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Pro Tools 10 Interview: Bill Burgess
Rounik Sethi on Thu, October 20th | 1 comments
Sometimes the best way to understand new software features is to talk to a friend or two. MPV Star trainers Bill Burgess and Scott Freiman popped by The Hub to discuss the new Pro Tools 10.

Unabhängig davon, wo Sie Ihre DAW Loyalität liegt, Pro Tools gilt als der "Industriestandard" Musik-und Audio-Produktions-Plattform sein. Während es immer ein Kraftpaket wurde beim Arbeiten mit Ton, haben ihre MIDI-Unterstützung und Feature-Set gemacht

Zur Diskussion der neuen Pro Tools 10 und mehr setzte ich mich mit Scott Freiman und Bill Burgess, zwei unserer Sterne Trainern hier bei macProVideo.com. Und wer besser zu reden Pro Tools 10 als zwei Pro Tools-Experten für die Erstellung

In diesem Interview / Review besprechen wir alle relevanten neuen Funktionen, die sie gerichtet sind, wie man sie benutzt, der MPV Pro Tools 10 Tutorial-Videos, und was die Zukunft für Pro Tools.


Rounik Sethi: Hallo Bill und Scott. Vielen Dank für Ihre Zeit, um über die neuen Funktionen in Pro Tools 10 und sprechen MPV Neue Avid Learning Partner Courseware Tutorials .

Lets tauchen gerade in und reden über die Pro Tools 10 Tutorials Sie gearbeitet haben ...

Bill Burgess: Im zu den Grundlagen von Pro Tools 10 rechts von Anfang an, einschließlich aller das ist neu, wie man zertifizieren zu lassen, die Geschichte der Anlage, iLok, die Plugins und die Grundlagen der digitalen Audiowiedergabe. So zum Beispiel, ist alles, was Amplitude, Abtastrate und Frequenz und wie es Figuren in mit A / D-Wandlung. Dann theres mehr über Bit-Tiefe und Dynamik, auch.

Dann haben wir auf die Dateistruktur zu bewegen. Woher kommt MIDI gehen beim Import und was passiert, wenn Clip-Gruppen gespeichert werden und sie kippen befinden. Dann schauen wir uns die Grundlagen, wie alle Werkzeuge, die Arbeit, wie die Spuren, die Clips, bearbeiten Werkzeuge und bearbeiten-Modus und wie die Kontrolle und Aufzeichnung der Wiedergabe. Das beinhaltet alle wesentlichen Dinge youll müssen über die Schnittstelle wissen, Session-Vorlagen, Parameter, Track-Typen und wirklich wichtige Tipps zum Navigieren.


RS: Also, wirklich Unterricht die Grundlagen der digitalen Audio-und wie Pro Tools 10 verwenden!

BB: Ja. Sobald sie durch diesen Abschnitt des Kurses sie kratzen pflegte ihren Kopf auf irgendeinen Teil Scotts oder Mikes Videos gehen. Theyll bereits über die Gründung von Pro Tools 10 abgedeckt.


RS: Excellent! Und Scott, ich weiß, youve auf eine Reihe von Titeln gearbeitet. Können Sie uns einen Durchlauf von, was drin?

Scott Freiman: Sicher. Ive getan zwei Tutorials zur Aufnahme und Bearbeitung von Audio. Sie decken alle Aspekte der Arbeit mit Audio in Pro Tools 10. Dazu gehören die Arbeit mit Clips, Umbenennen, Synchronisieren sie auf, arbeitet mit Überblendungen, um den Clip-Fenster navigieren, und viel mehr über Audio in Pro Tools.

Pro Tools 104 - Editing Audio

Pro Tools 104 - Bearbeiten von Audio


Mike (Watkinson) hat alles, was Sie jemals wollte, um über MIDI in Pro Toolsbut wissen gearbeitet nie zu fragen wagten! Darüber hinaus haben wir noch mindestens zwei weitere Im arbeitet derzeit an dem, was Bill lehrt bauen. Es dauert Blick auf die Rennstrecke, zoom Tastenkürzel, Fenster-Konfigurationen, Details auf die Bearbeiten-Werkzeuge noch weiter. Dann theres eine gründliche Anleitung zum Mischen und natürlich haben wir unsere anderen Tutorials auf Beat Detective und Elastic Audio, die dieselben in die neueste Version von Pro Tools sind. Elastic Audio ist besonders nützlich, und es ist ein sehr gutes Tutorial!

