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Photoshop: Speeding Efeitos de movimento do carro
Martin Perhiniak on Thu, October 31st 0 comments
Cars can go fast, right... so why would you stick a vehicle on a road in your Photoshop artwork which looks stationary? Martin Perhiniak shows how to add speed to images in this tutorial.

Desta vez, vamos transformar uma foto estática em uma composição dinâmica usando um par de efeitos interessantes em Photoshop. Estas são as fotos que você vai usar para este tutorial:

Car
Background


Sinta-se livre para baixá-los e usá-los para seguir o tutorial, mas não usá-las para qualquer outra coisa, especialmente para uso comercial ou em outros sites.

Este é o efeito que vamos conseguir:

Final effect


Passo 1 - A abertura dos arquivos

Podemos começar todo o processo, abrindo os arquivos no Photoshop. Nós vamos começar a trabalhar na foto com o carro e, antes de tudo, teremos de separá-lo de seu fundo original para fazer toda a composição crível. Para separar, vamos ter que fazer uma máscara e para estes tipos de seleções, é melhor fazê-lo com uma máscara de vetor usando a ferramenta Pen. Se você nunca usou a ferramenta Caneta e caminhos antes, aqui está um rápido resumo das definições mais importantes:

Pen tool and paths


Passo 2 - Criar uma máscara de vetor

O que você precisa fazer é criar uma máscara de vetor para a imagem do carro. A maneira mais fácil é Command / Control-clique sobre o ícone de máscara na parte inferior do painel Layers. Com isso, você irá criar uma máscara de vetor em vez de criar uma máscara de Pixel. A vantagem de uma máscara de vetor é que é resolução independente (lossless) e mais fácil de editar suas bordas utilizando pontos de ancoragem e cabos. Outra grande vantagem é que ele pode ser usado para seguir as bordas curvas de muito perto e facilmente. Isso é ótimo para a seleção de carros ou outros veículos, por exemplo.

Pic 1


Passo 3 - Desenhe um caminho ao longo das bordas do carro com a ferramenta Caneta

Esta é provavelmente a parte mais demorada deste tutorial eo mais difícil, bem como se você havent usado a ferramenta caneta antes. Certifique-se de que você tem a sua máscara de vetor selecionado e que a ferramenta Caneta está definido para o modo Path (opção no canto superior esquerdo da barra de opções).

Depois que tudo estiver configurado corretamente, você pode começar a desenhar o seu caminho ao longo das bordas do carro. O que vai acontecer quando você clicar e criar o seu primeiro ponto de ancoragem é que o carro vai desaparecer. A melhor maneira de ver as bordas, mas, ao mesmo tempo, ter um feedback de sua máscara é reduzir a densidade da máscara no painel Propriedades até ver a imagem original, mas também ver um pouco de fundo transparente, que indicará o resultado de sua máscara. Isto é como o mascaramento deve ser semelhante (eu adicionei uma camada de fundo branco para ver as bordas de forma mais clara):

Pic 2


Nesta imagem você pode ver os meus caminhos eu usei para minha máscara de vetor:

Pic 3


Existe uma regra importante sobre desenhar caminhos e que está a tentar minimizar o número de pontos de ancoragem. Usá-los apenas quando necessário. Se você tem um monte de pontos de ancoragem nas bordas de uma seleção que você vai ter dificuldade para ajustar a máscara mais tarde.


Passo 4 - Adicionando a sombra

Para fazer o efeito realista teremos criar uma sombra antes de adicionar um novo fundo. A maneira mais fácil e não destrutivo para criar uma sombra é usar a ferramenta Caneta novamente, mas desta vez no modo Forma e desenhe uma camada de forma debaixo da camada de carros com a cor preta. Depois de ter a forma que você pode novamente ir para o painel Properties (CS6) ou no painel Máscaras (CS5 e CS4) e aumentar a opção Feather para desfocar as bordas da sombra um pouco.

Pic 4


Passo 5 - Desfoque as rodas

Para tornar o visual do carro que está se movendo, vamos usar dois truques. Primeiro truque é desfocar as rodas ea segunda é para desfocar o fundo. O que você precisa fazer é fazer uma seleção elíptica sobre uma das rodas e pressione Control-J para duplicá-lo em uma nova camada (Layer via Copy). Depois de ter esta nova camada, você precisa fazer uma seleção com base no conteúdo desta camada (Command / Control-clique na miniatura da camada). Com a seleção ativa agora, você pode aplicar o efeito, escolhendo Filtro

Pic 5


Você terá que repetir todo este passo na outra roda muito antes que você possa ir mais longe. Esta será uma boa prática para se acostumar com esta técnica.


Passo 6 - Faça as sombras mais realistas

Você deve ter notado que a sombra criada com a camada de forma não é perfeito. Para torná-lo mais realista eu acrescentei outra camada de forma a desenhar valores sombra adicionais abaixo as rodas e, em seguida, reduziu a opacidade da layer para misturá-lo dentro

Pic 6


Às vezes, estes pequenos ajustes podem fazer uma grande diferença no final.


Passo 7 - Adicionar novo fundo

É hora de adicionar o novo fundo abaixo das camadas de sombra e posicioná-lo para fazer a perspectiva crível.

Pic 7


Passo 8 - Adicionar borrão de movimento

Podemos virar novamente a camada de fundo para um objeto inteligente, antes de usar o seguinte filtro, se quisermos mantê-lo não-destrutivo. Para fazer isso, simplesmente clique com botão direito sobre a camada e escolha Convert to Smart Object. Após isso, podemos escolher Filtro

Pic 8


Isto é como a composição parece agora:

Pic 9


Passo 9 - Ajustes finais

Por último, mas não menos importante, temos que também ajustar as cores e exposição do carro e fundo. Selecione a camada de fundo, adicionar curvas e uma camada de ajuste Vibrance usando as seguintes configurações:

Pic 10
Pic 11


Espero que tenha gostado deste tutorial e bem feito para o seu trabalho duro :)

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