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프리미어 프로 CS6의 트리밍 팁
Clay Asbury on Mon, October 1st 0 comments
When it comes to NLEs, Adobe's Premiere Pro CS6 packs a serious punch! In this article Clay Asbury outlines how to make the most of Premiere's trimming features.

편집자가 트리밍에 대해 이야기 할 때, 그들은 클립을 단축하거나 원시 영상의 불필요한 부분을 멀리 트리밍에 대해 얘기하고 있습니다.

이 좋은 비트를 (설정 기능 찾는 당신의 영상을 통해 진행하는 과정입니다

프리미어 CS6이 쉽게 몇 가지 새로운 기능을 추가하고, 우리는이 문서에서 그 볼 것입니다.


1 단계 - 하버 스크럽

새로운 하버 스크럽 기능을 사용하여 영상을 볼 수있는 빠른 방법입니다.

아이콘보기로 설정 한 프로젝트 2 - 업보기 (대형 소스 및 기록 창)입니다 편집 작업 영역에 프리미어 CS6 기본값을.

당신이 프리미어 프로의 이전 버전을 사용하는 경우, 당신은 작업 공간으로 이동하여 이전 기본값으로 전환 할 수 있습니다

Workspace > Editing (CS 5.55)


프로젝트 창에서 클립 (보진 클릭) 위에 커서를 이동하며 (오른쪽으로 이동) 앞으로 돌려 (왼쪽으로 이동) 또는 빠른 것입니다. 이 신속하게 소스 창에로드 할 필요없이 영상을 볼 수있는 간편한 방법입니다. 당신이 클립에서 오디오 파형 아이콘이 표시되면, 그게 오디오가 의미합니다.

Hoverscrub


이 클립을 클릭하면 노란색 바는 플레이 헤드가 표시됩니다. 당신은 씻는 플레이 헤드를 드래그하거나 JKL 키 (앞으로 J 되감, K 정거장, L)를 사용할 수 있습니다. 당신이 J 또는 L 키를 누르면 반복적으로 클립 앞으로 빠른 되감기 /합니다. 클립이 재생되는 동안 I를 누르거나 O 경우 플라이에 잘라 수 있습니다. 당신은 또한 Shift 키-H와 하버 스크럽을 전환 할 수 있습니다.

스크럽은 큰 시간 절약이 마우스를, 그리고 거의 기능을 설정하지

* 도움말 * - 당신이 순서에 선택한 클립을 조립 시작하면 정확한 타이밍에 초점 없다. 에 느슨한 및 아웃 설정 및 트림 도구를 사용하여 타임 라인에서 트리밍의 대부분을 않습니다.

Hoverscrub


2 단계 - Subclips 만들기

당신은 긴 클립을 (여러 인터뷰 나 음성 오버 말을)이 경우 작은 클립, 또는 subclips에이 나누어야 할 것입니다. 이렇게하면 시간을 절약 할 수 있으므로 긴 클립을 통해이 클립의 다른 부분을 발견 할 때마다 문질러 할 필요가 없습니다. 데이비드 스미스는 프리미어 프로에서 스토리 보드 편집 트릭에 subclipping에 대한 자세한 내용을 설명합니다.


3 단계 - 롤링 편집을 수행

열려있는 순서 (Shift 키-3)를 클릭합니다. 롤링 편집 (선택한 편집의 양쪽)로 가장 가까운 편집 점을 선택하여 보도 T. 프로그램 패널에서 편집의 각 측면을 통해 블루 라인이 있습니다. 당신이 롤링 편집을 수행하면 시퀀스의 길이는 변경되지 않습니다. 한 클립을 단축하는 경우, 다른 하나는 더 이상이됩니다.

Rolling Edit. If you shorten one clip, the other becomes longer.


편집을 수행하려면 (단축 보내는 클립) 왼쪽 트림 할 수 -1 또는 -5 버튼을 누르거나 1 또는 5 버튼 (외부 클립을 길게)를 마우스 오른쪽 트림 할 수 있습니다. 이 다듬기 버튼의 왼쪽 / 오른쪽 트리밍 프레임의 수를 표시 화이트 번호 (시프트 아웃 / Shift 키)은 다음과 같습니다합니다. 당신은 -5을 누르면 누를 경우 두 번 표시되는 숫자는 -10 것이다.

이 프로그램 창에서 마이너스와 플러스 번호 사이의 광장에 클릭하면 기본 전환 (1 초 교차 디졸브)을 추가합니다.

Clicking on the square between the minus and plus number in the Program window will add the default transition.