Pro Tools 105 - Exploring MIDI

Pro Tools 105 - Exploring MIDI von Mike Watkinson



RS: Nun, da Pro Tools 10 hat angekommen können Sie uns sagen, was Ihre Lieblings-Neuerungen sind?

BB: Für mich ist die Clip-Gain-Funktion. Sie können ganz einfach in Wellenform gewinnen zu ziehen ...

RS: OK. Im neugierig, was Sie von Clip bedeuten. Ich weiß, was Clips in Final Cut und Media Composer sind ... aber nicht Pro Tools.

BB: Also, in PT 10 die Terminologie hat sich von Region zu Clip geändert. Alles, was vorher als eine Region bezeichnet wurde, heißt nun als Clip bezeichnet. Es gibt eine Handvoll anderer rebranded Namen youll den Weg laufen ...

SF: Region Listen, Region und Regionen sind jetzt alle Clip-Listen, Clip-Gruppen und Clips. Ich denke, das ist eine ordentliche Aufwand zur Vereinheitlichung zwischen den Avid-Video-und Audio-Leitungen Terminologie. Theres auch eine Veränderung in die mehr Dinge werden als Avid im Gegensatz zu Digidesign. In der Tat Pro Tools ist nun in der Avid-Verzeichnis, nicht die Digidesign-Verzeichnis installiert.


RS: Ich verstehe. Das macht Sinn. Es sollte das Leben leichter machen für viele Menschen. So, youve was ist mit den anderen herausragenden Merkmale der neuen Pro Werkzeuge 10 genossen?

BB: Nun, zurück in die Clip-Gain-Funktion. In der unteren linken Ecke ist ein kleiner Fader. Wenn Sie darauf klicken können Sie wählen, Clip Gain-Line-Show. Dann können Sie Lautstärke nach rechts in den Clip ziehen. Wie Sie ausdehnen oder zusammenziehen die Linien der Wellenform darunter oder ausdehnt in Echtzeit. Grundsätzlich ist es Automatisierung eingebettet.

SF: Es ist wirklich sehr nützlich für Musik und sehr nützlich für Postproduktion. Zum Beispiel, können sagen, wir haben ein Schauspieler, einige Dialog und ein Clip des Dialogs ist auch bei geringer Lautstärke aufgezeichnet hat ... In Pro Tools 9 wed haben Volumen Automatisierung reiten die Lautstärke rauf und runter. Das bedeutete, man musste Überblick zu behalten und nicht das Volumen Automatisierung die ganze Zeit. Jetzt mit Clip Based erhalten Sie den Gewinn in die Wellenform zu ziehen können, finden Sie es visuell auf dem Bildschirm und dann können Sie diesen Clip bewegen, cut and paste es und der Clip zu gewinnen bleibt immer mit ihm. Dann, wenn nötig, können Sie immer machen, dass der Clip zu gewinnen in die Datei.

RS: Nice!

BB: Es hat einige Ähnlichkeiten mit in Ableton Zeug und ist so nützlich. Als Scott gesagt, Sie könnten Lautstärke-Automation in Pro Tools 9 verwenden, um die Lautstärke einzustellen Unstimmigkeiten, aber das Problem ist zu sagen youre arbeiten mit 100 Tracks und youve bekam kleine Stückchen Volumen Automatisierung aller gezogen und Sie erhalten bis zum Ende des Seils, und Sie möchten zu beginnen, einen Mix aus und ziehen jedes faderyou einfach kippe tun, wenn Sie Automatisierung gezeichnet haben überall. So, nachdem diese Korrekturen im Rahmen der Clip selbst ist groß.

