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Photoshop: Eccesso di velocità per auto effetti di movimento
Martin Perhiniak on Thu, October 31st 0 comments
Cars can go fast, right... so why would you stick a vehicle on a road in your Photoshop artwork which looks stationary? Martin Perhiniak shows how to add speed to images in this tutorial.

Questa volta ci accingiamo a trasformare una foto statica in una composizione dinamica con un paio di interessanti effetti in Photoshop. Queste sono le foto che abbiamo intenzione di utilizzare per questo tutorial:

Car
Background


Sentitevi liberi di scaricare e utilizzare loro di seguire il tutorial gratuito, ma loro non lo uso per altri scopi, soprattutto non per uso commerciale o su altri siti web.

Questo è l'effetto che ci accingiamo a realizzare:

Final effect


Fase 1 - L'apertura dei file

Siamo in grado di avviare l'intero processo mediante l'apertura di entrambi i file in Photoshop. Stiamo per iniziare a lavorare sulla foto con la macchina e prima di tutto dovremo separarlo dal suo sfondo originale per rendere l'intera composizione credibile. Per separare, dovremo fare una maschera e per questi tipi di selezioni è meglio farlo con l'una maschera vettoriale utilizzando lo strumento Penna. Se non avete mai usato lo strumento Penna e percorsi di prima, ecco un breve riassunto delle definizioni più importanti:

Pen tool and paths


Passo 2 - Creare una maschera vettoriale

Quello che dovete fare è creare una maschera vettoriale per l'immagine auto. Il modo più semplice è quello di Comando / Ctrl-clic sull'icona della maschera nella parte inferiore del pannello Livelli. Con questo potrete creare una maschera vettoriale, invece di creare una Maschera pixel. Il vantaggio di una maschera vettoriale è che è indipendente dalla risoluzione (lossless) e più facile da modificare i bordi con punti di ancoraggio e le maniglie. Un altro grande vantaggio è che può essere utilizzata per seguire da vicino e facilmente bordi curvi. Questo è grande per la selezione di automobili o altri veicoli, per esempio.

Pic 1


Fase 3 - Disegnare un percorso lungo i bordi della macchina con lo strumento Penna

Questa è probabilmente la parte più in termini di tempo di questo tutorial e la più difficile e se si hanno né ricontattato utilizzato lo strumento penna prima. Assicuratevi di avere il vostro vettore maschera selezionata e che lo strumento Penna è impostato in modalità Path (opzione in alto a sinistra nella barra delle opzioni).

Una volta che tutto è impostato correttamente è possibile iniziare a disegnare il vostro percorso lungo i bordi della macchina. Cosa succederà quando si fa clic e creare il primo punto di ancoraggio è che l'auto scompare. Il modo migliore per vedere i bordi, ma allo stesso tempo avere un feedback della vostra mascheratura è di ridurre la densità della maschera nel pannello Proprietà fino a visualizzare l'immagine originale, ma anche vedere un po 'di sfondo trasparente, che indicherà il risultato del mascheramento. Questo è il modo in cui il mascheramento dovrebbe essere simile (ho aggiunto uno sfondo bianco strato di vedere i bordi in modo più chiaro):

Pic 2


In questa immagine potete vedere i miei sentieri che ho usato per la mia maschera vettoriale:

Pic 3


C'è una regola importante su lotteria percorsi e che è cercare di minimizzare il numero di punti di ancoraggio. Usarli solo quando necessario. Se si dispone di un sacco di punti di ancoraggio sui bordi di una selezione troverete difficoltà a regolare la maschera di seguito.


Fase 4 - Aggiunta l'ombra

Per rendere l'effetto realistico dovremo creare un ombra prima di aggiungere un nuovo sfondo. Il modo più semplice e non distruttivo per creare un ombra è di utilizzare nuovamente lo strumento Penna, ma questa volta in modalità Shape e disegnare un livello di forma sotto lo strato di vetture con il colore nero. Una volta che hai la forma si può ancora andare al pannello Proprietà (CS6) o pannello Maschere (CS5 e CS4) e aumentare l'opzione Feather per sfocare i bordi dell'ombra fuori un po '.

Pic 4


Fase 5 - Sfocatura le ruote

Per rendere il look macchina è in movimento useremo due trucchi. Primo trucco è quello di sfocare le ruote e il secondo è per sfocare lo sfondo. Quello che dovete fare è fare una selezione ellittica su una delle ruote e premere Control-J per duplicarlo su un nuovo livello (livello copiato). Una volta che hai questo nuovo livello, è necessario effettuare una selezione in base al contenuto di questo strato (Comando / Ctrl + clic sulla miniatura del livello). Con la selezione attiva ora, è possibile applicare l'effetto scegliendo Filter

Pic 5


Si dovrà ripetere tutto questo passaggio d'altra ruota troppo prima di poter andare oltre. Questa sarà una buona pratica per abituarsi a questa tecnica.


Passo 6 - Fare le ombre più realistiche

Potreste aver notato che l'ombra creata con il livello di forma non è perfetta. Per renderlo più realistico ho aggiunto un altro livello di forma per disegnare valori ombra supplementari sotto le ruote e poi ridotto l'opacità di questo livello al fondono dentro

Pic 6


A volte queste piccole regolazioni può fare una grande differenza alla fine.


Fase 7 - Aggiungere un nuovo sfondo

E 'il momento di aggiungere il nuovo sfondo di sotto degli strati Ombra e posizionarlo per rendere la prospettiva credibile.

Pic 7


Fase 8 - Aggiungi motion blur

Siamo in grado di girare nuovamente il livello di sfondo di un oggetto avanzato prima di usare il seguente filtro se vogliamo mantenerla non distruttivo. Per fare questo, basta semplicemente fare clic destro sul livello e scegliere Converti in oggetto avanzato. Dopo questo possiamo scegliere Filtro

Pic 8


Questo è come la composizione assomiglia ora:

Pic 9


Fase 9 - adeguamenti definitivi

Ultimo ma non meno importante, dobbiamo registrare anche i colori e l'esposizione della vettura e lo sfondo. Selezionate il livello di sfondo, aggiungere curve e un livello di regolazione vividezza utilizzando le seguenti impostazioni:

Pic 10
Pic 11


Spero vi sia piaciuto questo tutorial e ben fatto per il vostro duro lavoro :)

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