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포토샵 : 과속 자동차 모션 효과
Martin Perhiniak on Thu, October 31st 0 comments
Cars can go fast, right... so why would you stick a vehicle on a road in your Photoshop artwork which looks stationary? Martin Perhiniak shows how to add speed to images in this tutorial.

우리는 포토샵에서 재미있는 효과의 몇 가지를 사용하여 동적 구성에 정적 인 사진을 설정하려고하는이 시간입니다. 이들은 우리가이 자습서에 사용하고자하는 사진입니다 :

Car
Background


그들을 다운로드하고 튜토리얼을 따라 그들을 자유롭게 사용하지만, 상업적 목적으로 또는 다른 웹 사이트에서, 특히 다른 아무것도를 사용하지 않는다.

이것은 우리가 달성하려고하는 효과 :

Final effect


1 단계 - 파일을 열기

우리는 포토샵에서 두 파일을 열어 전체 프로세스를 시작할 수 있습니다. 우리는 자동차와 사진 작업을 시작하고, 무엇보다도 먼저 우리는 전체 구성이 믿을 수 있도록 원래의 배경에서 분리해야합니다 것입니다. 분리하기 위해, 우리는 가면을해야하고 선택의 이러한 유형은 펜 도구를 사용하여 벡터 마스크로 작업을 수행하는 것이 가장 바람직합니다. 당신이 전에 펜 도구와 경로를 사용하지 않은 경우, 여기에 가장 중요한 정의의 빠른 요약 한 것입니다 :

Pen tool and paths


2 단계 - 벡터 마스크 만들기

당신이해야 할 일은 자동차 이미지 벡터 마스크를 만드는 것입니다. 가장 쉬운 방법은 명령 / 레이어 패널 하단의 마스크 아이콘을 Control 키를 누른 상태에서 클릭하는 것입니다. 이것으로 대신 픽셀 마스크를 만드는 벡터 마스크를 만듭니다. 벡터 마스크의 장점은 앵커 포인트와 핸들을 사용하여 가장자리를 편집하는 해상도 독립적 인 (무손실) 쉽게 것입니다. 또 다른 큰 장점은 매우 밀접하고 쉽게 곡선 가장자리를 따라 사용할 수 있다는 것입니다. 이 예를 들어 자동차 또는 다른 차량 선택에 좋은 곳입니다.

Pic 1


3 단계 - 펜 도구를 사용하여 자동차의 가장자리에 패스 그리기

이것은 아마 가장 시간이 많이 걸리는이 자습서의 일부가되기 전에 펜 도구를 사용하면을 havent뿐만 아니라 경우 가장 어렵습니다. 당신이 펜 도구 경로 모드 (옵션 막대에서 왼쪽 상단에있는 옵션)로 설정되어 있는지의 벡터 마스크를 선택 가지고 있는지 확인하십시오.

일단 모든 것을 당신은 자동차의 가장자리를 따라 경로를 그리기 시작할 제대로 할 수 설정됩니다. 당신이 클릭하고 첫 번째 앵커 포인트를 만들 때 무슨 일이 일어날 것은 자동차가 사라질 것입니다. 가장자리를 볼 수는 있으나 동시에 마스킹 일부 의견이하는 가장 좋은 방법은 원본 이미지를 볼 때까지 속성 패널에서 마스크의 밀도를 줄일뿐만 아니라 결과를 나타냅니다 투명 배경의 비트를 확인하는 것입니다 귀하의 마스킹. 이것은 마스킹 (내가 더 명확하게 가장자리를 볼 흰색 배경 레이어를 추가)과 같이하는 방법입니다 :

Pic 2


이 이미지에 당신은 내 벡터 마스크에 사용되는 내 경로를 볼 수 있습니다 :

Pic 3


이 경로를 그리기에 대한 하나의 주요 규칙은 그 앵커 포인트의 수를 최소화하기 위해 시도하는 것입니다. 필요한 경우에만 그들을 사용합니다. 당신은 선택의 가장자리에 앵커 포인트의 부하를 가지고 있다면 그것은 어려운 나중에 마스크를 조정할 수 있습니다.


4 단계 - 캐스트 그림자를 추가

우리는 새로운 배경을 추가하기 전에 효과가 현실적인하기 위해 우리는 캐스트 그림자를 만들 수있을 것이다. 그림자를 만드는 가장 쉽고 비파괴 방법은 다시 펜 도구를 사용하는 것입니다 만,이 Shape 모드에서 시간과 검은 색 차 층 아래 모양 레이어를 그립니다. 일단 당신이 다시 속성 패널 (CS6) 또는 마스크 패널 (CS5와 CS4)에 가서 조금 밖으로 그림자의 가장자리를 흐리게 깃털 옵션을 증가 할 수 모양이 있습니다.

Pic 4


5 단계 - 블러 바퀴

우리가 두 가지 트릭을 사용합니다 이동하는 자동차 모양을 만들 수 있습니다. 첫 번째 트릭은 바퀴와 두 번째 배경을 흐리게하는 흐리게하는 것입니다. 당신이해야 할 일은 새 레이어 (복사를 통해 레이어)에 그것을 복제 바퀴와 Control-J를 눌러 하나 이상의 타원형 선택을하는 것입니다. 이 새 레이어를 한 후에는이 계층 (명령 / 레이어의 썸네일을 컨트롤 - 클릭)의 내용에 따라 선택을해야합니다. 현재 선택 활성화와 함께, 당신은 필터를 선택하여 효과를 적용 할 수 있습니다

Pic 5


당신이 더 이동하기 전에 너무 다른 휠이 모든 단계를 반복해야합니다. 이것은이 기술에 익숙해하는 것이 좋습니다 것입니다.


6 단계 - 그림자가 더 현실 만들기

당신은 모양 레이어로 만든 캐스트 그림자가 완벽하지 않습니다 것을 알 수 있습니다. 좀 더 현실적인하기 위해 나는 바퀴 아래에 추가 그림자 값을 그리는 또 다른 모양 레이어를 추가 한 다음 안으로 혼합하는이 레이어의 불투명도를 감소

Pic 6


때로는 이러한 사소한 조정은 끝에서 큰 차이를 만들 수 있습니다.


7 단계 - 새로운 배경 추가

그림자 레이어 아래에 새로운 배경을 추가하고 관점을 믿을 수 있도록 그 위치를하는 시간은이다.

Pic 7


8 단계 - 추가 동작 흐림

우리가 비파괴 유지하려는 경우 우리는 다음과 같은 필터를 사용하기 전에 우리는 다시 스마트 오브젝트로 배경 레이어를 설정할 수 있습니다. 이 작업을 수행하려면, 단순히 레이어를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 스마트 오브젝트로 변환을 선택합니다. 이 후 우리는 필터를 선택할 수 있습니다

Pic 8


이 구성은 지금처럼 보이는 것입니다 :

Pic 9


9 단계 - 최종 조정

마지막으로, 우리는 또한 자동차와 배경의 색상과 노출을 조정해야합니다. , 배경 레이어를 선택 곡선 다음과 같은 설정을 사용하여 바이브 조정 레이어를 추가 :

Pic 10
Pic 11


난 당신의 노력 :)에 대한이 튜토리얼을 즐기고 잘 희망

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