Aus musikalischer Sicht für beat Schneiden und machen Dub-Bässe Schritt ist auch eine Stadt. Sie können akzentuieren Teilen der Wellenform, töten andere Teile. Im ein großer Fan von Gating und in Live benutze ich eine Menge von Gate-Effekte, aber hier in Pro Tools 10 können Sie nur zeichnen diese direkt im so leicht. Ich mag es. Sie wissen, können Sie auch alle Knoten, die in gezeichnet youve und wählen Sie sie alle und dann gewinnen den gesamten Clip nach oben oder unten, und es behält alle in Clip gewinnen Automatisierung gezogen!

Bill Burgess is particularly excited by the creative potential using features such as Clip-Based Gain in the new Pro Tools 10

Bill Burgess ist vor allem durch die kreativen Möglichkeiten mit Funktionen wie Clip-Based Gain in der neuen Pro Tools 10 erregt.


RS: Je mehr ich über diese Funktion, je mehr ich beginnen zu verstehen, wie geil es ist! Also, was andere Funktionen haben wirklich Ihr Interesse geweckt?

SF: Nun, in der Regel ist dies eine architektonische freizugeben. Es ist wirklich zu bringen Pro Tools in das nächste Jahrzehnt, wenn man so will. Er arbeitet in einem 64-Bit-OS und hat 64-Bit-Treiber. Und noch ein massiver Feature ist 32-Bit-Audio-Unterstützung! Dies bedeutet, wenn Sie mit Ihren Audio-Arbeit ihre wirklich hart, um Verzerrungen in dort erhält und wenn Sie in andere Systeme exportieren oder zwischen den Sitzungen können Sie die Audio-als hochwertige wie möglich zu halten.

BB: Im Super-zu den Optionen für 32-Bit-Fließkomma-Sessions begeistert. Im Wesentlichen ein 16-Bit, 44,1 kHz-Datei hat eine begrenzte Menge an Volumen und Amplitude Informationen. 24-bit hat in der Nähe von 17.000.000 Schritten und 32-bit floating point hat noch mehr Schritte! Steve H spricht über dieses in seiner Logik der

Im Grunde bedeutet es, dass, wenn unter riesigen Sitzungen seiner leicht das Volumen, um weg von Ihnen, vor allem in einem Mix-Session, wo Ihre Ohren müde werden youre und youre Hinzufügen von mehr und mehr zu einer Mischung. Dann starten Sie bekommen Überlastung Clip leuchtet auf jedem Kanal. Allerdings in einem 32-Bit-Fließkomma-Sitzung die Clip Lichter derzeit bedeuten Verzerrung im geringsten. Es ist fast unmöglich, das Audio-Signal im Pro Werkzeuge 10 verzerren!

Und Sie können auch 32-Bit-Dateien. Ich versuchte es mit Ableton 32-Bit-Dateien. Das ist großartig, weil du es zu archivieren mischt und zu archivieren super-high-Versionen von aufgezeichneten Audio verwenden können so theres keine Notwendigkeit, etwas nach unten Dither. In Logic, haben wir auf die Dateien, die 32-bit, aber kippe gespielt werden oder an anderen Sitzungen einfrieren. In Pro Tools können sie!

RS: Wow!

BB: Und die andere große Sache ist, dass Avid unterstützen Interleaved-Dateien. Logic User haben insbesondere mit Interleaved-Dateien handelt schon seit Jahren verwendet und jedes Mal, wenn sie in Pro Tools 9 oder bevor sie geworfen wurden, waren in einen linken und einen rechten split-Datei. Nun ist die verschachtelte Datei-Format-Unterstützung ist einfach toll.

RS: Das muss Musik sein, die Ohren vieler Pro Tools Anwender right now!

SF: Absolut. Besonders diejenigen, die zwischen Logic und Pro Tools arbeiten.

BB: Export ausgewählten Titel ist ein weiteres Hauptmerkmal. Say youre der Arbeit an einem massiven Sitzung, und Sie wollen einfach nur die Rhythmus-Tracks nehmen und verschieben Sie sie in einer anderen Sitzung, in Pro Tools 10, die Sie wählen die Tracks und wählen Sie Datei

RS: Das ist los auf einem riesigen zeitsparende Funktion sein.

BB: Auf jeden Fall!


RS: Gab es andere Zugänge in den Weg Pro Tools-Sessions oder Dateien exportieren kann worden?

