्षित. एक बार जब आप फिर गुण पैनल (CS6) या मास्क पैनल (CS5 और CS4) के लिए जाने के लिए और बाहर एक सा छाया के किनारों को धुंधला पंख विकल्प बढ़ा सकते हैं आकार है.

Pic 4


चरण 5 - धुंधला पहियों

यह हम दो चाल का उपयोग होगा घूम रहा है कार देखो बनाने के लिए. पहली चाल पहियों और दूसरा पृष्ठभूमि धुंधला है गड़बड़ करने के लिए है. तुम क्या करने की जरूरत है एक नई परत (कॉपी के माध्यम से परत) पर यह नकल करने पहियों और प्रेस नियंत्रण जम्मू में से एक पर एक अण्डाकार चयन करने के लिए है. आप इस नई परत है, एक बार आप इस परत (कमांड / परत के थम्बनेल पर नियंत्रण क्लिक करें) की सामग्री के आधार पर चयन करने की जरूरत है. अब चयन सक्रिय के साथ, आप फिल्टर चुनकर प्रभाव लागू कर सकते हैं

Pic 5


आप आगे जा सकते हैं इससे पहले कि आप भी अन्य पहिया पर इस पूरे कदम दोहराना होगा. यह इस तकनीक के लिए इस्तेमाल किया पाने के लिए एक अच्छा अभ्यास हो जाएगा.


चरण 6 - छाया अधिक यथार्थवादी करें

आप आकार परत के साथ बनाया डाली छाया सही नहीं है कि ध्यान दिया होगा. इसे और अधिक यथार्थवादी बनाने के लिए मैं पहियों के नीचे अतिरिक्त छाया मूल्यों को आकर्षित करने के लिए एक और आकार परत जोड़ा जाता है और फिर इसे अंदर मिश्रण करने के लिए इस परत की अस्पष्टता कम

Pic 6


कभी कभी इन मामूली समायोजन के अंत में एक बड़ा फर्क कर सकते हैं.


चरण 7 - नई पृष्ठभूमि जोड़ें

छाया परतों के नीचे नई पृष्ठभूमि जोड़ने और परिप्रेक्ष्य विश्वसनीय बनाने के लिए यह स्थिति यह समय है.

Pic 7


चरण 8 - जोड़ें गति धब्बा

हम यह गैर विनाशकारी रखना चाहते हैं तो हम निम्नलिखित फिल्टर का उपयोग करने से पहले हम फिर से एक स्मार्ट वस्तु को पृष्ठभूमि परत बारी कर सकते हैं. ऐसा करने के लिए, बस यूँ ही परत पर राइट क्लिक करें और स्मार्ट वस्तु कन्वर्ट करने के लिए चुनते हैं. इस के बाद हम तक चुन सकते हैं

Pic 8


यह रचना अब कैसे की तरह दिखता है:

Pic 9


कदम 9 - अंतिम समायोजन

लेकिन कम से कम नहीं, हम भी कार और पृष्ठभूमि का रंग और जोखिम को समायोजित करने के लिए है. , पृष्ठभूमि परत का चयन एक घटता है और निम्नलिखित सेटिंग्स का उपयोग कर एक Vibrance समायोजन परत जोड़ने:

Pic 10
Pic 11


मैं अपनी कड़ी मेहनत के लिए :) आप इस ट्यूटोरियल का आनंद लिया और अच्छी तरह से किया आशा

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