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システム排水プラグインを追放し、Pro Toolsのパフォーマンスを向上させる
G.W. Childs IV on Mon, July 4th 1 comments
Let’s face it, some of the most popular instrument plug-ins out there these days are some of the biggest system hogs you’ll ever encounter. Let me list a few...

最も人気のあるインストゥルメントプラグインのいくつかそこには、これらの日が最大のシステムの豚のいくつかに遭遇かつてyoullのですが、それに直面することができます。私はいくつか挙げてみたいと思います。

私は行く保つが、これらの製品は、一般的にそのような豚である理由について話しましょう​​ことができます:彼らは驚くべきであるリアリズムをもたらすため、システムのRAMのトンを使用するサンプルベースの​​インストゥルメントです。そしてそれらをクールにするもの厥。

しかし、私が使用してyoureの場合重大な重要である一つのことに案内する必要がPro Toolsを多くの人がいるとして、...一度にこれらのすべてを実行するために十分なリソースがいけない...他には最新のを持っている場合でも、8コア、16コア、200コア、またはどのような、Mac Proまたは。

なぜ?


ステップ1 - 数学の操作を行うことができます

私は私の言いたいことの簡単な例を作ってみましょう。 :上記の束の一つ取ることができます優れたドラマーを

596 MBで優れたドラマーの負荷まで付属しているNYのアバターの拡大から直接出身優れたドラマーのためのデフォルトのドラムキット、。この596 MBのRAMにロードされます。


あなただけで動作するようにシステムの2 GBのメモリを持っていれば、今だけ、残りのリソースの1452メガバイトを持っている。

私は方程式(1024MB = 1GB)までにそれを置くことができます

  • 2048 MB= 2 GB
  • 2048 MB - 596 MB= 1452 MB


あなたが優れたドラマーの別の繰り返しをロードした場合、あなたは今すぐシャットダウンしてシステムリソースの半分以下になります。そして、あなたはデータの数GBにもとることができるウィーン交響楽団をロードしようとした場合、あなたは多分残ってリソースを持ちません。それはどのように高速を食べることができます参照してください?

あなたが64ビットOSを実行している場合でも、Pro Toolsは、まだ32ビットアプリケーションです...

[エド-


ステップ2 - バウンス

今、youdはPro Toolsのこの特定のルールを無視したい場合、先に行く。あなたは最終的に容疑者のパフォーマンス、結び、そしてあなたのインストゥルメントプラグインから奇妙な行動と会談します。しかし、Idを、実際より良いサービスを提供できる別のソリューションを提供したい。

バウンスは、最初からPro Tools内でされている機能です。他のアプリケーションでは、その単純にオーディオのエクスポートと呼ばれる。個人的に、あなたが好きそれを呼び出すことができますが、その目的は、実際のオーディオにPro Tools内で起こっている何でも変換することです。

一度作成したこのオーディオは、どちらのMP3に変換CD、または任意の焼き付けされ、Pro Tools内のすべてのハードワークの最終製品として使用することができます。または、あなたは実際に他のトラックに沿って実行するようにプロジェクトに戻ってオーディオを再インポートすることができます。

オーディオトラックについて注意すべき重要な点は、それらは主に、ハードドライブからストリーミングされ、バーチャルインストゥルメントを行う方法を、システムリソースに影響しないということです。そしてこののため、あなたが本当に気にすることなく、プロセッサを集中的にプラグインのいくつかのトラックを実行することができます...限り、あなたは、いくつかのバウンス操作を行うと。


ステップ3 - いくつかのものが知って

最初のオフに、バウンスを開始する前に、あなたがバウンスしたいミックスの部分を分離することを確認してください。これは、単に、必要な部品をソロ、そしてまた、機器データの先頭と末尾にループロケータを配置することによって行うことができます。


その重要なすべての時にソロになっていない部分とするソロ二つの部分一緒にした場合、またはバウンスすると、あなたには良いもしない一緒にすべての記録を取得することを覚えておく。あなたは、分離されたオーディオが欲しい!


ステップ

、ほとんどのプラグインプラグインは特にドラムには、別々のチャンネルに複数のオーディオアウトを送信することができます。優れたドラマーでこれを行うときに、私は彼らに割り当てられた特定のドラムトラックをバウンスしたいときに、補助トラックおよびソロ、それらを設定するのが最も簡単に発見。

注:補助トラックを使用すると、オーディオトラックのレーンに表示されて表示されません、あなたがわずか数メートルのオーディオ表示されます。あなたがバウンスする場合、ただし、その後、新しく作成されたオーディオトラックの波形が表示されます。最も重要なことは、右の位置でループロケータを設定していることです!あなたがドラムパートが1小節目から始まり、メジャー16で終わることがわかっている場合は、直接各メジャーに対してループロケータを持っている。また、あなたがズームイン、ズーム、彼らがこれらの措置のロケータ上に正確であることを確認するように注意してください、または、後で編集する必要があります。


ホードが最終的に変換する必要のある部分をソロにすると、 ファイルにアクセスしてください


youllのは、その後の可能性のメニューが表示される:


に留意することでメインの設定は以下のとおりです。

フォーマット

*ヒント:場合、そのボーカル、またはギター、そしてほとんどの場合、個々のドラム、そのモノ。


ビットデプスサンプルレート :これらの設定は、セッションのセットアップと一致していることを確認、または再インポートされたオーディオは、右の再生しません。これらは一致している必要があります! セットアップに行くことによって、セッションのセットアップにアクセスする


バウンス後にインポート :Pro Toolsがセッションに戻って、エクスポートしたオーディオファイルを持って知っているようにこれはチェックする必要があります。

さてさて、今その時間は、このオーディオファイルを作成する。病気のソロ私のトムズトラック、私のソースであり、適切に名前を付ける:


今、youllはアクションでオーディオを聞くと、残っているどのくらいの時間をカウントダウンはあなたを教えてくれます。


Pro Toolsのバウンスが終了すると、あなたが新規トラックをするかどうかを確認するメニューが表示されます、または地域のリストでオーディオをしたいかどうか。 "新規トラック"を選択してください。


あなたが'OK'を押すと、youllはあなたがターゲットとドラムのオーディオファイルのバージョンとの横の新しいオーディオトラックを取得したり、アレンジウィンドウ内。ここからあなたが好きなように、ミックスエフェクトを追加して楽しむことができます。


結論

一度ソロにドラム、またはいずれか楽器のすべてが、音声対応するものが、プラグインのその豚を取り除く、と余分なリソースをお楽しみください。あなたがする必要がある場合は、いつでもそれを戻すことができます!

で動作するPro Toolsに関する詳細情報これらのPro Toolsのチュートリアルを

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    • 7 years ago
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