SF: Ja! In Pro Tools 10 können Sie Ihren Mix auf iTunes zu exportieren. Es ist eine One-Click-Option. Theres auch eine Checkbox aktivieren Bouncing auf SoundCloud. Wenn youve bekam einen SoundCloud Konto, das Sie in sie direkt dort anmelden und dann und youll benachrichtigt, wenn der Upload abgeschlossen ist.

RS: Also der gesamte Prozess geschieht vollständig in Pro Tools?

SF: Das ist richtig.

BB: So müssen Sie nicht über jeden Geldwechsler überhaupt gehen. Sie müssen nur wählen Sie Datei

RS: Das ist ein guter Punkt. Gibt es Möglichkeiten, um die Privatsphäre von Audio hochgeladen SoundCloud beschränken?

SF: Ja! Es kann als privat oder öffentlich markiert werden.

Scott Freiman is very impressed with the improvements in Pro Tools 10, including the new import and export features

Scott Freiman ist sehr zufrieden mit den Verbesserungen in Pro Werkzeuge 10 beeindruckt, einschließlich der neuen Import-und Exportfunktionen.


RS: Vielen Dank! So gab es weitere Verbesserungen in der Audio-Datei Support-Bereich auch. Könnten Sie uns erklären, was diese sind und was theyll die End-Anwender?

SF: Nun, theres die neue RF64 die eine BWF-kompatiblen Multi-Kanal-Format ist. Es kann die Datei über die bisherige 4GB Dateigrößenbegrenzung gehen.

BB: Das ist bei der Post Jungs sollen. Was das eigentlich bedeutet, ist ein Broadcast-Wave ist fähig, 7.1 oder 5.1 Kanälen in eine Datei und Sie können diese direkt importieren in der Timeline. Und diejenigen RF64s sind im Wesentlichen ginormous Versionen dieser Multi-Channel-Dateien mit der rechten Scott?

SF: Das ist richtig!


RS: Vielen Dank! Umzug auf, theres ein neues Plugin-Format, das mich interessiert viel. Was kannst du uns über dieses neue Format?

BB: Es gibt drei neue AAX-Plugins in Pro Tools 10: Der Channel Strip, Mod Delay 3 und DownMixer. Der Channel Strip ist ein sehr interessantes Plugin. Seine direkt auf dem Euphonix System 5 begehrten Channel-Strip-Ton modelliert. So hat es Kompression, EQ-, Seiten-Kette ... die ganze Sache. Sehr cool!

Diese neuen Plugins sind mit einem neuen GUI-Design, die für Touch-Geräte optimiert ist. Das ist eine sehr vielversprechende Entwicklung für einen berührbaren Oberfläche Zukunft.


RS: Also, was über die Hardware-Seite der Dinge? Pro Tools ist bekannt für seine enge Integration mit unterstützten Hardware bekannt. In dieser Hinsicht hat viel zwischen Pro Tools 9 und 10 geändert?

BB: Es ist wirklich ein großes neues Hardware-Feature namens HDX ... Erste Id gerne über das neue Plugin-Format AAX (Avid Audio Exchange) zu sprechen. Seine Super-gute Nachrichten für Entwickler. In der Vergangenheit ein Unternehmen wie Waves müssten Audio Unit, VST, RTAS und TDM-Versionen zu entwickeln. Von meinem Verständnis, löscht das AAX-Format den Weg für Entwickler, Autor und erstellen Plugins auf einer Plattform und dann wandern sie, all die verschiedenen Standards.

Jetzt enthält die Polycom HDX-System ein HDX PCI-Express-Karte. Grundsätzlich pro Karte erhalten Sie 5-fache der Leistung einer Standard-HD Accel-Karte. So eine neue Karte entspricht einem Fünf-Karten-Erweiterungs-Chassis auf einem älteren TDM Systems. Ein HDX-Karte verfügt über einen großen Ventilator auf, um es abzukühlen, aber das Lüftergeräusch ist mehrere dB unterhalb des Lüftergeräusch eines Mac Pro Turm! So können Sie bis zu 32-Bit, 196kHz Audio, integriert sie mit der Pro Tools 10-Software und es sieht aus wie die ganze Erfahrung hat eine viel Spielgefühl, auch.