4 단계 - 리플 편집을 수행

보도 제어-T는 리플을 왼쪽으로 롤링 편집에서 전환 할 수 있습니다. 프로그램 패널에서 편집의 왼쪽 위에 파란색 라인이 있습니다. 이것은 편집의 한면이 다듬어되고 있음을 알 수 있습니다. 당신은 리플 편집을 수행하면 시퀀스의 길이는 변화를하지 않습니다. 당신이 클립을 단축하면 순서 단축됩니다. 당신이 클립을 늘리면, 순서가 이상이됩니다.

Ripple Edit


편집을 수행하려면 다음 클립을 다듬하려면 오른쪽 리플을 선택하려면 다시 오른쪽 (클립을 길게)를 눌러 컨트롤-T를 잘라 왼쪽으로 장식 할 수있는 -1 또는 -5 버튼 (클립을 단축), 또는 1 또는 5 버튼을 눌러 .

Ripple Edit


찾았다 - 당신이 제어-T를 눌러 유지하면 일방적 인 빨간색 화살표 (왼쪽)와 후 일방적 빨간색 화살표를 (오른쪽)하게됩니다. 이것이 기본 편집 도구입니다,이는 타임 라인에서 차이가 없게됩니다.

제가 아는 모든 편집 유형 (롤 / 리플 / 편집)를 통해 다시를 전환하거나 (5 참조) 리플 바로 가기를 만들 것입니다 다시 제어-T를 눌러하시기 바랍니다.


5 단계 - 키보드 단축키

사람들은 종종 신속되는 좋은 편집자에 대해 이야기. 사용 단축키 트리밍 과정을 빠르게합니다. 1 프레임의 왼쪽을 줄이긴 옵션-왼쪽 화살표를 사용하십시오. (5 프레임을 잘라하기 위해 Shift 키를 추가합니다.) 옵션 - 오른쪽 화살표 (5 프레임을이긴 Shift 키를 추가) 1 프레임 오른쪽 정돈 할 수 있습니다. 자신의 바로 가기를 만들려면 Pro를 프리미어로 이동

Premiere Pro > Keyboard Shortcuts.


당신은 파이널 컷 또는 미디어 작곡가에서 오는 경우, 당신은 키보드 레이아웃 프리셋에서 사람들과 시작하고 거기에서 사용자 정의 할 수 있습니다.

Keyboard Layout Preset.


당신이 5 프레임의 기본 외에 무슨 방법이 오프셋하여 대형 다듬기를하려는 경우이 변경

Premiere Pro > Preferences > Trim.


6 단계 - 슬립 편집을 수행

슬립을 수행 할 때, 클립 같은 길이, 단지 시작과 끝 프레임을 변경 유지합니다.

이 예는 대신 이미 프레임에 빠지는,이 프레임에 걸어 할 수있는 사람을 원하는 것입니다. (그들은 프레임의를 시작 있도록 클립을 살짝 것이다)

타임 라인에서 클립으로 플레이 헤드를 놓고 슬립 도구를 선택 Y 키를 누릅니다.

Slip Tool.


그런 다음 클립을 클릭하고 이전을 살짝 오른쪽으로 드래그, 나중에 살짝 왼쪽으로. (당신은 드래그 앤 가이드로 그를 사용하는 것처럼 시간 코드 변경 사항을 볼 수 있습니다). 당신은 또한 더 많은 제어 기능을 제공합니다으로서 선호하는, 키보드로 숫자 슬립 할 수 있습니다. 순서대로 클립을 두 번 클릭 한 다음 클립을 한 번 더 클릭합니다.

1 프레임을 (5 프레임을 살짝 Shift 키 추가)을 살짝 Option-Commad-Left/Right 화살표를 사용합니다.


7 단계 - 슬립 편집을 수행

트림이 유형의 3 클립을보고, 왼쪽과 오른쪽 길이 변화에 클립이 중간 클립 (리플 같은 타임 라인에서 다른 클립에 영향을하지 않습니다)을 슬라이드. 타임 라인에서 클립으로 플레이 헤드를 놓고 슬라이드 도구를 선택 U를 누릅니다.

Slide Tool.


그런 다음 클립을 클릭하고 클립을 슬라이드에 드래그합니다. 당신은 순서대로 클립을 두 번 클릭하여 숫자 밀어 후 클립을 한 번 더 클릭 할 수 있습니다. 사용 옵션-,

이 팁은 편집 과정을 좀 더 빠르게하고, 편집에 대한 자세한 내용과 사용하는 도구에 덜 초점을 허용해야합니다.


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