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Photoshopの:スピード違反の車モーションエフェクト
Martin Perhiniak on Thu, October 31st 0 comments
Cars can go fast, right... so why would you stick a vehicle on a road in your Photoshop artwork which looks stationary? Martin Perhiniak shows how to add speed to images in this tutorial.

今回はPhotoshopで面白い効果のカップルを使用して、動的組成物に静的な写真を入れていきます。これらは私たちが、このチュートリアルで使用しようとしている写真です。

Car
Background


それらをダウンロードして、チュートリアルをフォローするためにそれらを使用して自由に感じるが、商業的な使用のため、または他のウェブサイトでは特に、何のためにそれらをしない使用していけない。

これは、我々が達成しようとしている効果である:

Final effect


ステップ1 - ファイルを開く

私たちは、Photoshopで両方のファイルを開くことによって、全体のプロセスを開始することができます。我々は車と一緒に写真で作業を開始し、まず第一に我々は全体の組成物は信じられるように、元の背景からそれを分離する必要がありますしようとしている。分離するために、我々は、マスクをしなければならないでしょうし、選択のこれらのタイプのそれは、ペンツールを使用してベクトルマスクでそれを行うのが最善です。あなたが前にペンツールとパスを使用したことがない場合は、ここで最も重要な定義の簡単な概要です:

Pen tool and paths


ステップ2 - ベクトルマスクを作成します。

何をする必要があると車のイメージのためのベクトルマスクを作成することです。最も簡単な方法は、 コマンド/レイヤーパネルの下部にあるマスクのアイコンをControlキーを押しながらクリックすることです。これを使用すると、代わりにピクセルマスクを作成するベクトルマスクを作成します。ベクトルマスクの利点は、アンカーポイントとハンドルを使用してエッジを編集する解像度に依存しない(ロスレス)および容易であることである。もう一つの大きな利点は、非常に密接かつ容易に湾曲したエッジをたどるために使用することができるということである。これは、例えば車や他の車両を選択するための素晴らしいです。

Pic 1


ステップ3 - ペンツールが付いている車のエッジに沿ってパスを描く

これはおそらく、このチュートリアルの中で最も時間のかかる部分、あなたが前に、ペンツールを使用haventは場合にも最も困難である。あなたのベクトルマスクを選択したとペンツールをパスモード(オプションバーの左上にあるオプション)に設定されていることを確認します。

一度すべてが適切に設定されているあなたは、車のエッジに沿ってパスの描画を開始することができます。あなたはクリックして、あなたの最初のアンカーポイントを作成するときに何が起こるかと、車が消えるということです。エッジを参照しますが、同時にあなたのマスキングのいくつかのフィードバックを持っているための最善の方法は、あなたが元の画像が表示されるまで、[プロパティ]パネルでマスクの密度を減らすだけでなく、結果が表示されます透明な背景のビットを見ることですあなたのマスキング。これはあなたのマスキング(私はより明確にエッジを見て白の背景レイヤーを追加しました)のようになります方法は次のとおりです。

Pic 2


この画像では、あなたは私のベクトルマスクに使用私のパスを見ることができます:

Pic 3


そこパスの描画に関する一つの主要ルールがあり、それはアンカーポイントの数を最小にしようとすることである。必要な場合にのみそれらを使用しています。選択範囲の端にアンカーポイントの負荷を持っている場合は、それが困難な後にマスクを調整するでしょう。


ステップ4 - 追加キャスト影

効果は現実的にするために我々は新しい背景を追加する前に、キャストシャドウを作成する必要があります。影を作成するための最も簡単で非破壊的な方法は、再びペンツールを使用することですが、シェイプモードでこの時間と黒の色で車の層の下にシェイプレイヤーを描画します。一度あなたが再び[プロパティ]パネル(CS6)またはマスクパネル(CS5およびCS4)に移動し、少し出影のエッジをぼかすためのフェザーオプションを増やすことができます形状を有している。

Pic 4


ステップ5 - ぼかしホイール

車が見えるように、それは我々が2つのトリックを使用します動いている。最初のトリックは、車輪をぼかすことで、2つ目は、背景をぼかすことである。何をする必要があると、新しいレイヤー(コピー経由層)の上に、それを複製するホイールを押すとコントロール-Jのいずれかの上に楕円形の選択を行うことです。この新しいレイヤーを持ってたら、この層( コマンド/レイヤーのサムネイル ​​をControlキーを押しながらクリック )の内容に基づいて選択を行う必要があります。今アクティブな選択を使用して、 フィルター選択することで、効果を適用することができます

Pic 5


あなたはさらに行くことができますあまりにも前に他のホイールにこの全体の手順を繰り返す必要があります。これは、この手法に慣れることをお勧めになります。


ステップ6 - 影がより現実的に

あなたは、シェイプレイヤーで作成され、キャストシャドウが完璧ではないことに気づいたかもしれません。それがより現実的にするために私は、車輪の下に追加シャドウ値を描画するための別のシェイプレイヤーを追加し、それをインチブレンドするために、このレイヤーの不透明度を減少させた

Pic 6


時には、これらの微調整は、最後に大きな違いを生むことができます。


ステップ7 - 新しい背景を追加

影のレイヤーの下に新しい背景を追加して、視点が信じられるようにそれを配置するための時間がそれです。

Pic 7


ステップ8追加 - モーションブラー

我々は、それが非破壊維持したい場合、我々は次のフィルタを使用する前に、我々は再びスマートオブジェクトに背景レイヤーを有効にすることができます。これを行うには、単にレイヤを右クリックしてスマートオブジェクトに変換]を選択します。この後私たちは、 フィルターを選択することができ

Pic 8


この組成物は今のように見えます。

Pic 9


ステップ9 - 最終調整

最後になりましたが、我々はまた、車と背景の色や露出を調整する必要がある。次の設定を使用して曲線と自然な彩の調整レイヤーを追加し、背景レイヤーを選択します。

Pic 10
Pic 11


私はあなたがこのチュートリアルを楽しんで、よくあなたのハードワーク:)のために行わ願っ

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