RS: Und noch etwas, dass meine Neugier späht ist Marketplace. Können Sie erklären, etwas über diese?

SF: Also in Pro Tools gibt es ein Menü, um direkt zu den Online-Plugin-Seite. Diese bekommt man, über den integrierten Browser, um eine Liste von Sound-Libraries, virtuelle Instrumente und Verarbeitung Plugins und andere Dinge, um Ihre Pro Tools-System zu erweitern. Anschließend können Sie mieten oder kaufen sie direkt aus Pro Tools 10.

RS: Rent-Plugins?

SF: Ja. Zum Beispiel, theres der Virus Indigo, die eine erstaunliche TDM Synth, die Sie für $ 795 kaufen oder mieten es für $ 20 für zwei Tage.

RS: Wie greifen Sie auf diesem Gebiet?

SF: Wenn Sie Pull-up ein Plugin gibt es eine Liste von Plugins und wenn du das Plugin wählen Sie die Optionen aus einer Drop-Down-Menü angezeigt: Download kaufen, kaufen Paketversandfähige Box oder Verleih (2 Tage, 14 Tage und 31 Tage) . Also für 31 Tage können Sie Virus für nur $ 80 zu bekommen.


RS: Also, wenn Arbeiten an einer Sitzung, wo youll ein Plugin für einen kurzen Zeitraum benötigen youre das ist die günstigste Art zu fassen bekommen?

SF: Ja. Ich finde Im Wesen übergeben Sitzungen, die jemand anderes hat in Pro Tools mit ihren Satz von Plugins die ganze Zeit geladen werden. Wenn Sie die gleichen Plugins dont haben dann verbringen Sie Ihre Zeit-Neuzuordnung der Sitzung. Es kann durchaus lohnt ein wenig Geld, um die Plugins zu mieten ein kompatibles System zumindest für einige Zeit haben werden.


RS: So könnten die Änderungen Vernetzung Fähigkeiten der Pro Tools Interesse viele der größeren Produktionsfirmen.

BB: Ja. Network Attached Storage ist ziemlich cool. In der Vergangenheit, vor allem für Nicht-TDM Anwender, sagen Sie wurden mit einer MBox Pro 2 auf Firewire und jemand kommt mit einigen neuen Drum-Tracks auf einem USB-oder FireWire-Laufwerk, Pro Tools wouldnt anerkennen. Jetzt können Sie sich auf Sitzungen von Network Attached Storage Arbeit! Damit können verschiedene Laufwerke auf Ihrem rig, den Turm sitzt im Nebenzimmer, und theyve auch getan Tests bei Avid in Burbank, wo theyre Durchführung einer gesamten Sitzung über ein drahtloses Netzwerk!

SF: Wow.

BB: So die gesamte Sitzung ist in einem anderen Raum und theyre Zugriff, Bearbeitung und tut all die Dinge tun youd in einer Pro Tools-Session auf einem Laptop in einem anderen Raum. Das ist wirklich erstaunlich.


RS: Das ist genial! Seine Zukunft genau dort nur in dieser einen Funktion! So klingen die neuen Features und Verbesserungen sehr beeindruckend so weit. In Ihrer jeweiligen Stellungnahmen, welche Art von Pro Tools-Anwender profitieren am meisten?

BB: Das ist eine ausgezeichnete Version für diejenigen in der Post. Avid hat zwei wichtige Kundengruppen, Musik-basierte Aufnahme und Postproduktion. Denken Sie daran, dass so ziemlich jeder Fernseh-und Dokumentarfilme zeigen, auf dem Planeten Pro Tools verwendet. So die Post-Production Spiel ist erheblich und es gibt eine Tonne von Funktionen und Fixes für die Welt der Post-Produktion in diesem Upgrade, einschließlich Network Attached Storage, verbesserte AAF-und OMF-Usability und all die anderen neuen Features weve gesprochen.

Ein weiteres Beispiel ist die neue 24-Stunden-Zeitleiste. In der Vergangenheit, wenn Sie wurden an einem Film arbeitet mit 18 Rollen und youre auf Rolle 18, die auf SMPTE 18 Stunden zu arbeiten beginnt, ist es schön zu einer Sitzung, bei 18 Stunden beginnt zu bauen. Dies war vorher nicht möglich, aber jetzt theres ein 24-Stunden-Zeitleiste, die diese Unterstützung hinzu.


RS: Was über die Kompatibilität zwischen den früheren Pro Tools-Sessions und Pro Tools 10? Was ist Ihre Erfahrung?

SF: Ich kann Ihnen sagen, dass bisher alle meine Sitzungen von 8 und 9 haben perfekt in Pro Tools 10 geöffnet. Das ist eine gute Nachricht! Insgesamt scheint es sehr reibungslos funktionieren.

BB:.. Jetzt ist die Session-Datei-Format hat sich von einem PTS gewesen, PTX geändert, so sende ich kippe meine PT10 Sitzung zu meinem Kumpel mit PT9.

SF: Aber Save Session Copy können Sie als Pro Tools 7, 8 oder 9 Sitzung speichern, den ganzen Weg zurück bis 3,2-Session-Format. I havent getestet, was dies weglassen, wenn Sie das tun, wenn.


RS: So, wie dieses Upgrade ist eine zugrunde liegende Architektur zu ändern, in Ihre Meinungen, was hält die Zukunft für Pro Tools?

BB: Dennoch steigt die Tatsache, dass ich Pro Tools auf einem Laptop mit nur ein iLok nutzen, um Schockwellen durch das ganze Land zu produzieren. So wie sie sich bewegen auf Version 10 und ein Plugin-Format, das klangliche Parität mit TDM hat ... das ist eine gute Nachricht. Es gibt Jungs um, die haben immer wieder (in einer wissenschaftlichen Weise) festgestellt, dass TDM-Plugins besser als die entsprechenden anderen Plugin-Typen Sound. Die AAX-Format wurde entwickelt, um Audio-Parität zu einer nicht-TDM-Plattform zu bringen.

Und einer meiner absoluten, drop-dead Lieblings-Features in Pro Tools von Anfang an hat Audio Suite Plug worden. Jedes Plugin, dass Lasten auf einem Channel-Strip lädt auch als harter Prozess. Seine etwas, was ich wollte, dass Logic hat und wünschte, dass etwa Logic von Anfang an. In Pro Tools kann ich da sitzen und füge eine API-2500 und machen es in den Clip und setzen das Plugin entfernt. Das war schon immer groß gewesen. Außerdem können Sie jede Art von leeren Raum in der Pro Tools Timeline, ob es Clips oder nicht enthält, und erstellen Sie ein neues eigenes Clip. So können Sie unterschiedliche Clips und neue Clips aus, dass, es ist eine schnelle Möglichkeit, Audiosignale, einschließlich der stillen Teile konsolidieren..

In meinen Augen diese Dinge machen Pro Tools ideal für Beat Schneider und Grid-basierte Looper Musiker.

RS: Nice.

BB: Sie können dasitzen und nur Marmelade viele Sachen in, betten diese Effekte in Ihre Clips und schicken Sie es ab, um Ableton mit allen Kompressions-Live, embedded etc.! Für mich das ist genial.

SF: Theres ein weiteres wichtiges Merkmal in PT10s AudioSuite. Bisher konnten Sie nur einen Plugin-Fenster gleichzeitig öffnen. Also, um das Plugin hatte, machen es, legte es weg, bringen eine andere. Jetzt können Sie sogar mehrere diejenigen. Also, wenn die Verarbeitung einer ganzen Reihe von Audio mit der gleichen Plugins youre können offen halten und nur schlagen immer wieder zu machen. Es ist wirklich schön zu können, das zu tun.

RS: Ein weiterer großer zeitsparende Funktion ich mir vorstellen!

SF: Dann gibt es die neuen Griffe für das Trimmen aus. Wenn Sie AudioSuite Plugins in PT9 es eine Änderung an der Datei, auch wenn es nicht destruktiv ist. Wenn Sie dann versuchen, die Datei kürzen oder Cross-Fade ihn durch etwas anderes, und Sie müssen etwas mehr Platz am Ende ... Wenn Sie didt beinhalten den zusätzlichen Platz, wenn Sie den Prozess lief in der Audiosuite Sie müssen zurück auf Feld eins.

Jetzt in Pro Tools 10, wenn Sie AudioSuite laufen, youre erlaubt, in Griffen bis zu 60 Sekunden lang fügen. Das heißt, Sie können hin und her trimmen, Überblendung mit anderen Dingen. Die zusätzlichen Audio, obwohl ihr nicht zeigen, hat tatsächlich mit dem gleichen Plugin (s) verarbeitet worden! Das macht es noch schöner, in AudioSuite Arbeit.

Ebenfalls neu in Pro Tools 10, blendet alle in Echtzeit gerendert. Pro Tools 9 würde verblasst machen auf die Festplatte, so dass jedes Mal Sie bauten eine fade wäre es tatsächlich eine andere Datei auf Ihrer Festplatte. In Pro Werkzeuge 10 thats all verschwunden. Es gibt nicht mehr verblasst Ordner, wie sie in real-time, die es viel, viel schneller an die Form des Fades verändern macht generiert werden.


RS: So stelle ich mir dies zu viel Experimentieren mit fade Formen führen ...

SF: Das ist richtig und auch über die Geschwindigkeit, weil jedes Mal, indem ein Fade youre, obwohl seine ein kleines Ding, seine laufenden auf der Festplatte. Aber jetzt ist es alles geschieht dynamisch in Echtzeit aus dem Speicher.

BB: Und Pro Tools 10 Benutzer finden nicht alle Fade-Dateien nicht mehr, nur eine fade Cache-Datei.


RS: Ich mag den Klang dieses! Gab es irgendwelche anderen Veränderungen an der Art und Weise Überblendungen verhalten gewesen?

SF: Theres Blick jetzt, wo man tatsächlich sehen kann die Wellenform der Überblendung. Sie können visuell erhalten einen Hinweis, wie die Überblendung sieht rechts in die Sitzung.

RS: Wie aktivieren Sie das?

SF: Theres Blick Option ... na ja, haben youll zu meinem Tutorial auf Fades zu sehen! (Lacht).

Nein, theres eine Verknüpfung, und es kann hier gefunden werden: View


RS: Brilliant! So, weve alle diese Eigenschaften erforscht und diskutiert werden in mehr Tiefe in dir, Bills und Mikes Pro Tools Tutorials abgedeckt?

SF: Das ist richtig!


RS: Das ist eine brillante und eye-opening Gespräch Jungs gewesen, thanks! Haben Sie keine endgültigen Gedanken über Pro Tools 10?

SF: Das ist eine Version, die einige sehr coole neue Features bietet und einen Hinweis auf die Richtung, dass Pro Tools gehen in. ist die sehr spannend sowohl auf der Post und der Komposition vor, dass Pro Tools ist auch mehr Leistung bietet für ihre Endkunden. Alles, was sie tun können, um Pro Tools-Sound besser und leichter zu bearbeiten ist von Vorteil für alle, die es nutzt!

BB: Es gibt keinen besseren Audio-Editor auf dem Planeten als Pro Tools 10. Its been so eine lange Zeit und ich benutze es, um den Dialog zu bearbeiten jeden Tag und ich würde nicht wollen, es anderswo zu tun. Wie für den Clip zu gewinnen Feature, das ich wirklich viel Freude bereiten wird im musikalischen Sinne. Ich sehe eine Menge Potenzial mit nur diese eine Funktion.

RS: Ich danke Ihnen so sehr Bill und Scott sich die Zeit nehmen, um viele der neuen Funktionen in Pro Werkzeuge 10 zu erklären! Seine spannend, dass macProVideo.com einem Avid Learning Partner Online und ich bin gespannt auf mehr von Ihrer ist Pro Tools Tutorials entwickelt, um Benutzern der Vorbereitung auf die Pro Tools-Zertifizierung .




Comments (1)

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  • subashchandrap
    hello sir, this is subashchandra from electronic media Andhra Pradesh India. I am working as a technician in a channel and my interest is to learn the macprotools, audio can u give me suggestions to learn the protools practicably. @ urs subash
    • 5 years ago
    • By: subashchandrap
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